home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Club 210: Light Red / Club_Software_210_Light_Red_Micro_Star_1997.iso / wallraid / userinfo.txt < prev    next >
Text File  |  1997-01-01  |  58KB  |  1,297 lines

  1.  
  2.              USER INFO FILE (FILENAME "USERINFO.DOC")
  3.              ----------------------------------------
  4.  
  5.                       ┌─────────┐
  6.                 ┌─────┴───┐     │              (R)
  7.               ──│         │o    │──────────────────
  8.                 │   ┌─────┴╨──┐ │  Association of
  9.                 │   │         │─┘  Shareware
  10.                 └───│    o    │    Professionals
  11.               ──────│    ║    │────────────────────
  12.                     └────╨────┘    MEMBER
  13.  
  14.  
  15. CONGRATULATIONS ON YOUR SELECTION OF THE SHAREWARE PROGRAM
  16. "WALL $TREET RAIDER."  We think you will find that this
  17. highly sophisticated simulation not only endlessly varied and
  18. challenging (no two games are ever very similar), but that
  19. getting it installed and a game started is exceptionally easy.
  20. In terms of computer literacy, RAIDER is a no-brainer to use,
  21. with all choices posed to you as menu selections, or as
  22. questions.
  23.  
  24. While this is a shareware program, you may only legally use
  25. it for a 30-day evaluation period.  Any continued use beyond
  26. 30 days is a copyright infringement, and a violation of the
  27. Federal copyright laws.  You will find that the program is
  28. completely uncrippled.  There is no longer any "commercial"
  29. or "registered" version of the program.  This is the only
  30. version extant.  However, with registration, you will receive
  31. a "Cheat Code" that lets you do a number of nefarious, slimy,
  32. unethical, financially rewarding (but not entirely risk-free)
  33. dirty tricks.
  34.  
  35.  
  36. HISTORY AND BACKGROUND OF THE GAME:
  37. -----------------------------------
  38. The program has been an almost lifelong project of the author,
  39. begun while a student at Harvard in 1967, originally designed
  40. as a board game, sort of a corporate version of Parker Brothers'
  41. well known real estate board game (which they will sue us if
  42. we dare mention by name).
  43.  
  44. After years of development as an ever more complex board game,
  45. Raider (then called "Robber Baron") got so unwieldy and took so
  46. many hours and even days to play, with players all using
  47. electronic calculators, that we finally gave up on it as a
  48. board game around 1975, and began, manically, filling up
  49. notebooks with outlines and ideas of how it could be turned
  50. into a highly sophisticated, easy-to-play computer game, if
  51. someone would just HURRY UP and invent a cheap personal
  52. computer!  Fortunately, a few guys in garages did that, and
  53. we began programming Wall $treet Raider in 1984 on our first
  54. Kaypro II.  After quitting our job as a tax lawyer, and
  55. working at programming Raider for endless 90 to 100 hour weeks,
  56. we finally delivered the first working version 2 years and one
  57. ulcer later to our publisher, in 1986.
  58.  
  59. As a shrink-wrapped commercial program, it got rave reviews,
  60. but only after both of our software publishers had let it die
  61. of benign neglect, with almost zero marketing, by late 1988.
  62. A small but hardcore and fanatical users around the country are
  63. apparently still playing the old version, which many tell me
  64. is still ahead of any simulations being done for today's much
  65. faster, more powerful machines.
  66.  
  67. Since we got the rights to the program back, and decided
  68. to convert it to shareware, we have added much, much more
  69. underlying complexity and texture to the simulation, and we
  70. still play it regularly ourselves.  Because of the flexibility
  71. of the program, it lends itself to multiple creative approaches
  72. to solving any problem or reaching a particular financial goal
  73. you may be trying to attain, such as taking control of a
  74. particular company, or having your company become more profit-
  75. able, or dominate its industry.  Because it is so much like the
  76. real stock market and the real world of corporate finance and
  77. economics, the more you know and understand about how the real
  78. financial world works, the better you will play Wall $treet
  79. Raider -- and vice versa.  It's a fun way to get the equivalent
  80. of your MBA in finance.
  81.  
