home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Club Amiga de Montreal - CAM / CAM_CD_1.iso / files / 625.lha / hardwarehack.pp / hardwarehack
Text File  |  1992-04-07  |  31KB  |  557 lines

  1. 11434
  2. HArticle 11434 in bit.listserv.i-amiga:
  3. From: england@milton.u.washington.edu (Gregory Miller)
  4.  
  5. A
  6. Subject: Amiga hardware hacks
  7. Message-ID: <1992Mar24.205020.8620@u.washington.edu>
  8. Date: 24 Mar 92 20:50:20 GMT
  9. Sender: news@u.washington.edu (USENET News System)
  10. Organization: University of Washington, Seattle
  11. Lines: 496
  12.  
  13. --MORE--(1%)
  14.  
  15. Here's a text file describing various hardware hacks and fixes you can do 
  16. to your Amiga.  
  17.  
  18. (YES!!  It includes complete instructions on how to enable a fatter Agnus!)
  19.  
  20.                  (on revision 5 AND revsion 6a boards!!!!)
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25. Standard disclaimer applies of course!!!
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.       == == == From - lae@mullauna.cs.mu.oz.au (Lewin EDWARDS) == == ==
  31.     -= A DIY Guide to Computer Repair & Modification (PC and Amiga 500) =-
  32.    [Note : To people who saved my earlier post re: installation of the 1Mb
  33.        Agnus, discard it and get a copy of this instead; the 1Mb Agnus
  34.                    installation procedure is included here]
  35.  
  36.                   -=<* About This Document - Disclaimer *>=-
  37. --MORE--(3%)
  38.  
  39. This document is intended to provide electronics hobbyists with some useful
  40. notes the author has gathered whilst working on various systems. It is not
  41. intended to train or encourage novices to attempt service or modifications
  42. to expensive appliances. It is especially not intended to encourage
  43. unqualified personnel to tamper with dangerous appliances such as monitors,
  44. power supplies and other devices which contain vacuum tubes, live mains or
  45. high-tension rails, or other hazardous areas. Any such work carried out is
  46. done at the reader's own risk and the author accepts no reponsibility for
  47. damage to property or person which occurs as a result of attempting any of
  48. the procedures described herein.
  49.         Having said that, I can vouch for the workability of the
  50. modifications listed here. I have personally performed them all myself on my
  51. own machines (this is, after all, a chronicle of my own experiences, chopped
  52. up under suitable headings for your convenience). With regards to the service
  53. information, whilst I have described problems and the solution(s) I found,
  54. keep in mind that this is rather like a doctor prescribing medication over
  55. the telephone or from an encyclopaedia. What I mean by this statement is that
  56. different problems may well cause the same symptoms; to take a trivial
  57. example, if you turn your monitor on and nothing happens, perhaps the fuse is
  58. blown, but on the other hand, perhaps it is not plugged in, or perhaps there
  59. is a more sinister fault in the power supply section. For this reason, I
  60. suggest you use the service information as a very vague guide ONLY. Remember;
  61. --MORE--(9%)
  62. it is very rare to find two machines which are exactly the same inside, and
  63. so what I have found to be a suitable solution to a given fault may be
  64. totally inappropriate to your situation.
  65.  
  66.                       -=<* The Commodore Amiga 500 *>=-
  67.  
  68. i. Serial Killer
  69. ----------------
  70. Problems with Amiga serial ports generally fall into three categories; problems
  71. with the flow control lines, problems with the actual data transmission lines,
  72. and problems with the line level (caused by faulty line driver chips). The
  73. first two can be relatively costly to repair, due to Commodore's monopoly on
  74. the CIA and Paula chips, so I advise exploring the line driver section of the
  75. circuit before rushing out to buy new Paulas or CIAs.
