home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Killer / Game_Killer.bin / 182.GM92MAN.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-12-10  |  60KB  |  1,380 lines

  1. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1992 - Copyright (c) 1992 by Mark E. Savey
  2.  
  3.                                TABLE OF CONTENTS
  4.  
  5. Subject                                                            Page
  6. -------                                                            ----
  7. Table of Contents....................................................01
  8.  
  9. Welcome to GAMBLER'S MATE: Football Edition 1992.....................02
  10.    Complete RECORDS from the 1989 through 1991 seasons and TOP PICK!
  11.  
  12. REGISTRATION FORM and Limit of Liability.............................03
  13.  
  14. System Requirements..................................................04
  15.  
  16. Startup.........................................................04 - 05
  17.  
  18. Main Menu Overview
  19.    PREDICT option - Main Menu Choice One........................05 - 08
  20.    UPDATE option - Main Menu Choice Two.........................09 - 11
  21.    CHECKS updates or NFL by Team - Main Menu Choice Three.......12 - 13
  22.    CHECK NFL by week/system - Main Menu Choice Four.............14 - 15
  23.    WHAT IF?: Team vs. Team - Main Menu Choice Five..............15 - 16
  24.    WIN/LOSS Record - Main Menu Choice Six.......................17 - 18
  25.    PRINT/View Utility - Main Menu Choice Seven.............8, 9, 12, 18
  26.    Return to DOS - End all GAMBLER'S MATE Programs
  27.  
  28. Special Thanks.......................................................18
  29.  
  30. Other GAMBLER'S MATE products (only systems that WIN!!!)........19 - 21
  31.    Thoroughbred Edition - DOSAGE MASTER v2...........................19
  32.    Super Bowl Edition...........................................20 - 21
  33.    Baseball, WLAF and Basketball.....................................21
  34.  
  35. TIPS/ANALYSIS for ALL systems........................................22
  36.  
  37. Table of Team Roster Numbers.........................................23
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.                                   - page 01 -
  61. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1992 - Copyright (c) 1992 by Mark E. Savey
  62.                        WELCOME to GAMBLER'S MATE software
  63. GAMBLER'S MATE software is endorsed by Mike Caro, the "Mad Genius" of Gambling!
  64.  
  65. I have released the successful GAMBLER'S MATE: Football Edition who's three
  66. year record is winning versus the spread (ATS) at 60.0%, and is UP +55.8 units.
  67.   o  GAMBLER'S MATE: Football Edition - THREE programs in one!  1992 will be
  68.      it's fourth year.  GM is designed to assist the football handicapper in
  69.      analyzing: 1) trends; 2) power ratings; and 3) numeric algorithms
  70.      associated with each team and matchup.  You will get THREE ASCII output
  71.      files each week (one for each system) that will profile the matchups
  72.      (PREDICT option).  You will also get a WRAPUP file (after UPDATE option)
  73.      that recaps the week and shows system results and updated system records.
  74.   o  I have included THREE separate programs in an attempt to "beat the odds".
  75.      It is said that only 1 of 3 systems will beat the spread in one given
  76.      year.  BUT, GAMBLER'S MATE: Football Edition has defied those numbers!!!
  77.  
  78. System 1 (Trends program) identifies teams in profitable situations (positive
  79. and/or negative).  There are currently 45 trends that could appear.
  80.  
  81. Since 1989, System 2 and System 3 records are as follows (NO ties are listed):
  82. System 2:
  83.  1991:  59-42   58.4%   up +12.8 units   Best Bets:  34-18   Top Pick:  12-5
  84.  1990:  60-43   58.3%   up +12.7 units   Best Bets:  29-24   Top Pick:  11-9
  85.  1989:  55-43   56.1%   up  +7.7 units   Best Bets:  30-19   Top Pick:  12-4
  86. -----------------------------------------------------------------------------
  87. TOTAL: 174-128  57.6%   up +33.2 units   BBs: 60.4%  93-61   TP: 66.0%  35-18
  88.  
  89. System 3:
  90.  1991:  27-09   75.0%   up +17.1 units   Best Bets:  21-09   Top Pick:  13-3
  91.  1990:  18-15   54.5%   up  +1.5 units   Best Bets:  16-13   Top Pick:   9-5
  92.  1989:  18-15   54.5%   up  +1.5 units   Best Bets:  18-14   Top Pick:   8-7
  93. -----------------------------------------------------------------------------
  94. TOTAL:  63-39   61.8%   up +20.1 units   BBs: 60.4%  55-36   TP: 75.0%  30-15
  95.  
  96. GAMBLER'S MATE: Football Edition is UP +55.8 units ATS 212-142 (excluding
  97. opposite plays), that's $5,580 PROFIT at $100 per game!  Register your GM!
  98.   ** Many systems do NOT display their system records to you, as it could show
  99.      you a losing season, BUT GAMBLER'S MATE believes that this statistic is
  100.      critical to winning!  You must be aware of how each system is performing,
  101.      in order to make the appropriate adjustments.  You must be serious at
  102.      WINNING when sports handicapping, so REGISTER GAMBLER'S MATE now!
  103.   ** All GAMBLER'S MATE software is SHAREWARE, which NEEDS YOUR REGISTRATION
  104.      SUPPORT (to continue these winning systems)...please do the right thing
  105.      and consider registering shareware products.
  106.  
  107.   Send registrations and requests for info on other GAMBLER'S MATE software to:
  108.        Mark E. Savey
  109.        10178 Russwill Lane
  110.        Union, KY  41091-9518   USA
  111.   Send electronic mail to any of these addresses:
  112.     1)  CompuServe Id # 74716,1720
  113.     2)  WPGS BBS (619) 246-5166.  Do a "J 48" into my Gmblmate conference.
  114.         Tell John I sent ya!
  115.     3)  Rotten Robbie's $port$ Handicapping BB$ (717) 265-6104.  File area 11
  116.         contains GAMBLER'S MATE files.  Tell Robbie I sent ya!
  117.     4)  Sports Line BBS (702) 565-5271.  Tell Nick I sent ya!
  118.     5)  Internet: 74716.1720@CompuServe.com OR cccbbs!mark.savey@uceng.uc.edu
  119.     6)  Interlink (Ilink), Relaynet (RIME) and Fidonet GAMBLING confs
  120.                                   - page 02 -
  121. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1992 - Copyright (c) 1992 by Mark E. Savey
  122.           For ORDERS please remit to: Mark E. Savey
  123.                                       10178 Russwill Lane
  124.                                       Union, KY 41091-9518   USA
  125.  
  126.                              LIMIT OF LIABILITY
  127. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1992 (programs and instruction manuals) are
  128. distributed "AS IS", without warranty as to their performance or fitness to any
  129. particular purpose.  The entire risk as to the results and performance of these
  130. programs is assumed by the buyer.  The author disclaims all warranties,
  131. expressed or implied.  The author will assume no liability for damages or
  132. losses either from the direct use of this product or as a consequence of the
  133. use of this product.  The fitness of the GAMBLER'S MATE: Football Edition 1992
  134. programs, for any purpose, may change without notice and should not be
  135. construed as any kind of a commitment.
  136.  
  137. The 1992 Football Edition is expected to be released in August 1992.  Cost will
  138. be $50 for NON-charter members and you qualify to purchase next year's edition
  139. for a 10% discount.  CHARTER members pay only $40.  CHARTER MEMBERSHIPS can be
  140. purchased again in 1992 for $40 additional cost.  This will allow you to
  141. maintain discount licensing renewal rights should GAMBLER'S MATE software go
  142. commercial in the future (and not remain shareware) and also GIVE YOU a 20%
  143. LIFETIME discount on ALL future Football Editions.  So, for $80, you can buy a
  144. CHARTER membership ($40) plus the latest Football Edition 1992 software package
  145. ($40 when using your 20% LIFETIME discount: $50 minus $10)!
  146.  
  147. By purchasing GAMBLER'S MATE: Football Edition 1992 (registering), you will
  148. receive the latest updated 1992 Football Edition and data.  TO ORDER the
  149. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1992 programs and documentation, simply mail:
  150.    o GAMBLER'S MATE CHARTER MEMBERSHIP     Qty. ____ @ $80.00 ea. = __________
  151.          (1992 Football Edition - Registered user version)
  152.    o GAMBLER'S MATE 1992 Registration only Qty. ____ @ $50.00 ea. = __________
  153.          (1992 Football Edition - Registered user version)
  154.    o Overseas orders additional shipping fee $5.00                + __________
  155.  
