home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Club Amiga de Montreal - CAM / CAM_CD_1.iso / files / 646a.lha / Space_v2.5 / Changes.doc next >
Text File  |  1992-05-20  |  4KB  |  86 lines

  1.    This game is similar yet different to the other Space Empire versions.
  2. There are many factors you need to remember.  Here a few excerts from the
  3. actual documentation that you NEED to know:
  4.  
  5.    New budgeting menu for easier use.  If you buy soldiers, your military
  6. harmony will average over all the soldiers.  This means that if you have
  7. say 100 soldiers, your morale is 50, and you buy 100 more soldier, you
  8. end up with 200 soldiers of morale 25.  This is an approximation of what
  9. happens.
  10.  
  11.    You may sell items to the Space Market, but you are get about half the
  12. price you buy for.  The menu will show you the current prices for both
  13. buying and selling.
  14.  
  15.   You must also keep at LEAST 2 million people per planet to mine ore,
  16. grow food, run the goverment, or build industrial war machines.  Failure
  17. to have the required amount will result in a loss of income, food, and
  18. industrial output.  It is even possible at times to completly lose production.
  19. If you keep your people happy, in return they may produce MORE.  Also happy
  20. people tend to increase in population faster than unhappy people.  Your
  21. population is important!  Keep it happy.
  22.  
  23.   There are many covert actions, and you may be able to do some sometimes and
  24. at other times you may not.  You will have to learn about these yourself,
  25. but here are some general guidlines.
  26.  
  27.   1.  If a player is under protection, you will not succeed with covert
  28.       activities.
  29.   2.  If the person you are trying to do things to has covert agents, they
  30.       work against you.
  31.   3.  Those agents used for counter intellegence will return the next day.
  32.  
  33.   In addition to the above there are a few more things you should know.
  34. One of these things is Medical Research.  Medical Research is used to
  35. keep your population healthy.  Not paying the reguired amount can result
  36. in a population that grows sick, and tends to make them unhappy.
  37.   There also have been plagues reported through out the galaxy.  Some of
  38. these plagues have been knowns to destroy an entire empire in a single
  39. turn.  There is no present cure know, but maybe with some research you
  40. could find one.
  41.  
  42.   General Notes:  In the original version, if you spent extra money, you
  43. only got a benifit if you spent two times, four times, and sometimes five
  44. times the amount.  Now, the benefit is calculated based on the ratio of
  45. what you spent versus what you needed.  This can have important side effects
  46. when you have the plague!
  47.  
  48.   Space Lord:  To become Space Lord, requires that you have a Sysop
  49. configurable number of points instead of the fixed 100,000 the original
  50. asked for!  Obtaining that score and keeping ahead of the rest will forever
  51. put your name on the list of Greats!
  52.  
  53.   Missing a day or two of turns is normally a very deadly thing!  Because of
  54. this, the game will remember up to 1 days worth of turns.  You get 5 turns
  55. per day, so after missing 1 days, you will have 10 turns.  Beyond that, you
  56. lose those turns!
  57.  
  58.   Many of the tricks and sneaky things have been corrected, but there are
  59. still many ways for an enterprising, sneak to rise to the throne of Space Lord!
  60.  
  61. Bugs and Problems:
  62.  
  63.   If you run into a problem please let me know.  Either post a message on
  64.   a local Citadel BBS in the Amiga or Citadel 68K rooms.  Of call my BBS.
  65.  
  66. Terms and Conditions for use:
  67.  
  68.   This version is Freeware, released into the Public domain.  It is not
  69. Shareware, and may not be used on any system that charges for access with
  70. out the permission of Custom Services.  If you charge your users to play,
  71. I will have to charge you for my software.  I feel this is fair.  You
  72. may send a donation to cover the costs and we will accept it.  To get the
  73. latest version, you can call "The Amiga Zone" 609-953-8159.  If you wish
  74. me to send you the latest version, Send a SASM(Self-Address Stamped Mailer)
  75. and 1 disk.  Please include postage on the mailer.  All files in this archive
  76. are Copyright 1992 by Custom Services.  You may re-distribute this archive
  77. to other people just so long as no fees are charged.  If you just wish me to
  78. send you a disk with the latest version.  You have the option of sending me
  79. $15 to cover my costs and I will supply the disk.  I do this for fun, not
  80. for profit.
  81.  
  82.                   Tony Preston
  83.                   Custom Services
  84.                   P. O. Box 254
  85.                   Moorestown, NJ 08055
  86.