  76.         Faults in the line driver chips (MC1488 and MC1489, U38 and U39
  77. respectively in the schematic on page F-7 of the book 'Introduction to the
  78. Commodore Amiga 500') are typified by either total loss of transmission, total
  79. loss of reception, or both. If you look at the flow control lines, (CTS and
  80. RTS), you usually see that these lines are behaving normally (exactly why
  81. these lines are rarely affected is a mystery to me); if not, then you probably
  82. have a faulty CIA. Since the 1488 and 1489 only cost around A$1.00 each,
  83. depending on your source, it is well worth replacing these chips before you
  84. investigate Paula. Unfortunately, they are not socketed so you will have to
  85. --MORE--(13%)
  86. desolder them (see "Desoldering Small IC's" below). When you have the chips
  87. out, put in a couple of sockets to facilitate later repairs.
  88.         If, after replacing the 148x's, you still experience problems, it is
  89. time to look further. If you have suitable software, you can check whether the
  90. problem lies in the flow control lines (in which case you have a damaged even
  91. CIA, U8) or in the data lines (in which case you have a damaged Paula). If you
  92. do not have, or are unable to interpret the results of, this software, you can
  93. make use of an old Amiga-tech wrinkle; exchange the CIA chips and see if your
  94. fault clears up. If it does, then ten to one the problem is in the CIA which
  95. started out as U8; if the problem persists, then it is most likely a Paula
  96. fault.
  97.  
  98. ii. Floppy Hassles
  99. ------------------
  100. In my life I have opened at least 40 Amiga 500's and have NEVER seen two which
  101. have the same make and model of internal floppy. It seems that Commodore
  102. change their suppliers (and also the colors of the LEDs on the keyboard) on a
  103. weekly basis. Let's see.. three possible LED colors (red, green, yellow),
  104. three LEDs on the keyboard, four floppy manufacturers (Sankyo, Chinon,
  105. Panasonic, Sony), two different styles of head connector (one film connector
  106. per head or one wide film connector servicing both heads), helical screw or
  107. belt-drive head carriage mechanisms.. that makes 144 possible configurations
  108. already. For this reason it is not possible to give specific "look-to-the-left-
  109. --MORE--(18%)
  110. of-the-large-chip" directions, and I can only state a couple of possible faults
  111. and their possible causes :
  112.  
  113. * Floppy refuses to acknowledge disk insert
  114. Probably caused by a defective odd CIA (U7). Try switching the CIAs over. Also
  115. check that the switches at the front of the drive travel freely up and down.
  116. Verify that the pads to which the switch assembly is connected have not flaked
  117. off the board (this can be caused by rough disk insertion).
  118.  
  119. * Floppy will not read disks formatted in other drives
  120. The head alignment is faulty. There is a method of adjusting it without
  121. special tools and measurement devices, but it requires considerable patience
  122. and one of the X-Copy series of programs. The method is as follows :
  123. - Format a disk in a working drive.
  124. - Open your machine (or external drive). Remove the cover from the drive unit
  125. (it is usually held on by one screw on either side and another on top at the
  126. back). Locate the track zero sensor and loosen the screw which holds it in
  127. position. Load X-Copy and select the Toolkit option CHECKDISK.
  128. - You must now align the lower head. This can be accomplished by moving the
  129. track zero sensor a little, then checking the disk, and repeating this until
  130. you find a position in which the drive will read the lower side of the disk.
  131. When this is done, tighten the screw which holds the track zero sensor, to
  132. stop it shifting. If you have any Lok-Tite, a drop of that on the screw is
  133. --MORE--(23%)
  134. advisable.
  135. - You must now align the upper head. Loosen the two screws which hold it to
  136. the head carriage assembly (Do NOT remove these screws, unless you relish the
  137. idea of going over the floor with a metal detector looking for small springs).
  138. Adjust the upper head by eye until it appears to be exactly over the lower
  139. head. Now repeat the above trial-and-error process, tweaking the upper head
  140. around until you find a workable position. Tighten the screws, replace the
  141. cover and reassemble.
  142.         If the above procedure sounds rigmarolish and uncertain, it is ! But
  143. I have successfully performed it on a number of Amiga and PC 3.5" drives. And
  144. I have never had a failure with it.
  145.  
