home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Killer / Game_Killer.bin / 391.TWMALL.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-10-13  |  6KB  |  158 lines

  1. ***************************************************************************
  2.                   Trade Wars 2002  Electronic Mall
  3.                     and ADD-ON by Neil Dupree
  4.                     (c) Copyright 1992 By Neil Dupree
  5.                     A.K.A. Pall Bearer 2@9805 WWIV NET
  6.  
  7. ***************************************************************************
  8.  
  9.  
  10. Note: This Program is SHARE WARE...  IT IS NOT FREE!   To make full use of
  11. the Trade Wars 2002 Electronic Mall send a SASE and a $5 MONEY ORDER to:
  12.  
  13.  Neil Dupree
  14.  527 Alexander Street
  15.  Schenectady, NY 12308-1223
  16.  
  17.  
  18. As soon as I recieve your money order,  I will send you a registration
  19. code.  Please allow 3-6 weeks for delivery.
  20.  
  21. Although the Unregitered version of this program has all of the current 
  22. features,  it WILL ONLY WRITE TO  the Trade Wars data files for ONE USER.
  23. You must make an account on your BBS with a USER NAME of SYSOP.  The mall 
  24. will act as if it is registered for this user ONLY.  For any other 
  25. account the Mall will be unregistered and not write to the TW2002 data 
  26. files.
  27.  
  28. With a registration code you will have a complete working version of this
  29. program.  And the registration code will be valid with all future
  30. versions of this program that are written for TradeWars 2002 V1.03 (the
  31. only version of TradeWars that the Mall currently works with).  When the
  32. Martin's release a new version of TradeWars I will try to upgrade the
  33. Mall and hopefully not charge another fee.   BUT I CAN'T make any
  34. promises.  It took alot of time to write this program, and I will be
  35. adding more services as time goes on.  So I think you're getting your
  36. money's worth.
  37.  
  38.  
  39. No as for what the Mall is....
  40.  
  41. The TradeWars 2002 Electronic Mall started when I was playing TW2002 one
  42. day and said to myself,  Gee I wish I could borrow money from the bank.  
  43. And many other ideas popped into my head as well.
  44.  
  45.     Currently the Mall has the following services:
  46.         CQ & V Loan service... Which will give loans to players.
  47.            If a player defaults on a loan,  they will loose their ship and
  48.            a large percentage of their experience.
  49.  
  50.         Cecil the P.I.  will tell (for a fee) where another trader is
  51.            hiding.  Unless of course the other trader is 'Cloaked' or
  52.            in a citidel.
  53.  
  54.         Intergalactic Transwarp Towing,  these guy will
  55.            tow you anywhere, instantly.
  56.  
  57.         Fid Dentor's Custom Ship Shop.  Curently he will sell evil players
  58.            black market photon torpedos.  And add more
  59.            holds/shields/fighters to a ship eyond normal spec (with a
  60.            catch).  A modded ship will loose mods when porting, but this is
  61.            still handy.
  62.  
  63.         The turn bank.  Allows players to deposit/withdraw turns for
  64.            future use.  Max turns in acount is configable along with a 
  65.            ratio for turns on hand to turns to deposit (i.e. 5 turns= one 
  66.            turn you can deposit)
  67.  
  68.         Federation Payroll office.  Let's players receive money from the
  69.            federation as a 'salary'.  (for commisioned traders)
  70.  
  71.         Large sum Credit transfer.  Allows players to temporarily deposit 
  72.         more than 100,000 credits in their galactic bank account (so that 
  73.         mall prices may be higher than 100,000 credits.
  74.  
  75.         Other services will be added in future releases..  Lemme know if
  76.         you have any ideas...
  77.  
  78.  
  79. All transactions with the Mall are done through the Galactic Bank,
  80. players have money removed from their account to pay for all services.
  81.  
  82. Well that's the Mall in a nutshell.  The Mall is not so much a program
  83. that was written, more accuratly it 'evolved' and is allways growing.  To
  84. this date Version 2.0 is the most current.
  85.  
  86. Please note:  If for some reason you do not like a particular service in
  87. the mall,  each service can be deactivated i.e. "closed".  For example,
  88. people have said they don't like the idea of p-missles on any ship. So
  89. the custom shop can be closed or the price for p-missles can be set to
  90. over 10,000,000.
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98. With that said lets move on to installation...
  99.  
  100. Version 2.0 is a MAJOR revision over all previous versions.
  101. Installation is alot different so READ THIS SECTION CARFULLY!
  102.  
  103. Unzip TWMALL20.ZIP into your BBS directory.  Run MALLCFG, select 'S'
  104. system parameters and specify the path to your TW2002 directory.  If you
  105. have a reg code, you enter it here as well.
  106.  
  107. Edit TWMALL.CTL with a standard text editor.  Make sure you specify your
  108. BBS type and communications setup (i.e. fossil driver if you use one).
  109.  
  110. I can't tell you the specifics of installing TWMALL as a door on your 
  111. BBS, since there are many BBS packages out there, but since you got 
  112. TW2002 up and running, you should not have any problems.
  113.  
  114. You must edit your batch file that runs tw2002 to run the program 
  115. PREGAME.EXE before tw2002 executes... for example this COULD be the way 
  116. to do it.. (for a wwiv BBS)
  117.  
  118. CD\WWIV
  119. PREGAME
  120. CD\WWIV\TRADEWAR
  121. TW2002 %1
  122.  
  123.  
  124. If you experience problems with TWMALL not communicating with a remote 
  125. user, I strongly recommend you get a copy of BNU (a popular fossil 
  126. driver) and run the mall in FOSSIL mode.  To do this, make sure your 
  127. MALL.CTL file contains the line 'FOSSIL' and does not contain the line 
  128. 'INTERNAL'.
  129.  
  130. If you do run the Mall, but not tw2002, with fossil, make sure you
  131. activate the fossil before running PREGAME.EXE and deactivate BNU when 
  132. done. (see the docs on BNU for help on this)
  133.  
  134.  
  135. Another helpfull hint....  You may also try running TWmall (and pregame) with
  136. a different drop file if the one you are using has trouble...  To do this I
  137. suggest DoorMaster (another shareware program most BBSs have).
  138.  
  139.  
  140.  
  141. ******** Disclaimer ***********
  142.  
  143. I take no responsibility at all for any problems you have with this
  144. program.  It is being released AS IS, although I do hope you have no
  145. problems...
  146.  
  147. I can be reached for help via the following:
  148.  
  149.  
  150. U.S. Mail
  151.  
  152. Neil Dupree
  153. 527 Alexander Street
  154. Schenectady, NY 12308-1223
  155.  
  156. voice (518) 382-8687 (6pm-9:30pm est)  PLEASE NO LATE NIGHT CALLS (I work for a
  157. living) !!!!
  158.