home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Computerspiele Selbermachen / computerspieleselbermachen.iso / pov / spural2.inc < prev    next >
Text File  |  1993-09-27  |  94KB  |  2,798 lines

  1. // Persistence Of Vision raytracer version 2.0 sample file.
  2.  
  3. #declare Spural2_Inc_Temp = version
  4. #version 1.0
  5.  
  6. /*----------------------------------------------------------------------------*/
  7. /* This file generated by Connect The Dots Smoother v1.3 (c) 1991 Truman Brown*/
  8. /*----------------------------------------------------------------------------*/
  9. #declare Dot = sphere { <0, 0, 0>, 1 }
  10.  
  11. /*  ***** cylindrical connector *****  */
  12. #declare Connector_1 = cylinder { <0, 0, 0>, x, 1 }
  13.  
  14. /*  ***** conical connector *****  */
  15. #declare Connector_2 = cone { <0, 0, 0>, 0, <1, 0, 0>, 1 }
  16.  
  17. /*  ***** cylindrical connector *****  */
  18. #declare Connector_3 = cylinder { <0, 0, 0>, x, 1 }
  19.  
  20. #declare spural21 =
  21. composite {
  22.    object {
  23.       sphere { < 3.000000  0.000000  0.000000>  0.500000  }
  24.       texture {
  25.          spural_texture
  26.       }
  27.    }
  28.    object {
  29.       quadric { Connector_2  }
  30.       clipped_by {
  31.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.509441  }
  32.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.499452 inverse  }
  33.       }
  34.       translate <-0.499452  0.000000  0.000000>
  35.       scale     < 21.348922  1.000000  1.000000>
  36.       translate < 0.023395  0.000000  0.000000>
  37.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.897724>
  38.       rotate    < 0.000000 -89.373901  0.000000>
  39.       translate < 3.000000  0.000000  0.000000>
  40.       texture { spural_texture  }
  41.    }
  42.    object {
  43.       sphere { < 3.002064  0.100000  0.188874>  0.510000  }
  44.       texture {
  45.          spural_texture
  46.       }
  47.    }
  48.    object {
  49.       quadric { Connector_2  }
  50.       clipped_by {
  51.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.519433  }
  52.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.509444 inverse  }
  53.       }
  54.       translate <-0.509444  0.000000  0.000000>
  55.       scale     < 21.393335  1.000000  1.000000>
  56.       translate < 0.023813  0.000000  0.000000>
  57.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.834907>
  58.       rotate    < 0.000000 -92.980080  0.000000>
  59.       translate < 3.002064  0.100000  0.188874>
  60.       texture { spural_texture  }
  61.    }
  62.    object {
  63.       sphere { < 2.992218  0.200000  0.378005>  0.520000  }
  64.       texture {
  65.          spural_texture
  66.       }
  67.    }
  68.    object {
  69.       quadric { Connector_2  }
  70.       clipped_by {
  71.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.529424  }
  72.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.519435 inverse  }
  73.       }
  74.       translate <-0.519435  0.000000  0.000000>
  75.       scale     < 21.437806  1.000000  1.000000>
  76.       translate < 0.024230  0.000000  0.000000>
  77.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.772303>
  78.       rotate    < 0.000000 -96.586533  0.000000>
  79.       translate < 2.992218  0.200000  0.378005>
  80.       texture { spural_texture  }
  81.    }
  82.    object {
  83.       sphere { < 2.970437  0.300000  0.566641>  0.530000  }
  84.       texture {
  85.          spural_texture
  86.       }
  87.    }
  88.    object {
  89.       quadric { Connector_2  }
  90.       clipped_by {
  91.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.539416  }
  92.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.529427 inverse  }
  93.       }
  94.       translate <-0.529427  0.000000  0.000000>
  95.       scale     < 21.482343  1.000000  1.000000>
  96.       translate < 0.024645  0.000000  0.000000>
  97.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.709902>
  98.       rotate    < 0.000000 -100.193116  0.000000>
  99.       translate < 2.970437  0.300000  0.566641>
  100.       texture { spural_texture  }
  101.    }
  102.    object {
  103.       sphere { < 2.936744  0.400000  0.754028>  0.540000  }
  104.       texture {
  105.          spural_texture
  106.       }
  107.    }
  108.    object {
  109.       quadric { Connector_2  }
  110.       clipped_by {
  111.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.549408  }
  112.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.539418 inverse  }
  113.       }
  114.       translate <-0.539418  0.000000  0.000000>
  115.       scale     < 21.526818  1.000000  1.000000>
  116.       translate < 0.025058  0.000000  0.000000>
  117.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.647879>
  118.       rotate    < 0.000000 -103.799219  0.000000>
  119.       translate < 2.936744  0.400000  0.754028>
  120.       texture { spural_texture  }
  121.    }
  122.    object {
  123.       sphere { < 2.891212  0.500000  0.939412>  0.550000  }
  124.       texture {
  125.          spural_texture
  126.       }
  127.    }
  128.    object {
  129.       quadric { Connector_2  }
  130.       clipped_by {
  131.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.559399  }
  132.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.549410 inverse  }
  133.       }
  134.       translate <-0.549410  0.000000  0.000000>
  135.       scale     < 21.571359  1.000000  1.000000>
  136.       translate < 0.025469  0.000000  0.000000>
  137.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.586055>
  138.       rotate    < 0.000000 -107.405599  0.000000>
  139.       translate < 2.891212  0.500000  0.939412>
  140.       texture { spural_texture  }
  141.    }
  142.    object {
  143.       sphere { < 2.833959  0.600000  1.122044>  0.560000  }
  144.       texture {
  145.          spural_texture
  146.       }
  147.    }
  148.    object {
  149.       quadric { Connector_2  }
  150.       clipped_by {
  151.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.569391  }
  152.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.559402 inverse  }
  153.       }
  154.       translate <-0.559402  0.000000  0.000000>
  155.       scale     < 21.615958  1.000000  1.000000>
  156.       translate < 0.025879  0.000000  0.000000>
  157.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.524440>
  158.       rotate    < 0.000000 -111.012088  0.000000>
  159.       translate < 2.833959  0.600000  1.122044>
  160.       texture { spural_texture  }
  161.    }
  162.    object {
  163.       sphere { < 2.765151  0.700000  1.301182>  0.570000  }
  164.       texture {
  165.          spural_texture
  166.       }
  167.    }
  168.    object {
  169.       quadric { Connector_2  }
  170.       clipped_by {
  171.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.579383  }
  172.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.569394 inverse  }
  173.       }
  174.       translate <-0.569394  0.000000  0.000000>
  175.       scale     < 21.660425  1.000000  1.000000>
  176.       translate < 0.026287  0.000000  0.000000>
  177.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.463293>
  178.       rotate    < 0.000000 -114.618004  0.000000>
  179.       translate < 2.765151  0.700000  1.301182>
  180.       texture { spural_texture  }
  181.    }
  182.    object {
  183.       sphere { < 2.685004  0.800000  1.476093>  0.580000  }
  184.       texture {
  185.          spural_texture
  186.       }
  187.    }
  188.    object {
  189.       quadric { Connector_2  }
  190.       clipped_by {
  191.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.589375  }
  192.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.579385 inverse  }
  193.       }
  194.       translate <-0.579385  0.000000  0.000000>
  195.       scale     < 21.705186  1.000000  1.000000>
  196.       translate < 0.026693  0.000000  0.000000>
  197.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.402027>
  198.       rotate    < 0.000000 -118.224473  0.000000>
  199.       translate < 2.685004  0.800000  1.476093>
  200.       texture { spural_texture  }
  201.    }
  202.    object {
  203.       sphere { < 2.593775  0.900000  1.646060>  0.590000  }
  204.       texture {
  205.          spural_texture
  206.       }
  207.    }
  208. //   bounded_by {
  209. //      sphere { < 2.757996  0.495000  0.868030>  2.037342  }
  210. //   }
  211.    /*
  212.    Fudge factor:  10.000000 percent
  213.    Maximum x coordinate:  3.512218
  214.            y coordinate:  1.490000
  215.            z coordinate:  2.236060
  216.    Minimum x coordinate:  2.003775
  217.            y coordinate: -0.500000
  218.            z coordinate: -0.500000
  219.    Center  x coordinate:  2.757996
  220.            y coordinate:  0.495000
  221.            z coordinate:  0.868030
  222. */
  223. }
  224. #declare spural22 =
  225. composite {
  226.    object {
  227.       quadric { Connector_2  }
  228.       clipped_by {
  229.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.599367  }
  230.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.589377 inverse  }
  231.       }
  232.       translate <-0.589377  0.000000  0.000000>
  233.       scale     < 21.749792  1.000000  1.000000>
  234.       translate < 0.027098  0.000000  0.000000>
  235.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.341258>
  236.       rotate    < 0.000000 -121.830441  0.000000>
  237.       translate < 2.593775  0.900000  1.646060>
  238.       texture { spural_texture  }
  239.    }
  240.    object {
  241.       sphere { < 2.491772  1.000000  1.810379>  0.600000  }
  242.       texture {
  243.          spural_texture
  244.       }
  245.    }
  246.    object {
  247.       quadric { Connector_2  }
  248.       clipped_by {
  249.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.609359  }
  250.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.599369 inverse  }
  251.       }
  252.       translate <-0.599369  0.000000  0.000000>
  253.       scale     < 21.794359  1.000000  1.000000>
  254.       translate < 0.027501  0.000000  0.000000>
  255.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.280823>
  256.       rotate    < 0.000000 -125.436657  0.000000>
  257.       translate < 2.491772  1.000000  1.810379>
  258.       texture { spural_texture  }
  259.    }
  260.    object {
  261.       sphere { < 2.379345  1.100000  1.968365>  0.610000  }
  262.       texture {
  263.          spural_texture
  264.       }
  265.    }
  266.    object {
  267.       quadric { Connector_2  }
  268.       clipped_by {
  269.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.619351  }
  270.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.609362 inverse  }
  271.       }
  272.       translate <-0.609362  0.000000  0.000000>
  273.       scale     < 21.839150  1.000000  1.000000>
  274.       translate < 0.027902  0.000000  0.000000>
  275.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.220364>
  276.       rotate    < 0.000000 -129.042665  0.000000>
  277.       translate < 2.379345  1.100000  1.968365>
  278.       texture { spural_texture  }
  279.    }
  280.    object {
  281.       sphere { < 2.256887  1.200000  2.119358>  0.620000  }
  282.       texture {
  283.          spural_texture
  284.       }
  285.    }
  286.    object {
  287.       quadric { Connector_2  }
  288.       clipped_by {
  289.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.629343  }
  290.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.619354 inverse  }
  291.       }
  292.       translate <-0.619354  0.000000  0.000000>
  293.       scale     < 21.883869  1.000000  1.000000>
  294.       translate < 0.028302  0.000000  0.000000>
  295.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.160281>
  296.       rotate    < 0.000000 -132.648860  0.000000>
  297.       translate < 2.256887  1.200000  2.119358>
  298.       texture { spural_texture  }
  299.    }
  300.    object {
  301.       sphere { < 2.124834  1.300000  2.262719>  0.630000  }
  302.       texture {
  303.          spural_texture
  304.       }
  305.    }
  306.    object {
  307.       quadric { Connector_2  }
  308.       clipped_by {
  309.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.639336  }
  310.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.629346 inverse  }
  311.       }
  312.       translate <-0.629346  0.000000  0.000000>
  313.       scale     < 21.928549  1.000000  1.000000>
  314.       translate < 0.028700  0.000000  0.000000>
  315.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.100527>
  316.       rotate    < 0.000000 -136.255048  0.000000>
  317.       translate < 2.124834  1.300000  2.262719>
  318.       texture { spural_texture  }
  319.    }
  320.    object {
  321.       sphere { < 1.983663  1.400000  2.397837>  0.640000  }
  322.       texture {
  323.          spural_texture
  324.       }
  325.    }
  326.    object {
  327.       quadric { Connector_2  }
  328.       clipped_by {
  329.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.649328  }
  330.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.639338 inverse  }
  331.       }
  332.       translate <-0.639338  0.000000  0.000000>
  333.       scale     < 21.973309  1.000000  1.000000>
  334.       translate < 0.029096  0.000000  0.000000>
  335.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.040940>
  336.       rotate    < 0.000000 -139.860757  0.000000>
  337.       translate < 1.983663  1.400000  2.397837>
  338.       texture { spural_texture  }
  339.    }
  340.    object {
  341.       sphere { < 1.833890  1.500000  2.524133>  0.650000  }
  342.       texture {
  343.          spural_texture
  344.       }
  345.    }
  346.    object {
  347.       quadric { Connector_2  }
  348.       clipped_by {
  349.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.659320  }
  350.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.649331 inverse  }
  351.       }
  352.       translate <-0.649331  0.000000  0.000000>
