home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Killer / Game_Killer.bin / 007.PATCH.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-05-11  |  14KB  |  329 lines

  1. ****************************************************************************
  2. *                                                                          *
  3. *               VERSION 3.0d PATCH FOR FALCON 3.0 - 05/06/92               *
  4. *                                                                          *
  5. *   For use with: Release version 3.0    Date: 12-02-91    Time: 8:11 am   *
  6. *                 Release version 3.0a   Date: 01-10-92    Time: 9:45 pm   *
  7. *                 Release version 3.0c   Date: 02-14-92    Time: 5:17 pm   *
  8. *                                                                          *
  9. ****************************************************************************
  10.  
  11. This patch will update all owners of FALCON 3.0 to version 3.0d. When the 
  12. patch program is run, it will erase all squadron and campaign data. Use the
  13. following procedure to update your FALCON 3.0 program on your hard disk:
  14.  
  15. 1.  First, type "DIR FALCON3.EXE" where FALCON 3.0 is stored on your hard
  16.     disk. You should see one of the following three things:
  17.  
  18.       FALCON3  EXE   1206158 12-02-91   8:11a        OR
  19.       FALCON3  EXE   1225284 01-10-92   9:45p        OR
  20.       FALCON3  EXE   1240010 02-14-92   5:17p
  21.  
  22.     If your FALCON3.EXE file matches one of the three times and dates above,
  23.     you should proceed to step 2 below.
  24.  
  25.     If your FALCON3.EXE has a date of 05-06-92, you have the latest version
  26.     and do not need to run the patch. 
  27.  
  28.     If your version of FALCON3.EXE is not dated 05-06-92 and does not 
  29.     match one of the three times and dates above, you will need to delete
  30.     the FALCON3 directory and its subdirectories and reinstall the program 
  31.     as described at the beginning of this file. You must then update the 
  32.     program as described in the steps below.
  33.  
  34. 2.  Now copy these three files from the update disk into the directory where
  35.     FALCON 3.0 is stored on your hard disk:
  36.  
  37.         GOPATCH.EXE
  38.         PATCH.RTP
  39.         PATCH.BAT
  40.  
  41. 3.  Now from the directory where FALCON 3.0 is stored, type "PATCH" at the
  42.     DOS prompt. This will execute the patch program and make the necessary
  43.     modifications to FALCON3.EXE.
  44.  
  45.     WARNING!  This patch program will erase all squadron and campaign data.
  46.               If you do not want this data to be erased, you can press
  47.               CTRL-C at this point to abort the patch program. If you
  48.               abort the patch program, FALCON 3.0 will not be updated.
  49.  
  50. 4.  When the patch is complete, type "DIR FALCON3.EXE" again and you should
  51.     see the following:
  52.  
  53.     FALCON3  EXE   1244898 05-06-92  11:49a
  54.  
  55. 5.  Finally, run the game by typing "FALCON3" and you will be running
  56.     version 3.0d. FALCON 3.0 has now been successfully updated.
  57.  
  58. This FALCON 3.0d update disk is publicly distributable to FALCON 3.0 owners.
  59. Feel free to make copies of this update for fellow FALCON 3.0 pilots.
  60.  
  61. A NOTE FOR THE CURIOUS
  62. ----------------------
  63. The version following 3.0a of FALCON 3.0 is 3.0c. Sphere, Inc. did not
  64. release a version 3.0b of FALCON 3.0 because two unofficial versions
  65. proclaiming themselves as "3.0b" were released by hackers. To avoid
  66. potential confusion, it was decided to name that version "3.0c."
  67.  
  68. ----------------------------------------------------------------------------
  69.  
  70.                         **************************
  71.                         *                        *
  72.                         *       FALCON 3.0       *
  73.                         *      version 3.0d      *
  74.                         *                        *
  75.                         *        05-06-92        *
  76.                         *                        *
  77.                         **************************
  78.  
  79.  
  80. Following is a list of the changes for version 3.0d:
  81.  
  82. -  On the title screen, at the bottom right you will see "V 3.0D" indicating
  83.    that you are running is version 3.0d.
  84.  
  85. -  Incoming missiles are tracked in Padlock and Track Views. Now, when a
  86.    missile is fired at you, you can track its progress with these two views.
  87.    When the missile gets close to you, bank hard and drop flares or chaff to
  88.    avoid the missile.
  89.  
  90. -  A-A missiles and SAMs are more realistic. They can acquire you much easier
  91.    and ECM is no longer a foolproof method of defeating them. In addition,
  92.    proximity hits from missiles are now accounted for--a missile may detonate
  93.    when it comes close to your F-16, causing minor damage from fragmentation.
  94.  
  95. -  Flares and chaff are now more effective against missiles.
  96.  
  97. -  ECM now works against all aircraft and radar-guided missiles, not just 
  98.    ground units and SAMs.
  99.  
  100. -  Computer-controlled aircraft (both friendly and enemy) will use ECM pods
  101.    with more intelligence.
  102.  
  103. -  Enemy aircraft that are randomly given ECM pods will use them according
  104.    to their skill level.
