home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Club Amiga de Montreal - CAM / CAM_CD_1.iso / files / 565a.lha / Processor_v1.7 / Processor.doc.pp / Processor.doc
Text File  |  1991-10-29  |  14KB  |  298 lines

  1. Food Processor Version 1.0
  2. Designed and written by Linda Palermo Lullie
  3. 1st Release October 1990
  4. 2nd Release April 1991 (v1.5)
  5. 3rd Release September 1991 (v1.7)
  6.         
  7. Food Processor is a combination Grocery List Designer and Recipe
  8. DataBase program. 
  9.  
  10. Food Processor is SHAREWARE not Public Domain!
  11.  
  12. In this registered release the DataBase portion is now enabled!
  13. Feel free to redistribute THE UNREGISTERED version of the program, keeping
  14. all files and documentation intact with your uploads.
  15. HOWEVER! ReDistributing this REGISTERED version will be considered
  16. breach of the authorÕs copyright!!!! Please do not redistribute this version!
  17. _________________________________________________________________________________________
  18.  
  19. Disk Contents:
  20.  
  21. Installer!          sets up your directory structure 
  22.  
  23. Installer!.info            double click to install FoodProcessor on a hard drive
  24.  
  25. FoodProcessor            the program
  26.  
  27. FoodProcessor.info     double click to load 
  28.  
  29. Processor.doc            this documentation file    
  30.  
  31. Text (directory)    dir of category files (MUST be in same
  32.             directory as Food Processor)
  33.  
  34. DataBase (directory)    dir for recipe files (MUST be in same
  35.             directory as Food Processor)
  36.  
  37. DeckBrowser            default tool type for Food Processor to run
  38.             (MUST be in Sys:c directory) 
  39.  
  40.  
  41. I've included some fonts used by the program, if you choose not to install
  42. them in your assigned font folder the program will default to Topaz.
  43. You must also have the AmigaDos command "type" in your Sys:c directory
  44. in order to print any files. This program was tested under AmigaDos 2.0.
  45.  
  46. ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
  47.  
  48. Getting started: 
  49.  
  50. First delete all the files from your unregistered copy of FoodProcessor.
  51. After examining the disk and reviewing this file, you must edit the installer
  52. script file to your own directory path for FoodProcessor. Its default is
  53. Sys:Processor. If your hard drive is called DH0:, just change the Sys: to DH0:.
  54. Save the script and double click the installer icon. It  will create the Processor
  55. directory on the drive you chose and then copy all necessary text files to Text
  56. and DataBase along with the program itself. It will also copy the
  57. DeckBrowser to Sys:c.
  58.  
  59. These paths are necessary for the program to run properly. 
  60.  
  61. To launch the program, just double click on its icon.
  62. The program itself can reside in any directory you want as long as the Text and
  63. Database directories are in the program's directory!!
  64.  
  65. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^The Program^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^   
  66.  
  67. Main Menu:  
  68.  
  69. When the program loads, you'll see the Main Menu screen.
  70. The three buttons on the left move you around the program.
  71.  
  72. "Grocery Menu" -     one click takes you to the Grocery Designer
  73. "DataBase" -         one click takes you to the Recipe DataBase
  74. "Quit" -         one click cleans all memory used by Food Processor,
  75.             and takes you back to the WorkBench.
  76.  
  77. On the upper right hand side of the screen is the "About" button.
  78. A click here tells you a little about the program and its author. 
  79.  
  80. ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
  81.  
  82. Grocery Menu:
  83.  
  84. If you clicked the "Grocery Menu" button, you've now entered the first half
  85. of the Food Processor. This is the first of two screens comprising the
  86. Grocery Designer. The three buttons on the left move you around the program.
  87.  
  88. "View List" -     one click takes you to screen number two of the Grocery
  89.         Designer, where you do your actual list building.
  90. "DataBase" -     one click takes you to the Recipe DataBase.
  91. "Quit" -    one click cleans all memory used by Food Processor,
  92.         and takes you back to the WorkBench.
  93.  
  94. ||||||||||||||||| Category Buttons:
  95.  
  96. Along the bottom of this screen are all the grocery categories you will use
  97. to select items you want to add to your grocery list.
  98.  
  99. If for instance, you need some milk this week, click on the "Dairy" button.
  100. It will automatically bring you to the Grocery List screen and display the
  101. Dairy category. The same goes for all of the other category buttons.
  102. Each will take you to the Grocery List screen loading its corresponding
  103. category list.
