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/ Club Amiga de Montreal - CAM / CAM_CD_1.iso / files / 403.lha / BrainStorm / PlayANIM.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1990-08-04  |  2.0 KB  |  85 lines

  1.                     PlayANIM
  2.  
  3.  
  4.  
  5.     PlayANIM is a small utility used to play the animations generated
  6. with BrainStorm, although any IFF ANIM player can be used to play the
  7. animations.  It supports all resolutions and display modes available on the
  8. Amiga.  PlayANIM is more Amigatized than ShowANIM, because while ShowANIM
  9. takes over the whole display, PlayANIM opens a separate screen allowing
  10. proper multitasking without interfering with other tasks.  In addition, it
  11. allows some control over the animations while they are actually playing,
  12. through the use of certain control keys.  PlayANIM can be started in the CLI,
  13. by clicking its icon in the WorkBench, or by clicking on an animation which
  14. has PlayANIM designated as it's deault tool.
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23. CLI arguments:
  24.     PlayANIM [-L#] [-C#] [+#] filename
  25.  
  26.        -L#     Non-continuous loop play
  27.          # is optional number of times to loop
  28.          Default is 10000 loops
  29.        -C#     Continuous loop play
  30.          # is optional number of times to loop
  31.          Default is 10000 loops
  32.          NOTE: Last two frames of the animation must be the
  33.                same as the first two frames for this to work
  34.                properly.
  35.         +#     Timing between frames in jiffies
  36.          # is in jiffies, 60 per second
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45. WorkBench startup:
  46.  
  47.     click on PlayANIM icon
  48.  
  49.     or
  50.  
  51.     click on animation icon
  52.  
  53.     NOTE: When started on the WorkBench, PlayANIM allows the user to
  54.           select the animation file through the use of a file requester.
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67. Animation controls:
  68.  
  69.     While the animation is playing, it can be controlled by using the
  70.     following keys.
  71.  
  72.  
  73.     F1 to F6   Set delay to Fn jiffies per frame
  74.           F7   Set delay to 10 jiffies per frame
  75.           F8   Set delay to 20 jiffies per frame
  76.           F9   Set delay to 30 jiffies per frame
  77.          F10   Set delay to 60 jiffies (one second) per frame
  78.       down arrow   Pause animation
  79.     up arrow   Continue animation
  80.      right arrow   Show next frame
  81.       left arrow   Restart animation
  82.            L   Switch to non-continuous loop mode
  83.            C   Switch to continuous loop mode
  84.          ESC   Quit
  85.