  105.  
  106. -  Weapons effectiveness (the High/Medium/Low settings) is more realistic.
  107.  
  108. -  Enemies will use ECM to break a radar lock.
  109.  
  110. -  Computer-controlled aircraft (both friendly and enemy) will fly with
  111.    greater skill.
  112.  
  113. -  Jettison controls have changed:
  114.    CTRL-K jettisons all stores except for wingtip missiles and the ECM
  115.           pod (if you loaded one prior to takeoff)
  116.    CTRL-F jettisons all additional fuel tanks (both centerline and wing).
  117.    CTRL-C jettisons your ECM pod -only-. This is the only way to jettison
  118.           your ECM pod.
  119.  
  120. ------------------------------------------------------------------------------
  121.  
  122. Following is a list of the changes for version 3.0c:
  123.  
  124. -  There is now an option in Communications mode to enter modem commands 
  125.    up to 60 characters directly. Simply select the "NO" option when you are
  126.    asked if you want to use the default Hayes commands. This enables you
  127.    to bypass the default Hayes AT modem setup string and use your own if 
  128.    you are having difficulty establishing a connection.
  129.  
  130. -  The mission criteria for Escort Bomber missions has been changed from
  131.    requiring that the B-52s hit their primary target to requiring that your 
  132.    aircraft reach their target site.
  133.  
  134. -  You can now calibrate correctly for setups containing joystick,
  135.    ThrustMaster WCS and MAXX pedals if you choose "Joystick" instead of
  136.    "ThrustMaster" on the Configuration screen.
  137.  
  138. -  Mission debriefing is more coherent, more accurate and better organized.
  139.    New information is given about allied aircraft losses, and both allied
  140.    and enemy ground unit losses. The post-mission status of all involved
  141.    F-16 pilots is also given.
  142.  
  143. -  Digitized radio messages on the Thunderboard and Sound Blaster now work
  144.    more reliably on fast machines such as 33MHz 486s and with a bus speed 
  145.    faster than 8MHz.
  146.  
  147. -  ACMI replays are more accurate.
  148.  
  149. -  GBU-15s in autopilot mode behave correctly now, instead of behaving like 
  150.    Mavericks.
  151.  
  152. -  The autopilot now realizes when it has gone winchester.
  153.  
  154. -  The autopilot's bombing accuracy has been improved.
  155.  
  156. -  Computer-controlled planes now jettison stores based on skill level.
  157.    Also, heavy bombers will not jettison stores under any circumstance.
  158.  
  159. -  In all flight models, airspeed will increase during dives.
  160.  
  161. -  In head-to-head mode, shutting off one player's radar will remove blips
  162.    from the other player's Threat Warning Indicator.
  163.  
  164. -  Video palette problems caused by bus speeds faster than 8MHz have been
  165.    corrected.
  166.  
  167. -  The low fuel HUD readout will appear over the Master Arm Indicator rather
  168.    than over the AGL Indicator.
  169.  
  170. -  The air-to-ground M16A1 pipper in strafing mode is now easier to use.
  171.  
  172. -  The CCIP bombing mechanism is more reliable and more accurate.
  173.  
  174. -  In head-to-head mode, new squadrons now connect more reliably.
  175.  
  176. -  Multiplayer network mode now works with more than two players.
  177.  
  178. -  In Communications campaign mode, the problem with the slave system not
  179.    being able to catch up with the master in the briefing screens has been
  180.    fixed.
  181.  
  182. -  Aborting missions will no longer consume supplies or add to the mission
  183.    count.
  184.  
  185. -  Unused stores at the end of a mission are now restored to your inventory.
  186.  
  187. -  The bug which gave certain systems erroneous "Player disconnected" messages
  188.    when exiting to DOS has been fixed.
  189.  
  190. -  Pilots involved in a campaign can no longer recover fatigue by flying in
  191.    Red Flag missions.
  192.  
  193. -  Wingmen now receive their assigned weapons load when the Limited Weapons
  194.    option is set to "OFF."
  195.  
  196. -  Enemy aircraft can no longer detect a Sidewinder lock-on.
  197.  
  198. ------------------------------------------------------------------------------
  199.  
  200. Following is a list of the changes for version 3.0a:
  201.  
  202. -  The problem with the keyboard not responding on certain systems has
  203.    been fixed.
  204.  
  205. -  The joystick calibration has been rewritten. Users of joysticks with a 
  206.    throttle now have the option of turning off the joystick's throttle 
  207.    control wheel and using the "+" and "-" keys on the keyboard instead.
  208.  
  209.    If you are going to use the throttle wheel for throttle control, you
  210.    must first advance the throttle several clicks, then press the "+" key
  211.    on the keyboard to start the engine. You will then be able to control
  212.    the throttle with the throttle wheel on the joystick.
  213.  
  214. -  All the Realism Values on the Difficulty Levels area in the Configuration
  215.    screen now add up correctly.
  216.  
  217. -  All Communications modes (direct connect, modem and Novell network) work
  218.    more reliably.
  219.  
  220. -  Sound glitches, including the missing IFF squawk, have been corrected.