  353.       scale     < 22.018145  1.000000  1.000000>
  354.       translate < 0.029491  0.000000  0.000000>
  355.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.981526>
  356.       rotate    < 0.000000 -143.466847  0.000000>
  357.       translate < 1.833890  1.500000  2.524133>
  358.       texture { spural_texture  }
  359.    }
  360.    object {
  361.       sphere { < 1.676066  1.600000  2.641058>  0.660000  }
  362.       texture {
  363.          spural_texture
  364.       }
  365.    }
  366.    object {
  367.       quadric { Connector_2  }
  368.       clipped_by {
  369.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.669313  }
  370.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.659323 inverse  }
  371.       }
  372.       translate <-0.659323  0.000000  0.000000>
  373.       scale     < 22.062870  1.000000  1.000000>
  374.       translate < 0.029884  0.000000  0.000000>
  375.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.922529>
  376.       rotate    < 0.000000 -147.072714  0.000000>
  377.       translate < 1.676066  1.600000  2.641058>
  378.       texture { spural_texture  }
  379.    }
  380.    object {
  381.       sphere { < 1.510780  1.700000  2.748098>  0.670000  }
  382.       texture {
  383.          spural_texture
  384.       }
  385.    }
  386.    object {
  387.       quadric { Connector_2  }
  388.       clipped_by {
  389.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.679305  }
  390.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.669316 inverse  }
  391.       }
  392.       translate <-0.669316  0.000000  0.000000>
  393.       scale     < 22.107775  1.000000  1.000000>
  394.       translate < 0.030275  0.000000  0.000000>
  395.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.863565>
  396.       rotate    < 0.000000 -150.678956  0.000000>
  397.       translate < 1.510780  1.700000  2.748098>
  398.       texture { spural_texture  }
  399.    }
  400.    object {
  401.       sphere { < 1.338650  1.800000  2.844776>  0.680000  }
  402.       texture {
  403.          spural_texture
  404.       }
  405.    }
  406.    object {
  407.       quadric { Connector_2  }
  408.       clipped_by {
  409.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.689298  }
  410.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.679308 inverse  }
  411.       }
  412.       translate <-0.679308  0.000000  0.000000>
  413.       scale     < 22.152558  1.000000  1.000000>
  414.       translate < 0.030665  0.000000  0.000000>
  415.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.805030>
  416.       rotate    < 0.000000 -154.284636  0.000000>
  417.       translate < 1.338650  1.800000  2.844776>
  418.       texture { spural_texture  }
  419.    }
  420.    object {
  421.       sphere { < 1.160329  1.900000  2.930655>  0.690000  }
  422.       texture {
  423.          spural_texture
  424.       }
  425.    }
  426. //   bounded_by {
  427. //      sphere { < 1.545886  1.295000  1.810327>  2.980995  }
  428. //   }
  429.    /*
  430.    Fudge factor:  10.000000 percent
  431.    Maximum x coordinate:  3.091772
  432.            y coordinate:  2.590000
  433.            z coordinate:  3.620655
  434.    Minimum x coordinate:  0.000000
  435.            y coordinate:  0.000000
  436.            z coordinate:  0.000000
  437.    Center  x coordinate:  1.545886
  438.            y coordinate:  1.295000
  439.            z coordinate:  1.810327
  440. */
  441. }
  442. #declare spural23 =
  443. composite {
  444.    object {
  445.       quadric { Connector_2  }
  446.       clipped_by {
  447.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.699291  }
  448.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.689301 inverse  }
  449.       }
  450.       translate <-0.689301  0.000000  0.000000>
  451.       scale     < 22.197524  1.000000  1.000000>
  452.       translate < 0.031053  0.000000  0.000000>
  453.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.746523>
  454.       rotate    < 0.000000 -157.890276  0.000000>
  455.       translate < 1.160329  1.900000  2.930655>
  456.       texture { spural_texture  }
  457.    }
  458.    object {
  459.       sphere { < 0.976494  2.000000  3.005339>  0.700000  }
  460.       texture {
  461.          spural_texture
  462.       }
  463.    }
  464.    object {
  465.       quadric { Connector_2  }
  466.       clipped_by {
  467.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.709284  }
  468.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.699294 inverse  }
  469.       }
  470.       translate <-0.699294  0.000000  0.000000>
  471.       scale     < 22.242349  1.000000  1.000000>
  472.       translate < 0.031440  0.000000  0.000000>
  473.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.688463>
  474.       rotate    < 0.000000 -161.496558  0.000000>
  475.       translate < 0.976494  2.000000  3.005339>
  476.       texture { spural_texture  }
  477.    }
  478.    object {
  479.       sphere { < 0.787850  2.100000  3.068471>  0.710000  }
  480.       texture {
  481.          spural_texture
  482.       }
  483.    }
  484.    object {
  485.       quadric { Connector_2  }
  486.       clipped_by {
  487.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.719276  }
  488.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.709286 inverse  }
  489.       }
  490.       translate <-0.709286  0.000000  0.000000>
  491.       scale     < 22.287354  1.000000  1.000000>
  492.       translate < 0.031825  0.000000  0.000000>
  493.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.630433>
  494.       rotate    < 0.000000 -165.102135  0.000000>
  495.       translate < 0.787850  2.100000  3.068471>
  496.       texture { spural_texture  }
  497.    }
  498.    object {
  499.       sphere { < 0.595123  2.200000  3.119744>  0.720000  }
  500.       texture {
  501.          spural_texture
  502.       }
  503.    }
  504.    object {
  505.       quadric { Connector_2  }
  506.       clipped_by {
  507.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.729269  }
  508.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.719279 inverse  }
  509.       }
  510.       translate <-0.719279  0.000000  0.000000>
  511.       scale     < 22.332253  1.000000  1.000000>
  512.       translate < 0.032208  0.000000  0.000000>
  513.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.572803>
  514.       rotate    < 0.000000 -168.707884  0.000000>
  515.       translate < 0.595123  2.200000  3.119744>
  516.       texture { spural_texture  }
  517.    }
  518.    object {
  519.       sphere { < 0.399061  2.300000  3.158893>  0.730000  }
  520.       texture {
  521.          spural_texture
  522.       }
  523.    }
  524.    object {
  525.       quadric { Connector_2  }
  526.       clipped_by {
  527.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.739262  }
  528.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.729272 inverse  }
  529.       }
  530.       translate <-0.729272  0.000000  0.000000>
  531.       scale     < 22.377251  1.000000  1.000000>
  532.       translate < 0.032590  0.000000  0.000000>
  533.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.515306>
  534.       rotate    < 0.000000 -172.313702  0.000000>
  535.       translate < 0.399061  2.300000  3.158893>
  536.       texture { spural_texture  }
  537.    }
  538.    object {
  539.       sphere { < 0.200427  2.400000  3.185701>  0.740000  }
  540.       texture {
  541.          spural_texture
  542.       }
  543.    }
  544.    object {
  545.       quadric { Connector_2  }
  546.       clipped_by {
  547.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.749255  }
  548.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.739265 inverse  }
  549.       }
  550.       translate <-0.739265  0.000000  0.000000>
  551.       scale     < 22.422186  1.000000  1.000000>
  552.       translate < 0.032970  0.000000  0.000000>
  553.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.458146>
  554.       rotate    < 0.000000 -175.919279  0.000000>
  555.       translate < 0.200427  2.400000  3.185701>
  556.       texture { spural_texture  }
  557.    }
  558.    object {
  559.       sphere { <-0.000000  2.500000  3.200000>  0.750000  }
  560.       texture {
  561.          spural_texture
  562.       }
  563.    }
  564.    object {
  565.       quadric { Connector_2  }
  566.       clipped_by {
  567.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.759248  }
  568.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.749258 inverse  }
  569.       }
  570.       translate <-0.749258  0.000000  0.000000>
  571.       scale     < 22.467229  1.000000  1.000000>
  572.       translate < 0.033349  0.000000  0.000000>
  573.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.401107>
  574.       rotate    < 0.000000 -179.524992  0.000000>
  575.       translate <-0.000000  2.500000  3.200000>
  576.       texture { spural_texture  }
  577.    }
  578.    object {
  579.       sphere { <-0.201432  2.600000  3.201670>  0.760000  }
  580.       texture {
  581.          spural_texture
  582.       }
  583.    }
  584.    object {
  585.       quadric { Connector_2  }
  586.       clipped_by {
  587.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.769241  }
  588.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.759251 inverse  }
  589.       }
  590.       translate <-0.759251  0.000000  0.000000>
  591.       scale     < 22.512292  1.000000  1.000000>
  592.       translate < 0.033726  0.000000  0.000000>
  593.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.344299>
  594.       rotate    < 0.000000  176.869242  0.000000>
  595.       translate <-0.201432  2.600000  3.201670>
  596.       texture { spural_texture  }
  597.    }
  598.    object {
  599.       sphere { <-0.403072  2.700000  3.190641>  0.770000  }
  600.       texture {
  601.          spural_texture
  602.       }
  603.    }
  604.    object {
  605.       quadric { Connector_2  }
  606.       clipped_by {
  607.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.779235  }
  608.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.769244 inverse  }
  609.       }
  610.       translate <-0.769244  0.000000  0.000000>
  611.       scale     < 22.557263  1.000000  1.000000>
  612.       translate < 0.034102  0.000000  0.000000>
  613.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.287859>
  614.       rotate    < 0.000000  173.263559  0.000000>
  615.       translate <-0.403072  2.700000  3.190641>
  616.       texture { spural_texture  }
  617.    }
  618.    object {
  619.       sphere { <-0.604117  2.800000  3.166894>  0.780000  }
  620.       texture {
  621.          spural_texture
  622.       }
  623.    }
  624.    object {
  625.       quadric { Connector_2  }
  626.       clipped_by {
  627.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.789228  }
  628.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.779238 inverse  }
  629.       }
  630.       translate <-0.779238  0.000000  0.000000>
  631.       scale     < 22.602453  1.000000  1.000000>
  632.       translate < 0.034476  0.000000  0.000000>
  633.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.231398>
  634.       rotate    < 0.000000  169.658160  0.000000>
  635.       translate <-0.604117  2.800000  3.166894>
  636.       texture { spural_texture  }
  637.    }
  638.    object {
  639.       sphere { <-0.803766  2.900000  3.130461>  0.790000  }
  640.       texture {
  641.          spural_texture
  642.       }
  643.    }
  644. //   bounded_by {
  645. //      sphere { < 0.041364  1.845000  1.980835>  3.478746  }
  646. //   }
  647.    /*
  648.    Fudge factor:  10.000000 percent
  649.    Maximum x coordinate:  1.676494
  650.            y coordinate:  3.690000
  651.            z coordinate:  3.961670
  652.    Minimum x coordinate: -1.593766
  653.            y coordinate:  0.000000
  654.            z coordinate:  0.000000
  655.    Center  x coordinate:  0.041364
  656.            y coordinate:  1.845000
  657.            z coordinate:  1.980835
  658. */
  659. }
  660. #declare spural24 =
  661. composite {
  662.    object {
  663.       quadric { Connector_2  }
  664.       clipped_by {
  665.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.799221  }
  666.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.789231 inverse  }
  667.       }
  668.       translate <-0.789231  0.000000  0.000000>
  669.       scale     < 22.647480  1.000000  1.000000>
  670.       translate < 0.034849  0.000000  0.000000>
  671.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.175391>
  672.       rotate    < 0.000000  166.052347  0.000000>
  673.       translate <-0.803766  2.900000  3.130461>
  674.       texture { spural_texture  }
  675.    }
  676.    object {
  677.       sphere { <-1.001215  3.000000  3.081423>  0.800000  }
  678.       texture {
  679.          spural_texture
  680.       }
  681.    }
  682.    object {
  683.       quadric { Connector_2  }
  684.       clipped_by {
  685.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.809215  }
  686.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.799224 inverse  }
  687.       }
  688.       translate <-0.799224  0.000000  0.000000>
  689.       scale     < 22.692667  1.000000  1.000000>
  690.       translate < 0.035219  0.000000  0.000000>
  691.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.119433>
  692.       rotate    < 0.000000  162.446980  0.000000>
  693.       translate <-1.001215  3.000000  3.081423>
  694.       texture { spural_texture  }
  695.    }
  696.    object {
  697.       sphere { <-1.195669  3.100000  3.019914>  0.810000  }
  698.       texture {
  699.          spural_texture
  700.       }
  701.    }
  702.    object {
  703.       quadric { Connector_2  }
  704.       clipped_by {
  705.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.819208  }
  706.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.809218 inverse  }
  707.       }
