home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CP/M / CPM_CDROM.iso / lambda / soundpot / f / kpgraph.lbr / SBASIC.HZP / SBASIC.HLP
Encoding:
Text File  |  1993-10-26  |  3.3 KB  |  142 lines

  1. :
  2. QUICKIE HELP FILE FOR SBASIC GRAPHICS
  3.  
  4. 1. SET TO USER 5
  5.  
  6. 2. GO TO WS (WORDSTAR)
  7.  
  8. 3. TYPE AN N (NON-DOCUMENT FILE) AND GIVE NEW FILE NAME
  9.  
  10. 4. FIRST LINE WOULD BE $INCLUDE GRAPH1 IF GRAPH1.BAS TO BE USED
  11.  
  12. 5. TYPE IN PROGRAM
  13.  
  14. 6. SEE SUBSEQUENT VIEWS FOR MORE DETAILS
  15.  
  16. PROCEDURES IN GRAPH1.BAS
  17.  
  18. PAUSE
  19. SET.ON
  20. SET.OFF
  21. POSITION
  22. PIXON
  23. PIXOFF
  24. LINEON
  25. LINEOFF
  26. CLEAR.SCREEN
  27. CIRCLE
  28. RECTANGLE
  29. SQUARE
  30. BAR
  31. ONE_THREE
  32. ONE_TWO
  33. NEXT_VIEW
  34.  
  35. POOP ON GRAPH1 PROCEDURES
  36.  
  37. CIRCLE
  38. ENTER AS:
  39. CIRCLE V1,H1,RADIUS
  40. WHERE V1 AND H1 POSITION VERTICALLY AND HORIZONTALLY
  41. EXAMPLE:
  42. CIRCLE 15,15,10
  43.  
  44. RECTANGLE
  45. ENTER AS:
  46. RECTANGLE V2,H2,HEIGHT,WIDTH
  47. WHERE V2 AND H2 POSITION VERTICALLY AND HORIZONTALLY
  48. EXAMPLE:
  49. RECTANGLE 30,10,20,40
  50.  
  51. POOP ON GRAPH1 PROCEDURES (CONTINUED)
  52.  
  53. SQUARE
  54. ENTER AS:
  55. SQUARE VERTR,HORZ,SIDE
  56. WHERE VERT AND HORZ POSITION VERTICALLY AND HORIZONTALLY
  57. EXAMPLE:
  58. SQUARE 60,20,30
  59.  
  60. POOP ON GRAPH1 PROCEDURES (CONTINUED)
  61.  
  62. BAR
  63. ENTER AS:
  64. BAR REF.Y,REF.X,HEIGHT,WIDTH,DEPTH,INSIDE,VERT.P,HORZ.P
  65. EXAMPLE:
  66. BAR 20,130,50,10,15,1,1,1
  67.  
  68. NOW LET US LOOK AT ALL THAT:
  69.  
  70. MAY AS WELL START FRESH ON A NEW VIEW
  71.  
  72. POOP ON GRAPH1 PROCEDURES (CONTINUED)
  73.  
  74. BAR
  75.  
  76. REF.Y MEANS REFERENCE ON Y AXIS AND CAN GO AS HIGH AS 96, WHICH IS
  77. 24 LINES TIMES 4 - THE SIZE OF YOUR SCREEN.
  78.  
  79. VERT.P DETERMINES IF REF.Y IS BASED FROM TOP DOWN OR BOTTOM UP.
  80. INSERT A "1" FOR A TOP BASE OR "-1" FOR BOTTOM BASE
  81.  
  82. REF.X MEANS REFERENCE ON X AXIS AND CAN GO AS HIGH AS 160, WHICH IS
  83. 80 COLUMNS TIMES 2 - THE SIZE OF YOUR SCREEN.
  84.  
  85. HORZ.P DETERMINES IF REF.X IS BASED FROM LEFT TO RIGHT OR FROM RIGHT
  86. TO LEFT. INSERT A "1" FOR LEFT BASE OR "-1" FOR RIGHT BASE.
  87.  
  88. MORE ON NEXT VIEW.....
  89.  
  90. POOP ON GRAPH1 PROCEDURES (CONTINUED)
  91. BAR (CONTINUED)
  92.  
  93. HEIGHT IS HOW HIGH THE BAR IS TO BE AND CAN BE UP TO 96 IF YOU ARE
  94. USING A 0 BASE FOR THE BOTTOM OF THE BAR.
  95.  
  96. WIDTH IS HOW WIDE THE BAR IS TO BE. SPECIFY 10 FOR 5 COLUMN
  97. WIDTH, ETC.
  98.  
  99. DEPTH IS TO PROVIDE 3D EFFECT AND YOU SPECIFY 6 FOR 3 COL DEPTH, ETC.
  100.  
  101. INSIDE DETERMINES IF BAR WILL BE SHADED. USE A "1" FOR SHADED AND
  102. A "0" FOR NO SHADING.
  103.  
  104. EXPECT TO EXPERIMENT UNTIL YOU GET THE HANG OF IT.
  105.  
  106. POOP ON GRAPH1 PROCEDURES
  107.  
  108. PAUSE PRINTS OUT A MESSAGE TO PRESS RETURN TO CONTINUE. YOU SHOULD
  109. USE POSITION FIRST:
  110.  
  111. POSITION 24,3
  112. PAUSE
  113.  
  114. SET.ON AND SET.OFF TURN ATTRIBUTES ON AND OFF
  115.  
  116. POSITION SETS THE CURSOR WHERE YOU WANT IT AND REQUIRES VERTICAL
  117. AND HORIZONTAL PARAMETERS. NOT THAT POSITION USES ACTUAL LINE AND
  118. COLUMN NUMBERS AND NOT 4 TIMES IT OR 2 TIMES IT.
  119.  
  120. PIXON AND PIXOFF TURN PIXELS ON AND OFF
  121.  
  122.  
  123. POOP ON GRAPH1 PROCEDURES (CONTINUED)
  124.  
  125. LINEON AND LINEOFF ARE USED TO DRAW AND TO ERASE LINES.
  126. LINEON 2,2,2,159 WOULD DRAW A HORIZONTAL LINE AT LINE 2 OF YOUR SCREEN.
  127.  
  128. LINEOFF 2,2,2,80 WOULD ERASE THE FIRST HALF OF THE LINE MENTIONED
  129. JUST ABOVE.
  130.  
  131. CLEAR.SCREEN WOULD JUST CLEAR THE SCREEN.
  132.  
  133. ONE_THREE WOULD DRAW A BLANK ORGANIZATION CHART WITH ONE BOX
  134. ABOVE AND THREE BOXES BELOW.
  135.  
  136. ONE_TWO WOULD DRAW A BLANK ORGANIZATION CHART WITH ONE BOX ABOVE
  137. AND TWO BOXES BELOW.
  138.  
  139. NEXT_VIEW WOULD PROVIDE A POSITION 24,3  FOLLOWED BY A PAUSE AND
  140. THEN A CLEAR.SCREEN FOLLOWED BY A POSITION 24,3
  141.  
  142.