  146. iii. Caps Lock Chaos
  147. --------------------
  148. Many Amiga owners will know, to their detriment, that occasionally the Caps
  149. Lock light will start blinking and the keyboard will lock up. This is caused
  150. by the microprocessor in the keyboard detecting a keyboard fault. I first
  151. noticed this fault when our school Amiga room (two rev. 5a A500's) acquired an
  152. autofire joystick, a Quickshot IIb I think. When switched to autofire mode,
  153. this joystick would periodically jam the keyboard. If you have recently
  154. acquired an autofire joystick, you should investigate whether turning it off
  155. during boot fixes the problem. Otherwise, you can try the old "Atari Twist",
  156. ie pick up your machine in both hands and twist it. This is basically
  157. --MORE--(28%)
  158. equivalent to reseating the chips on the motherboard; if you have a spare
  159. moment, I suggest you actually open the machine up and manually reseat them.
  160.  
  161. iv. Bulimia of the Agnus
  162. ------------------------
  163. iv-1. What is the 1Mb Agnus ?
  164. -----------------------------
  165. The 1Mb Agnus (variously known as the Obese Agnus or Fatter Agnus), Commodore
  166. part 8372a or 318069-02, is the relatively new Agnus which is capable of
  167. addressing 1Mb of chip-RAM. This allows you to have twice the amount of
  168. sampled music, screens, and other custom-chip data in memory simultaneously.
  169. It also has the desirable effect of letting you run things like Deluxe Paint
  170. in 16-color 640x512 (or 640x400, NTSC users) mode, without having to
  171. disconnect external drives, close down WorkBench screens and the like. For
  172. A-Max users, installing the new Agnus and configuring it to 1Mb chip-RAM mode
  173. will also increase A-Max compatibility. If you have more than 1Mb of RAM, then
  174. it will make A-Max virtually 100% identical to a Mac Plus, memory-map-wise.
  175. NOTE WELL : This modification requires 1Mb of RAM to be visible !
  176.  
  177. Commodore, not wishing to make two chips where one will do, is now shipping
  178. the 8372a in most (nearly all Rev. 6a) A500's, without telling anybody. In
  179. these machines, the extra chip-RAM capability has been disabled so that if you
  180. connect an A501, it will still think it is "slow" [see below] RAM.
  181. --MORE--(32%)
  182.  
  183. iv-2. An Aside on Memory Speeds
  184. -------------------------------
  185. The Amiga has *three* types of RAM. Chip-RAM, Fast-RAM and "Slow"-RAM.
  186. Contrary to what many people assert, RAM at $C00000 (the default location of
  187. the A501 expander, and the second 512K of RAM in A2000's) is NOT fast-RAM,
  188. even though the system reports it as such. Because this RAM is refreshed and
  189. accessed via Agnus, it is affected by buss contention in just the same way as
  190. chip-RAM. It is simply a dead area in RAM which is not accessed by the custom
  191. chips and which is not faster than chip-RAM. Moving this RAM to $80000 (which
  192. is what you do to enable 1Mb chip-RAM) will have no effect on machine speed at
  193. all.
  194.  
  195. iv-3. Compatibility
  196. -------------------
  197. To date (20-Oct-91, 18:11EST) I have personally tested at least 400 pieces of
  198. software with the new Agnus. I have found three programs which do not work :
  199. * Double Dragon II (Completely screwed up)
  200. * VideoFX 3D (Again, completely useless)
  201. * Impossible Mission II (This game requires memory at $C00000. It does not
  202. mind the Agnus, but if you want to run it you must drop back to
  203. 512K chip/512K slow mode. Lousy AllocAbs() programmer !)
  204. In addition, Dragon Ninja thinks you are running on a 512K machine and will
  205. --MORE--(36%)
  206. not play in-game music. Again, this can be rectified by switching into 512K
  207. chip/512K slow mode. Some other games also think they are running on a 512K
  208. machine, notably TechnoCop and R-Type, but this is of no real consequence.