  708.       translate <-0.809218  0.000000  0.000000>
  709.       scale     < 22.737696  1.000000  1.000000>
  710.       translate < 0.035589  0.000000  0.000000>
  711.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.063919>
  712.       rotate    < 0.000000  158.841345  0.000000>
  713.       translate <-1.195669  3.100000  3.019914>
  714.       texture { spural_texture  }
  715.    }
  716.    object {
  717.       sphere { <-1.386337  3.200000  2.946117>  0.820000  }
  718.       texture {
  719.          spural_texture
  720.       }
  721.    }
  722.    object {
  723.       quadric { Connector_2  }
  724.       clipped_by {
  725.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.829202  }
  726.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.819211 inverse  }
  727.       }
  728.       translate <-0.819211  0.000000  0.000000>
  729.       scale     < 22.782972  1.000000  1.000000>
  730.       translate < 0.035957  0.000000  0.000000>
  731.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.008349>
  732.       rotate    < 0.000000  155.235911  0.000000>
  733.       translate <-1.386337  3.200000  2.946117>
  734.       texture { spural_texture  }
  735.    }
  736.    object {
  737.       sphere { <-1.572444  3.300000  2.860265>  0.830000  }
  738.       texture {
  739.          spural_texture
  740.       }
  741.    }
  742.    object {
  743.       quadric { Connector_2  }
  744.       clipped_by {
  745.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.839195  }
  746.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.829205 inverse  }
  747.       }
  748.       translate <-0.829205  0.000000  0.000000>
  749.       scale     < 22.828100  1.000000  1.000000>
  750.       translate < 0.036324  0.000000  0.000000>
  751.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.953203>
  752.       rotate    < 0.000000  151.630399  0.000000>
  753.       translate <-1.572444  3.300000  2.860265>
  754.       texture { spural_texture  }
  755.    }
  756.    object {
  757.       sphere { <-1.753225  3.400000  2.762641>  0.840000  }
  758.       texture {
  759.          spural_texture
  760.       }
  761.    }
  762.    object {
  763.       quadric { Connector_2  }
  764.       clipped_by {
  765.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.849189  }
  766.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.839198 inverse  }
  767.       }
  768.       translate <-0.839198  0.000000  0.000000>
  769.       scale     < 22.873370  1.000000  1.000000>
  770.       translate < 0.036689  0.000000  0.000000>
  771.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.898128>
  772.       rotate    < 0.000000  148.025137  0.000000>
  773.       translate <-1.753225  3.400000  2.762641>
  774.       texture { spural_texture  }
  775.    }
  776.    object {
  777.       sphere { <-1.927936  3.500000  2.653576>  0.850000  }
  778.       texture {
  779.          spural_texture
  780.       }
  781.    }
  782.    object {
  783.       quadric { Connector_2  }
  784.       clipped_by {
  785.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.859183  }
  786.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.849192 inverse  }
  787.       }
  788.       translate <-0.849192  0.000000  0.000000>
  789.       scale     < 22.918518  1.000000  1.000000>
  790.       translate < 0.037053  0.000000  0.000000>
  791.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.843444>
  792.       rotate    < 0.000000  144.419545  0.000000>
  793.       translate <-1.927936  3.500000  2.653576>
  794.       texture { spural_texture  }
  795.    }
  796.    object {
  797.       sphere { <-2.095850  3.600000  2.533448>  0.860000  }
  798.       texture {
  799.          spural_texture
  800.       }
  801.    }
  802.    object {
  803.       quadric { Connector_2  }
  804.       clipped_by {
  805.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.869176  }
  806.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.859186 inverse  }
  807.       }
  808.       translate <-0.859186  0.000000  0.000000>
  809.       scale     < 22.963802  1.000000  1.000000>
  810.       translate < 0.037415  0.000000  0.000000>
  811.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.788835>
  812.       rotate    < 0.000000  140.814141  0.000000>
  813.       translate <-2.095850  3.600000  2.533448>
  814.       texture { spural_texture  }
  815.    }
  816.    object {
  817.       sphere { <-2.256267  3.700000  2.402681>  0.870000  }
  818.       texture {
  819.          spural_texture
  820.       }
  821.    }
  822.    object {
  823.       quadric { Connector_2  }
  824.       clipped_by {
  825.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.879170  }
  826.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.869180 inverse  }
  827.       }
  828.       translate <-0.869180  0.000000  0.000000>
  829.       scale     < 23.009080  1.000000  1.000000>
  830.       translate < 0.037775  0.000000  0.000000>
  831.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.734472>
  832.       rotate    < 0.000000  137.208798  0.000000>
  833.       translate <-2.256267  3.700000  2.402681>
  834.       texture { spural_texture  }
  835.    }
  836.    object {
  837.       sphere { <-2.408512  3.800000  2.261744>  0.880000  }
  838.       texture {
  839.          spural_texture
  840.       }
  841.    }
  842.    object {
  843.       quadric { Connector_2  }
  844.       clipped_by {
  845.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.889164  }
  846.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.879173 inverse  }
  847.       }
  848.       translate <-0.879173  0.000000  0.000000>
  849.       scale     < 23.054446  1.000000  1.000000>
  850.       translate < 0.038135  0.000000  0.000000>
  851.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.680243>
  852.       rotate    < 0.000000  133.603465  0.000000>
  853.       translate <-2.408512  3.800000  2.261744>
  854.       texture { spural_texture  }
  855.    }
  856.    object {
  857.       sphere { <-2.551940  3.900000  2.111148>  0.890000  }
  858.       texture {
  859.          spural_texture
  860.       }
  861.    }
  862. //   bounded_by {
  863. //      sphere { <-1.720970  2.395000  1.940711>  3.883502  }
  864. //   }
  865.    /*
  866.    Fudge factor:  10.000000 percent
  867.    Maximum x coordinate:  0.000000
  868.            y coordinate:  4.790000
  869.            z coordinate:  3.881423
  870.    Minimum x coordinate: -3.441940
  871.            y coordinate:  0.000000
  872.            z coordinate:  0.000000
  873.    Center  x coordinate: -1.720970
  874.            y coordinate:  2.395000
  875.            z coordinate:  1.940711
  876. */
  877. }
  878. #declare spural25 =
  879. composite {
  880.    object {
  881.       quadric { Connector_2  }
  882.       clipped_by {
  883.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.899158  }
  884.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.889167 inverse  }
  885.       }
  886.       translate <-0.889167  0.000000  0.000000>
  887.       scale     < 23.099640  1.000000  1.000000>
  888.       translate < 0.038493  0.000000  0.000000>
  889.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.626454>
  890.       rotate    < 0.000000  129.998095  0.000000>
  891.       translate <-2.551940  3.900000  2.111148>
  892.       texture { spural_texture  }
  893.    }
  894.    object {
  895.       sphere { <-2.685936  4.000000  1.951447>  0.900000  }
  896.       texture {
  897.          spural_texture
  898.       }
  899.    }
  900.    object {
  901.       quadric { Connector_2  }
  902.       clipped_by {
  903.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.909152  }
  904.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.899161 inverse  }
  905.       }
  906.       translate <-0.899161  0.000000  0.000000>
  907.       scale     < 23.144991  1.000000  1.000000>
  908.       translate < 0.038849  0.000000  0.000000>
  909.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.572714>
  910.       rotate    < 0.000000  126.392984  0.000000>
  911.       translate <-2.685936  4.000000  1.951447>
  912.       texture { spural_texture  }
  913.    }
  914.    object {
  915.       sphere { <-2.809923  4.100000  1.783232>  0.910000  }
  916.       texture {
  917.          spural_texture
  918.       }
  919.    }
  920.    object {
  921.       quadric { Connector_2  }
  922.       clipped_by {
  923.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.919146  }
  924.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.909155 inverse  }
  925.       }
  926.       translate <-0.909155  0.000000  0.000000>
  927.       scale     < 23.190438  1.000000  1.000000>
  928.       translate < 0.039204  0.000000  0.000000>
  929.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.519094>
  930.       rotate    < 0.000000  122.787586  0.000000>
  931.       translate <-2.809923  4.100000  1.783232>
  932.       texture { spural_texture  }
  933.    }
  934.    object {
  935.       sphere { <-2.923359  4.200000  1.607130>  0.920000  }
  936.       texture {
  937.          spural_texture
  938.       }
  939.    }
  940.    object {
  941.       quadric { Connector_2  }
  942.       clipped_by {
  943.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.929140  }
  944.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.919149 inverse  }
  945.       }
  946.       translate <-0.919149  0.000000  0.000000>
  947.       scale     < 23.235741  1.000000  1.000000>
  948.       translate < 0.039558  0.000000  0.000000>
  949.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.465875>
  950.       rotate    < 0.000000  119.182536  0.000000>
  951.       translate <-2.923359  4.200000  1.607130>
  952.       texture { spural_texture  }
  953.    }
  954.    object {
  955.       sphere { <-3.025742  4.300000  1.423806>  0.930000  }
  956.       texture {
  957.          spural_texture
  958.       }
  959.    }
  960.    object {
  961.       quadric { Connector_2  }
  962.       clipped_by {
  963.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.939134  }
  964.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.929143 inverse  }
  965.       }
  966.       translate <-0.929143  0.000000  0.000000>
  967.       scale     < 23.281181  1.000000  1.000000>
  968.       translate < 0.039910  0.000000  0.000000>
  969.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.412728>
  970.       rotate    < 0.000000  115.577091  0.000000>
  971.       translate <-3.025742  4.300000  1.423806>
  972.       texture { spural_texture  }
  973.    }
  974.    object {
  975.       sphere { <-3.116611  4.400000  1.233953>  0.940000  }
  976.       texture {
  977.          spural_texture
  978.       }
  979.    }
  980.    object {
  981.       quadric { Connector_2  }
  982.       clipped_by {
  983.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.949128  }
  984.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.939137 inverse  }
  985.       }
  986.       translate <-0.939137  0.000000  0.000000>
  987.       scale     < 23.326516  1.000000  1.000000>
  988.       translate < 0.040261  0.000000  0.000000>
  989.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.359931>
  990.       rotate    < 0.000000  111.972012  0.000000>
  991.       translate <-3.116611  4.400000  1.233953>
  992.       texture { spural_texture  }
  993.    }
  994.    object {
  995.       sphere { <-3.195550  4.500000  1.038297>  0.950000  }
  996.       texture {
  997.          spural_texture
  998.       }
  999.    }
  1000.    object {
  1001.       quadric { Connector_2  }
  1002.       clipped_by {
  1003.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.959122  }
  1004.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.949132 inverse  }
  1005.       }
  1006.       translate <-0.949132  0.000000  0.000000>
  1007.       scale     < 23.371933  1.000000  1.000000>
  1008.       translate < 0.040610  0.000000  0.000000>
  1009.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.307267>
  1010.       rotate    < 0.000000  108.366838  0.000000>
  1011.       translate <-3.195550  4.500000  1.038297>
  1012.       texture { spural_texture  }
  1013.    }
  1014.    object {
  1015.       sphere { <-3.262188  4.600000  0.837588>  0.960000  }
  1016.       texture {
  1017.          spural_texture
  1018.       }
  1019.    }
  1020.    object {
  1021.       quadric { Connector_2  }
  1022.       clipped_by {
  1023.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.969117  }
  1024.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.959126 inverse  }
  1025.       }
  1026.       translate <-0.959126  0.000000  0.000000>
  1027.       scale     < 23.417515  1.000000  1.000000>
  1028.       translate < 0.040958  0.000000  0.000000>
  1029.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.254639>
  1030.       rotate    < 0.000000  104.761736  0.000000>
  1031.       translate <-3.262188  4.600000  0.837588>
  1032.       texture { spural_texture  }
  1033.    }
  1034.    object {
  1035.       sphere { <-3.316202  4.700000  0.632599>  0.970000  }
  1036.       texture {
  1037.          spural_texture
  1038.       }
  1039.    }
  1040.    object {
  1041.       quadric { Connector_2  }
  1042.       clipped_by {
  1043.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.979111  }
  1044.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.969120 inverse  }
  1045.       }
  1046.       translate <-0.969120  0.000000  0.000000>
  1047.       scale     < 23.462847  1.000000  1.000000>
  1048.       translate < 0.041304  0.000000  0.000000>
  1049.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.202525>
  1050.       rotate    < 0.000000  101.156523  0.000000>
  1051.       translate <-3.316202  4.700000  0.632599>
  1052.       texture { spural_texture  }
  1053.    }
  1054.    object {
  1055.       sphere { <-3.357316  4.800000  0.424128>  0.980000  }
  1056.       texture {
  1057.          spural_texture
  1058.       }
