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/ Club Amiga de Montreal - CAM / CAM_CD_1.iso / files / 355.lha / amigafox_v1.0 / Amigafox_v1.0 / AmigaFox_english.doc < prev    next >
Text File  |  1990-03-10  |  23KB  |  619 lines

  1. AmigaFox
  2. --------
  3. DOCUMENTATION for version 1.00, finished on the 21st of January 1990
  4.  
  5.  
  6. This manual is relatively long, not (only) because, I can not express
  7. myself clearly, but you have to know, that the program has many options.
  8. Because of this, try to print this manual out, OK?
  9.  
  10. By the way, I am german, and because of this, just think about the fact,
  11. if you see any mistakes, OK?
  12.  
  13.  
  14. This manual has the following structure
  15. ---------------------------------------
  16. A.) Installation
  17.  
  18. B.) The pull-down-menus
  19.  
  20. C.) Setting up your hardware configuration
  21.  
  22. D.) The texteditor
  23.  
  24. E.) The commands for formatting
  25.  
  26. F.) The usage of external Charsets
  27.  
  28. G.) The graphicseditor
  29.  
  30. H.) The print-out
  31.  
  32. I.) Some sentences about copyright
  33.  
  34. J.) The authors final sentences
  35.  
  36.  
  37. ----------------------------------------------------------------------
  38.  
  39. A.) INSTALLATION
  40. ----------------
  41.  
  42. If you have a harddisc...
  43. -------------------------
  44. ...then you have to copy the file "AmigaFox" (the program itself) some-
  45. where onto your harddisc, just remember, that you must find it. You
  46. need the drawer "AfoxSys" in the root-directory. This drawer contains
  47.  a.) the file "ConfigSys" (greetings from MS-DOS) and
  48.  b.) the subdrawer "Drucker" (german, means printer in english). Here
  49.      AmigaFox looks for any printroutines. You have to know, that
  50.      AmigaFox can not make use of the AmigaDOS-printer-routines
  51.      from SYS:DEVS/PRINTERS/, because they are too low resoluted.
  52.      Through this, can´t mix up the printer-routines for AmigaDOS
  53.      and for AmigaFox.
  54. You also need the following files:
  55. "parallel.device"   in SYS:DEVS/
  56. "printer.device"    in SYS:DEVS/
  57. "diskfont.library"  in SYS:LIBS/
  58. "Port-Handler"      in SYS:L/
  59. If you can not boot from your Harddisc, then you have to "Assign" all
  60. system-directories from df0: to dh0: or leave your boot-disc in df0:
  61. and start AmigaFox after giving the CLI-command "cd dh0:".
  62.  
  63. If you work with floppy discs...
  64. --------------------------------
  65. ...then you just do it the way, you would do, if you had a bootable
  66. harddisc.
  67.  
  68. How can you start AmigaFox?
  69. ---------------------------
  70. You can start it from CLI or by making a doubleclick on the tool-type-
  71. icon from AmigaFox
  72.  
  73. How many memory do I need?
  74. --------------------------
  75. AmigaFox runs theoretically on a 256 KB RAM-machine. You will see very
  76. soon, that you can not even make use of more than 512 KB RAM.
  77.  
  78. Does AmigaFox accept multitasking?
  79. ----------------------------------
  80. Yes, but other tasks will be slowed down, because AmigaFox needs some
  81. time for math operations.
  82.  
  83. Which expansions does AmigaFox not like?
  84. ----------------------------------------
  85. If you want to use proportional charsets, than you need to know, that
  86. you have not to use FastFonts (from the Workbench 1.3). Otherwise
  87. those charsets will not be accepted.
  88.  
  89.  
  90. ----------------------------------------------------------------------
  91.  
  92.  
  93. B.) THE PULL-DOWN-MENUS
  94. -----------------------
  95.  
  96. 1.) Project
  97. -----------
  98. Here you can do everything to control or set up the program.
  99.  
  100. 2.) Texteditor
  101. --------------
  102. Here you can do everything to handle with texts.
  103.  
  104. 3.) Graphicseditor
  105. ------------------
  106. Here you can do everything to handle with the graphics, which
  107. is build up from the text by converting it.
  108.  
  109. 4.) Charsets
  110. ------------
  111. Here you can do everything, which has to do something with the
  112. external charsets.
  113.  
  114.  
  115. PROJECT - Texteditor
  116. --------------------
  117. Jumps into the texteditor. Can be used as a refresh for the texteditor,
  118. if errors appear.
  119.  
  120. PROJECT - Graphicseditor
  121. ------------------------
  122. Jumps into the graphicseditor. Here you can draw and print out your
  123. graphics.
  124.  
  125. PROJECT - Converting
  126. --------------------
  127. The text in the texteditor will be converted into a graphics, which
  128. can be printed out. After converting the program jumps into the
  129. graphicseditor. While converting the program looks for commands
  130. for formatting, charsets and splits the text up into the pages.
  131.  
  132. PROJECT - printer set up
  133. ------------------------
  134. Here you can set up your printer. AmigaFox makes no use of
  135. the AmigaDOS-printer-routines, because they are not highly
  136. resoluted enough. You have to enter the ESC-sequences of
  137. your printer, which command the following:
  138.  