  209.  
  210. iv-4. Identifying the Version of your A500
  211. ------------------------------------------
  212. There are several versions of the A500 out there. I have only tried fitting
  213. the new Agnus to the following :
  214.  a. The Revision 5 board shipped until early 1989
  215.  b. The new Revision 6a board supplied from May (?) 1989 onwards
  216. The way to identify your machine type is to check the expansion port which
  217. lurks under a plastic cover on the left-hand side of the computer. The Rev. 5
  218. machine has a very fat strip (double width) at the back of the connector; the
  219. Rev. 6a board has two normal-width strips instead.
  220.  
  221. iv-5. Installing the 8372a to Revision 5 A500's
  222. -----------------------------------------------
  223. 1. Remove the 8371 from its socket. If you are an NTSC user who does not wish
  224. to use the PAL mode, go to step 3.
  225. 2. Pin 41 of the new Agnus controls whether the machine starts up in PAL or
  226. NTSC modes. When it is tied low (to ground), the machine boots in NTSC mode.
  227. When the line is tied high or left floating (ie unconnected), it boots into
  228. PAL mode. On the Rev. 5 board, pin 41 is connected to ground by tracks on BOTH
  229. --MORE--(41%)
  230. sides of the board, making it virtually impossible to cut the track without
  231. desoldering the socket. This means if you just plug in the new Agnus, you will
  232. be locked in NTSC mode !! There are a couple of ways to go about circumventing
  233. this problem; I will detail here the one I undertook on my own Rev. 5 board. I
  234. will assume you want to install some sort of switch to toggle PAL/NTSC mode.
  235. If you only want to run in PAL mode, you can simply bend out pin 41 of the
  236. Agnus socket (don't bend the pin on the chip) to prevent it from making
  237. contact with Agnus. If you do this, proceed to step 3. Otherwise, get yourself
  238. an SPDT or SPST toggle switch and two lengths of telephone (or other thin,
  239. stiff single-core wire). Solder wires to the switch :
  240.  
  241.                             +---+
  242.     To a convenient ground--+-o |  BACK VIEW OF SWITCH
  243.                    +--------+-o |  When held as shown, UP=PAL, DOWN=NTSC.
  244.                    |        | o |
  245.                    |        +---+
  246.  Uninsulated --> | | <-- This side is insulated
  247.                  \-/ <-- Fold the wire thru 180 degrees
  248.  
  249. 3. Insert the new Agnus. If installing the switch, you should now poke the
  250. loose end of wire (see above) from the switch into pin 41 of the socket so
  251. that the bare copper side touches the pin on the chip and the insulated side
  252. touches the pin on the socket. In order to fit the wire down the hole you may
  253. --MORE--(45%)
  254. find it necessary to bend out or remove entirely [Not recommended !] the pin
  255. on the socket. Secure the wire with a tiny drop of cyanoacrylate adhesive.
  256.  
  257. 4. If you wish to install a memory mode switch, go to step 5. Otherwise,
  258. locate JP2 (between 68000 and ROM). This consists of three pads. The center
  259. and lower pads are joined by a thin track. Cut this track and place a drop of
  260. solder between the center and upper pads. Now locate the _EXRAM line coming
  261. from the A501 port (it comes from pin #32 and runs on the upper side of the
  262. motherboard parallel to the A501 connector). Cut this line. You have now
  263. completed the installation procedure.
  264.  
  265. 5. Complicated. Locate JP2 and cut the track which joins the center and lower
  266. pads. Locate the _EXRAM line from the A501 port (see step 4) and cut the
  267. track. Solder wires to all three pads of JP2 and one wire to either side of
  268. the gap you cut in the _EXRAM track. Wire a DPDT switch as follows :
  269.  
  270.                    +-----+  BACK VIEW OF SWITCH
  271. Upper pad of JP2 --+-o o |  When held as shown, UP=512K CHIP, DOWN=1M CHIP
  272. Center pad of JP2 -+-o o-+- To one side of the gap in the _EXRAM track
  273. Lower pad of JP2 --+-o o-+- To the other side of the gap
  274.                    +-----+
  275. You have now completed the installation procedure.
  276.  
