home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Club Amiga de Montreal - CAM / CAM_CD_1.iso / files / 532.lha / ClockTick / ClockTick.doc < prev    next >
Text File  |  1991-07-09  |  2KB  |  36 lines

  1. ClockTick - A simple hack that makes any busy pointer that matches the
  2.             Kickstart 2.0 clock pointer move its hands.
  3.             Copyright (c) 1991 by MKSoft Development
  4.  
  5. To use:  Just add ClockTick to your startup.  (Either startup-sequence,
  6. user-startup, or WBStartUp)  This program works under 1.2 and higher
  7. versions of the OS.
  8.  
  9. When you execute the ClockTick program, it will check to see if it has
  10. been installed and if not, it will install itself.  To install itself,
  11. ClockTick allocates 72 bytes of CHIP memory along with about 900 bytes
  12. of PUBLIC memory and connects itself to the SetPointer() call of
  13. intuition.  From then on, all programs which SetPointer() a pointer that
  14. looks like the 2.0 busy pointer will be noticed and the animated pointer
  15. will be used.  The ClockTick program exits after it is installed.
  16. It does not add a task to the system.  (Thus the low overhead)
  17. The install code does not stay in memory.  This also reduces the overhead.
  18.  
  19. ClockTick works from the CLI or Workbench (icon included)
  20.  
  21. ClockTick now has a version string and should say ClockTick 1.0.
  22.  
  23. It also notices the busy pointer from MKSoft (a ZZZ cloud) and will
  24. change it into the 2.0 style clock.  (DiskSpeed is one such program)
  25.  
  26. It also notices the busy pointer from 1.2 and 1.3 Kickstart/Workbench
  27. and will change it into the 2.0 style clock.
  28.  
  29. /----------------------------------------------------------------------\
  30. |      /// Michael Sinz  -  Amiga Software Engineer                    |
  31. |     ///                   Operating System Development Group         |
  32. |    ///   BIX:  msinz      UUNET:  rutgers!cbmvax!mks                 |
  33. |\\\///    Programming is like sex:                                    |
  34. | \XX/     One mistake and you have to support it for life.            |
  35. \----------------------------------------------------------------------/
  36.