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Text File  |  1992-05-27  |  2KB  |  50 lines

  1. Thanks for purchasing Jack Nicklaus Golf & Course Design / Signature Edition
  2. and for being patient in receiving this latest revision (v1.2a) at last, which
  3. should take care of many of your golfing problems.
  4.  
  5. Here's the history regarding revisions:
  6.  
  7. REV 1.1
  8. -------
  9.  
  10. o  Fixed problem of hole disappearing after toggling between the Options screen
  11.    and the Edit Hole Screen in the Architect.
  12.  
  13.  
  14. REV 1.2
  15. -------
  16.  
  17. o  Fixed bug that erroneously added a player to the Hole-In-One Club when
  18.    Quitting immediately after putting into the cup of any hole, no matter how
  19.    many strokes it actually took to putt out.
  20.  
  21. o  Fixed graphics glitch caused by deleting members one by one in reverse order,
  22.    starting from the last member, until the entire Members' List was deleted.
  23.  
  24. o  Fixed error in reporting sand saves (changed from cumulative total to
  25.    percentage per round).
  26.  
  27. o  Fixed bug that caused game to dump to DOS when using the keyboard to change
  28.    the SKINS prize on hole 17 of any course.
  29.  
  30. o  Fixed bug that always sunk a putt over 70 feet in the REVERSE ANGLE.
  31.  
  32. o  Reworked code to ATTEMPT fix (since Accolade has been unable to reproduce
  33.    this bug) regarding "double ball" bug that causes the hole or ball shadow to
  34.    turn into another golf ball sometimes.  FOR THOSE OF YOU HAVING THIS
  35.    PROBLEM, PLEASE LET US KNOW IF THIS REV HELPS.
  36.  
  37.  
  38. REV 1.2a
  39. -------
  40.  
  41. o  Fixes a bug in the GOLF.EXE and DESIGN.EXE files that has been referred to
  42.    as the "Moses Effect."  The bug affected the drawing of the 3/4 view. It
  43.    only showed up on holes that had more than 127 trees or other objects.
  44.    Visually, the bug showed missing pieces of the trees, often as a gap (or
  45.    gaps) in a solid wall of trees that stretched across the 3/4 view.  As far
  46.    as the ball flight and ball collisions were concerned, the objects still
  47.    existed between the gaps, and thus, seemed to create an "invisible object."
  48.    Since neither Sherwood nor English Turn uses more than 127 objects on any
  49.    hole, the bug only showed up on user-designed courses.
  50.