  277. --MORE--(49%)
  278. iv-6. Installing the 8372a to Revision 6a A500's
  279. ------------------------------------------------
  280. 1. Remove the 8371 from its socket. Insert the new 8372a. NTSC users who do
  281. not wish to use the PAL mode should go to step 3. When installing the new
  282. Agnus, note that on the 6a board, the Agnus socket has been rotated 90 degrees
  283. anti-clockwise from the orientation on the revision 5 board. For this reason,
  284. plugging in the Agnus correctly is no longer an intuitive operation !
  285. 2. JP4 controls PAL/NTSC video mode. If you are in North America or Hong Kong
  286. or anywhere else the National Television Standards Committee TV format is
  287. used, this should be bridged by a track or a blob of solder. If you are in
  288. Australia, Europe or anywhere else the Phase-Alternated Linescan TV format is
  289. used, this jumper should be cut open. If you wish to install a switch, then
  290. simply connect it across the two pads of the jumper.
  291. 3. Cut the track joining the center and upper pads of JP2, and the track
  292. joining the center and upper pads of JP7a. (JP2 is between the CPU and the ROM
  293. and JP7a is just to the left of the A501 connector). If you wish to install a
  294. memory switch, proceed to step 4 otherwise solder the center and lower pads of
  295. JP2 together. You have now completed the installation procedure.
  296. 4. Connect a DPDT switch as follows :
  297.  
  298.                    +-----+  BACK VIEW OF SWITCH
  299. Upper pad of JP2 --+-o o |  When held as shown, UP=512K CHIP, DOWN=1M CHIP
  300. Center pad of JP2 -+-o o-+-- Center pad of JP7a
  301. --MORE--(54%)
  302. Lower pad of JP2 --+-o o-+-- Upper pad of JP7a
  303.                    +-----+
  304. You have now completed the installation procedure.
  305.  
  306. v.  Is My Jumper On The Line ?
  307. ------------------------------
  308. Number  Rev5 ?  Rev6a ? Function
  309. -------------------------------------------------------------------------------
  310. JP1     yes     yes     Connects reset timer (NE555) to main reset
  311. JP2     yes     yes     Maps A501 at $C00000 or $80000
  312. JP3     yes     yes     Swaps _CAS of RAM banks (of use for test purposes)
  313. JP4     no      yes     8371  Agnus : TEST line [solder closed !!]
  314.                         8372a Agnus : PAL/NTSC video mode select
  315. JP5     no      yes     28MHz base clock to Agnus
  316. JP6     no      yes     7MHz clock on pin 7 of expansion connector
  317. JP7a    no      yes     Controls _EXRAM to Gary
  318. JP7b    no      yes     CIA tick from VSYNC or pin 32 of A501 (default VSYNC)
  319. JP8     no      yes     LPEN from FIRE0 or FIRE1
  320. JP9     no      no      ??? A non-existent jumper. Future Rev. 7 ???
  321. JP10a   no      yes     Connects AUDIN to pin 18 of serial port
  322. JP10b   no      yes     Connects AUDOUT to pin 11 of RS232 port
  323. JP11    no      yes     Connects CSYNC to BCSYNC or video hybrid
  324. -------------------------------------------------------------------------------
  325. --MORE--(58%)
  326. NB: These are A500 jumpers only. A2000, 2500, 3000 have different jumper
  327. assignments. The 1000 *may* have similar settings but I cannot guarantee this.
  328.  
  329. vi. Hol(e)y, Hol(e)y, Hol(e)y
  330. -----------------------------
  331. Owners of Rev. 6a A500's will notice that they only have 4 RAM chips as
  332. opposed to the 16 in the Rev. 5 and earlier machines. They will also note that
  333. in between the RAM chips are empty sets of holes which look like something
  334. ought to go into them.