  156.    o KY Residents only - Add 6.00% Sales Tax                      + __________
  157.  
  158. ** SORRY CREDIT CARDS CAN NOT BE ACCEPTED **         Total Payment: __________
  159. *** PAYMENT MUST BE IN US DOLLARS OR YOUR ORDER CAN NOT BE PROCESSED ***
  160. All users registering two weeks before week 1 of the 1992 NFL season should
  161. receive their Football Edition before the start of the NFL season.  Allow two
  162. weeks for delivery.  Any user can obtain ALL UPDATED DATA FILES by sending a 5
  163. 1/4 disk in a self addressed mailer to the address show at the top of the page,
  164. and include $6 to cover the update fee, postage, and handling ($11 overseas).
  165.  
  166.               Your Name: ___________________________________________________
  167.   
  168.                 Address: ___________________________________________________
  169.  
  170.        City, State, Zip: ___________________________________________________
  171.  
  172.               Day Phone: ______________________   Eve: _____________________
  173.  
  174.      Signature: __________________________  Date: _____________________
  175.  
  176. PLEASE provide an ELECTRONIC POINT OF CONTACT (CIS or BBS #) to receive any
  177. GAMBLER'S MATE updates during the 1992 season.  If no modem, specify US mail.
  178.  
  179. CONTACT BBS: _______________________________________________________________
  180.                                   - page 03 -
  181. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1992 - Copyright (c) 1992 by Mark E. Savey
  182.  
  183. **  SYSTEM REQUIREMENTS
  184.     The GAMBLER'S MATE: Football Edition 1992 has been tested and will run on
  185.     most systems.  It requires one each of the following:
  186.      1) 100% IBM compatible machines utilizing the 8086/8088/80286/80386 and
  187.         the 80486 processor chip;
  188.      2) must have a minimum of 256k RAM;
  189.      3) Monochrome/Hercules/CGA/EGA or VGA monitor;
  190.      4) minimum of one single floppy diskette drive, but it is recommended that
  191.         you have a hard disk.  *** Note: You must have your DOS's MORE command
  192.         in your path to use the "View/Print" options or else copy it on your
  193.         GAMBLER'S MATE floppy or directory);
  194.      5) systems without a high density diskette or hard disk *WILL* have to
  195.         remove the GM92MAN.DOC (the manual) and some of the older weekly
  196.         prediction files to save space.  They are in the format of WEEKnn??.92
  197.         and WRAPUPnn.92, where nn is the week number, and ?? is the system
  198.         (TR, S2 or S3).  This may cause an error when using the "View/Print"
  199.         option, as the files that would be displayed may no longer be on the
  200.         single floppy.
  201.  
  202.  
  203. **  STARTUP
  204.     Let's get started!  All you need to do is type INSTALL, followed by a valid
  205.     'drive' letter (ie: INSTALL C:).  The INSTALL.BAT will completely install
  206.     the Football Edition 1992 in a directory called \GM\GM92.  If you do NOT
  207.     have a hard disk, you will be using a floppy diskette with your
  208.     unregistered copy of GAMBLER'S MATE: Football Edition 1992 or else you
  209.     will be using your registered, labeled and fully licensed GAMBLER'S MATE
  210.     diskette.  In that case, type 'drive:INSTALL drive:' .  After installation,
  211.     to begin, type GM92 at the DOS prompt.
  212.  
  213.     Your registered copy of GAMBLER'S MATE has YOUR name and serial number on
  214.     the opening screen.  The unregistered opening screen looks as follows:
  215.  
  216.                     ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  217.  
  218.                                  INTRODUCING:
  219.  
  220.                              ** GAMBLER'S MATE **
  221.                                FOOTBALL EDITION
  222.                                  1992 -- 1993
  223.                               Copyright (c) 1992
  224.                                by Mark E. Savey
  225.  
  226.                     ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  227.                     Unregistered Copy - for evaluation only.
  228.                       SHAREWARE Registration fee is $50 !
  229.  
  230.  DO RIGHT by the Gambler's code of ethics!  Register your  GAMBLER'S MATE  now!
  231.  
  232.  
  233.                                PRESS '$' TO START
  234.  
  235.        This product is endorsed by Mike Caro, the Mad Genius of Gambling!
  236.           Record vs spread from 1989 to 1992 is 212-142, that's 60.0%!
  237.  
  238.     You continue by pressing the '$'.  You will receive the GAMBLER'S MATE MAIN
  239.     MENU (see page 05).
  240.                                   - page 04 -
  241. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1992 - Copyright (c) 1992 by Mark E. Savey
  242.  
  243.     The system will guide you on making your choice, either to use the Predict
  244.     or the Update options, as the system's choice will be blinking on the
  245.     screen.  During the season, choices 1 or 2 will blink when appropriate.
  246.  
  247.        ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  248.  
  249.                  INTRODUCING:** GAMBLER'S MATE **
  250.                                FOOTBALL EDITION
  251.                                  1992 -- 1993
  252.                               Copyright (c) 1992
  253.                                by Mark E. Savey
  254.  
  255.                                   MAIN MENU
  256.        ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  257.  
  258.         1= Predict ALL games for week # 1   5= What IF?: Team vs. Team
  259.  
  260.         2= UPDATE scores/lines week # 1     6= Win/Loss Records by system
  261.  
  262.         3= Check UPDATES or NFL by team     7= Print/View Output by week
  263.  
  264.         4= Check NFL by week/system         0= Exit all programs
  265.  
  266.                     Unregistered Copy - for evaluation only.
  267.                       SHAREWARE Registration fee is $50 !
  268.        This product is endorsed by Mike Caro, the Mad Genius of Gambling!
  269.  DO RIGHT by the Gambler's code of ethics!  Register your  GAMBLER'S MATE  now!
  270.  
  271.           Record vs spread from 1989 to 1992 is 212-142, that's 60.0%!
  272.  
  273. ----------
  274. ** PREDICT option - Main Menu Choice One:
  275.  
  276.     As you start, you will see that this choice is blinking.  The system is
  277.     ready to go and ready to start it's predict mode.  ** NOTE **  BEFORE you
  278.     choose this option and complete it, you need to have the pointspreads or
  279.     lines that will be used for the specified week!  You should not complete
  280.     this option without the proper pointspreads, but the system now allows
  281.     access AS MANY TIMES AS YOU NEED for each week in the PREDICT mode (changed
  282.     by popular requested!), UNLESS you use the ESCape key to abort when
  283.     prompted.  You can enter "FAKE" lines, and then re-do them, BUT you *WILL*
  284.     have to enter ALL lines again for EACH predict mode, for integrity's sake!
  285.     Note: You can also use the WHAT IF? (Option 5) to experiment with LINES!!!
  286.  
  287.     You will see the following menus within the PREDICT option:
  288. ----------
  289.          ** GAMBLER'S MATE **
  290.            FOOTBALL EDITION
  291.              1992 -- 1993
  292.           Copyright (c) 1992
  293.            By Mark E. Savey
  294.        ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  295.  
  296.         1= Predict ALL games for week # 1
  297.  
  298.         0= Exit to main menu
  299. ----------
  300.                                   - page 05 -
  301. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1992 - Copyright (c) 1992 by Mark E. Savey
  302.  
  303. ----------
  304.     You will then see the components making up the PREDICT option:
  305. ----------
  306.  
  307.  Predict ALL games for week # 1
  308.  
  309.  1= Proceed with PREDICT option
  310.  
  311.     o  ALL SYSTEMS will be run automatically
  312.        - Phase One will allow verification of all matchups
  313.        - Phase Two will allow POINTSPREADS to be entered/verified
  314.        - Phase Three will generate all outputs and status files
  315.          that will be used during the UPDATE option
  316.  
  317.     o  Three separate outputs will be generated
  318.  
  319.     o  View/print options available after outputs
  320.  
  321.  0= Exit to last menu
  322. ----------
  323.     After choosing to Proceed, the system displays the weekly schedule, and you
  324.     have the ability at this time to "change" any games that may have been
  325.     changed, or any keystroke errors missed by me (see next page)!
  326. ----------
  327.                           FOR 1992
  328.  TEAM         Matchup   FOR WEEK  1     TEAM         Matchup
  329. CLEVELAND         1                     CINCINNATI       8
  330. INDIANAPOLIS      1                     SEATTLE          8
  331.  
  332. DETROIT           2                     KANSAS CITY      9
  333. CHICAGO           2                     SAN DIEGO        9
  334.  
  335. L.A. RAMS         3                     NEW ENGLAND     10
  336. BUFFALO           3                     MIAMI           10
  337.  
