home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Killer / Game_Killer.bin / 140.GSCAPE.ARC / EASY.ADV < prev    next >
Text File  |  1991-10-25  |  2KB  |  190 lines

  1. >REMAR
  2. This is probably the easiest adventure game you will ever play.
  3. <
  4.  
  5. >LOCAT
  6. 1
  7. S
  8. This file is here just to show you how GAMESCAPE works.  It is a
  9. VERY simple adventure with only 2 rooms.  The object:  go to room
  10. number 2 and pick up the object you find there (ie GET item).  To
  11. go to room 2, enter S.  Go ahead!
  12. <
  13.  
  14. >LOCAT
  15. 2
  16. NONE
  17. Well, you have made it to room 2.  As you will notice, there is an
  18. object here.  Just GET the object and you will win!  Wanna know a 
  19. secret?  You can GET either a TROPHY or an AWARD... this adventure
  20. scenario recognizes BOTH words!  WOWEE WOW WOW!  Then you can check your 
  21. INVentory, and END the game!
  22. <
  23.  
  24. >MESSG
  25. 1
  26. You have picked up the object and won the game!  CONGRATULATIONS!
  27. <
  28.  
  29. >MESSG
  30. 2
  31. OK!  You've got it!  Now you can check your INVentory.  Then if you LOOK
  32. at the room, you'll notice the trophy is gone!
  33. <
  34.  
  35. >MESSG
  36. 3
  37. This game is too simple to allow recognition of that move.  Try again.
  38. <
  39.  
  40. >OBJEC
  41. 1
  42. 2
  43. TROPHY
  44.  
  45. >WORDS
  46. LOOK
  47. <
  48.  
  49. >WORDS
  50. N
  51. <
  52.  
  53. >WORDS
  54. S
  55. <
  56.  
  57. >WORDS
  58. GET
  59. <
  60.  
  61. >WORDS
  62. TROPHY
  63. AWARD
  64. <
  65.  
  66. >WORDS
  67. I
  68. INV
  69. INVEN
  70. INVENTORY
  71. <
  72.  
  73. >WORDS
  74. END
  75. <
  76.  
  77. >WORDS
  78. Q
  79. QUIT
  80. <
  81.  
  82. >COMND
  83. LOOK *
  84. DO            EXAMINE ROOM
  85. SHOW
  86. <
  87.  
  88. >COMND
  89. S *
  90. IF
  91. AT
  92. 1                       S AT 1 TO 2
  93. DO
  94. GOTO
  95. 2
  96. SHOW
  97. <
  98.  
  99. >COMND
  100. N *
  101. IF
  102. AT                      N FROM 2 TO 1 WITHOUT TROPHY
  103. 2
  104. GONE
  105. 1
  106. 302
  107. DO
  108. GOTO
  109. 1
  110. SHOW
  111. <
  112.  
  113. >COMND
  114. N *
  115. IF
  116. EXIST
  117. 1                       N FROM 2 TO 1 WITH TROPHY--WINS GAME
  118. 302                     
  119. AT
  120. 2
  121. DO
  122. GOTO
  123. 1
  124. SHOW
  125. PRINT
  126. 1
  127. END
  128. <
  129.  
  130. >COMND
  131. END *
  132. IF
  133. EXIST                   END GAME IF ADVENTURER HAS TROPHY-- TELL HIM HE WON
  134. 1
  135. 302
  136. DO
  137. PRINT
  138. 1
  139. END
  140. <
  141.  
  142. >COMND
  143. END *
  144. DO
  145. END
  146. <
  147.  
  148. >COMND
  149. QUIT *
  150. DO
  151. QUIT
  152. <
  153.  
  154. >COMND
  155. INV *
  156. DO                      SHOW INVENTORY ON REQUEST
  157. INVEN
  158. <
  159.  
  160. >COMND
  161. GET TROPHY             GET TROPHY/AWARD
  162. IF
  163. GONE
  164. 1
  165. 302
  166. DO
  167. OBJ
  168. 1
  169. 302
  170. INVEN
  171. <
  172.  
  173. >COMND
  174. GET *
  175. DO
  176. OBJ                     STANDARD GET OBJECT FUNCTION
  177. 0
  178. 302
  179. INVEN
  180. <
  181.  
  182. >COMND
  183. * *
  184. DO                      IF A COMMAND IS ENTERED THAT THE GAME DOESN'T
  185. PRINT                   RECOGNIZE, INFORM THE PLAYER OF SUCH
  186. 3
  187. <
  188. >DONE!
  189.  
  190.