  335.         Firstly, fear not - the reason you have a quarter the number of RAM
  336. chips as older machines is that the 6a uses 44256 4-bit x 256K chips which are
  337. four times as large as the 41256 1-bit x 256K chips used in the 5 and earlier
  338. revisions. All the modern Amiga memory hardware (except possibly the A501)
  339. uses these larger chips because they are slightly cheaper on a dollar-per-
  340. megabyte basis. For example, the older Series I A590 hard drives use the
  341. 41256, and they will accept up to 2Mb. The new Series II A590's use the 44256
  342. (and consequently have enough space to fit 8Mb of RAM).
  343.         But, back to those extra holes. They are indeed designed to accept
  344. something; viz, another set of four 44256's to take your machine up to 1Mb
  345. without having to buy an A501 or other expander (this is particularly useful
  346. if you have a memory expansion which uses the A501 slot, and you want to have
  347. 1Mb chip-RAM). If you want to install your own RAM there, you should do as
  348. follows : Purchase four 20-pin IC sockets (preferably machined-pin). Make sure
  349. --MORE--(63%)
  350. you have a solder-sniffer. Now look at those holes and you will see that they
  351. are clogged by solder (this is due to the way the boards are soldered; the
  352. process covers all exposed copper areas with solder). You must clean this
  353. solder out by heating the board from one side and sniffing the solder out on
  354. the other (or blowing the solder through; if you choose this method, make sure
  355. to remove all the little splashes of solder from the board and your lap). When
  356. you have cleaned out all the holes, solder in the sockets. Now plug in four
  357. 44256 chips and you have 1Mb of memory for slightly less than the cost of an
  358. A501 (in Australia, the difference is roughly A$20).
  359.         With respect to the speed of RAM chips required, I use 150ns chips
  360. with no problems at all; however, I suspect that Commodore would recommend
  361. 100ns devices. The price difference is minimal so you may as well buy 100ns
  362. chips so that if you ever buy a series II A590, you can shift the chips over
  363. and have 100%-guaranteed-not-to-overheat fast-RAM.
  364.  
  365. vii. 1Mb of Motherboard Memory on the Rev. 5
  366. --------------------------------------------
  367. It is possible to install 1Mb of RAM onto the revision 5 motherboard. However,
  368. this modification is flaky at best and I cannot recommend it (having tried it
  369. in a moment of sheer boredom). Also note that I could *not* get this extra
  370. memory to be mapped at $C00000 (the computer would only recognise it if I had
  371. JP2 set to map the A501 at $80000); which means that it is only of potential
  372. interest to owners of the 1MB Agnus. (This failure to work as $C0 RAM may well
  373. --MORE--(69%)
  374. have been due to some stupid omission on my part).
  375.         I will deliberately be vague because this is not a trivial
  376. modification. If you are unable to work out what to do with confidence, you do
  377. not have enough knowledge to perform the mod.
  378.         The procedure can be summarised as follows: Take sixteen 41256 RAM
  379. chips (for speed information, see the end of subsection vi. above). Bend the
  380. refresh address strobe pins (_RAS, pin 4) on all the chips up and over so that
  381. it is well clear of the other pins and easily accessible from the top of the
  382. chip. Bend in all the other pins a little. Now, piggyback the new chips on top
  383. of the existing RAM, making sure to install them in the same orientation as
  384. the original chips. It is not possible to reach all the pins to solder them,
  385. so you will have to content yourself with only soldering the corner pins.
  386. Solder wires from the bent-up _RAS pins to pin #38 of the A501 port (or any
  387. convenient take-off point of this signal). You should now have 1Mb of RAM. (If
  388. you want to try using it as $C00000 RAM, you should ground the _EXRAM pin, pin
  389. #32, of the A501 port. I had no success with this). This mod sounds all very
  390. well, but in the current climate it may be slightly cheaper to buy a
  391. secondhand A501 than to buy 41256 chips. In addition, due to the precarious
  392. hold the piggybacked chips have on the originals (because there isn't enough
  393. room to solder all of the pins down), the mod is sensitive to shock; if you
  394. tap the table, you can sometimes guru the machine. For this reason, this is a
  395. "possible but ill-advised" modification.