  1059.    }
  1060.    object {
  1061.       quadric { Connector_2  }
  1062.       clipped_by {
  1063.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.989106  }
  1064.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.979115 inverse  }
  1065.       }
  1066.       translate <-0.979115  0.000000  0.000000>
  1067.       scale     < 23.508480  1.000000  1.000000>
  1068.       translate < 0.041649  0.000000  0.000000>
  1069.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.150289>
  1070.       rotate    < 0.000000  97.551607  0.000000>
  1071.       translate <-3.357316  4.800000  0.424128>
  1072.       texture { spural_texture  }
  1073.    }
  1074.    object {
  1075.       sphere { <-3.385307  4.900000  0.212985>  0.990000  }
  1076.       texture {
  1077.          spural_texture
  1078.       }
  1079.    }
  1080. //   bounded_by {
  1081. //      sphere { <-2.187654  2.945000  1.037216>  4.501983  }
  1082. //   }
  1083.    /*
  1084.    Fudge factor:  10.000000 percent
  1085.    Maximum x coordinate:  0.000000
  1086.            y coordinate:  5.890000
  1087.            z coordinate:  2.851447
  1088.    Minimum x coordinate: -4.375307
  1089.            y coordinate:  0.000000
  1090.            z coordinate: -0.777015
  1091.    Center  x coordinate: -2.187654
  1092.            y coordinate:  2.945000
  1093.            z coordinate:  1.037216
  1094. */
  1095. }
  1096. #declare spural26 =
  1097. composite {
  1098.    object {
  1099.       quadric { Connector_2  }
  1100.       clipped_by {
  1101.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.999100  }
  1102.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.989109 inverse  }
  1103.       }
  1104.       translate <-0.989109  0.000000  0.000000>
  1105.       scale     < 23.553873  1.000000  1.000000>
  1106.       translate < 0.041993  0.000000  0.000000>
  1107.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.098550>
  1108.       rotate    < 0.000000  93.946359  0.000000>
  1109.       translate <-3.385307  4.900000  0.212985>
  1110.       texture { spural_texture  }
  1111.    }
  1112.    object {
  1113.       sphere { <-3.400000  5.000000 -0.000000>  1.000000  }
  1114.       texture {
  1115.          spural_texture
  1116.       }
  1117.    }
  1118.    object {
  1119.       quadric { Connector_2  }
  1120.       clipped_by {
  1121.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.009094  }
  1122.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.999103 inverse  }
  1123.       }
  1124.       translate <-0.999103  0.000000  0.000000>
  1125.       scale     < 23.599438  1.000000  1.000000>
  1126.       translate < 0.042336  0.000000  0.000000>
  1127.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.046838>
  1128.       rotate    < 0.000000  90.341377  0.000000>
  1129.       translate <-3.400000  5.000000 -0.000000>
  1130.       texture { spural_texture  }
  1131.    }
  1132.    object {
  1133.       sphere { <-3.401275  5.100000 -0.213990>  1.010000  }
  1134.       texture {
  1135.          spural_texture
  1136.       }
  1137.    }
  1138.    object {
  1139.       quadric { Connector_2  }
  1140.       clipped_by {
  1141.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.019089  }
  1142.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.009098 inverse  }
  1143.       }
  1144.       translate <-1.009098  0.000000  0.000000>
  1145.       scale     < 23.644973  1.000000  1.000000>
  1146.       translate < 0.042677  0.000000  0.000000>
  1147.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.995378>
  1148.       rotate    < 0.000000  86.736453  0.000000>
  1149.       translate <-3.401275  5.100000 -0.213990>
  1150.       texture { spural_texture  }
  1151.    }
  1152.    object {
  1153.       sphere { <-3.389064  5.200000 -0.428138>  1.020000  }
  1154.       texture {
  1155.          spural_texture
  1156.       }
  1157.    }
  1158.    object {
  1159.       quadric { Connector_2  }
  1160.       clipped_by {
  1161.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.029084  }
  1162.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.019093 inverse  }
  1163.       }
  1164.       translate <-1.019093  0.000000  0.000000>
  1165.       scale     < 23.690625  1.000000  1.000000>
  1166.       translate < 0.043017  0.000000  0.000000>
  1167.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.944007>
  1168.       rotate    < 0.000000  83.131487  0.000000>
  1169.       translate <-3.389064  5.200000 -0.428138>
  1170.       texture { spural_texture  }
  1171.    }
  1172.    object {
  1173.       sphere { <-3.363352  5.300000 -0.641594>  1.030000  }
  1174.       texture {
  1175.          spural_texture
  1176.       }
  1177.    }
  1178.    object {
  1179.       quadric { Connector_2  }
  1180.       clipped_by {
  1181.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.039078  }
  1182.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.029087 inverse  }
  1183.       }
  1184.       translate <-1.029087  0.000000  0.000000>
  1185.       scale     < 23.736160  1.000000  1.000000>
  1186.       translate < 0.043355  0.000000  0.000000>
  1187.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.892985>
  1188.       rotate    < 0.000000  79.526194  0.000000>
  1189.       translate <-3.363352  5.300000 -0.641594>
  1190.       texture { spural_texture  }
  1191.    }
  1192.    object {
  1193.       sphere { <-3.324177  5.400000 -0.853504>  1.040000  }
  1194.       texture {
  1195.          spural_texture
  1196.       }
  1197.    }
  1198.    object {
  1199.       quadric { Connector_2  }
  1200.       clipped_by {
  1201.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.049073  }
  1202.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.039082 inverse  }
  1203.       }
  1204.       translate <-1.039082  0.000000  0.000000>
  1205.       scale     < 23.781691  1.000000  1.000000>
  1206.       translate < 0.043693  0.000000  0.000000>
  1207.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.842182>
  1208.       rotate    < 0.000000  75.921425  0.000000>
  1209.       translate <-3.324177  5.400000 -0.853504>
  1210.       texture { spural_texture  }
  1211.    }
  1212.    object {
  1213.       sphere { <-3.271634  5.500000 -1.063018>  1.050000  }
  1214.       texture {
  1215.          spural_texture
  1216.       }
  1217.    }
  1218.    object {
  1219.       quadric { Connector_2  }
  1220.       clipped_by {
  1221.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.059068  }
  1222.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.049077 inverse  }
  1223.       }
  1224.       translate <-1.049077  0.000000  0.000000>
  1225.       scale     < 23.827381  1.000000  1.000000>
  1226.       translate < 0.044028  0.000000  0.000000>
  1227.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.791418>
  1228.       rotate    < 0.000000  72.316576  0.000000>
  1229.       translate <-3.271634  5.500000 -1.063018>
  1230.       texture { spural_texture  }
  1231.    }
  1232.    object {
  1233.       sphere { <-3.205869  5.600000 -1.269293>  1.060000  }
  1234.       texture {
  1235.          spural_texture
  1236.       }
  1237.    }
  1238.    object {
  1239.       quadric { Connector_2  }
  1240.       clipped_by {
  1241.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.069063  }
  1242.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.059071 inverse  }
  1243.       }
  1244.       translate <-1.059071  0.000000  0.000000>
  1245.       scale     < 23.873046  1.000000  1.000000>
  1246.       translate < 0.044363  0.000000  0.000000>
  1247.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.740897>
  1248.       rotate    < 0.000000  68.711681  0.000000>
  1249.       translate <-3.205869  5.600000 -1.269293>
  1250.       texture { spural_texture  }
  1251.    }
  1252.    object {
  1253.       sphere { <-3.127082  5.700000 -1.471493>  1.070000  }
  1254.       texture {
  1255.          spural_texture
  1256.       }
  1257.    }
  1258.    object {
  1259.       quadric { Connector_2  }
  1260.       clipped_by {
  1261.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.079057  }
  1262.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.069066 inverse  }
  1263.       }
  1264.       translate <-1.069066  0.000000  0.000000>
  1265.       scale     < 23.918733  1.000000  1.000000>
  1266.       translate < 0.044696  0.000000  0.000000>
  1267.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.690563>
  1268.       rotate    < 0.000000  65.106819  0.000000>
  1269.       translate <-3.127082  5.700000 -1.471493>
  1270.       texture { spural_texture  }
  1271.    }
  1272.    object {
  1273.       sphere { <-3.035526  5.800000 -1.668795>  1.080000  }
  1274.       texture {
  1275.          spural_texture
  1276.       }
  1277.    }
  1278.    object {
  1279.       quadric { Connector_2  }
  1280.       clipped_by {
  1281.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.089052  }
  1282.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.079061 inverse  }
  1283.       }
  1284.       translate <-1.079061  0.000000  0.000000>
  1285.       scale     < 23.964344  1.000000  1.000000>
  1286.       translate < 0.045028  0.000000  0.000000>
  1287.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.640525>
  1288.       rotate    < 0.000000  61.502111  0.000000>
  1289.       translate <-3.035526  5.800000 -1.668795>
  1290.       texture { spural_texture  }
  1291.    }
  1292.    object {
  1293.       sphere { <-2.931507  5.900000 -1.860391>  1.090000  }
  1294.       texture {
  1295.          spural_texture
  1296.       }
  1297.    }
  1298. //   bounded_by {
  1299. //      sphere { <-2.205637  3.495000 -0.975195>  5.038583  }
  1300. //   }
  1301.    /*
  1302.    Fudge factor:  10.000000 percent
  1303.    Maximum x coordinate:  0.000000
  1304.            y coordinate:  6.990000
  1305.            z coordinate:  1.000000
  1306.    Minimum x coordinate: -4.411275
  1307.            y coordinate:  0.000000
  1308.            z coordinate: -2.950391
  1309.    Center  x coordinate: -2.205637
  1310.            y coordinate:  3.495000
  1311.            z coordinate: -0.975195
  1312. */
  1313. }
  1314. #declare spural27 =
  1315. composite {
  1316.    object {
  1317.       quadric { Connector_2  }
  1318.       clipped_by {
  1319.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.099047  }
  1320.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.089056 inverse  }
  1321.       }
  1322.       translate <-1.089056  0.000000  0.000000>
  1323.       scale     < 24.010094  1.000000  1.000000>
  1324.       translate < 0.045358  0.000000  0.000000>
  1325.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.590544>
  1326.       rotate    < 0.000000  57.896949  0.000000>
  1327.       translate <-2.931507  5.900000 -1.860391>
  1328.       texture { spural_texture  }
  1329.    }
  1330.    object {
  1331.       sphere { <-2.815379  6.000000 -2.045493>  1.100000  }
  1332.       texture {
  1333.          spural_texture
  1334.       }
  1335.    }
  1336.    object {
  1337.       quadric { Connector_2  }
  1338.       clipped_by {
  1339.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.109042  }
  1340.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.099051 inverse  }
  1341.       }
  1342.       translate <-1.099051  0.000000  0.000000>
  1343.       scale     < 24.055775  1.000000  1.000000>
  1344.       translate < 0.045688  0.000000  0.000000>
  1345.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.540848>
  1346.       rotate    < 0.000000  54.292233  0.000000>
  1347.       translate <-2.815379  6.000000 -2.045493>
  1348.       texture { spural_texture  }
  1349.    }
  1350.    object {
  1351.       sphere { <-2.687550  6.100000 -2.223335>  1.110000  }
  1352.       texture {
  1353.          spural_texture
  1354.       }
  1355.    }
  1356.    object {
  1357.       quadric { Connector_2  }
  1358.       clipped_by {
  1359.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.119037  }
  1360.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.109046 inverse  }
  1361.       }
  1362.       translate <-1.109046  0.000000  0.000000>
  1363.       scale     < 24.101543  1.000000  1.000000>
  1364.       translate < 0.046016  0.000000  0.000000>
  1365.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.491265>
  1366.       rotate    < 0.000000  50.687491  0.000000>
  1367.       translate <-2.687550  6.100000 -2.223335>
  1368.       texture { spural_texture  }
  1369.    }
  1370.    object {
  1371.       sphere { <-2.548474  6.200000 -2.393177>  1.120000  }
  1372.       texture {
  1373.          spural_texture
  1374.       }
  1375.    }
  1376.    object {
  1377.       quadric { Connector_2  }
  1378.       clipped_by {
  1379.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.129032  }
  1380.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.119041 inverse  }
  1381.       }
  1382.       translate <-1.119041  0.000000  0.000000>
  1383.       scale     < 24.147233  1.000000  1.000000>
  1384.       translate < 0.046342  0.000000  0.000000>
  1385.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.441974>
  1386.       rotate    < 0.000000  47.082699  0.000000>
  1387.       translate <-2.548474  6.200000 -2.393177>
  1388.       texture { spural_texture  }
  1389.    }
  1390.    object {
  1391.       sphere { <-2.398653  6.300000 -2.554306>  1.130000  }
  1392.       texture {
  1393.          spural_texture
  1394.       }
  1395.    }
  1396.    object {
  1397.       quadric { Connector_2  }
  1398.       clipped_by {
  1399.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.139027  }
  1400.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.129036 inverse  }
  1401.       }
  1402.       translate <-1.129036  0.000000  0.000000>
  1403.       scale     < 24.193081  1.000000  1.000000>
  1404.       translate < 0.046668  0.000000  0.000000>
  1405.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.392717>