  104.  
  105. You can edit these lists easily, each is its own text file in the text folder.
  106. Important: edit the files into one column of text only and save under the
  107. same filename, or Food Processor will not locate the proper path nor
  108. will it be able to sort the lists properly.
  109.  
  110. ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
  111.  
  112. Grocery List Designer:
  113.  
  114. You have arrived here by either clicking on a category button or by selecting
  115. the ÒView ListÓ option at the Grocery Menu screen. If you selected a category
  116. button to get here, you see a list of different food items in the left hand
  117. window and the category title above that window. You will use these items
  118. to build your grocery list. If you selected ÒView ListÓ to get here, you find
  119. the left hand window is empty and no title is displayed. The "View List"
  120. allows you to move to this window without loading any category. 
  121. At this point, the right hand window is blank. That's because you haven't
  122. started your grocery list yet! This screen also has four button functions
  123. and numerous menu options accessible with the right mouse button.
  124. Each function will be explained as we build our first grocery list.
  125.  
  126. |||||||||||||||||||||| Design a grocery list:
  127.  
  128. To build your grocery list, start by loading a category to choose from.
  129. Click on the "Grocery Menu" button to return to the previous screen
  130. (the Grocery Menu). Select a category to start building your list by
  131. clicking once on the name of the category. You've returned to the
  132. Grocery List designer with the category list displayed in the left window.
  133. Double click on one of the items on the list. It is copied into the
  134. list window on the right!
  135.  
  136. Continue building your list this way. When you need to switch categories,
  137. just click the "Grocery Menu" button and select a new category. Your
  138. grocery list in progress will not be lost if you move around the
  139. Food Processor screens. 
  140.  
  141. ||||||||||||||| Edit Functions:
  142.  
  143.     If you have a value coupon for an item, click once on the item in
  144. the grocery list window to highlight it, then click once on the "Coupon"
  145. button at the top. An asterisk is added to the item name to denote a coupon.
  146.  
  147.     OOps, added a coupon by mistake? Just select the line that you've
  148. added the coupon asterisk to and then select "Undo Coupon" from the
  149. "Edit" menu or "Right-Amiga U" from the keyboard and the asterisk will
  150. be gone leaving the Item name intact.
  151.  
  152.     To delete an item from the list just highlight it and select
  153. "Delete Line" from the "Edit" menu or "Right-Amiga D" from the keyboard.
  154.  
  155.     To UNdelete a line, just select "Undelete Line" from the "Edit"
  156. menu or "Right-Amiga R" from the keyboard, and the last line you deleted
  157. will reappear. However, this feature will not retype a deleted line after
  158. you've performed another task. The Undelete must be selected immediately
  159. after the Delete.
  160.  
  161. ||||||||||||||| File Functions:
  162.  
  163.     Food Processor allows you to save a grocery list either in progress, or
  164. one you've finished. Just choose "Save List" from the "File" menu or
  165. "Right-Amiga S" from the keyboard and your list (right hand window) will be
  166. saved to your Sys: directory under the name "GroceryList". Your list will
  167. always be saved to Sys: with the name GroceryList.
  168.  
  169.     For opening a saved list, choose "Open List" from the "File" menu or
  170. "Right-Amiga O" from the keyboard and a file requester will appear asking
  171. you which file to open. 
  172.  
  173.     You can also clear the list you have on the screen by selecting 
  174. "Clear List" from the "File" menu or "Right-Amiga C" from the keyboard.
  175. The right hand window will clear instantly, allowing you to start
  176. a fresh list.
  177.  
  178.  
  179.     Food Processor will print your list. You must have the AmigaDos command
  180. "Type" in your Sys:c directory. If so, select "Print List" from the "File"
  181. menu or "Right-Amiga P" from the keyboard and the program will
  182. auto save the file to Ram: then proceed to print it. 
  183.  
  184. ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
  185.  
  186. Recipe DataBase:
  187.  
  188.     When you select a DataBase button from anywhere in the program,
  189. you are taken to the DataBase screen. The DataBase keeps a set of Recipes
  190. on file, each accessible with a mere double click of the mouse.
  191. The recipe can then be viewed, edited, deleted, saved, or printed right from this program. You can easily print
  192. a list of all your recipe titles, add new titles and search for titles.  