  396.  
  397. --MORE--(74%)
  398. viii. Double Trouble
  399. --------------------
  400. The hack to accelerate your Amiga to 14MHz has been published in countless
  401. articles, but I may as well include a brief description of it here. The hack
  402. involves removing the original 68000 from your Amiga and substituting a
  403. version rated at 16MHz (confusingly called the 68000P-12; the Motorola chips
  404. have "16MHz" stamped on them, but the SGS-Thompson clones do not). The clock
  405. pin is bent out and soldered to the output of a divide-by-2 counter whose
  406. input is connected to the base 28MHz clock. THIS MODIFICATION SHOULD BE
  407. INSTALLED WITH A SWITCH !! If not, you WILL (not may) find that some games
  408. will refuse to load because they use timing-dependent loaders.
  409.         Aside from the problem mentioned above, the only compatibility
  410. down-side to this modification is that some floppy drives will not handle the
  411. increased step rate. If you find that your drives give read/write errors at
  412. the high speed, you can either replace them or run a program called "DFDelay"
  413. to slow down the step rate. (If df0: will not work, you have a problem. Try
  414. swapping df1: for df0: - to do which you will need a Commodore df1:. The
  415. mechanisms used in the old A1010 drives are EXTREMELY reliable and much
  416. quieter than the new rubbishy things; if you have an A1010, you can be fairly
  417. certain that it will support the new speed).
  418.         To perform the mod, remove your old 68000 and embed it in a perspex
  419. block for future reference. Now rig half of a 74S74 dual D bistable as a
  420. divide-by-2 counter. Connect the input of this to a convenient take-off point
  421. --MORE--(79%)
  422. of the 28MHz clock line on the motherboard (I use pin #34 of Agnus, but
  423. anywhere will do). Now bend out pin 15 of the new CPU and solder a wire to
  424. this pin. Take a piece of stiff telephone wire, strip approx. 5mm of
  425. insulation from one end, and stick this end down pin 15 of the 68000 socket.
  426. Insert the new CPU in the socket and verify that pin 15 is well clear of the
  427. wire in the socket. Now wire a SPDT switch as follows :
  428.  
  429.                                             BACK VIEW
  430.                                      +---+  When held as shown UP=7.14MHz,
  431.    To output of divide-by-2 counter -+-o |  DOWN=14.28MHz
  432.                  To pin 15 of 68000 -+-o |
  433.   To wire in pin 15 of 68000 socket -+-o |
  434.                                      +---+
  435.  
  436. The 74S74 should be mounted somewhere convenient; I break off all the unused
  437. pins, bend the remaining pins out, and stick the chip on top of one of the
  438. data path IC's; this has the advantage of allowing me to take power directly
  439. off the existing components rather than stringing yet another pair of wires
  440. through the machine.
  441.         If you only have chip and/or slow memory (see subsubsection iv-2.)
  442. then your machine will run at approximately 150% normal speed (on
  443. CPU-intensive operations; DMA rates will be unchanged). If you have true
  444. fast-RAM then code running from fast-RAM will execute at close to 200% of
  445. --MORE--(84%)
  446. normal speed. Try placing a large perpective brush with anti-aliasing HIGH
  447. in DeluxePaint III (or IV !) and you will see the speed increase.
  448.  
  449. ix. The Numbers Game
  450. --------------------
  451. This is how PLCC chips are numbered (using Agnus as an example) :
  452.  