  1406.       rotate    < 0.000000  43.478080  0.000000>
  1407.       translate <-2.398653  6.300000 -2.554306>
  1408.       texture { spural_texture  }
  1409.    }
  1410.    object {
  1411.       sphere { <-2.238633  6.400000 -2.706043>  1.140000  }
  1412.       texture {
  1413.          spural_texture
  1414.       }
  1415.    }
  1416.    object {
  1417.       quadric { Connector_2  }
  1418.       clipped_by {
  1419.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.149023  }
  1420.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.139031 inverse  }
  1421.       }
  1422.       translate <-1.139031  0.000000  0.000000>
  1423.       scale     < 24.238820  1.000000  1.000000>
  1424.       translate < 0.046992  0.000000  0.000000>
  1425.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.343783>
  1426.       rotate    < 0.000000  39.873181  0.000000>
  1427.       translate <-2.238633  6.400000 -2.706043>
  1428.       texture { spural_texture  }
  1429.    }
  1430.    object {
  1431.       sphere { <-2.069004  6.500000 -2.847740>  1.150000  }
  1432.       texture {
  1433.          spural_texture
  1434.       }
  1435.    }
  1436.    object {
  1437.       quadric { Connector_2  }
  1438.       clipped_by {
  1439.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.159018  }
  1440.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.149026 inverse  }
  1441.       }
  1442.       translate <-1.149026  0.000000  0.000000>
  1443.       scale     < 24.284625  1.000000  1.000000>
  1444.       translate < 0.047315  0.000000  0.000000>
  1445.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.294980>
  1446.       rotate    < 0.000000  36.268549  0.000000>
  1447.       translate <-2.069004  6.500000 -2.847740>
  1448.       texture { spural_texture  }
  1449.    }
  1450.    object {
  1451.       sphere { <-1.890397  6.600000 -2.978789>  1.160000  }
  1452.       texture {
  1453.          spural_texture
  1454.       }
  1455.    }
  1456.    object {
  1457.       quadric { Connector_2  }
  1458.       clipped_by {
  1459.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.169013  }
  1460.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.159021 inverse  }
  1461.       }
  1462.       translate <-1.159021  0.000000  0.000000>
  1463.       scale     < 24.330446  1.000000  1.000000>
  1464.       translate < 0.047637  0.000000  0.000000>
  1465.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.246362>
  1466.       rotate    < 0.000000  32.663748  0.000000>
  1467.       translate <-1.890397  6.600000 -2.978789>
  1468.       texture { spural_texture  }
  1469.    }
  1470.    object {
  1471.       sphere { <-1.703481  6.700000 -3.098620>  1.170000  }
  1472.       texture {
  1473.          spural_texture
  1474.       }
  1475.    }
  1476.    object {
  1477.       quadric { Connector_2  }
  1478.       clipped_by {
  1479.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.179008  }
  1480.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.169017 inverse  }
  1481.       }
  1482.       translate <-1.169017  0.000000  0.000000>
  1483.       scale     < 24.376308  1.000000  1.000000>
  1484.       translate < 0.047957  0.000000  0.000000>
  1485.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.197902>
  1486.       rotate    < 0.000000  29.059306  0.000000>
  1487.       translate <-1.703481  6.700000 -3.098620>
  1488.       texture { spural_texture  }
  1489.    }
  1490.    object {
  1491.       sphere { <-1.508962  6.800000 -3.206707>  1.180000  }
  1492.       texture {
  1493.          spural_texture
  1494.       }
  1495.    }
  1496.    object {
  1497.       quadric { Connector_2  }
  1498.       clipped_by {
  1499.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.189004  }
  1500.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.179012 inverse  }
  1501.       }
  1502.       translate <-1.179012  0.000000  0.000000>
  1503.       scale     < 24.422216  1.000000  1.000000>
  1504.       translate < 0.048276  0.000000  0.000000>
  1505.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.149594>
  1506.       rotate    < 0.000000  25.454498  0.000000>
  1507.       translate <-1.508962  6.800000 -3.206707>
  1508.       texture { spural_texture  }
  1509.    }
  1510.    object {
  1511.       sphere { <-1.307578  6.900000 -3.302566>  1.190000  }
  1512.       texture {
  1513.          spural_texture
  1514.       }
  1515.    }
  1516. //   bounded_by {
  1517. //      sphere { <-1.957690  4.045000 -2.246283>  5.526376  }
  1518. //   }
  1519.    /*
  1520.    Fudge factor:  10.000000 percent
  1521.    Maximum x coordinate:  0.000000
  1522.            y coordinate:  8.090000
  1523.            z coordinate:  0.000000
  1524.    Minimum x coordinate: -3.915379
  1525.            y coordinate:  0.000000
  1526.            z coordinate: -4.492566
  1527.    Center  x coordinate: -1.957690
  1528.            y coordinate:  4.045000
  1529.            z coordinate: -2.246283
  1530. */
  1531. }
  1532. #declare spural28 =
  1533. composite {
  1534.    object {
  1535.       quadric { Connector_2  }
  1536.       clipped_by {
  1537.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.198999  }
  1538.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.189007 inverse  }
  1539.       }
  1540.       translate <-1.189007  0.000000  0.000000>
  1541.       scale     < 24.468046  1.000000  1.000000>
  1542.       translate < 0.048594  0.000000  0.000000>
  1543.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.101565>
  1544.       rotate    < 0.000000  21.849910  0.000000>
  1545.       translate <-1.307578  6.900000 -3.302566>
  1546.       texture { spural_texture  }
  1547.    }
  1548.    object {
  1549.       sphere { <-1.100100  7.000000 -3.385761>  1.200000  }
  1550.       texture {
  1551.          spural_texture
  1552.       }
  1553.    }
  1554.    object {
  1555.       quadric { Connector_2  }
  1556.       clipped_by {
  1557.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.208994  }
  1558.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.199003 inverse  }
  1559.       }
  1560.       translate <-1.199003  0.000000  0.000000>
  1561.       scale     < 24.513865  1.000000  1.000000>
  1562.       translate < 0.048911  0.000000  0.000000>
  1563.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.053747>
  1564.       rotate    < 0.000000  18.245545  0.000000>
  1565.       translate <-1.100100  7.000000 -3.385761>
  1566.       texture { spural_texture  }
  1567.    }
  1568.    object {
  1569.       sphere { <-0.887326  7.100000 -3.455905>  1.210000  }
  1570.       texture {
  1571.          spural_texture
  1572.       }
  1573.    }
  1574.    object {
  1575.       quadric { Connector_2  }
  1576.       clipped_by {
  1577.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.218990  }
  1578.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.208998 inverse  }
  1579.       }
  1580.       translate <-1.208998  0.000000  0.000000>
  1581.       scale     < 24.559841  1.000000  1.000000>
  1582.       translate < 0.049227  0.000000  0.000000>
  1583.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.005960>
  1584.       rotate    < 0.000000  14.640648  0.000000>
  1585.       translate <-0.887326  7.100000 -3.455905>
  1586.       texture { spural_texture  }
  1587.    }
  1588.    object {
  1589.       sphere { <-0.670076  7.200000 -3.512659>  1.220000  }
  1590.       texture {
  1591.          spural_texture
  1592.       }
  1593.    }
  1594.    object {
  1595.       quadric { Connector_2  }
  1596.       clipped_by {
  1597.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.228985  }
  1598.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.218994 inverse  }
  1599.       }
  1600.       translate <-1.218994  0.000000  0.000000>
  1601.       scale     < 24.605842  1.000000  1.000000>
  1602.       translate < 0.049541  0.000000  0.000000>
  1603.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.958343>
  1604.       rotate    < 0.000000  11.036211  0.000000>
  1605.       translate <-0.670076  7.200000 -3.512659>
  1606.       texture { spural_texture  }
  1607.    }
  1608.    object {
  1609.       sphere { <-0.449194  7.300000 -3.555739>  1.230000  }
  1610.       texture {
  1611.          spural_texture
  1612.       }
  1613.    }
  1614.    object {
  1615.       quadric { Connector_2  }
  1616.       clipped_by {
  1617.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.238981  }
  1618.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.228989 inverse  }
  1619.       }
  1620.       translate <-1.228989  0.000000  0.000000>
  1621.       scale     < 24.651650  1.000000  1.000000>
  1622.       translate < 0.049854  0.000000  0.000000>
  1623.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.911119>
  1624.       rotate    < 0.000000  7.431726  0.000000>
  1625.       translate <-0.449194  7.300000 -3.555739>
  1626.       texture { spural_texture  }
  1627.    }
  1628.    object {
  1629.       sphere { <-0.225544  7.400000 -3.584912>  1.240000  }
  1630.       texture {
  1631.          spural_texture
  1632.       }
  1633.    }
  1634.    object {
  1635.       quadric { Connector_2  }
  1636.       clipped_by {
  1637.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.248977  }
  1638.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.238985 inverse  }
  1639.       }
  1640.       translate <-1.238985  0.000000  0.000000>
  1641.       scale     < 24.697721  1.000000  1.000000>
  1642.       translate < 0.050166  0.000000  0.000000>
  1643.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.863818>
  1644.       rotate    < 0.000000  3.827158  0.000000>
  1645.       translate <-0.225544  7.400000 -3.584912>
  1646.       texture { spural_texture  }
  1647.    }
  1648.    object {
  1649.       sphere { < 0.000000  7.500000 -3.600000>  1.250000  }
  1650.       texture {
  1651.          spural_texture
  1652.       }
  1653.    }
  1654.    object {
  1655.       quadric { Connector_2  }
  1656.       clipped_by {
  1657.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.258972  }
  1658.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.248980 inverse  }
  1659.       }
  1660.       translate <-1.248980  0.000000  0.000000>
  1661.       scale     < 24.743640  1.000000  1.000000>
  1662.       translate < 0.050477  0.000000  0.000000>
  1663.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.816866>
  1664.       rotate    < 0.000000  0.222558  0.000000>
  1665.       translate < 0.000000  7.500000 -3.600000>
  1666.       texture { spural_texture  }
  1667.    }
  1668.    object {
  1669.       sphere { < 0.226548  7.600000 -3.600880>  1.260000  }
  1670.       texture {
  1671.          spural_texture
  1672.       }
  1673.    }
  1674.    object {
  1675.       quadric { Connector_2  }
  1676.       clipped_by {
  1677.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.268968  }
  1678.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.258976 inverse  }
  1679.       }
  1680.       translate <-1.258976  0.000000  0.000000>
  1681.       scale     < 24.789669  1.000000  1.000000>
  1682.       translate < 0.050786  0.000000  0.000000>
  1683.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.769992>
  1684.       rotate    < 0.000000 -3.381635  0.000000>
  1685.       translate < 0.226548  7.600000 -3.600880>
  1686.       texture { spural_texture  }
  1687.    }
  1688.    object {
  1689.       sphere { < 0.453205  7.700000 -3.587487>  1.270000  }
  1690.       texture {
  1691.          spural_texture
  1692.       }
  1693.    }
  1694.    object {
  1695.       quadric { Connector_2  }
  1696.       clipped_by {
  1697.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.278964  }
  1698.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.268972 inverse  }
  1699.       }
  1700.       translate <-1.268972  0.000000  0.000000>
  1701.       scale     < 24.835674  1.000000  1.000000>
  1702.       translate < 0.051095  0.000000  0.000000>
  1703.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.723332>
  1704.       rotate    < 0.000000 -6.986321  0.000000>
  1705.       translate < 0.453205  7.700000 -3.587487>
  1706.       texture { spural_texture  }
  1707.    }
  1708.    object {
  1709.       sphere { < 0.679070  7.800000 -3.559809>  1.280000  }
  1710.       texture {
  1711.          spural_texture
  1712.       }
  1713.    }
  1714.    object {
  1715.       quadric { Connector_2  }
  1716.       clipped_by {
  1717.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.288959  }
  1718.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.278967 inverse  }
  1719.       }
  1720.       translate <-1.278967  0.000000  0.000000>
  1721.       scale     < 24.881711  1.000000  1.000000>
  1722.       translate < 0.051402  0.000000  0.000000>
  1723.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.676829>
  1724.       rotate    < 0.000000 -10.590703  0.000000>
  1725.       translate < 0.679070  7.800000 -3.559809>
  1726.       texture { spural_texture  }
  1727.    }
  1728.    object {
  1729.       sphere { < 0.903242  7.900000 -3.517894>  1.290000  }
  1730.       texture {
  1731.          spural_texture
  1732.       }
  1733.    }
  1734. //   bounded_by {
  1735. //      sphere { <-0.053429  4.595000 -2.430440>  6.229205  }
  1736. //   }
  1737.    /*
  1738.    Fudge factor:  10.000000 percent
  1739.    Maximum x coordinate:  2.193242
  1740.            y coordinate:  9.190000
  1741.            z coordinate:  0.000000
  1742.    Minimum x coordinate: -2.300100
  1743.            y coordinate:  0.000000
  1744.            z coordinate: -4.860880
  1745.    Center  x coordinate: -0.053429
  1746.            y coordinate:  4.595000
  1747.            z coordinate: -2.430440
  1748. */
  1749. }
  1750. #declare spural29 =
  1751. composite {
  1752.    object {
  1753.       quadric { Connector_2  }
  1754.       clipped_by {