  221.  
  222. -  ECM pod, chaff and flares have greater effectiveness.
  223.  
  224. -  The Threat Warning Indicator reliablity has been corrected.
  225.  
  226. -  The artificial intelligence has been improved to allow for autopilot 
  227.    bombing and landing (however, if you are damaged, there are no
  228.    guarantees). Enemy pilot logic has also been improved--enemy aircraft
  229.    are now more aggressive at higher logic levels.
  230.   
  231. -  Glare caused by the sun now occurs at the appropriate climb and heading.
  232.  
  233. -  In the Red Flag training mission LESSON 4, the F-16 now faces the correct
  234.    direction at the beginning of the lesson.
  235.   
  236. -  The appropriate pilot skills will now increase upon completion of a
  237.    successful Red Flag mission.
  238.  
  239. -  External fuel tanks added by the user are now loaded correctly.
  240.  
  241. -  Anti-aircraft artillery (AAA) effectiveness is now greatly increased. The
  242.    amount and type of damage depends on factors such as airspeed, altitude
  243.    and distance from the artillery.
  244.  
  245. ----------------------------------------------------------------------------
  246.  
  247. OTHER NOTES:
  248.  
  249. -  Systems with only 1MB of total RAM and no sound card need to set Sound 
  250.    and Music to PC Speaker in the Configuration screen. This will allow you 
  251.    to hear guns, lock-on tones, enemy lock and launch warnings, stall 
  252.    warnings and a caution tone. Digitized voices are not supported on 
  253.    machines without expanded memory (EMS).
  254.  
  255. -  The radio message ("Waypoint x at xxx - Angels xx - xxx miles") from
  256.    your AWACS plane describes the direction to your next waypoint: the
  257.    number of the waypoint, the compass direction you should take, the
  258.    altitude you should be at ("Angels"), and how many miles away the 
  259.    waypoint is.
  260.  
  261. -  .VCR files created using the ACMI feature are not compatible between
  262.    release version 3.0, 3.0a, 3.0c and 3.0d.
  263.  
  264. -  .VCR files created in High Fidelity flight mode can be viewed only on
  265.    machines that are equipped with a math coprocessor.
  266.  
  267. -  When playing FALCON 3.0 in Communications mode, be certain that all the
  268.    players are running version 3.0d and not version 3.0, 3.0a or 3.0c. In 
  269.    Duel mode, turn off all SAMs/AAA. Even though the Master has an ECM pod, 
  270.    it is not effective in Duel Communications mode.
  271.     
  272. -  If the connection is broken in head-to-head mode, there is a possibility
  273.    that squadron data will get corrupted. For best results, create a brand-
  274.    new squadron when entering head-to-head mode. This will provide the most
  275.    reliable results in head-to-head mode, as well as protect existing 
  276.    squadrons that are involved in a single player campaign.
  277.     
  278. -  If you are using QEMM and a Logitech mouse, you may experience some
  279.    problems with moving the pointer. The pointer may move sluggishly and
  280.    draw multiple images of itself on the screen. If that is the case,
  281.    this can be corrected by entering your CMOS setup and turning off the
  282.    BIOS Shadow RAM. Consult the manual for your computer to see how to
  283.    shut off BIOS Shadow RAM.
  284.  
  285. -  FALCON 3.0 works with STACKER, but STACKER must be loaded into high
  286.    memory. If you are using EMM386 as your DOS 5.0 high memory manager,
  287.    replace the DEVICE command that loads STACKER with DEVICEHIGH in your
  288.    CONFIG.SYS file. On the line that loads STACKER, simply add the four
  289.    letters HIGH after the word DEVICE. If you are using another memory
  290.    manager, read the manual to learn how to load device drivers high.
  291.  
  292. ----------------------------------------------------------------------------
  293.  
  294. CUSTOMER SUPPORT
  295.  
  296. If you have any problems with either the new install program or the patch
  297. for version 3.0d, please contact our Customer Support department at:
  298.  
  299. Spectrum HoloByte
  300. 2061 Challenger Drive
  301. Alameda, CA  94501
  302. Attn: Customer Support
  303.  
  304. (510) 522-1164
  305. 9:00am - 5:00pm Pacific Time
  306. Monday through Friday
  307.  
  308. America Online: SPHERE
  309. CompuServe: 76004,2144
  310. GEnie: HOLOBYTE
  311. Internet: 76004.2144@COMPUSERVE.COM
  312. Prodigy: TKNJ33A
  313.  
  314. Please have the following information handy so we can best help you:
  315.  
  316. -  Program name and version number
  317. -  Your computer's brand and model
  318. -  Your computer BIOS's brand and version number
  319. -  Video card brand and model name
  320. -  Total RAM installed
  321. -  Mouse brand and model name
  322. -  Mouse driver's version number
  323. -  Joystick brand and model
  324. -  Sound card brand and model
  325. -  The contents of your AUTOEXEC.BAT and CONFIG.SYS files
  326. -  Type MEM/C at the DOS prompt and copy down the onscreen listing
  327.  
  328.  
  329.