  82. While we don't expect a financial simulation of this nature to
  83. appeal to everyone, or to ever make a lot of money on it, we
  84. hope you will enjoy it as much as we do and will financially
  85. support its further development.  To do so, please register
  86. your copy if you use and like the program, or order one of
  87. our related products listed on the Registration/Order Form
  88. the program will print out for you.
  89.  
  90.  
  91. FILE CONTENTS:
  92. --------------
  93.  
  94. The remainder of this file contains:
  95.  
  96.  . a description of hardware requirements of the program;
  97.  
  98.  . information about the Association of Shareware
  99.    Professionals "Ombudsman" program;
  100.  
  101.  . general information about shareware;
  102.  
  103.  . disclaimer and summary of terms of the license under
  104.    which this software is provided by the author; and
  105.  
  106.  . information about the various registration options
  107.    and about ordering updates of the program, or ordering
  108.    the related books or the Professional Version of the
  109.    program;
  110.  
  111. For detailed instructions on using all the functions of
  112. the program, see on-disk user manual which is provided
  113. below, as part of this file, USERINFO.DOC.  (We will send
  114. you a printed version of the user manual if you register
  115. the program.  Or you can print out this file with your
  116. printer.)
  117.  
  118.  
  119.      PROGRAM LIMITATIONS--WALL $TREET RAIDER
  120.      ---------------------------------------
  121. The program is compatible with most MS/DOS PC/DOS systems,
  122. monochrome or color, MDA, Hercules, CGA EGA or SVGA.
  123. However, it will not run properly on some monochrome
  124. monitors used with a color card.
  125.  
  126. You will need 640K of RAM and either a hard disk or a
  127. floppy disk drive with at least 1.2mb capacity to run the
  128. program.  Because of occasional but extensive disk access,
  129. running the program on a hard disk drive is highly
  130. recommended.
  131.  
  132.  
  133.      ┌────────────────────────────────────────────────┐
  134.   ***│WALL $TREET RAIDER will NOT run on the IBM PCjr.│***
  135.      └────────────────────────────────────────────────┘
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  ASP OMBUDSMAN STATEMENT
  140.  -----------------------
  141.  
  142.   "This program is produced by a member of the Association
  143.    of Shareware Professionals (ASP).  ASP wants to make sure
  144.    that the shareware principle works for you. If you are
  145.    unable to resolve a shareware-related problem with an ASP
  146.    member by contacting the member directly, ASP may be able
  147.    to help.  The ASP Ombudsman can help you resolve a dispute
  148.    or problem with an ASP member, but does not provide tech-
  149.    nical support for members' products.  Please write to the
  150.    ASP Ombudsman at 545 Grover Road, Muskegon, MI 49442 or
  151.    send a CompuServe message, via CompuServe Mail to ASP
  152.    Ombudsman 70007,3536."
  153.  
  154.  
  155. DEFINITION OF SHAREWARE
  156. -----------------------
  157. Shareware distribution gives users a chance to try software
  158. before buying it. If you try a Shareware program and con-
  159. tinue using it, you are expected to register.  Individual
  160. programs differ on details -- some request registration
  161. while others require it, some specify a maximum trial
  162. period.  With registration, you get anything from the
  163. simple right to continue using the software to an updated
  164. program with printed manual.
  165.  
  166. Copyright laws apply to both Shareware and commercial
  167. software, and the copyright holder retains all rights, with
  168. a few specific exceptions as stated below. Shareware authors
  169. are accomplished programmers, just like commercial authors,
  170. and the programs are of comparable quality. (In both cases,
  171. there are good programs and bad ones!)  The main difference
  172. is in the method of distribution.  The author specifically
  173. grants the right to copy and distribute the software, either
  174. to all and sundry or to a specific group. For example, some
  175. authors require written permission before a commercial disk
  176. vendor may copy their Shareware.
  177.  
  178. Shareware is a distribution method, not a type of software.
  179. You should find software that suits your needs and pocket-
  180. book, whether it's commercial or Shareware.  The Shareware
  181. system makes fitting your needs easier, because you can try
  182. before you buy.  And because the overhead is low, prices are
  183. low also.  Shareware has the ultimate money-back guarantee
  184. -- if you don't use the product, you don't pay for