  1755.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.298955  }
  1756.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.288963 inverse  }
  1757.       }
  1758.       translate <-1.288963  0.000000  0.000000>
  1759.       scale     < 24.927710  1.000000  1.000000>
  1760.       translate < 0.051708  0.000000  0.000000>
  1761.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.630550>
  1762.       rotate    < 0.000000 -14.195052  0.000000>
  1763.       translate < 0.903242  7.900000 -3.517894>
  1764.       texture { spural_texture  }
  1765.    }
  1766.    object {
  1767.       sphere { < 1.124822  8.000000 -3.461846>  1.300000  }
  1768.       texture {
  1769.          spural_texture
  1770.       }
  1771.    }
  1772.    object {
  1773.       quadric { Connector_2  }
  1774.       clipped_by {
  1775.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.308951  }
  1776.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.298959 inverse  }
  1777.       }
  1778.       translate <-1.298959  0.000000  0.000000>
  1779.       scale     < 24.973747  1.000000  1.000000>
  1780.       translate < 0.052013  0.000000  0.000000>
  1781.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.584421>
  1782.       rotate    < 0.000000 -17.799532  0.000000>
  1783.       translate < 1.124822  8.000000 -3.461846>
  1784.       texture { spural_texture  }
  1785.    }
  1786.    object {
  1787.       sphere { < 1.342918  8.100000 -3.391825>  1.310000  }
  1788.       texture {
  1789.          spural_texture
  1790.       }
  1791.    }
  1792.    object {
  1793.       quadric { Connector_2  }
  1794.       clipped_by {
  1795.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.318947  }
  1796.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.308955 inverse  }
  1797.       }
  1798.       translate <-1.308955  0.000000  0.000000>
  1799.       scale     < 25.019897  1.000000  1.000000>
  1800.       translate < 0.052317  0.000000  0.000000>
  1801.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.538365>
  1802.       rotate    < 0.000000 -21.403889  0.000000>
  1803.       translate < 1.342918  8.100000 -3.391825>
  1804.       texture { spural_texture  }
  1805.    }
  1806.    object {
  1807.       sphere { < 1.556649  8.200000 -3.308048>  1.320000  }
  1808.       texture {
  1809.          spural_texture
  1810.       }
  1811.    }
  1812.    object {
  1813.       quadric { Connector_2  }
  1814.       clipped_by {
  1815.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.328943  }
  1816.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.318951 inverse  }
  1817.       }
  1818.       translate <-1.318951  0.000000  0.000000>
  1819.       scale     < 25.065931  1.000000  1.000000>
  1820.       translate < 0.052619  0.000000  0.000000>
  1821.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.492610>
  1822.       rotate    < 0.000000 -25.008288  0.000000>
  1823.       translate < 1.556649  8.200000 -3.308048>
  1824.       texture { spural_texture  }
  1825.    }
  1826.    object {
  1827.       sphere { < 1.765145  8.300000 -3.210788>  1.330000  }
  1828.       texture {
  1829.          spural_texture
  1830.       }
  1831.    }
  1832.    object {
  1833.       quadric { Connector_2  }
  1834.       clipped_by {
  1835.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.338939  }
  1836.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.328947 inverse  }
  1837.       }
  1838.       translate <-1.328947  0.000000  0.000000>
  1839.       scale     < 25.112130  1.000000  1.000000>
  1840.       translate < 0.052921  0.000000  0.000000>
  1841.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.446874>
  1842.       rotate    < 0.000000 -28.612641  0.000000>
  1843.       translate < 1.765145  8.300000 -3.210788>
  1844.       texture { spural_texture  }
  1845.    }
  1846.    object {
  1847.       sphere { < 1.967556  8.400000 -3.100372>  1.340000  }
  1848.       texture {
  1849.          spural_texture
  1850.       }
  1851.    }
  1852.    object {
  1853.       quadric { Connector_2  }
  1854.       clipped_by {
  1855.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.348935  }
  1856.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.338943 inverse  }
  1857.       }
  1858.       translate <-1.338943  0.000000  0.000000>
  1859.       scale     < 25.158186  1.000000  1.000000>
  1860.       translate < 0.053221  0.000000  0.000000>
  1861.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.401462>
  1862.       rotate    < 0.000000 -32.216756  0.000000>
  1863.       translate < 1.967556  8.400000 -3.100372>
  1864.       texture { spural_texture  }
  1865.    }
  1866.    object {
  1867.       sphere { < 2.163050  8.500000 -2.977183>  1.350000  }
  1868.       texture {
  1869.          spural_texture
  1870.       }
  1871.    }
  1872.    object {
  1873.       quadric { Connector_2  }
  1874.       clipped_by {
  1875.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.358931  }
  1876.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.348939 inverse  }
  1877.       }
  1878.       translate <-1.348939  0.000000  0.000000>
  1879.       scale     < 25.204356  1.000000  1.000000>
  1880.       translate < 0.053520  0.000000  0.000000>
  1881.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.356120>
  1882.       rotate    < 0.000000 -35.821272  0.000000>
  1883.       translate < 2.163050  8.500000 -2.977183>
  1884.       texture { spural_texture  }
  1885.    }
  1886.    object {
  1887.       sphere { < 2.350820  8.600000 -2.841653>  1.360000  }
  1888.       texture {
  1889.          spural_texture
  1890.       }
  1891.    }
  1892.    object {
  1893.       quadric { Connector_2  }
  1894.       clipped_by {
  1895.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.368927  }
  1896.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.358935 inverse  }
  1897.       }
  1898.       translate <-1.358935  0.000000  0.000000>
  1899.       scale     < 25.250473  1.000000  1.000000>
  1900.       translate < 0.053818  0.000000  0.000000>
  1901.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.311010>
  1902.       rotate    < 0.000000 -39.425611  0.000000>
  1903.       translate < 2.350820  8.600000 -2.841653>
  1904.       texture { spural_texture  }
  1905.    }
  1906.    object {
  1907.       sphere { < 2.530086  8.700000 -2.694268>  1.370000  }
  1908.       texture {
  1909.          spural_texture
  1910.       }
  1911.    }
  1912.    object {
  1913.       quadric { Connector_2  }
  1914.       clipped_by {
  1915.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.378923  }
  1916.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.368931 inverse  }
  1917.       }
  1918.       translate <-1.368931  0.000000  0.000000>
  1919.       scale     < 25.296710  1.000000  1.000000>
  1920.       translate < 0.054115  0.000000  0.000000>
  1921.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.265962>
  1922.       rotate    < 0.000000 -43.029797  0.000000>
  1923.       translate < 2.530086  8.700000 -2.694268>
  1924.       texture { spural_texture  }
  1925.    }
  1926.    object {
  1927.       sphere { < 2.700100  8.800000 -2.535562>  1.380000  }
  1928.       texture {
  1929.          spural_texture
  1930.       }
  1931.    }
  1932.    object {
  1933.       quadric { Connector_2  }
  1934.       clipped_by {
  1935.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.388919  }
  1936.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.378927 inverse  }
  1937.       }
  1938.       translate <-1.378927  0.000000  0.000000>
  1939.       scale     < 25.342784  1.000000  1.000000>
  1940.       translate < 0.054411  0.000000  0.000000>
  1941.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.221252>
  1942.       rotate    < 0.000000 -46.633976  0.000000>
  1943.       translate < 2.700100  8.800000 -2.535562>
  1944.       texture { spural_texture  }
  1945.    }
  1946.    object {
  1947.       sphere { < 2.860145  8.900000 -2.366118>  1.390000  }
  1948.       texture {
  1949.          spural_texture
  1950.       }
  1951.    }
  1952. //   bounded_by {
  1953. //      sphere { < 2.037484  5.145000 -2.380923>  6.694265  }
  1954. //   }
  1955.    /*
  1956.    Fudge factor:  10.000000 percent
  1957.    Maximum x coordinate:  4.250145
  1958.            y coordinate:  10.290000
  1959.            z coordinate:  0.000000
  1960.    Minimum x coordinate: -0.175178
  1961.            y coordinate:  0.000000
  1962.            z coordinate: -4.761846
  1963.    Center  x coordinate:  2.037484
  1964.            y coordinate:  5.145000
  1965.            z coordinate: -2.380923
  1966. */
  1967. }
  1968. #declare spural210 =
  1969. composite {
  1970.    object {
  1971.       quadric { Connector_2  }
  1972.       clipped_by {
  1973.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.398915  }
  1974.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.388923 inverse  }
  1975.       }
  1976.       translate <-1.388923  0.000000  0.000000>
  1977.       scale     < 25.389068  1.000000  1.000000>
  1978.       translate < 0.054706  0.000000  0.000000>
  1979.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.176516>
  1980.       rotate    < 0.000000 -50.238304  0.000000>
  1981.       translate < 2.860145  8.900000 -2.366118>
  1982.       texture { spural_texture  }
  1983.    }
  1984.    object {
  1985.       sphere { < 3.009543  9.000000 -2.186561>  1.400000  }
  1986.       texture {
  1987.          spural_texture
  1988.       }
  1989.    }
  1990.    object {
  1991.       quadric { Connector_2  }
  1992.       clipped_by {
  1993.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.408912  }
  1994.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.398919 inverse  }
  1995.       }
  1996.       translate <-1.398919  0.000000  0.000000>
  1997.       scale     < 25.435319  1.000000  1.000000>
  1998.       translate < 0.054999  0.000000  0.000000>
  1999.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.131989>
  2000.       rotate    < 0.000000 -53.842339  0.000000>
  2001.       translate < 3.009543  9.000000 -2.186561>
  2002.       texture { spural_texture  }
  2003.    }
  2004.    object {
  2005.       sphere { < 3.147655  9.100000 -1.997562>  1.410000  }
  2006.       texture {
  2007.          spural_texture
  2008.       }
  2009.    }
  2010.    object {
  2011.       quadric { Connector_2  }
  2012.       clipped_by {
  2013.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.418908  }
  2014.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.408915 inverse  }
  2015.       }
  2016.       translate <-1.408915  0.000000  0.000000>
  2017.       scale     < 25.481446  1.000000  1.000000>
  2018.       translate < 0.055292  0.000000  0.000000>
  2019.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.087757>
  2020.       rotate    < 0.000000 -57.446628  0.000000>
  2021.       translate < 3.147655  9.100000 -1.997562>
  2022.       texture { spural_texture  }
  2023.    }
  2024.    object {
  2025.       sphere { < 3.273882  9.200000 -1.799832>  1.420000  }
  2026.       texture {
  2027.          spural_texture
  2028.       }
  2029.    }
  2030.    object {
  2031.       quadric { Connector_2  }
  2032.       clipped_by {
  2033.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.428904  }
  2034.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.418912 inverse  }
  2035.       }
  2036.       translate <-1.418912  0.000000  0.000000>
  2037.       scale     < 25.527713  1.000000  1.000000>
  2038.       translate < 0.055583  0.000000  0.000000>
  2039.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.043565>
  2040.       rotate    < 0.000000 -61.050974  0.000000>
  2041.       translate < 3.273882  9.200000 -1.799832>
  2042.       texture { spural_texture  }
  2043.    }
  2044.    object {
  2045.       sphere { < 3.387672  9.300000 -1.594118>  1.430000  }
  2046.       texture {
  2047.          spural_texture
  2048.       }
  2049.    }
  2050.    object {
  2051.       quadric { Connector_2  }
  2052.       clipped_by {
  2053.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.438900  }
  2054.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.428908 inverse  }
  2055.       }
  2056.       translate <-1.428908  0.000000  0.000000>
  2057.       scale     < 25.574072  1.000000  1.000000>
  2058.       translate < 0.055873  0.000000  0.000000>
  2059.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.999459>
  2060.       rotate    < 0.000000 -64.655027  0.000000>
  2061.       translate < 3.387672  9.300000 -1.594118>
  2062.       texture { spural_texture  }
  2063.    }
  2064.    object {
  2065.       sphere { < 3.488521  9.400000 -1.381203>  1.440000  }
  2066.       texture {
  2067.          spural_texture
  2068.       }
  2069.    }
  2070.    object {
  2071.       quadric { Connector_2  }
  2072.       clipped_by {
  2073.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.448897  }
  2074.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.438904 inverse  }
  2075.       }
  2076.       translate <-1.438904  0.000000  0.000000>
  2077.       scale     < 25.620286  1.000000  1.000000>
  2078.       translate < 0.056163  0.000000  0.000000>
  2079.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.955665>
  2080.       rotate    < 0.000000 -68.258888  0.000000>
  2081.       translate < 3.488521  9.400000 -1.381203>
  2082.       texture { spural_texture  }
  2083.    }
  2084.    object {
  2085.       sphere { < 3.575973  9.500000 -1.161904>  1.450000  }
  2086.       texture {
  2087.          spural_texture
  2088.       }
  2089.    }
  2090.    object {
  2091.       quadric { Connector_2  }
  2092.       clipped_by {
  2093.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.458893  }
  2094.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.448901 inverse  }
  2095.       }
  2096.       translate <-1.448901  0.000000  0.000000>
  2097.       scale     < 25.666613  1.000000  1.000000>
