home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Killer / Game_Killer.bin / 177.CLONINV.DOC < prev    next >
Text File  |  1989-01-29  |  4KB  |  73 lines

  1.  
  2.                                CLONE INVADER
  3.  
  4.                  Copyright (c) 1987,1988,1989 Gary Quiring.
  5.                             All Rights Reserved
  6.  
  7.    Clone Invader is an arcade style game that requires either a CGA, EGA,
  8.    or VGA graphics adapter.  One of the more difficult parts of writing
  9.    this game was to find a real SPACE INVADERS machine.  Almost all of
  10.    the arcade rooms in New Jersey don't have one anymore.  Luckily, I was
  11.    able to find one on the Long Branch boardwalk.
  12.  
  13.    The first thing you should do is configure the game to your hardware.
  14.    Press the S key when the first screen is displayed.  You will be able
  15.    to select the graphics adapter, and the playing speed that you prefer.
  16.  
  17.    If you have a computer with an 8088 running at 4mhz with an EGA
  18.    adapter you will find the game too slow in the EGA mode.  I would
  19.    suggest selecting a CGA setup.  80286 systems should select medium
  20.    speed, while 80386 systems should select slow speed.  The hardware
  21.    configuration as well as the high score are stored in the CLONINV.EXE
  22.    file, unless the filename is renamed or executed from a subdirectory
  23.    that is not in your path.
  24.  
  25.    During play, the sound can be turned off or on using the S key.  The
  26.    game can be aborted with the ESC key.  The space bar is your fire key
  27.    and the arrows on the numeric pad move your base.  The mystery invader
  28.    is worth 50 - 300 points and the technique of always getting a 300
  29.    point mystery invader applies just like the arcade version.
  30.  
  31.    Mouse users should make sure the mouse driver is installed.  Either
  32.    mouse button will act as the fire key.  During the demo, the left
  33.    mouse button will select a one player game and the right mouse button
  34.    will select a two player game.  The mouse is also supported during the
  35.    hardware setup menu.
  36.  
  37.    The background color can be changed by using the B key which is only
  38.    active during the demo screen.  The background color option is not
  39.    available for VGA adapters.
  40.  
  41.    If the game should lock up try removing any ram resident programs. The
  42.    keyboard driver in Clone Invader disables the normal keyboard
  43.    interrupt.  I have found that Sidekick and Superkey can occasionally
  44.    cause problems.
  45.  
  46.    If you find that the speed of Clone Invader is not quite what you
  47.    prefer, you can try experimenting with a command line option when
  48.    executing cloninv.exe.  Typing a number after cloninv.exe will
  49.    override the default values in the game.  Example:  cloninv 240.  The
  50.    larger the number the slower the game will play.
  51.  
  52.    I would like to thank Ben Broder, who wrote the keyboard driver for
  53.    Clone Invader, and who helped out in debugging and enhancing the game.
  54.  
  55.    Any comments, problems, or questions, please write to:
  56.  
  57.    Gary Quiring
  58.    37 Essie Drive
  59.    Matawan, NJ  07747
  60.  
  61.    HISTORY:
  62.     4.0 - Changed some colors for VGA.  Changed opening screen.  Added
  63.           mouse support to setup menu.  Added search in path for
  64.           filename.
  65.     3.9 - Added VGA support for 256 colors.  Added option for speed
  66.           adjustment.
  67.     3.8 - Added mouse support.
  68.     3.7 - Added hardware configuration menu, deleted environment switch
  69.           code, fixed some bugs, and recompiled with Quick Basic 4.5
  70.     3.6 - Adjusted code for 386 computers and added environment switches.
  71.     3.5 - Added feature to save high score in exe file and changed base
  72.           color for the EGA mode.
  73.