  453.                 1 1                   8 8 8 8 8 7 7 7 7 7
  454.                 1 0 9 8 7 6 5 4 3 2 1 4 3 2 1 0 9 8 7 6 5
  455.  BEVELED CORNER | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
  456.               /-------------------------------------------|
  457.          12 -|                      o                     |- 74
  458.          13 -|                                            |- 73
  459.          14 -|                                            |- 72
  460.          15 -|                                            |- 71
  461.          16 -|                                            |- 70
  462.          17 -|                                            |- 69
  463.          18 -|                                            |- 68
  464.          19 -|                                            |- 67
  465.          20 -|                   8372A                    |- 66
  466.          21 -|                                            |- 65
  467.          22 -|                                            |- 64
  468.          23 -|                 TOP  VIEW                  |- 63
  469. --MORE--(88%)
  470.          24 -|                                            |- 62
  471.          25 -|                                            |- 61
  472.          26 -|                                            |- 60
  473.          27 -|                                            |- 59
  474.          28 -|                                            |- 58
  475.          29 -|                                            |- 57
  476.          30 -|                                            |- 56
  477.          31 -|                                            |- 55
  478.          32 -|                                            |- 54
  479.              |____________________________________________|
  480.                 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
  481.                 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5
  482.                 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3
  483.  
  484. x. A Change Of Face
  485. -------------------
  486. Installing the ECS Denise is simplicity itself. Simply remove the old Denise
  487. and plug the new one straight in. Note that to use the new video modes, you
  488. require the 1Mb Agnus (not necessarily in 1Mb chip-RAM mode, though). By
  489. installing the new Denise, you also eliminate the annoying video glitches
  490. which occur in NTSC mode when using the new Agnus with the old Denise.
  491.  
  492. xi. Snap, Crackle and Pop
  493. --MORE--(92%)
  494. -------------------------
  495. [For non-Australians, the above is the slogan a local cereal company uses to
  496. advertise a tasteless soggy mess called Rice Bubbles].
  497.         Symptom : Your monitor produces snapping or popping noises, and
  498. sometimes goes unaccountably blank after being switched on for a while.
  499.         I have no idea why this problem seems to affect Commodore monitors so
  500. badly. It is caused by arcing of the EHT rail (around 14kV, from memory) to
  501. lower-voltage areas of the set. Initial treatment is to turn off the monitor,
  502. leave it for a couple of days (to allow capacitors to discharge), and then to
  503. remove every last speck of dust from the inside. This usually works.
  504.         If it does not, however, sterner measures are called for. Open your
  505. monitor and (here comes the dangerous part) leave it running, open, for a few
  506. hours. If you actively work against Murphy's Law by watching it from behind
  507. something or inside something, where the monitor can't see you, you MAY
  508. eventually be lucky enough to actually catch it in the act of arcing. Mark the
  509. place with a spirit pen and spray on some anti-gaussing compound. (This stuff
  510. has a very high dielectric constant and hence helps to prevent arcs).
  511.  
  512. xii. Yo Ho Ho And A Packet Of Disks
  513. -----------------------------------
  514. I sometimes describe A-Max as the only useful productivity tool for the Amiga;
  515. Mac owners will agree with me when I say that Macintosh applications are
  516. incomparably better than their Amiga counterparts. However, due to suppression
  517. --MORE--(97%)
  518. of the source of 128K ROMs by a certain computer mega-corporation named after
  519. a piece of dead plant, the future of this marvellous product looks slightly
  520. less certain than Melbourne hosting the 1996 Olympic Games (grin).
  521.         There exists a software patch which will allow you to [illegally] run
  522. the emulator using a ROM image file on disk; however, if you wish to use a Mac
  523. drive with the A-Max cartridge, you must have ROMs or EPROMs in the ROM
  524. sockets. Problem ? No. Simply insert two blank 27512 64K x 8 EPROMs in the ROM
  525. sockets.
  526.  
  527. NB: The above procedure is wholly illegal and the author is not explicitly
  528. condoning nor advocating the practise. I personally own original Apple 128K
  529. ROMs (purchased before the great ROM drought). The above information is
  530. supplied for interest's sake only.
  531. End of article 11434 (of 11434)--what next? [npq] 
  532.  
  533. End of newsgroup bit.listserv.i-amiga.
  534.  
  535. ********  12 unread articles in comp.ai.neural-nets--read now? [ynq]