  2098.       translate < 0.056451  0.000000  0.000000>
  2099.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.911935>
  2100.       rotate    < 0.000000 -71.863485  0.000000>
  2101.       translate < 3.575973  9.500000 -1.161904>
  2102.       texture { spural_texture  }
  2103.    }
  2104.    object {
  2105.       sphere { < 3.649621  9.600000 -0.937063>  1.460000  }
  2106.       texture {
  2107.          spural_texture
  2108.       }
  2109.    }
  2110.    object {
  2111.       quadric { Connector_2  }
  2112.       clipped_by {
  2113.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.468890  }
  2114.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.458897 inverse  }
  2115.       }
  2116.       translate <-1.458897  0.000000  0.000000>
  2117.       scale     < 25.712851  1.000000  1.000000>
  2118.       translate < 0.056738  0.000000  0.000000>
  2119.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.868460>
  2120.       rotate    < 0.000000 -75.467148  0.000000>
  2121.       translate < 3.649621  9.600000 -0.937063>
  2122.       texture { spural_texture  }
  2123.    }
  2124.    object {
  2125.       sphere { < 3.709117  9.700000 -0.707552>  1.470000  }
  2126.       texture {
  2127.          spural_texture
  2128.       }
  2129.    }
  2130.    object {
  2131.       quadric { Connector_2  }
  2132.       clipped_by {
  2133.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.478886  }
  2134.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.468894 inverse  }
  2135.       }
  2136.       translate <-1.468894  0.000000  0.000000>
  2137.       scale     < 25.759220  1.000000  1.000000>
  2138.       translate < 0.057024  0.000000  0.000000>
  2139.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.825032>
  2140.       rotate    < 0.000000 -79.071529  0.000000>
  2141.       translate < 3.709117  9.700000 -0.707552>
  2142.       texture { spural_texture  }
  2143.    }
  2144.    object {
  2145.       sphere { < 3.754162  9.800000 -0.474261>  1.480000  }
  2146.       texture {
  2147.          spural_texture
  2148.       }
  2149.    }
  2150.    object {
  2151.       quadric { Connector_2  }
  2152.       clipped_by {
  2153.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.488883  }
  2154.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.478890 inverse  }
  2155.       }
  2156.       translate <-1.478890  0.000000  0.000000>
  2157.       scale     < 25.805523  1.000000  1.000000>
  2158.       translate < 0.057309  0.000000  0.000000>
  2159.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.781836>
  2160.       rotate    < 0.000000 -82.675574  0.000000>
  2161.       translate < 3.754162  9.800000 -0.474261>
  2162.       texture { spural_texture  }
  2163.    }
  2164.    object {
  2165.       sphere { < 3.784517  9.900000 -0.238102>  1.490000  }
  2166.       texture {
  2167.          spural_texture
  2168.       }
  2169.    }
  2170. //   bounded_by {
  2171. //      sphere { < 2.637259  5.695000 -1.167331>  7.398743  }
  2172. //   }
  2173.    /*
  2174.    Fudge factor:  10.000000 percent
  2175.    Maximum x coordinate:  5.274517
  2176.            y coordinate:  11.390000
  2177.            z coordinate:  1.251898
  2178.    Minimum x coordinate:  0.000000
  2179.            y coordinate:  0.000000
  2180.            z coordinate: -3.586561
  2181.    Center  x coordinate:  2.637259
  2182.            y coordinate:  5.695000
  2183.            z coordinate: -1.167331
  2184. */
  2185. }
  2186. #declare spural211 =
  2187. composite {
  2188.    object {
  2189.       quadric { Connector_2  }
  2190.       clipped_by {
  2191.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.498879  }
  2192.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.488887 inverse  }
  2193.       }
  2194.       translate <-1.488887  0.000000  0.000000>
  2195.       scale     < 25.851941  1.000000  1.000000>
  2196.       translate < 0.057593  0.000000  0.000000>
  2197.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.738700>
  2198.       rotate    < 0.000000 -86.279480  0.000000>
  2199.       translate < 3.784517  9.900000 -0.238102>
  2200.       texture { spural_texture  }
  2201.    }
  2202.    object {
  2203.       sphere { < 3.800000  10.000000  0.000000>  1.500000  }
  2204.       texture {
  2205.          spural_texture
  2206.       }
  2207.    }
  2208.    object {
  2209.       quadric { Connector_2  }
  2210.       clipped_by {
  2211.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.508876  }
  2212.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.498883 inverse  }
  2213.       }
  2214.       translate <-1.498883  0.000000  0.000000>
  2215.       scale     < 25.898246  1.000000  1.000000>
  2216.       translate < 0.057876  0.000000  0.000000>
  2217.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.695837>
  2218.       rotate    < 0.000000 -89.883542  0.000000>
  2219.       translate < 3.800000  10.000000  0.000000>
  2220.       texture { spural_texture  }
  2221.    }
  2222.    object {
  2223.       sphere { < 3.800486  10.100000  0.239106>  1.510000  }
  2224.       texture {
  2225.          spural_texture
  2226.       }
  2227.    }
  2228.    object {
  2229.       quadric { Connector_2  }
  2230.       clipped_by {
  2231.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.518872  }
  2232.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.508880 inverse  }
  2233.       }
  2234.       translate <-1.508880  0.000000  0.000000>
  2235.       scale     < 25.944717  1.000000  1.000000>
  2236.       translate < 0.058157  0.000000  0.000000>
  2237.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.652987>
  2238.       rotate    < 0.000000 -93.487584  0.000000>
  2239.       translate < 3.800486  10.100000  0.239106>
  2240.       texture { spural_texture  }
  2241.    }
  2242.    object {
  2243.       sphere { < 3.785910  10.200000  0.478272>  1.520000  }
  2244.       texture {
  2245.          spural_texture
  2246.       }
  2247.    }
  2248.    object {
  2249.       quadric { Connector_2  }
  2250.       clipped_by {
  2251.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.528869  }
  2252.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.518876 inverse  }
  2253.       }
  2254.       translate <-1.518876  0.000000  0.000000>
  2255.       scale     < 25.991011  1.000000  1.000000>
  2256.       translate < 0.058439  0.000000  0.000000>
  2257.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.610465>
  2258.       rotate    < 0.000000 -97.091808  0.000000>
  2259.       translate < 3.785910  10.200000  0.478272>
  2260.       texture { spural_texture  }
  2261.    }
  2262.    object {
  2263.       sphere { < 3.756266  10.300000  0.716546>  1.530000  }
  2264.       texture {
  2265.          spural_texture
  2266.       }
  2267.    }
  2268.    object {
  2269.       quadric { Connector_2  }
  2270.       clipped_by {
  2271.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.538865  }
  2272.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.528873 inverse  }
  2273.       }
  2274.       translate <-1.528873  0.000000  0.000000>
  2275.       scale     < 26.037493  1.000000  1.000000>
  2276.       translate < 0.058718  0.000000  0.000000>
  2277.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.567936>
  2278.       rotate    < 0.000000 -100.695398  0.000000>
  2279.       translate < 3.756266  10.300000  0.716546>
  2280.       texture { spural_texture  }
  2281.    }
  2282.    object {
  2283.       sphere { < 3.711611  10.400000  0.952980>  1.540000  }
  2284.       texture {
  2285.          spural_texture
  2286.       }
  2287.    }
  2288.    object {
  2289.       quadric { Connector_2  }
  2290.       clipped_by {
  2291.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.548862  }
  2292.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.538870 inverse  }
  2293.       }
  2294.       translate <-1.538870  0.000000  0.000000>
  2295.       scale     < 26.083839  1.000000  1.000000>
  2296.       translate < 0.058997  0.000000  0.000000>
  2297.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.525695>
  2298.       rotate    < 0.000000 -104.299686  0.000000>
  2299.       translate < 3.711611  10.400000  0.952980>
  2300.       texture { spural_texture  }
  2301.    }
  2302.    object {
  2303.       sphere { < 3.652057  10.500000  1.186625>  1.550000  }
  2304.       texture {
  2305.          spural_texture
  2306.       }
  2307.    }
  2308.    object {
  2309.       quadric { Connector_2  }
  2310.       clipped_by {
  2311.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.558859  }
  2312.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.548866 inverse  }
  2313.       }
  2314.       translate <-1.548866  0.000000  0.000000>
  2315.       scale     < 26.130319  1.000000  1.000000>
  2316.       translate < 0.059275  0.000000  0.000000>
  2317.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.483494>
  2318.       rotate    < 0.000000 -107.903500  0.000000>
  2319.       translate < 3.652057  10.500000  1.186625>
  2320.       texture { spural_texture  }
  2321.    }
  2322.    object {
  2323.       sphere { < 3.577780  10.600000  1.416543>  1.560000  }
  2324.       texture {
  2325.          spural_texture
  2326.       }
  2327.    }
  2328.    object {
  2329.       quadric { Connector_2  }
  2330.       clipped_by {
  2331.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.568856  }
  2332.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.558863 inverse  }
  2333.       }
  2334.       translate <-1.558863  0.000000  0.000000>
  2335.       scale     < 26.176812  1.000000  1.000000>
  2336.       translate < 0.059551  0.000000  0.000000>
  2337.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.441444>
  2338.       rotate    < 0.000000 -111.507472  0.000000>
  2339.       translate < 3.577780  10.600000  1.416543>
  2340.       texture { spural_texture  }
  2341.    }
  2342.    object {
  2343.       sphere { < 3.489013  10.700000  1.641805>  1.570000  }
  2344.       texture {
  2345.          spural_texture
  2346.       }
  2347.    }
  2348.    object {
  2349.       quadric { Connector_2  }
  2350.       clipped_by {
  2351.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.578852  }
  2352.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.568860 inverse  }
  2353.       }
  2354.       translate <-1.568860  0.000000  0.000000>
  2355.       scale     < 26.223219  1.000000  1.000000>
  2356.       translate < 0.059827  0.000000  0.000000>
  2357.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.399634>
  2358.       rotate    < 0.000000 -115.111380  0.000000>
  2359.       translate < 3.489013  10.700000  1.641805>
  2360.       texture { spural_texture  }
  2361.    }
  2362.    object {
  2363.       sphere { < 3.386049  10.800000  1.861496>  1.580000  }
  2364.       texture {
  2365.          spural_texture
  2366.       }
  2367.    }
  2368.    object {
  2369.       quadric { Connector_2  }
  2370.       clipped_by {
  2371.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.588849  }
  2372.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.578856 inverse  }
  2373.       }
  2374.       translate <-1.578856  0.000000  0.000000>
  2375.       scale     < 26.269699  1.000000  1.000000>
  2376.       translate < 0.060102  0.000000  0.000000>
  2377.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.357917>
  2378.       rotate    < 0.000000 -118.715239  0.000000>
  2379.       translate < 3.386049  10.800000  1.861496>
  2380.       texture { spural_texture  }
  2381.    }
  2382.    object {
  2383.       sphere { < 3.269238  10.900000  2.074721>  1.590000  }
  2384.       texture {
  2385.          spural_texture
  2386.       }
  2387.    }
  2388. //   bounded_by {
  2389. //      sphere { < 2.655243  6.245000  1.082361>  7.986858  }
  2390. //   }
  2391.    /*
  2392.    Fudge factor:  10.000000 percent
  2393.    Maximum x coordinate:  5.310486
  2394.            y coordinate:  12.490000
  2395.            z coordinate:  3.664721
  2396.    Minimum x coordinate:  0.000000
  2397.            y coordinate:  0.000000
  2398.            z coordinate: -1.500000
  2399.    Center  x coordinate:  2.655243
  2400.            y coordinate:  6.245000
  2401.            z coordinate:  1.082361
  2402. */
  2403. }
  2404. #declare spural212 =
  2405. composite {
  2406.    object {
  2407.       quadric { Connector_2  }
  2408.       clipped_by {
  2409.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.598846  }
  2410.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.588853 inverse  }
  2411.       }
  2412.       translate <-1.588853  0.000000  0.000000>
  2413.       scale     < 26.316274  1.000000  1.000000>
  2414.       translate < 0.060375  0.000000  0.000000>
  2415.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.316275>
  2416.       rotate    < 0.000000 -122.319138  0.000000>
  2417.       translate < 3.269238  10.900000  2.074721>
  2418.       texture { spural_texture  }
  2419.    }
  2420.    object {
  2421.       sphere { < 3.138986  11.000000  2.280607>  1.600000  }
  2422.       texture {
  2423.          spural_texture
  2424.       }
  2425.    }
  2426.    object {
  2427.       quadric { Connector_2  }
  2428.       clipped_by {
  2429.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.608843  }
  2430.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.598850 inverse  }
  2431.       }
  2432.       translate <-1.598850  0.000000  0.000000>
  2433.       scale     < 26.362705  1.000000  1.000000>
  2434.       translate < 0.060648  0.000000  0.000000>
  2435.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.274920>
  2436.       rotate    < 0.000000 -125.923239  0.000000>
  2437.       translate < 3.138986  11.000000  2.280607>
  2438.       texture { spural_texture  }
  2439.    }
  2440.    object {
  2441.       sphere { < 2.995755  11.100000  2.478304>  1.610000  }
  2442.       texture {
  2443.          spural_texture
  2444.       }
  2445.    }
