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Encoding:
Text File  |  1993-10-26  |  2.4 KB  |  56 lines

  1.  
  2. GAMNIV20.LBR
  3. ------------
  4. Gammon IV, Version 2.0, April 1, 1986.  Full-screen backgammon for CP/M.
  5.  
  6. This is the April Fool's Day (1986) edition of Gammon IV, the first major
  7. update in many months.
  8.  
  9. BACKGMMN.COM is the compiled and ready-to-run object file.  It requires
  10. either an ADM-3A compatible terminal ("old" Kaypro) or a screen with video
  11. characteristics exactly like the Kaypro 2X, 4'84 or 10.  However, this
  12. version has the same CRT Module as formerly, including a clearly-marked user
  13. patch area for non-Kaypro terminals.
  14.  
  15. Improvements for Version 2.0 include:
  16.  
  17. a)  Several bugs and poltergeists, especially in the Arrange command, have
  18.     been completely exorcised.  No bugs have been found in the Play command
  19.     for months; but, as before, Gammon IV will not invariably recognize a
  20.     forced move, either in your play or in its own.  Gammon IV knows and
  21.     obeys all other official rules of backgammon.
  22.  
  23. b)  There are no "hidden" commands anymore.  All commands are now shown in
  24.     the command lines, including X(pert and G(raphic.  The G(raphic command
  25.     turns on the Kaypro video-able display.
  26.  
  27. c)  Input error handling now documents the BAR, HOME and HELP commands, so
  28.     first-time players do not need to read anything else in order to play
  29.     the game successfully.  The X(pert mode dispenses with these messages,
  30.     so X(pert actually does mean expert, now!
  31.  
  32. d)  The "break" command is Control-C again, instead of ESCAPE.  It was
  33.     all too easy to hit ESC instead of 1 on the Kaypro keyboard, leading to
  34.     an inadvertently paused game.
  35.  
  36. e)  The sanction against cheating (your opponent became Torve) has been
  37.     removed.
  38.  
  39. f)  If the cube is doubled during the opening rolloff to see who goes
  40.     first, and the cube value reaches 8, additional pairs on the dice 
  41.     have no further effect.  The cube's opening value will not go above 8.
  42.  
  43. The computer's three styles of play have not been changed.  Judging from the
  44. feedback I've received, Gammon IV plays acceptably well at the current
  45. levels.  All information needed to re-compile the program is included in the
  46. BACKGMMN.C file, including the details of C/80 3.1 configuration.  The
  47. compile and link steps are governed by BACKGMMN.SUB.
  48.  
  49. This program is in the public domain, so distribute it freely.
  50.  
  51. Enjoy!
  52.  
  53. David C. Oshel
  54. 1219 Harding Ave.
  55. Ames, Iowa 50010
  56.