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Text File  |  1996-07-01  |  3KB  |  58 lines

  1. ==============================================================================
  2. Title                   : The Duel
  3. Filename                : The_duel.map
  4. Author                  : David Whitman
  5. Email Address           : dwhitman@prolog.net. I would appreciate hearing any
  6.                           comments, criticisms, complaints, etc. It always helps
  7.                           to geta little feedbackl.
  8.  
  9. Other levels by me      : HORROR.map//timehop.map//Carnival.map
  10. Level Notes             : An extremely fast paced and hilarious Dukematch level.
  11.                           Players fight over a pit of lava. The catch is that they
  12.                           are fighting on destroyable floors! Simply shoot out the
  13.                           floor beneath your opponents feet and watch him fall to his
  14.                           slow, but unavoidable death. Keep fighting until, theres
  15.                           barely any floor and it gets hectic.
  16.  
  17. Additional Credits to   : 3dRealms
  18.  
  19. Special thanks to John Mooney: He helped me playtest this level and his suggestions
  20.                                are not to be discounted either. He always has good
  21.                                ideas.
  22. ==============================================================================
  23.  
  24.  
  25. * Play Information *
  26.  
  27. Single Player           : no
  28. Cooperative 2-8 Player  : no
  29. Dukematch   2-8 Player  : I reccomend 2, this map would simply be insane with
  30.                           any more than that. It would be funny to try once
  31.                           , though.
  32. Difficulty Settings     : No
  33. New Sounds              : No
  34. New Graphics            : No
  35. New Music               : No
  36. Demos Replaced          : No
  37.                                        
  38.  
  39. * Construction *
  40.  
  41. Base                    : New level from scratch
  42. Completion time         : A couple of hours, plus some playtesting time to get
  43.                           rid of any glitches.
  44. Editor used             : BUILD
  45. Known Bugs              : The floor (made out of sprites), looks pretty wierd
  46.                           when you see it from below, but it's not really a big
  47.                           deal, since this level ain't made to look pretty.
  48.                 
  49. * Copyright / Permissions *
  50.  
  51. Authors MAY NOT use this level as a base to build additional levels, 
  52. concatenations, or otherwise.
  53.  
  54. You MAY distribute this MAP(the_duel.map) provided you include this text file.
  55. , with no modifications.  You may distribute this file in any
  56. electronic format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  57. intact.
  58.