  2446.    object {
  2447.       quadric { Connector_2  }
  2448.       clipped_by {
  2449.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.618840  }
  2450.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.608847 inverse  }
  2451.       }
  2452.       translate <-1.608847  0.000000  0.000000>
  2453.       scale     < 26.409275  1.000000  1.000000>
  2454.       translate < 0.060920  0.000000  0.000000>
  2455.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.233600>
  2456.       rotate    < 0.000000 -129.526624  0.000000>
  2457.       translate < 2.995755  11.100000  2.478304>
  2458.       texture { spural_texture  }
  2459.    }
  2460.    object {
  2461.       sphere { < 2.840062  11.200000  2.666996>  1.620000  }
  2462.       texture {
  2463.          spural_texture
  2464.       }
  2465.    }
  2466.    object {
  2467.       quadric { Connector_2  }
  2468.       clipped_by {
  2469.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.628837  }
  2470.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.618844 inverse  }
  2471.       }
  2472.       translate <-1.618844  0.000000  0.000000>
  2473.       scale     < 26.455794  1.000000  1.000000>
  2474.       translate < 0.061191  0.000000  0.000000>
  2475.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.192482>
  2476.       rotate    < 0.000000 -133.130755  0.000000>
  2477.       translate < 2.840062  11.200000  2.666996>
  2478.       texture { spural_texture  }
  2479.    }
  2480.    object {
  2481.       sphere { < 2.672472  11.300000  2.845894>  1.630000  }
  2482.       texture {
  2483.          spural_texture
  2484.       }
  2485.    }
  2486.    object {
  2487.       quadric { Connector_2  }
  2488.       clipped_by {
  2489.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.638834  }
  2490.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.628841 inverse  }
  2491.       }
  2492.       translate <-1.628841  0.000000  0.000000>
  2493.       scale     < 26.502300  1.000000  1.000000>
  2494.       translate < 0.061460  0.000000  0.000000>
  2495.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.151531>
  2496.       rotate    < 0.000000 -136.734566  0.000000>
  2497.       translate < 2.672472  11.300000  2.845894>
  2498.       texture { spural_texture  }
  2499.    }
  2500.    object {
  2501.       sphere { < 2.493603  11.400000  3.014248>  1.640000  }
  2502.       texture {
  2503.          spural_texture
  2504.       }
  2505.    }
  2506.    object {
  2507.       quadric { Connector_2  }
  2508.       clipped_by {
  2509.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.648831  }
  2510.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.638838 inverse  }
  2511.       }
  2512.       translate <-1.638838  0.000000  0.000000>
  2513.       scale     < 26.548947  1.000000  1.000000>
  2514.       translate < 0.061729  0.000000  0.000000>
  2515.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.110612>
  2516.       rotate    < 0.000000 -140.338413  0.000000>
  2517.       translate < 2.493603  11.400000  3.014248>
  2518.       texture { spural_texture  }
  2519.    }
  2520.    object {
  2521.       sphere { < 2.304118  11.500000  3.171347>  1.650000  }
  2522.       texture {
  2523.          spural_texture
  2524.       }
  2525.    }
  2526.    object {
  2527.       quadric { Connector_2  }
  2528.       clipped_by {
  2529.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.658828  }
  2530.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.648835 inverse  }
  2531.       }
  2532.       translate <-1.648835  0.000000  0.000000>
  2533.       scale     < 26.595408  1.000000  1.000000>
  2534.       translate < 0.061997  0.000000  0.000000>
  2535.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.070010>
  2536.       rotate    < 0.000000 -143.942174  0.000000>
  2537.       translate < 2.304118  11.500000  3.171347>
  2538.       texture { spural_texture  }
  2539.    }
  2540.    object {
  2541.       sphere { < 2.104728  11.600000  3.316520>  1.660000  }
  2542.       texture {
  2543.          spural_texture
  2544.       }
  2545.    }
  2546.    object {
  2547.       quadric { Connector_2  }
  2548.       clipped_by {
  2549.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.668825  }
  2550.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.658832 inverse  }
  2551.       }
  2552.       translate <-1.658832  0.000000  0.000000>
  2553.       scale     < 26.642127  1.000000  1.000000>
  2554.       translate < 0.062263  0.000000  0.000000>
  2555.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.029337>
  2556.       rotate    < 0.000000 -147.546037  0.000000>
  2557.       translate < 2.104728  11.600000  3.316520>
  2558.       texture { spural_texture  }
  2559.    }
  2560.    object {
  2561.       sphere { < 1.896182  11.700000  3.449143>  1.670000  }
  2562.       texture {
  2563.          spural_texture
  2564.       }
  2565.    }
  2566.    object {
  2567.       quadric { Connector_2  }
  2568.       clipped_by {
  2569.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.678822  }
  2570.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.668829 inverse  }
  2571.       }
  2572.       translate <-1.668829  0.000000  0.000000>
  2573.       scale     < 26.688600  1.000000  1.000000>
  2574.       translate < 0.062530  0.000000  0.000000>
  2575.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.989031>
  2576.       rotate    < 0.000000 -151.149554  0.000000>
  2577.       translate < 1.896182  11.700000  3.449143>
  2578.       texture { spural_texture  }
  2579.    }
  2580.    object {
  2581.       sphere { < 1.679274  11.800000  3.568638>  1.680000  }
  2582.       texture {
  2583.          spural_texture
  2584.       }
  2585.    }
  2586.    object {
  2587.       quadric { Connector_2  }
  2588.       clipped_by {
  2589.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.688819  }
  2590.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.678826 inverse  }
  2591.       }
  2592.       translate <-1.678826  0.000000  0.000000>
  2593.       scale     < 26.735351  1.000000  1.000000>
  2594.       translate < 0.062794  0.000000  0.000000>
  2595.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.948635>
  2596.       rotate    < 0.000000 -154.753468  0.000000>
  2597.       translate < 1.679274  11.800000  3.568638>
  2598.       texture { spural_texture  }
  2599.    }
  2600.    object {
  2601.       sphere { < 1.454828  11.900000  3.674477>  1.690000  }
  2602.       texture {
  2603.          spural_texture
  2604.       }
  2605.    }
  2606. //   bounded_by {
  2607. //      sphere { < 2.251907  6.795000  2.682238>  8.488693  }
  2608. //   }
  2609.    /*
  2610.    Fudge factor:  10.000000 percent
  2611.    Maximum x coordinate:  4.738986
  2612.            y coordinate:  13.590000
  2613.            z coordinate:  5.364477
  2614.    Minimum x coordinate: -0.235172
  2615.            y coordinate:  0.000000
  2616.            z coordinate:  0.000000
  2617.    Center  x coordinate:  2.251907
  2618.            y coordinate:  6.795000
  2619.            z coordinate:  2.682238
  2620. */
  2621. }
  2622. #declare spural213 =
  2623. composite {
  2624.    object {
  2625.       quadric { Connector_2  }
  2626.       clipped_by {
  2627.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.698816  }
  2628.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.688823 inverse  }
  2629.       }
  2630.       translate <-1.688823  0.000000  0.000000>
  2631.       scale     < 26.781914  1.000000  1.000000>
  2632.       translate < 0.063058  0.000000  0.000000>
  2633.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.908554>
  2634.       rotate    < 0.000000 -158.357210  0.000000>
  2635.       translate < 1.454828  11.900000  3.674477>
  2636.       texture { spural_texture  }
  2637.    }
  2638.    object {
  2639.       sphere { < 1.223707  12.000000  3.766184>  1.700000  }
  2640.       texture {
  2641.          spural_texture
  2642.       }
  2643.    }
  2644.    object {
  2645.       quadric { Connector_2  }
  2646.       clipped_by {
  2647.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.708813  }
  2648.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.698820 inverse  }
  2649.       }
  2650.       translate <-1.698820  0.000000  0.000000>
  2651.       scale     < 26.828565  1.000000  1.000000>
  2652.       translate < 0.063321  0.000000  0.000000>
  2653.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.868547>
  2654.       rotate    < 0.000000 -161.960944  0.000000>
  2655.       translate < 1.223707  12.000000  3.766184>
  2656.       texture { spural_texture  }
  2657.    }
  2658.    object {
  2659.       sphere { < 0.986801  12.100000  3.843338>  1.710000  }
  2660.       texture {
  2661.          spural_texture
  2662.       }
  2663.    }
  2664.    object {
  2665.       quadric { Connector_2  }
  2666.       clipped_by {
  2667.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.718811  }
  2668.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.708817 inverse  }
  2669.       }
  2670.       translate <-1.708817  0.000000  0.000000>
  2671.       scale     < 26.875175  1.000000  1.000000>
  2672.       translate < 0.063583  0.000000  0.000000>
  2673.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.828725>
  2674.       rotate    < 0.000000 -165.564602  0.000000>
  2675.       translate < 0.986801  12.100000  3.843338>
  2676.       texture { spural_texture  }
  2677.    }
  2678.    object {
  2679.       sphere { < 0.745028  12.200000  3.905574>  1.720000  }
  2680.       texture {
  2681.          spural_texture
  2682.       }
  2683.    }
  2684.    object {
  2685.       quadric { Connector_2  }
  2686.       clipped_by {
  2687.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.728808  }
  2688.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.718815 inverse  }
  2689.       }
  2690.       translate <-1.718815  0.000000  0.000000>
  2691.       scale     < 26.921836  1.000000  1.000000>
  2692.       translate < 0.063845  0.000000  0.000000>
  2693.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.789009>
  2694.       rotate    < 0.000000 -169.168228  0.000000>
  2695.       translate < 0.745028  12.200000  3.905574>
  2696.       texture { spural_texture  }
  2697.    }
  2698.    object {
  2699.       sphere { < 0.499328  12.300000  3.952585>  1.730000  }
  2700.       texture {
  2701.          spural_texture
  2702.       }
  2703.    }
  2704.    object {
  2705.       quadric { Connector_2  }
  2706.       clipped_by {
  2707.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.738805  }
  2708.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.728812 inverse  }
  2709.       }
  2710.       translate <-1.728812  0.000000  0.000000>
  2711.       scale     < 26.968578  1.000000  1.000000>
  2712.       translate < 0.064105  0.000000  0.000000>
  2713.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.749372>
  2714.       rotate    < 0.000000 -172.771896  0.000000>
  2715.       translate < 0.499328  12.300000  3.952585>
  2716.       texture { spural_texture  }
  2717.    }
  2718.    object {
  2719.       sphere { < 0.250660  12.400000  3.984123>  1.740000  }
  2720.       texture {
  2721.          spural_texture
  2722.       }
  2723.    }
  2724.    object {
  2725.       quadric { Connector_2  }
  2726.       clipped_by {
  2727.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.748802  }
  2728.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.738809 inverse  }
  2729.       }
  2730.       translate <-1.738809  0.000000  0.000000>
  2731.       scale     < 27.015276  1.000000  1.000000>
  2732.       translate < 0.064364  0.000000  0.000000>
  2733.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.709919>
  2734.       rotate    < 0.000000 -176.375682  0.000000>
  2735.       translate < 0.250660  12.400000  3.984123>
  2736.       texture { spural_texture  }
  2737.    }
  2738.  
  2739.    object {
  2740.       union {
  2741.          sphere { <0.0 0.0 0.0> 2.1 texture { R_Marble1  }  }
  2742.          sphere { <0.0 0.0 0.0> 1.9 translate <0.0 0.0 -0.217> texture { Iris  }  }
  2743.       }
  2744.       rotate <5 90 0>
  2745.       scale <1.2 1.2 1.2>
  2746.       translate <0.0 12.5 4.0>
  2747.    }
  2748. //   bounded_by {
  2749. //      sphere { < 0.586854  7.125000  2.875000>  8.9  }
  2750. //   }
  2751.    /*
  2752.    Fudge factor:  10.000000 percent
  2753.    Maximum x coordinate:  2.923707
  2754.            y coordinate:  14.250000
  2755.            z coordinate:  5.750000
  2756.    Minimum x coordinate: -1.750000
  2757.            y coordinate:  0.000000
  2758.            z coordinate:  0.000000
  2759.    Center  x coordinate:  0.586854
  2760.            y coordinate:  7.125000
  2761.            z coordinate:  2.875000
  2762. */
  2763. }
  2764.  
  2765. #declare spural2 =
  2766. composite {
  2767.    composite { spural21  }
  2768.    composite { spural22  }
  2769.    composite { spural23  }
  2770.    composite { spural24  }
  2771.    composite { spural25  }
  2772.    composite { spural26  }
  2773.    composite { spural27  }
  2774.    composite { spural28  }
  2775.    composite { spural29  }
  2776.    composite { spural210  }
  2777.    composite { spural211  }
  2778.    composite { spural212  }
  2779.    composite { spural213  }
  2780. //   bounded_by {
  2781. //      sphere { < 0.449606  6.875000  0.444560>  11.4  }
  2782. //   }
  2783.    /*
  2784.    Fudge factor:  10.000000 percent
  2785.    Maximum x coordinate:  5.310486
  2786.            y coordinate:  14.250000
  2787.            z coordinate:  5.750000
  2788.    Minimum x coordinate: -4.411275
  2789.            y coordinate: -0.500000
  2790.            z coordinate: -4.860880
  2791.    Center  x coordinate:  0.449606
  2792.            y coordinate:  6.875000
  2793.            z coordinate:  0.444560
  2794. */
  2795. }
  2796.  
  2797. #version Spural2_Inc_Temp
  2798.