  338. MINNESOTA         4                     PHOENIX         11
  339. GREEN BAY         4                     TAMPA BAY       11
  340.  
  341. NEW ORLEANS       5                     SAN FRANCISCO   12
  342. PHILADELPHIA      5                     N.Y. GIANTS     12
  343.  
  344. N.Y. JETS         6                     L.A. RAIDERS    13
  345. ATLANTA           6                     DENVER          13
  346.                                         ** MONDAY NIGHT **
  347. PITTSBURGH        7                     WASHINGTON      14
  348. HOUSTON           7                     DALLAS          14
  349.  
  350.  Are all matchups CORRECT (Y/n) ?
  351.  
  352. ----------
  353.     You are asked if the above schedule is correct and then asked again to
  354.     verify your choice.  If you answer that the above is NOT correct and Yes,
  355.     you are sure, the system prompts you for the incorrect matchup.
  356. ----------
  357.  
  358. Enter incorrect matchup # (1-14) then CARRIAGE RETURN, OR Abort = 0
  359. ----------
  360.                                   - page 06 -
  361. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1992 - Copyright (c) 1992 by Mark E. Savey
  362.  
  363. ----------
  364.     For EXAMPLE ONLY!  If you had chosen matchup number 7, Pittsburgh at
  365.     Houston, as incorrect, you would see the following:
  366. ----------
  367.  
  368.  Phase One: Verification of all matchups
  369.  
  370. You have determined that PITTSBURGH     is NOT CORRECT.
  371.                          HOUSTON
  372.  
  373. Two main possibilities exist for this matchup error:
  374.  1) The HOME SITE of matchup was switched with another week's game, possibly
  375.     due to baseball playoffs; OR
  376.  
  377.  2) A KEYSTROKE INPUT ERROR while entering the 1992 schedule was missed in
  378.     beta testing.
  379.  
  380. By choosing 1) the system will verify that another matchup exists for the two
  381. teams and automatically swap the entries in the 1992 schedule file.
  382.  
  383. By choosing 2) the system will only correct the matchup in question.
  384. You MUST enter the CORRECT team numbers (see page in the GM92MAN.DOC).
  385.  
  386. By choosing 0) the system will take you back to the matchup listings.
  387.  
  388. ----------
  389.     If you choose suboption one, you will see the following:
  390. ----------
  391. Future Matchup:
  392.  
  393. PITTSBURGH
  394. HOUSTON       was found in week 9, as matchup # 6
  395.  
  396.  Begin process to SWAP ABOVE MATCHUP for week # 1 and 9 (Y/N)? <--
  397.  
  398. Note: If SWAP ABOVE MATCHUP is answered Yes, the teams ARE swapped immediately.
  399.       An ABORT feature is not active here!  PLEASE VERIFY CHANGES BEFORE SWAP.
  400. ----------
  401.     All you have to do is answer Yes, IF CORRECT, and the schedule will be
  402.     corrected...one keystroke service!  If you chose suboption 2, instead of 1,
  403.     you would have been prompted for the proposed AWAY Team and then HOME team.
  404.     You will use the Table of Team Roster Numbers on page 23, and the system
  405.     would have corrected ONLY THAT GAME, within this week.
  406.  
  407.     After any corrections, or answering Yes that all matchups are correct and
  408.     Yes - you are sure, you are asked whether you wish to proceed to the next
  409.     phase.  You will see the following:
  410. ----------
  411.  Phase Two: Pointspread entry facility
  412.  Enter pointspreads for ALL Games for week # 1
  413.  
  414.   1= Continue with process
  415.  
  416.   0= Abort process - Return to PREDICT MENU
  417.  
  418. * CHOOSE MENU OPTION *
  419. ----------
  420.                                   - page 07 -
  421. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1992 - Copyright (c) 1992 by Mark E. Savey
  422.  
  423. ----------
  424.     Assuming you wish to continue you will be asked to enter ALL pointspreads,
  425.     according to the HOME TEAM.
  426. ----------
  427.  
  428.  Phase Two: Pointspread entry facility
  429.  Enter pointspreads for ALL Games for week # 1
  430.  
  431.  
  432. UPDATING WEEK 1 , GAME NUMBER 1  FOR 1992
  433.  
  434. Enter pointspread as it pertains to INDIANAPOLIS  (HOME TEAM)
  435.       (If EVEN use 0)
  436.  
  437. CLEVELAND
  438. INDIANAPOLIS ?
  439.  
  440. Enter 999 to ABORT
  441.  
  442. ----------
  443.     You are asked, "ARE YOU SURE", only ONE time per matchup.  If you make an
  444.     error entering the pointspread, and do NOT answer No, you must follow the
  445.     next prompt TO ABORT!  If you do not, the system will use that erroneous
  446.     pointspread for THAT prediction run.  FOLLOW ALL PROMPTS VERY CAREFULLY!!!
  447.  
  448.     Below, Phase Three will generate all outputs.  This is your last chance to
  449.     ABORT and reinput all correct data.
  450. ----------
  451.  
  452. Phase Three: Generate ALL Outputs
  453.  Predict ALL Games for week # 1
  454.  
  455.   1= Continue with process
  456.  
  457.   0= Abort process - Return to PREDICT MENU
  458.  
  459. ----------
  460.     At the conclusion of the PREDICT option, you will automatically invoke the
  461.     GAMBLER'S MATE PRINT/View Utility.  You will see the following menu:
  462. ----------
  463.  
  464.          ** GAMBLER'S MATE **
  465.            FOOTBALL EDITION
  466.              1992 -- 1993
  467.           Copyright (c) 1992
  468.            By Mark E. Savey
  469.        ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  470.  
  471.       GAMBLER'S MATE PRINT/View Utility
  472.  
  473.        1= VIEW all outputs for week # 1
  474.  
  475.        2= PRINT all outputs for week # 1
  476.  
  477.        0= Exit to MAIN MENU
  478.  
  479. ----------
  480.                                   - page 08 -
  481. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1992 - Copyright (c) 1992 by Mark E. Savey
  482.  
  483.     You will be given a chance to change the week to be viewed/printed.  You
  484.     will only be able to view/print the THREE OUTPUTS generated from the
  485.     PREDICT option for week one.  Until you reach the UPDATE option, you will
  486.     not have the WRAPUP file available for the computer scheduled week.  As you
  487.     progress further into the season, you will be able to see ALL prior files
  488.     generated, unless you removed them due to file space limitations. All 
  489.     outputs utilize the DOS MORE command, so all outputs are "paused", when 
  490.     being viewed.
  491.  
  492.     You will see the following screen to begin, if your choice is viewing:
  493. ----------
  494.  
  495.  VIEW outputs for week # 1
  496.  
  497.  1= Proceed with VIEW option
  498.  
  499.     o  The following files SHOULD be available, based on the STATUS file:
  500.  
  501.        - THREE weekly PREDICT files.  Format is WEEKnnS2.91 (where nn is the
  502.          week).  Since S2 is for SYSTEM 2, there should also be an S3 and TR.
  503.          Your choices SHOULD start with WEEK 1 .
  504.  
  505.  Note:  When choosing an ALL FILES option on the next screen, the processing
  506.         order is done by SYSTEM (ie: TRENDS, SYSTEM 2, then SYSTEM 3).
  507.  
  508.  0= Exit to VIEW menu
  509.  
  510. ----------
  511.     When you exit, you will return to the main menu.  You should now notice
  512.     that the UPDATE is now blinking, as it is the next logical choice.  You
  513.     MUST ONLY access the UPDATE option AFTER all scores are final and ready to
  514.     be input into the system!
  515. ----------
  516.  
  517. ** UPDATE option - Main Menu Choice Two
  518.  
  519.     As you return to the main menu, you will see that this choice is blinking.
  520.     The system is ready to go and ready for ALL FINAL scores to be entered.
  521.  
  522.     ** IMPORTANT NOTE **
  523.  
  524.     BEFORE you choose this option and complete it, you need to have ALL FINAL
  525.     SCORES and pointspreads or lines AVAILABLE, as they MUST ALL BE INPUT AT
  526.     THIS TIME!  DO *NOT* attempt to complete this option without the proper
  527.     items!  The system only allows ONE completed access for each week, UNLESS
  528.     you use the ESCape key to abort when prompted.  This is the only way to
  529.     keep file integrity intact.  You should *NOT* enter "FAKE" scores, or the
  530.     system will use them for the REST OF THE YEAR!  If this does occur, you
  531.     must reinstall and reinput to catch up, OR contact me and follow the
  532.     instructions to obtain updated disk on page 03 of this manual.
