home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Collection of Morph / collectionofmorphcarat1997.iso / PROGRAMS / SV.ZIP / BUILDSV.DOC next >
Text File  |  1994-03-28  |  6KB  |  178 lines

  1.                BUILDSV (Dave's Self-Viewing Flic Builder)
  2.                           Rel 1.0 (03/29/94)
  3.                  Copyright (c) 1994, by David K. Mason
  4.  
  5.  
  6.   BUILDSV converts a Flic animation file (.FLI/.FLC/.FLX/.FLH/.FLT)
  7.   into an executable program by appending a copy of the flic to
  8.   special version of the DFV (Dave's Flic-Viewer) program.
  9.   You don't have to have DFV to get BUILDSV to work.
  10.  
  11.   It should be able to handle any 320x200 .FLI you throw at it.
  12.   If you've got a VESA-compliant SVGA or are running a VESA driver,
  13.   then the player will be able to display .FLC files with
  14.   dimensions up to and including 1024x768 (in 640x480, 800x600,
  15.   or 1024x768 mode).
  16.  
  17.   If you've got a VESA 1.2 hicolor SVGA, or a hicolor SVGA with
  18.   a VESA 1.2 driver, then it can also handle .FLX and .FLH files
  19.   up to 800x600 (in 640x480 or 800x600 mode).
  20.  
  21.   The player can handle .FLT files up to 640x480, only if you've
  22.   got a VESA 1.2 truecolor SVGA, or truecolor SVGA with a VESA 1.2
  23.   driver.
  24.  
  25.   The viewer runs in real-mode DOS, and reads from disk as it
  26.   plays.  (It doesn't run in protected-mode because protected-mode
  27.   programs created with Borland Pascal can't read data from the
  28.   .EXE unless you make them read-only.)
  29.  
  30.   Neither BUILDSV nor the self-viewing flics that it builds require
  31.   any DOS-extender files.
  32.  
  33.  
  34. Syntax for BUILDSV
  35. ------------------
  36.  
  37.    BUILDSV flic-filename [exec-filename]
  38.  
  39.    If you don't specify an exec-filename, one will be selected for you.
  40.  
  41.    For example, if you've got a flic called BLOB.FLI, type:
  42.  
  43.      BUILDSV BLOB.FLI
  44.  
  45.    and BUILDSV will construct a program file called BLOB.EXE.
  46.    If you want to call it something else, type a second parameter
  47.    on the command line, like this:
  48.  
  49.      BUILDSV BLOB.FLI BLOBANIM.EXE
  50.  
  51.  
  52. Syntax for Self-viewing Flic
  53. ----------------------------
  54.  
  55.    flic-filename [/L#] [/S#]
  56.  
  57.    /L   Specify the number of times to play a flic (default=forever)
  58.    /S   Force the flic to play at the specified speed (in 1/1000 second)
  59.  
  60.    For example, if you used BUILDSV to create BLOB.EXE, you would
  61.    just type:
  62.  
  63.      BLOB
  64.  
  65.    to make it play.  If you wanted to make it play just once, slowly,
  66.    you could type, instead,
  67.  
  68.      BLOB /S100 /L1
  69.  
  70.    While playing BLOB.EXE, you can change the speed by pressing
  71.    the numbers on your keyboard.  0 causes it to play as fast
  72.    as it can.  1 sets the speed to 30 frames per second, 2 to
  73.    24fps.  The other numbers change the speed to assorted other
  74.    preset speeds.
  75.  
  76.    To exit an animation, just press the escape key.
  77.  
  78.  
  79. Shareware information
  80. ---------------------
  81.  
  82.  BUILDSV is a shareware programs.  If you continue to use it after a
  83.  one-month trial period, or if you distribute self-viewing flics
  84.  created with them, you're expected to pay a $35 registration fee
  85.  to the author:
  86.  
  87.    David K. Mason
  88.    P.O. Box 181015
  89.    Boston, MA  02118
  90.  
  91.  
  92. Miscellaneous advertisements
  93. ----------------------------
  94.  
  95.  Other shareware programs:
  96.  
  97.    o Dave's TGA Animator (DTA), a flexible graphics conversion image
  98.      processing, composition, and animation utility that runs from
  99.      the DOS command line.  Among other uses, it can convert your
  100.      still images to .FLI, .FLC, .FLH, and .FLT animation files
  101.      and back.
  102.  
  103.    o Dave's Morphing program (DMorf), the first shareware morphing
  104.      program for the PC.
  105.  
  106.    o Dave's Flic Viewer (DFV), a command-line flic animation viewer.
  107.      It can handle all of the varieties of flic files that DTA
  108.      can create, and also those from Autodesk Animator, Autodesk
  109.      Animator Pro, and Tempra Turbo Animator.
  110.  
  111.  If you've already registered any of these programs, no additional
  112.  registration fee is required for BUILDSV.
  113.  
  114.  Books:
  115.  
  116.    o Making Movies on Your PC, by David K. Mason and Alexander
  117.      Enzmann, Waite Group Press, 1993, ISBN 1-878739-41-7, $34.95 USA.
  118.      This book teaches you how to create 3d animation sequences
  119.      using the Polyray raytracer and DTA.
  120.  
  121.    o Morphing on Your PC, Waite Group Press, 1994, ISBN 1-878739-53-0,
  122.      $29.95 USA.  This book teaches you how to create cool morphing
  123.      animations using DMorf and DTA.
  124.  
  125.  
  126. Support
  127. -------
  128.  
  129.  If you've got any requests, bug reports, suggestions, or
  130.  comments, send a message to:
  131.  
  132.    "76546,1321" on Compuserve.
  133.  
  134.    From the Internet, that's "76546.1321@compuserve.com".
  135.  
  136.    "David Mason" on the "The Graphics Alternative", (510) 524-2780,
  137.    and on "Channel 1" BBS, (617) 354-8873.
  138.  
  139.    (I sometimes log on to the "You Can Call Me Ray" BBS,
  140.    (708) 358-5611, but not often these days because of
  141.    communications problems.)
  142.  
  143.  You'll probably get some kind of a response (maybe sooner, maybe later).
  144.  
  145.  You could also send paper mail to the address listed elsewhere in
  146.  this document, but I'm *terrible* at answering my mail.  I much
  147.  prefer electronic mail.
  148.  
  149.  
  150. The Rules
  151. ---------
  152.  
  153.   Feel free to re-upload this program to other bulletin boards or
  154.   online systems or to give copies to friends.  Just keep it in
  155.   its  *original, unmodified*  form.  Don't change the name of the
  156.   ZIP file.  It's supposed to be called BLDSV10.ZIP except on
  157.   Compuserve, where it's just called BLDSV.ZIP.
  158.  
  159.   Do not include this program on a floppy disk or CD along with
  160.   any magazine, book, hardware product, or other software product
  161.   without my permission.
  162.  
  163.   Do not include this program inside an archive along with any
  164.   shareware or freeware program unless you have my permission.
  165.  
  166.   The big exception: I claim no rights at all over any self-viewing
  167.   flics that you build with BUILDSV.  You retain all rights
  168.   to your own animations.  This does *not* mean, however, that
  169.   you suddenly gain any new rights over other people's animations
  170.   just because you converted them to self-viewing flics.
  171.  
  172.  
  173. Version History
  174. ---------------
  175.  
  176. Rel. 1.0 (03/29/94) - Initial release.
  177.  
  178.