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Text File  |  1989-09-08  |  2.8 KB  |  57 lines

  1. v1.0  --  Here it is -- finally.  This is the very first version
  2. of ARK that was written entirely in z80 assembly language.  It is
  3. a heck of alot easier to deal with, but it is still over 100k of 
  4. source files.  I wanted to get this out about a month ago, but due
  5. to the never-ending rental inflation in this town (50%???) I was 
  6. forced to move again, and at the same time my trusty Freedom 100
  7. terminal died, followed within 48 hours by my Freedom 50.  I am 
  8. now using a Vector 4 to write this, but for a month I went without
  9. a computer.  <sigh>  When it rains it poors.
  10.     BUGS FIXED!  Yep, I fixed the notorious 'disk full' bug.   It 
  11. isn't as clean as it could be (it merely kicks the user out), but 
  12. it  should be better than what it did before (it would  get  real 
  13. slow and create files larger than the disk).
  14.     The one thing it does oddly, is that the portion of code that
  15. does wild-card expansion _always_ inserts the du: specification,
  16. even if the user did not specify one.  Not really a bug, but it
  17. can look odd.
  18.     I did fix a LOT of bugs that for some reason no one ever noticed
  19. (things like trying to free() (in C-parlance) memory that was never
  20. alloc()'d... when I saw that I was surprised the program never just
  21. blew up!), but most of the work was done on further hand-optimizing
  22. and converting the old code.
  23.     This should be somewhat faster than prior versions (though, due
  24. to the odd way that the Vector 4 works, I don't think I'm going to
  25. bother timing things on it...) partly due to cleaning up the code,
  26. and partly by using the resultant free space gained to increase
  27. the disk buffers to 2k per file (from 1k... reduced a long time ago
  28. to make it work in less memory).  It does run fine under my 52k TPA
  29. ZCPR3 system, so it should run on most systems without a problem.
  30. If it complains about no memory on your system, I will reassemble it
  31. with 1k buffers (I did use conditional assembly).
  32.     Despite some threats to the contrary, this will not be the last
  33. version of ARK that I do.  There will be at least one more (to fix
  34. what I just threatened to fix), and that will include a release of
  35. the source code.
  36.     Oh, and an important note: this has now been officially ok'd by
  37. SEA.  I'd been meaning to ask them about it for a while but just
  38. never got around to it.
  39.  
  40.  
  41.      As always, I can be reached in the following places:
  42.  
  43. B.E.MOORE     [GEnie]
  44. Brian Moore   [The Machine BBS  -- (503) 747-8758]
  45.      (editorial note: The Machine is _not_ MY BBS, it is run by a 
  46.      friend of mine, Tony Newman, and is one of the nicest boards 
  47.      around.)
  48.  
  49. or at:
  50.      1048 Lincoln St., #1
  51.      Eugene, OR  97401
  52.      (503) 687-8531   (note: new address again!!!)
  53.  
  54.  
  55. 9/8/89 5:41pm
  56.  
  57.