  533.  
  534.     After choosing "2" from the main menu, you will see the following submenu:
  535. ----------
  536.  
  537.  
  538.  
  539.  
  540.                                   - page 09 -
  541. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1992 - Copyright (c) 1992 by Mark E. Savey
  542.  
  543. ----------
  544.  
  545.          ** GAMBLER'S MATE **
  546.            FOOTBALL EDITION
  547.              1992 -- 1993
  548.           Copyright (c) 1992
  549.            By Mark E. Savey
  550.        ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  551.  
  552.         UPDATE Option for week # 1:
  553.  
  554.         1= Continue with process
  555.  
  556.         0= Exit to main menu
  557.  
  558. ----------
  559.     After choosing to proceed, you will see the following:
  560. ----------
  561.  
  562.  Update ALL Final scores for week # 1
  563.  
  564.  1= Proceed with UPDATE option
  565.  
  566.     o  ALL SYSTEM files, picks and records will be updated automatically
  567.        - Phase One requires entry & verification of the week's FINAL SCORES
  568.        - Phase Two will allow the week's LINES to be entered & verified
  569.  
  570.     o  Only minimal manual file update is necessary
  571.  
  572.     o  The AUTO-UPDATE begins at this stage
  573.        - Phase Three regenerates outputs/status files IF the LINE is changed
  574.        - Phase Four will update ALL files and calculate win/loss record
  575.        - Phase Five will calculate/update Power Ratings
  576.  
  577.     o  The AUTO-UPDATE process may take time...please be patient!
  578.        - Optimized processing here cuts next week's Predict processing time
  579.        - The system displays progress as it updates all files
  580.  
  581.  0= Exit to last menu
  582.  
  583. ----------
  584.     After choosing to continue, any teams that are idle will be automatically
  585.     updated first.  You will enter ALL FINAL SCORES as it relates to the ROAD
  586.     team.  The system will AUTOGEN for the HOME team.  You WILL have a chance
  587.     to reenter should you make an input error, by either entering "-1" to
  588.     ABORT, or after completing all FINAL SCORE ENTRY.  EXAMPLE ONLY- BELOW!
  589. ----------
  590.  
  591.  Phase One: Entry of all FINAL SCORES for week 1
  592.  
  593.                            FOR WEEK 1 IN 1992
  594.   TEAM          PF   PA   Matchup         TEAM          PF   PA   Matchup
  595. CLEVELAND       31   17       1         PITTSBURGH      17   21       8
  596. INDIANAPOLIS    17   31       1         HOUSTON         21   17       8
  597.  
  598. ...etc.
  599. ----------
  600.                                   - page 10 -
  601. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1992 - Copyright (c) 1992 by Mark E. Savey
  602.  
  603.     You can change any matchup's score, if necessary.  When done, and you have
  604.     answered Yes, Yes, you will then get a screen that allows you to enter any
  605.     pointspreads or lines that may have changed significantly.  Normally, I do
  606.     NOT adjust the lines, as I made my picks OFFICIAL, at the time the system
  607.     generated the picks.  The only time I do change, is when I see that a line
  608.     change will make a nonplay a play, or make a play a nonplay.  For me, the
  609.     change is OFFICIAL at that time, BEFORE the game is played!  I note this on
  610.     my output sheet and make the change of line at this time.  EXAMPLE ONLY!
  611. ----------
  612.  
  613.                           FOR WEEK 1 IN 1992
  614.   TEAM           LINE   Matchup           TEAM           LINE   Matchup
  615. CLEVELAND                   1           PITTSBURGH                  8
  616. INDIANAPOLIS      3.0       1           HOUSTON          -5.0       8
  617.  
  618. ...etc.
  619.  
  620. ----------
  621.     After you accept all lines as correct, system will EITHER: 1) regenerate
  622.     all outputs using the new line(s), if ANY were changed, and then AUTO-
  623.     UPDATE; or 2) go directly into AUTO-UPDATE (when no lines were adjusted).
  624.     At that time, you will receive the LAST chance to ABORT.  If REGENERATING
  625.     takes place, you will want to consecutively print ALL four outputs, as
  626.     they may possibly have new plays and values.
  627. ----------
  628.  
  629.  Phase Four: Auto-Update ALL files
  630.  Update ALL Games for week # 1
  631.  
  632.  
  633.    ALL systems will be updated automatically.  This may take several minutes,
  634. based on the speed of your PC.  During this process, the system gives a brief
  635. status on its progress, but it will only appear on your screen for several
  636. seconds.  So, please be patient.  Your drive light should be active, as all
  637. outputs and files are being read/updated at this time.
  638.    Good luck next week!
  639.  
  640.  Hit any key to continue the UPDATE process, OR ESC to ABORT.
  641.  
  642. ----------
  643.     You should then see the following message stating that your update was
  644.     successful (see below).  PLEASE view or print all output files to verify
  645.     that all went well without problems.  Only a BEEP sound will signify that
  646.     the system has completed the UPDATE process.
  647. ----------
  648.  
  649.  Week # 1 update for GAMBLER'S MATE: Football Edition 1992 SUCCESSFUL.
  650.  
  651. ----------
  652.     Again, you will automatically invoke the GAMBLER'S MATE PRINT/View utility.
  653.     After UPDATE option, you will now see the option to access the WRAPUP file.
  654.     See the next screen on next page.
  655. ----------
  656.  
  657.  
  658.  
  659.  
  660.                                   - page 11 -
  661. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1992 - Copyright (c) 1992 by Mark E. Savey
  662.  
  663. ----------
  664.  VIEW outputs for week # 1
  665.  
  666.  1= Proceed with VIEW option
  667.  
  668.     o  The following files SHOULD be available, based on the STATUS file:
  669.  
  670.        - THREE weekly PREDICT files.  Format is WEEKnnS2.91 (where nn is the
  671.          week).  Since S2 is for SYSTEM 2, there should also be an S3 and TR.
  672.          Your choices SHOULD start with WEEK 1 .
  673.  
  674.        - ONE weekly WRAPUP file generated from the weekly UPDATE.  They are in
  675.          the format of WRAPUPnn.91.  Your choices SHOULD start with WEEK 1 .
  676.  
  677.  Note:  When choosing an ALL FILES option on the next screen, the processing
  678.         order is done by SYSTEM (ie: TRENDS, SYSTEM 2, then SYSTEM 3).
  679.  
  680.  0= Exit to VIEW menu
  681.  
  682. ----------
  683.     You are then asked which file(s) you wish to access.  You can PRINT/View
  684.     all FOUR consecutively, answer Yes, or separately if you answer No.
  685. ----------
  686.  
  687.  Do you want to VIEW:
  688.  
  689.  1= ONLY the THREE WEEK 1 weekly PREDICT files (for ALL systems)
  690.  
  691.  2= ONLY the ONE WRAPUP 1 file, generated after running UPDATE
  692.  
  693.  0= Exit to the VIEW menu
  694.  
  695. ----------
  696.     The file choices are then displayed if answered No.
  697. ----------
  698.  
  699.  1= WEEK1TR.92 ONLY
  700.  
  701.  2= WEEK1S2.92 ONLY
  702.  
  703.  3= WEEK1S3.92 ONLY
  704.  
  705.  4= ALL Weekly files (WEEK1TR.91, WEEK1S2.91 and WEEK1S3.91)
  706.  
  707.  
  708. ** CHECK UPDATES or NFL by Team - Main Menu Choice Three
  709.     This supplementary program allows the user to view the FINAL SCORES for any
  710.     WEEK and also the many categories of any team.  For example, the menu below
  711.     shows the options.  You cannot harm any data using this supplementary
  712.     program!
  713. ----------
  714.  
  715.  
  716.  
  717.  
  718.  
  719.  
  720.                                   - page 12 -
  721. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1992 - Copyright (c) 1992 by Mark E. Savey
  722.  
  723. ----------
  724.          ** GAMBLER'S MATE **
  725.            FOOTBALL EDITION
  726.              1992 -- 1993
  727.           Copyright (c) 1992
  728.            By Mark E. Savey
  729.        ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  730.  
  731.  Check UPDATES or the NFL by team
  732.  
  733.   1= Check newly entered score UPDATES
  734.  
  735.   2= Check NFL by individual team
  736.  