  193.     Upon opening, the DataBase screen will automatically display the
  194. list of recipes you have in your Processor/DataBase folder. Each is a
  195. simple text file, so you can easily add to and take from these entries
  196. right from the program. If you do not see the recipes, check your path,
  197. make sure the DataBase directory is in the same directory with Food Processor. 
  198.  
  199. Along the top of the screen are four buttons:
  200.  
  201. "Print Entries"-    One click will print the list of entries displayed
  202.              in the left window.
  203.             (You must have "type" in you Sys:c directory) 
  204. "Save Recipe"-        One click will save the recipe displayed in the
  205.             right window. 
  206.  
  207. IMPORTANT: The recipe will be saved with the filename of the title at the TOP
  208. of that window. If you're editing a file, and want to save your changes, make
  209. sure the title is the same or you will have a Save As rather than a save.
  210. If there's nothing in the first line, the program will tell you,
  211. it can't save without a filename. Save as ONE WORD filenames or they will not
  212. be deletable from within the program.
  213.  
  214. "Print Display"-    One click will print the recipe you are displaying
  215.             in the right window.
  216.             (You must have "type" in your Sys:c directory)
  217. "Quit"-            Like the others throughout the program,
  218.             it will flush memory (clean up) and 
  219.             quit to the WorkBench.
  220.  
  221. ||||||||||||||||||||||| Load a Recipe:
  222.  
  223. Just double click on the title in the left hand window.
  224. Edit the recipe by clicking in the display window on the right, a cursor
  225. will appear.  Both windows have scroll bars to see more text.
  226.  
  227. "Status" window keeps you abreast of the activities of the program.
  228.  
  229. ||||||||||||||||||||||| Adding, editing, searching for and deleting recipes: 
  230.  
  231. ADD a new recipe by clicking the "Add" button.
  232. Type the title of the new recipe. Upon a carriage return, the title will
  233. automatically be placed in the display window. Now you can type in your
  234. new entry. Save when you're done and the list on the left will
  235. automatically be updated to show your new entry.
  236.  
  237. EDIT a recipe in the display window by simply positioning the cursor and
  238. typing any changes. 
  239.  
  240. SEARCH the titles for a specific recipe by clicking on the "Search"
  241. button, then enter the text you wish to search for in the Search field.
  242. Hit return and the program will search the titles for the first
  243. occurence of a match. The program will not auto-load the found
  244. recipe, it will merely position the cursor on that line. You still must
  245. double click on the title to load it.
  246.  
  247. DELETE a recipe title by clicking first on the "Delete" button.
  248. Now type the name of the recipe exactly as it is named and press
  249. return. You must be exact with the name in order to delete the
  250. recipe. (I did this to avoid accidental deleting). The title list window
  251. will refresh to show you the recipe is now gone.
  252.  
  253. ||||||||||||||||||||||||||| Menus:
  254.  
  255. File Menu: 
  256.  
  257. Refresh List (right-Amiga U)    Updates your titles in the left window.
  258. Clear Recipe (right-Amiga C)    Erases the current recipe in the
  259.                 display window
  260. Save Recipe (right-Amiga S)    Saves the current recipe in the display window
  261. Print DataBase:
  262. Print Entries (right-Amiga E)    prints the left window, all the recipe titles in your database
  263. Print Recipe (right-Amiga R)    prints the current recipe in the display window          
  264.  
  265. GoTo... Menu:
  266.  
  267. Grocery Menu (right-Amiga G)    brings you to the Grocery Menu
  268. Grocery List (right-Amiga L)    brings you to the Grocery List
  269.  
  270. ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
  271.  
  272. Release notes:
  273.     Please read the release notes contained on the disk for a
  274. description of new features and other notes. Any suggestions
  275. are welcome, along with any bug reports or general problems
  276. with the software.  I have tested and retested and find no
  277. serious bugs or problems; however, I do not claim nor take any
  278. responsibility for such bugs or problems which this software
  279. may incur upon its use or misuse.
  280.  
  281. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 
  282. Correspondence and registration ($10) may be sent to:
  283.  
  284. Linda Palermo Lullie
  285. 10701 SW 10 Court
  286. Davie, Florida 33324
  287.  
  288. Hope you enjoy the program!
  289.  
  290. ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
  291.  
  292. Try other home productivity software including HomeManager v1.5,
  293. a multifunctional SHAREWARE application which includes a
  294. phone/address book, calculator, budget program, calendar utility,
  295. insurance database, credit card database, grocery list builder, and
  296. soon to include a project planner. Registration for the
  297. Home Manager is $15.
  298.