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ASA-Mover.doc.texte
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Text File
|
1991-11-19
|
4KB
|
127 lines
«««««««««««««««««««««««« ASA MOVER »»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»
Kossé-ça ???
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
ASA Mover est le programme pour modifier facilement le fichier décri-
vant le menu pour le programme ASA version 3.10 et plus (s:ASA.tools) et le
programme APA (version supérieure à 1.00).
Instructions
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Ceci est une toute nouvelle version de ASA-Mover, et autant son look
que son mode de fonctionnement ont été profondément changés. Lorsque vous
partez le programme, une première fenêtre est ouverte. Ceci est la fenêtre
type qui sera ouverte à chaque fois que vous voulez éditer un niveau de menu.
Cette fenêtre contient trois boutons :
Create
permet de créer un nouvel
item,
Edit
permet d'éditer un ou plusieurs items et
Delete
permet d'effacer un
ou plusieurs items. Voyons le fonctionnement en détail de chaque bouton:
-
Create
: Une fenêtre d'édition (voir plus loin) s'ouvre et
vous permet de créer l'item. Si vous sélectionnez
cancel
dans cette fenêtre, la création est annulée.
le nouvel item apparaît après le dernier item sélec-
tionné, ou au début de la liste si aucun ne l'est.
-
Edit
: Vous permet d'éditer tous les items sélectionnés. Si
vous voulez canceler les changements fait à un item,
cliquez sur le bouton
cancel
.
-
Delete
: Efface tous les items sélectionnés dans la fenêtre
ainsi que tous leurs sous-items (et sous-sous-items
etc...).
Voici maintenant une brève description de la fenêtre d'édition.
Elle contient plusieurs boutons. Voici leur signification:
File
Si il est sélectionné, un solliciteur (file requester) s'ouvrira
quand cet item sera choisi dans le menu de ASA pour choisir les arguments
de la commande.
WB, CLI et No I/O
Ces trois boutons permmettent de choisir l'environnement de la com-
commande. WB fourni un environnement comme le Workbench, c'est à dire que
le programme sera parti comme si on double-cliquait sur son icône. CLI
part le programme comme un CLI. No I/O est comme CLI mais aucune entrée et
sortie (I/O) n'est donné au programme. Certain programme n'aime pas cette
option...
Menu Text
Le texte qui va apparaître dans le menu.
Command
Le programme qui sera parti quand l'item sera choisi. Vous devez
mettre le chemin ('path') complet pour que ASA puisse le trouver.
exemple:
Mon_Disque:Tiroir/Programme
Arguments
Arguments qui seront toujours passés au programme chaque fois qu'il
sera éxecuté. Ces arguments sont placés avant tout autres arguments que vous
pourriez choisir dans un solliciteur.
Directory
Vous permet de choisir l'endroit de départ du programme (default
directory (cd)). Très pratique pour les déarchiveurs !!!
Stack
Permet de choisir la grandeur de la pile (stack) donnée au programme.
La plupart se contentent de 6K (le défaut), mais certains en veulent plus.
Par exemple, NewMovie nécessite 16K de stack.
Short Cut
Le Short Cut de l'item. Vous permet de choisir l'item du menu avec
la touche Amiga à la droite du clavier. Vous pouvez mettre une ou deux let-
tres ici.
Req's Dir
Permet de choisir le tiroir dans lequel le requester s'ouvre par
défaut si il n'y a pas liste de fichier courant.
Ok
Confirme les changements que vous avez fait.
Cancel
Annule les changements que vous avez fait.
Maintenant, ile ne reste plus qu'à décrire les menus des fenêtres. Le
menu
Edit
permet de couper de de coller les items sélectionnés. Très pratique
quand vous voulez changer de place certains items !
Le menu
Project
vous permet d'ouvrir et de sauvegarder le fichier qui
décrit le menu, ASA.tools. Il contient aussi un item pour ouvrir la fenêtre
de préférences où vous pouvez choisir quelle touche sert pour les short-cuts
et quelle région de l'écran est active pour le pop-menu. Il permet aussi de
quitter le programme.