  737.   0= Exit to main menu
  738. ----------
  739.      Choosing "1" for week 0, display the following:
  740. ----------
  741.                           FOR 1991
  742.   TEAM         PF  PA    END OF YEAR     TEAM         PF  PA
  743. ATLANTA       361 338                  MIAMI         343 349
  744. BUFFALO       458 318                  MINNESOTA     301 306
  745.  
  746. ...etc.
  747. ----------
  748.      Choosing "2" will display the miscellaneous information on each team, for
  749.      the chosen week.  See the next page.
  750. ----------
  751.  
  752.  CHECKING  PTS_F-A.92 FOR N.Y. JETS
  753.  
  754.          PTS   PTS    vs.   Fav   Home   Pwr.
  755.  WEEK    FOR   AGNT   SPR   Dog   Away   Rtng
  756.  ════    ═══   ════   ═══   ═══   ════   ════          STRAIGHT-UP
  757.   17       0     0                          0
  758.   16       0     0                          0         WINS LOSSES TIES
  759.   15       0     0                          0           0     0     0
  760.   14       0     0                          0
  761.   13       0     0                          0
  762.   12       0     0                          0          PF    PA
  763.   11       0     0                          0           0     0
  764.   10       0     0                          0
  765.    9       0     0                          0
  766.    8       0     0                          0           vs. SPREAD
  767.    7       0     0                          0
  768.    6       0     0                          0         WINS LOSSES TIES
  769.    5       0     0                          0           0     0     0
  770.    4       0     0                          0
  771.    3       0     0                          0        #time #time #time
  772.    2       0     0                          0         FAV   DOG   EVEN
  773.    1       0     0                          0          0     0      0
  774.  1991    314   293                        -16
  775. ----------
  776.     This display is very helpful, as it may point out very critical information
  777.     on the requested team.  Straight-up win/loss, as well as, vs the spread
  778.     info can detect that over and under-valued team!  There is always at least
  779.     one team per season, that everyone over or under-evaluates.
  780.                                   - page 13 -
  781. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1992 - Copyright (c) 1992 by Mark E. Savey
  782.  
  783. ** CHECK NFL by week/system - Main Menu Choice Four
  784.     This supplementary program allows the user to view the contents of the data
  785.     files used for each system.  For example, the menu below shows the options.
  786.     You cannot harm any data using this supplementary program!
  787. ----------
  788.  
  789.          ** GAMBLER'S MATE **
  790.            FOOTBALL EDITION
  791.              1992 -- 1993
  792.           Copyright (c) 1992
  793.            By Mark E. Savey
  794.        ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  795.  
  796.  CHECK NFL MENU
  797.  
  798.  Program will display ALL STATS for
  799.  ANY WEEK and for ANY SYSTEM chosen.
  800.  
  801. * CHOOSE SYSTEM TO REVIEW:
  802.  
  803. 1= NFL SYSTEM 1 (TRENDS)
  804.  
  805. 2= NFL SYSTEM 2
  806.  
  807. 3= NFL SYSTEM 3
  808.  
  809. 4= TEAMS vs SYSTEM 2 & 3
  810.  
  811. 0=Return to MAIN MENU
  812. ----------
  813.     Choosing System 1 will display WIN/LOSS (straight-up and vs the spread) or
  814.     HOME/AWAY and FAV/DOG data that is used for any week.
  815.  
  816.     Choosing System 2 will display the points for and allowed for any week
  817.     (1991 is week 0 here), as did the CHECK UPDATES option (see page 13).
  818.  
  819.     Choosing System 3 allows the user to view Power Ratings for any given week.
  820.     Note:  The Power Ratings are generated only AFTER the week has been played,
  821.     during the UPDATE option!  Therefore, week 0 is for 1991 or BEFORE game 1.
  822.     Week 1 will only been updated AFTER GAME 1.  You will see the system
  823.     generate a listing of all teams, starting with the highest power rated team
  824.     and finishing with the lowest.  All teams are rated and placed in numerical
  825.     order.  Usually teams that are a 40 or above are considered playoff caliber
  826.     teams.  This is a partial listing that you can generate for week 0.
  827. ----------
  828.  
  829.  CHECK POWER RATINGS: ALL TEAMS BY THE WEEK-  End of 1991 season
  830.  
  831.                   POWER                         POWER
  832.  #   TEAM         RATING       #   TEAM         RATING
  833.  ═   ════         ══════       ═   ════         ══════
  834.  1  DALLAS            95      15  PITTSBURGH       -12
  835.  2  SAN FRANCISCO     88      16  N.Y. JETS        -16
  836.  3  DETROIT           87      17  MIAMI            -20
  837.  4  WASHINGTON        87      18  MINNESOTA        -24
  838.  5  PHILADELPHIA      69      19  SEATTLE          -30
  839. ...etc.
  840.                                   - page 14 -
  841. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1992 - Copyright (c) 1992 by Mark E. Savey
  842.  
  843.     Choosing "TEAMS vs SYSTEM 2 & 3" allows the user to see all teams' spread
  844.     record when they are picked as a PLAY by System 2 and then System 3 (a new
  845.     option added for 1992).  They are displayed in that order.
  846. ----------
  847.  
  848. TEAMS AS PLAYS vs SYSTEM 2
  849.  
  850.  
  851. 1=SHOW TEAMS' ATS RECORD as PLAYS vs SYSTEM 2 & 3
  852.  
  853. 0=Last menu
  854.  
  855.  
  856. * CHOOSE MENU OPTION *
  857.  
  858. ----------
  859. ** WHAT IF?: Team vs. Team - Main Menu Choice Five
  860.     This supplementary program allows the users to match ANY TEAM during any
  861.     week, maximum week = next game of the schedule, OR the playoffs.  You can
  862.     use this option to experiment or enter "fake" lines.
  863.  
  864.     Also, WHAT IF? can be used during the PLAYOFFS.  Use the generic WEEK 18
  865.     for ALL PLAYOFF GAMES, even though a playoff upgrade should be functionally
  866.     incorporated into the 1992 version.  WHAT IF?: Team vs. Team can handle it!
  867.     I've added the pointspread as an input field and also a "NEUTRAL FIELD"
  868.     capability (ONLY for PLAYOFFS).  The system asks for a ROAD team, HOME
  869.     team, WEEK and LINE.  After entering a "1" to continue processing you will
  870.     see the following screen:
  871. ----------
  872.  
  873.    The idea behind  What IF?: TEAM vs. TEAM  is to match ANY TWO TEAMS TOGETHER
  874. IN ANY WEEK (from current week and prior), even though they may never meet in
  875. the regular season...BUT What IF? they did, for Systems 2 and 3!
  876.  
  877.    Also, don't forget the playoffs!!!  You can use WEEK 18, as a generic week,
  878. for ALL PLAYOFF games.  A playoff compatible upgrade has been installed in the
  879.  GAMBLER'S MATE: Football Edition 1992, so you can use both methods.
  880.  
  881.    This upgrade uses the playoff schedule and generates the same THREE output
  882. files as the regular season.  This took extensive hours of reprogramming to
  883. enable this to work.
  884.  
  885.  
  886. -> Hit the SPACEBAR to check out  What IF?: Team vs. Team
  887. -> Or to ABORT, hit ESC.
  888.  
  889.  
  890. ** NOTE: The system will not allow a What IF? further in the future than the
  891.          NEXT SCHEDULED WEEK.  The ONLY EXCEPTION is ALL PLAYOFFS (WEEK 18).
  892.          In that case, you MUST have already run WEEK 17.
  893.  
  894. ----------
  895.     I entered a week one game, and projected the Cleveland Browns as a three
  896.     point favorite (see next page).
  897. ----------
  898.  
  899.  
  900.                                   - page 15 -
  901. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1992 - Copyright (c) 1992 by Mark E. Savey
  902.  
  903.  
  904.                What IF?: TEAM vs. TEAM
  905.  
  906.   1 ATLANTA                           21 PHILADELPHIA
  907.   2 BUFFALO                           22 PITTSBURGH
  908.   3 CHICAGO                           23 PHOENIX
  909.   4 CINCINNATI                        24 SAN DIEGO
  910.   5 CLEVELAND                         25 SAN FRANCISCO
  911.   6 DALLAS                            26 SEATTLE
  912.   7 DENVER                            27 TAMPA BAY
  913.   8 DETROIT                           28 WASHINGTON
  914.   9 GREEN BAY
  915.  10 HOUSTON                           0=MAIN MENU FOR TEAM/WEEK
  916.  11 INDIANAPOLIS
  917.  12 KANSAS CITY
  918.  13 L.A. RAIDERS                      PICK TEAM ONE? 5
  919.  14 L.A. RAMS
  920.  15 MIAMI                             PICK TEAM TWO? 11
  921.  16 MINNESOTA
  922.  17 NEW ENGLAND                       ENTER WEEK? 1
  923.  18 NEW ORLEANS
  924.  19 N.Y. GIANTS                       ENTER HOME TEAM LINE? 5
  925.  20 N.Y. JETS
  926.  
  927.  
  928. ----------
  929.     WHAT IF?: Team vs Team displayed BOTH System 2's and System 3's prediction:
  930. ----------
  931.  
  932. What IF?: in WEEK # 1
  933.  
  934. CLEVELAND
  935. vs.
  936. INDIANAPOLIS
  937. -------------------------------------------------------------------------------
  938.  NFL SYSTEM 2 outcome is:
  939.  
  940. TEAM          SCORES    CMPTR      LINE     VALUE/PLAY INDICATOR
  941.  
  942. CLEVELAND      23.5                           8.0 * Play
  943. INDIANAPOLIS   12.5     +11.0      +3.0
  944. -------------------------------------------------------------------------------
  945. NFL SYSTEM 3 outcome is:
  946.  
  947. TEAM          PWR RTG   CMPTR      LINE     VALUE/PLAY INDICATOR
  948. CLEVELAND       -50
  949. INDIANAPOLIS   -135      +2.5      +3.0       0.5 Play if LINE goes to +7.0
  950. -------------------------------------------------------------------------------
  951.  
  952.  Do you want MORE of What IF?: Team vs. Team (Y or N)?
  953.  
  954. -------------------------------------------------------------------------------
  955.     So, it looks like a play according to System 2!  BUT YOU CAN EXPERIMENT
  956.     HERE!  You are then prompted if you want another matchup.  A unique and
  957.     powerful program.
  958. ----------
  959.  
  960.                                   - page 16 -
  961. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1992 - Copyright (c) 1992 by Mark E. Savey
  962.  
  963.  
  964. ** WIN/LOSS Record - Main Menu Choice Six
  965.     This supplemental program tracks all PLAYS for all systems AUTOMATICALLY.
  966.     The opening menu allows a system choice.  If you choose 1 for TRENDS, all
  967.     trends will appear (paused when a screen is full).  If you choose 2, you
  968.     will receive the following menu...READ 'THE NOTE' CAREFULLY!  Since BOTH
  969.     System 2 & 3 are tracked similarly, they are grouped together on a screen.
  970. ----------
  971.  
  972.  Update OR Check RECORD : NFL SYSTEM 2 and 3
  973.  
  974. ENTER:   U to Update (NOT RECOMMENDED), OR
  975.  
  976.          C TO Check,  OR
  977.  
  978.        ESC TO ABORT
  979.  
  980. Note: You should NOT need to use this UPDATE option, as the weekly UPDATE
  981.       function will AUTOMATICALLY keep track of system records.  If using this
  982.       menu UPDATE option, be careful!  There are NO SAFEGUARDS built in.  ALL
  983.       changed data becomes PERMANENT!  This menu UPDATE is NOT RECOMMENDED!!
  984. ----------
  985.     You SHOULD ONLY use the Check option here!  Both are functional, but the
  986.     Update can *destroy* data.  BE CAREFUL.
  987.  
  988.     After choosing Check (of course!!!), you can choose 89, 90, 91 or 92 (the
  989.     default) as the YEAR DIGITS.  I chose the year 1992.  You then can choose
  990.     the week number, 1 to 16 for 89, and 1 to 17 for 90, 91 and 92.  I chose
  991.     week 17.  The following was displayed.
  992. ----------
  993.  
  994.  WEEK    WINS    LOSS    TIES    PCT.    WEEK    WINS    LOSS    TIES    PCT.
  995.  ════    ════    ════    ════    ════    ════    ════    ════    ════    ════
  996.   17       0       0       0     .000     17       0       0       0     .000
  997.   16       0       0       0     .000     16       0       0       0     .000
  998.   15       0       0       0     .000     15       0       0       0     .000
  999.   14       0       0       0     .000     14       0       0       0     .000
  1000.   13       0       0       0     .000     13       0       0       0     .000
  1001.   12       0       0       0     .000     12       0       0       0     .000
  1002.   11       0       0       0     .000     11       0       0       0     .000
  1003.   10       0       0       0     .000     10       0       0       0     .000
  1004.    9       0       0       0     .000      9       0       0       0     .000
  1005.    8       0       0       0     .000      8       0       0       0     .000
  1006.    7       0       0       0     .000      7       0       0       0     .000
  1007.    6       0       0       0     .000      6       0       0       0     .000
  1008.    5       0       0       0     .000      5       0       0       0     .000
  1009.    4       0       0       0     .000      4       0       0       0     .000
  1010.    3       0       0       0     .000      3       0       0       0     .000
  1011.    2       0       0       0     .000      2       0       0       0     .000
  1012.    1       0       0       0     .000      1       0       0       0     .000
  1013.  1992      0       0       0     .000    1992      0       0       0     .000
  1014. ************************************* *****************************************
  1015.  ** THE OVERALL TOTALS NFL SYSTEM 2 **   ** THE OVERALL TOTALS NFL SYSTEM 3 **
  1016. ************************************** ****************************************
  1017. *TOT*    174     128       8     .576   *TOT*     63      39       4     .618
  1018.  
  1019. ----------
  1020.                                   - page 17 -
  1021. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1992 - Copyright (c) 1992 by Mark E. Savey
  1022.  
  1023.  
  1024.     These are the official system records at the close of the 1991 season!
  1025.     Well over the necessary 52.38% (11-10) record needed to break even...OR the
  1026.     51.92% (10.8-10) if you play at the Vegas Sands.  Guard these stats well!
  1027.     Use CHECK option only!
  1028.  
  1029.  
  1030. ** PRINT/View Utility - Main Menu Choice Seven
  1031.     ALL functions have already been stated within the PREDICT and UPDATE
  1032.     options (see those references).  You can invoke this supplemental program
  1033.     from the main menu at any time!
  1034.  
  1035.  
  1036. **  SPECIAL THANKS has to go to "The Shadow" for all his time and help with
  1037.     the GAMBLER'S MATE label design, it is much appreciated!  To Dave Feldman,
  1038.     who helped provide an awareness for Trends 5 and 10.  More than thanks to
  1039.     my wife Kelli and baby Hannah for allowing me to complete this project
  1040.     timely.  I love my girlies!!!
  1041.  
  1042.     Thanks to ALL sysops who have supported SHAREWARE authors, especially 
  1043.     those who make that special effort to help the small author, trying
  1044.     to get a foot in the door.  I consider myself in this category and want
  1045.     to GRACIOUSLY THANK them:  
  1046.        1) John of WPGS BBS (619) 246-5166;  
  1047.        2) Robbie of Rotten Robbie's $port$ Handicapping BB$ (717) 265-6104;
  1048.        3) Nick of Sports Line BBS (702) 565-5271;  
  1049.        4) Bob of EXEC-PC (414) 7879-4210;
  1050.        5) Tess/Brian of Channel1 (617) 354-7077;
  1051.        6) Roy of Sound Advice (816) 436-4516;
  1052.        7) Andy of Exec-Net (914) 667-4567;
  1053.        8) Paul/Rob of Sound of Music (516) 536-5630;
  1054.        9) Bill of AMCOM (216) 526-9480;
  1055.       10) Blaine of ADS (301) 695-9116;
  1056.       11) Al of Sports Complex (206) 692-2388;
  1057.       12) Ed of Locker Room (714) 542-5917;
  1058.       13) Eric of New Orleans (504) 524-0480
  1059.       
  1060.     Please support these sysops, who support shareware, give them a call!
  1061.  
  1062.  
  1063.  
  1064.  
  1065.  
  1066.  
  1067.  
  1068.  
  1069.  
  1070.  
  1071.  
  1072.  
  1073.  
  1074.  
  1075.  
  1076.  
  1077.  
  1078.  
  1079.  
  1080.                                   - page 18 -
  1081. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1992 - Copyright (c) 1992 by Mark E. Savey
  1082.  
  1083. ** Other available GAMBLER'S MATE software:
  1084.    ----------------------------------------
  1085.  
  1086.    GAMBLER'S MATE: Thoroughbred Edition Dosage Master v2 ($20)
  1087.     Information on GAMBLER'S MATE: Thoroughbred Edition - DOSAGE MASTER v2
  1088.     software package.  You are about to experience the most powerful and least
  1089.     expensive ($20) thoroughbred pedigree handicapper on the market!  The
  1090.     DOSAGE MASTER v2 uses the "dosage system".  Look for GM-THORO.ZIP (or
  1091.     GMTHOR.ZIP on CompuServe.  Do "GO FANS" to Lib #5 "Other Sports").
  1092.  
  1093.     Dosage is a system that attempts to predict the distance potential of
  1094.     horses based on certain important sires in the first four generations of
  1095.     their pedigrees.  These important sires are called Chefs-De-Race, which is
  1096.     french for "chiefs of the breed".  These chefs are divided into five
  1097.     aptitudinal categories: Brilliant, Intermediate, Classic, Solid and
  1098.     Professional.  The categories correspond to a distance potentials range
  1099.     from Brilliant (highest speed, lowest stamina and early maturation) to
  1100.     Professional (lowest speed, highest stamina and late maturation).  Classic
  1101.     represents the "ideal" balance of speed, stamina and maturation.  Many
  1102.     chefs are assigned to two categories.  They are assigned them because of
  1103.     the success of their progenies in the specified categories.  Their "POINTS"
  1104.     are split evenly between those two categories.
  1105.  
  1106.     I've found that my program, DOSAGE MASTER v2, even in its rawest form, has
  1107.     had a distinct advantage in the three year old triple crown races and its
  1108.     preps.  If you've not heard, all Kentucky Derby winners from 1929 to 1990
  1109.     and 1992, have "fit the mold" of this method of handicapping!  It missed in
  1110.     1991.  Horses with the allowable range of acceptable numbers (Dosage Index
  1111.     of 4.00 or less & Center of Distribution of 1.25 or less) fit this mold. 
  1112.     Quite an impressive streak, wouldn't you say?!  The system had Unbridled
  1113.     (1990 Kentucky Derby winner) who paid $21.60 for a single $2 wager!  In
  1114.     that same time, it has only lost 3 Belmonts (2 were on muddy tracks).  Do
  1115.     you know ANY OTHER system that's 62-1 in the Kentucky Derby AND is 60-3 in
  1116.     the Belmont, since 1929?  Case closed!
  1117.  
  1118.     The DOSAGE MASTER v2 features the ability to calculate, display and print
  1119.     the dosage profile, dosage index and center of distribution for you.  By
  1120.     using the 2 year old Experimental Free Handicap (published each February by
  1121.     the Jockey Club), you have a very powerful twosome.  If any thoroughbred
  1122.     qualifies under ALL the dosage rules and is within ten pounds of the 2 year
  1123.     old champ, THAT horse needs to be looked at very seriously in the classic 3
  1124.     year old races and preps.  You can obtain the needed information and sire
  1125.     lines from sources like the Blood-Horse Mag or Daily Racing Form.  They
  1126.     routinely display all the necessary info.
  1127.  
  1128.     I have also added a facility that allows the adding of NEW Chef-de-Race
  1129.     sires as they are added by the Bloodlines staff in the Daily Racing Form. 
  1130.     This allows you PERPETUAL use of DOSAGE MASTER v2.  One small fee and the
  1131.     power of the DOSAGE MASTER v2 is yours FOREVER!
  1132.  
  1133.     Overall, I have done quite well with the Triple Crown races and preps and
  1134.     SO CAN YOU!  DO RIGHT by the Gambler's Code of Ethics!  Register your
  1135.     DOSAGE MASTER v2 AFTER winning your FIRST race.  To register, fill out and
  1136.     sign REGISTER.DOC then send your money order or check for $20 to:  
  1137.                       Mark E. Savey
  1138.                       10178 Russwill Lane
  1139.                       Union, KY  41091-9518   USA
  1140.                                   - page 19 -
  1141. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1992 - Copyright (c) 1992 by Mark E. Savey
  1142.  
  1143. *** Programs still under construction, but coming soon:
  1144.     ---------------------------------------------------
  1145.  
  1146.     GAMBLER'S MATE: Super Bowl Edition (Tentatively set at $15)
  1147.  
  1148.     I am currently working on a Super Bowl Predictor that utilizes a formula
  1149.     that has correctly predicted 23 of 26 winners of the SUPER BOWL!  Yes, 
  1150.     that is 23-3 for a 88.5% win percentage!  I will have this available 
  1151.     before the 1992-1993 season Super Bowl (# 27).  Read below:
  1152. ----------
  1153. GAMBLER'S MATE: Super Bowl Edition - A Shareware Application
  1154. Copyright (c) 1992 by Mark E. Savey.  Endorsed by Mike Caro, the "Mad
  1155. Genius" of Gambling.  GAMBLER'S MATE software-"Only systems that win!!"
  1156.  
  1157. I released a file, GM-SB26.ZIP (GMSB26.ZIP on CompuServe, do GO FANS and
  1158. look in lib #1 Football), which contained my Super Bowl pick.  Please
  1159. read below and get in on the ground floor, as CHARTER MEMBERSHIPS are
  1160. available until the beginning of the 1992 Playoffs!  My published SUPER
  1161. BOWL SYSTEM PICK (WASHINGTON) won, and is now 23-3 and the BEST BETS are
  1162. now 15-0!  Please read as it appeared:
  1163. -----------------------------------------------------------------------
  1164.                        January 17, 1992
  1165.  
  1166. Hi All (DOWNLOAD GM-SB26.ZIP),
  1167.    For all of you that are only looking for a system that picks the
  1168. WINNER (straightup), GAMBLER'S MATE software has the answer... the
  1169. GAMBLER'S MATE: Super Bowl Edition XXVI.  The system is 22-3, 88%,
  1170. YES! it IS a fact.  This year it is also a BEST BET to go 23-3!!!
  1171.    Various team categories are analyzed and compared to each other.
  1172. System points are assigned.  When all system points are totaled,
  1173. the winner is the team with the most points.  But when one team has
  1174. 35 more "system points" than the other, a BEST BET situation is
  1175. realized.  The BEST BET scenario is a remarkable 14-0 (100%) in the
  1176. prior 25 Super Bowls!  My program will not be released in time for
  1177. Super Bowl XXVI (this year), but it will be for next year.  I am
  1178. releasing this "gimme" as a news release to make interested parties
  1179. aware of what is coming.  Again, this winner is for straightup
  1180. plays only!
  1181.    Those requesting more info, will please send name and address
  1182. (by mail is preferred to my address below) and I will give you my
  1183. registration terms that include a "Special 33% LIFETIME DISCOUNT"
  1184. for CHARTER membership in the GAMBLER'S MATE: SUPER BOWL Edition.
  1185. All GAMBLER'S MATE software is shareware, which NEEDS support (to
  1186. continue finding these systems)...please do the right thing and
  1187. consider registering all shareware products.
  1188. --------------N-O-W---F-O-R---T-H-E---P-I-C-K-!-!-!-----------------
  1189.    Ok, here goes...NO DOUBT about the winner of THIS Super Bowl.
  1190. It's in the bag!  The GAMBLER'S MATE: Super Bowl Edition (22-3  88%),
  1191. "guarantees" it's WASHINGTON to WIN.  In fact, the "system points"
  1192. show that they are a BEST BET (71-16) to win.  Best bets (when one
  1193. team has 35 more "system points" than the other) have a remarkable
  1194. record of 14-0 (100%) in the prior 25 Super Bowls!  Should be NO
  1195. exeception in this one.  Good luck to all!
  1196.    If interested, please send card to:  Mark E. Savey
  1197.                                         10178 Russwill Lane
  1198.                                         Union, KY  41091-9518
  1199. (CONTINUED on next page...)
  1200.                                   - page 20 -
  1201. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1992 - Copyright (c) 1992 by Mark E. Savey
  1202.  
  1203.  
  1204. Mark E. Savey
  1205. GAMBLER'S MATE software
  1206. "Only systems that win!!"
  1207. Endorsed by Mike Caro, the "Mad Genius" of Gambling
  1208. Winning for THIRD straight year!
  1209.  
  1210.  
  1211. P.S.  I hope that I have not violated any conference rules, as my
  1212.       intent was a "news release" type email (no prices).  Everyone
  1213.       is relating info to the Super Bowl.  My OWN prediction for
  1214.       final score is  WASHINGTON 34 / Buffalo 21.
  1215.  
  1216. ------------------------ end of file ------------------------------------
  1217.  
  1218. All users registering the GAMBLER'S MATE: Super Bowl Edition XXVI (played on
  1219. January 26, 1992) before the first 1992 WILDCARD game will receive a CHARTER
  1220. MEMBERSHIP for Super Bowl Editions, for only $5.  CHARTER MEMBERS earn the
  1221. right to renew this licensing agreement, to obtain next year's entire GAMBLER'S
  1222. MATE: Super Bowl Edition XXVII (next year's Super Bowl - in January 1993)
  1223. software package, for a nominal fee of $10!  You will have already received the
  1224. GAMBLER'S MATE Super Bowl XXVI pick (see file SBXXVI.91).  So, for a total of
  1225. $15, CHARTER MEMBERS ($5 ONE-TIME fee) will begin realizing their 33% LIFETIME
  1226. discount on all future Super Bowl Editions, starting with Super Bowl Edition
  1227. XXVII ($10)!  The non CHARTER MEMBER fee of the Super Bowl XXVII package will
  1228. be $15 per year.
  1229.  
  1230.     Send me electronic mail to any of these addresses:
  1231.       1)  CompuServe Id # 74716,1720
  1232.       2)  WPGS BBS (619) 246-5166.  Do a "J 48" into my Gmblmate
  1233.           conference.  Tell John I sent ya!
  1234.       3)  Rotten Robbie's $port$ Handicapping BB$ (717) 265-6104.  File
  1235.           area 11 contains GAMBLER'S MATE files.  Tell Robbie I sent ya!
  1236.       4)  Sports Line BBS (702) 565-5271.  Tell Nick I sent ya!
  1237.       5)  Internet: cccbbs!mark.savey@uceng.uc.edu
  1238.       6)  Internet: 74716.1720@CompuServe.com
  1239.       7)  Interlink (Ilink), Relaynet (RIME) and Fidonet GAMBLING confs
  1240.  
  1241. ----------
  1242.  
  1243.     GAMBLER'S MATE: Baseball Edition (Tentatively set at $25)
  1244.  
  1245.     I am working a program that uses the baseball stats available from the USA
  1246.     Today sports section (only three categories required).  It's history has
  1247.     shown a potential for identifying plays (overlays).
  1248.  
  1249.  
  1250.     GAMBLER'S MATE: WLAF Edition (Tentatively set at $20)
  1251.  
  1252.     I will be working on the World League of American Football for next 
  1253.     season.  This new league has caught on like fire overseas, but has yet to
  1254.     catch on in the US.  It will use the same principles as the GAMBLER'S MATE
  1255.     Football Edition's Systems 2 and 3.  There seems to be some potential for
  1256.     picking winners with the same algorithms.  This program is still in its
  1257.     infancy.
  1258.  
  1259.  
  1260.                                   - page 21 -
  1261. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1992 - Copyright (c) 1992 by Mark E. Savey
  1262.  
  1263.  
  1264. **  TIPS/ANALYSIS
  1265.  
  1266.     The GAMBLER'S MATE: Football Edition 1992 is designed to account for the
  1267.     law of averages.  I include THREE separate systems, in the hope that ONLY
  1268.     ONE WILL WIN and defy the odds.  I have been very happy to see that BOTH
  1269.     systems have won TWO YEARS in a row.  Theory states that only one system
  1270.     should win...another reason why I also include a trends program.  Forty-
  1271.     five trends allow for many plays during a season.
  1272.  
  1273.     IMPORTANT:  Not all trends (OR SYSTEMS) will remain profitable for all
  1274.     seasons.  You must pay careful attention to which trends (OR SYSTEMS) are
  1275.     hot and which are cold (go the opposite way)!  Remember that the theory of
  1276.     large numbers states that all results are short term events and that they
  1277.     will all average out in the long run analysis.  But if a trend is hot go
  1278.     WITH it.  If it is cold, then consider playing AGAINST its suggested team.
  1279.     Some trends may never appear during the season due to their conditions not
  1280.     being present.  You can expect many trends to continue their winning ways,
  1281.     for example TREND 26 was 17-8 (68%) in 1989, TREND 13 was 9-1 (90%) in
  1282.     1990, TREND 39 was 10-2 (83.3%) and TREND 40 was 5-0 (100%) in 1991.  Some
  1283.     trends will lose too, for example TREND 12 was 2-11 (15.4%) in 1989, but
  1284.     playing against its selections would have yielded an 84.6% win percentage! 
  1285.     YOU must be aware during the season.  Use your analytical ability and your
  1286.     GAMBLER'S MATE!
  1287.  
  1288.     I have revalidated the SYSTEM 1 (TRENDS) program outputs.  Most trends
  1289.     listed will have the win % included on the weekly output.  If any trends do
  1290.     NOT have a record, then they have not appeared recently, but have a history
  1291.     of profitability.  If you are aware of ANY trends that have a high win (or
  1292.     loss) percentage, please send me a postcard with the trend and the source
  1293.     of the trend to me.  Once the info is validated, I will put a "Special 
  1294.     Thanks" to you in this manual.
  1295.  
  1296.  
  1297.  
  1298.  
  1299.  
  1300.  
  1301.  
  1302.  
  1303.  
  1304.  
  1305.  
  1306.  
  1307.  
  1308.  
  1309.  
  1310.  
  1311.  
  1312.  
  1313.  
  1314.  
  1315.  
  1316.  
  1317.  
  1318.  
  1319.  
  1320.                                   - page 22 -
  1321. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1992 - Copyright (c) 1992 by Mark E. Savey
  1322.  
  1323.                       *** TABLE OF TEAM ROSTER NUMBERS ***
  1324.  
  1325.                                 +----------+
  1326.                         Roster  |  Idle    |
  1327.     Team Name           Number  |  Number  |
  1328.     ---------          -------- + -------- +
  1329.     Atlanta Falcons         1   |    51
  1330.     Buffalo Bills           2   |    52
  1331.     Chicago Bears           3   |    53
  1332.     Cincinnati Bengals      4   |    54
  1333.     Cleveland Browns        5   |    55
  1334.     Dallas Cowboys          6   |    56
  1335.     Denver Broncos          7   |    57
  1336.     Detroit Lions           8   |    58
  1337.     Green Bay Packers       9   |    59
  1338.     Houston Oilers         10   |    60
  1339.     Indianapolis Colts     11   |    61
  1340.     Kansas City Chiefs     12   |    62
  1341.     Los Angeles Raiders    13   |    63
  1342.     Los Angeles Rams       14   |    64
  1343.     Miami Dolphins         15   |    65
  1344.     Minnesota Vikings      16   |    66
  1345.     New England Patriots   17   |    67
  1346.     New Orleans Saints     18   |    68
  1347.     New York Giants        19   |    69
  1348.     New York Jets          20   |    70
  1349.     Philadelphia Eagles    21   |    71
  1350.     Pittsburgh Steelers    22   |    72
  1351.     Phoenix Cardinals      23   |    73
  1352.     San Diego Chargers     24   |    74
  1353.     San Francisco 49ers    25   |    75
  1354.     Seattle Seahawks       26   |    76
  1355.     Tampa Bay Buccaneers   27   |    77
  1356.     Washington Redskins    28   |    78
  1357.  
  1358. **  WHERE I CAN BE REACHED (PRODUCT SUPPORT):
  1359.     -----------------------------------------
  1360.     by mail:  Mark E. Savey
  1361.               10178 Russwill Lane
  1362.               Union, KY 41091-9518  USA
  1363.  
  1364.     Send me electronic mail to any of these addresses:
  1365.       1)  CompuServe Id # 74716,1720
  1366.       2)  WPGS BBS (619) 246-5166.  Do a "J 48" into my Gmblmate
  1367.           conference.  Tell John I sent ya!
  1368.       3)  Rotten Robbie's $port$ Handicapping BB$ (717) 265-6104.  File
  1369.           area 13 contains GAMBLER'S MATE files.  Tell Robbie I sent ya!
  1370.       4)  Sports Line BBS (702) 565-5271.  Tell Nick I sent ya!
  1371.       5)  Internet: cccbbs!mark.savey@uceng.uc.edu
  1372.       6)  Internet: 74716.1720@CompuServe.com
  1373.       7)  Interlink (Ilink), Relaynet (RIME) and Fidonet GAMBLING confs    
  1374.  
  1375. ** All GAMBLER'S MATE software is SHAREWARE, which NEEDS YOUR SUPPORT (to
  1376.    continue to produce these winning systems).  Please do the right thing
  1377.    and consider registering shareware products, especially WHEN THEY WIN!
  1378.    My motto: GAMBLER'S MATE software - "Only systems that win!!"
  1379.    I need all your support.  Do RIGHT by the Gambler's code!
  1380.                                   - page 23 -