  139. NQ  (Normal Quality)   : 640-dots-graphics   24/216-Line spacing
  140. HQ1 (High Quality 1)   :1920-dots-graphics    1/216-Line spacing
  141. HQ2 (High Quality 2)   :1920-dots-graphics   23/216-Line spacing
  142.  
  143. You can also select the following:
  144.  
  145. Overlay-printing  (printer a line 1,2 or 3 times)  1,2 or 3
  146. Automatic or Not-Automatic Line Feed               CR or CR+LF
  147. Number of needles                                  9 or 24
  148.  
  149. These printer-routines can saved under the printers name and can
  150. be loaded under the printers name. You can look for a printer
  151. in the drawer AFoxSys/Drucker, but remember, only this drawer
  152. is valid for AmigaFox-printer-routines.
  153.  
  154. If you have problems with setting up your printer, then send me
  155. a copy of your printer-manual (just the page with the summary of
  156. the printer-commands) and a empty disk and I will send you the
  157. printer-routine for your printer, which has to be copied in the
  158. drawer AFoxSys/Drucker.
  159.  
  160. PROJECT - Save preferences
  161. --------------------------
  162. Here can save your current settings such as:
  163.  a.) the path for the charsets
  164.  b.) the printer
  165.  c.) the amount of text memory
  166. If you then start AmigaFox next time, your settings will be auto-
  167. matically made.
  168.  
  169. PROJECT - End
  170. -------------
  171. After asking you, if you are sure to end the program, it will be ended.
  172.  
  173. TEXTEDITOR - load texts
  174. -----------------------
  175. If you select this one, then there will appear an Requester with the
  176. following Gadgets:
  177. DF0:    load directory from df0:
  178. DF1:    load directory from df1:
  179. DH0:    load directory from dh0:
  180. LIST    brings the directory on the screen
  181. PARENT  brings the parent directory on the screen
  182. CANCEL  goes back without loading any text
  183. LOAD    goes back by loading the selected text
  184. The four images below let the directory scroll up and down.
  185. By the way, you can also load texts, that fit into the text memory!
  186.  
  187. TEXTEDITOR - save texts
  188. -----------------------
  189. The text will be saved. If there exists a text with the same name,
  190. you will be asked, if it shall be overwritten.
  191.  
  192. TEXTEDITOR - save texts as
  193. --------------------------
  194. just as above, but before saving, you will be asked for a file name
  195.  
  196. TEXTEDITOR - clear text
  197. -----------------------
  198. If you really want it (AmigaFox asks you), then you can clear the
  199. text in the memory.
  200.  
  201. TEXTEDITOR - Find
  202. -----------------
  203. You can enter strings, which have to be found and showed in the text.
  204. You can also enter a string, which will be entered in the text for
  205. the find-text.
  206.  
  207. TEXTEDITOR - Next
  208. -----------------
  209. The search goes forward after the find-text
  210.  
  211. TEXTEDITOR - Previous
  212. ---------------------
  213. The search goes backwards after the find-text
  214.  
  215. TEXTEDITOR - Replace
  216. --------------------
  217. The search-text will be entered for the find-text.
  218.  
  219. TEXTEDITOR - Helping page
  220. -------------------------
  221. A helping page will appear, on which you can reread all the keyboard
  222. commands for the texteditor.
  223.  
  224. TEXTEDITOR - Change text memory
  225. -------------------------------
  226. Here the amount of memory for the text can be changed. You have to
  227. enter a decimal-number between 500 and 65535 (minmum and maximum) and
  228. select change, if you want to save the whole by PROJECT-save preferences.
  229. If there is not enough text memory, you have to enter new numbers till
  230. there is enough memory for your amount.
  231.  
  232. GRAPHICSEDITOR - load IFF-picture
  233. ---------------------------------
  234. You can load pictures in the common IFF-ILBM-standard. The special-
  235. chunk-formats of the common programs can be loaded, because AmigaFox
  236. only uses the chunks BMHD and BODY.
  237.  
  238. AmigaFox accepts compressed and uncompressed pictures.
  239.  
  240. In spite of the fact, that AmigaFox works in the b/w-mode, the colors
  241. of 4 bitplanes can be converted into shadings. For the last two
  242. possible bitplanes I hade no more ideas. Just write me,
  243. if you have one,OK?
  244.  
  245. The picture will always be loaded from (0;0). Because of this, I have to
  246. admit, it is up to date nearly unpossible to put pictures into a text.
  247. But you can be sure, that this will be a feature of forthcoming version.
  248.  
  249. GRAPHICSEDITOR - save IFF-picture
  250. ---------------------------------
  251. Here you can save the current (!) screen or the whole bitmap as a
  252. IFF-ILBM-picture, compressed or uncompressed, just what you like or
  253. need. You will be asked, if there´s already a file with the same name.
  254.  
  255. If you save the whole bitmap, then Deluxe Paint III will load it as
  256. Interlace-graphics. The remaining 100 Bytes (PAL-resolution,
  257. NTSC: 220 Bytes) then can be scrolled by the cursor keys.
  258.  
  259. But I recognized, that DPaint III is not willing to load some of the
  260. pictures. This is the case, if there is a horizontal line in the
  261. first bitmap line. But don´t panic! It´s only DPaint III, that makes
  262. the troubles, just because of the super-special-chucks such as
  263. DPPS, DPPV. (To Dan Silva: Stop it! Please use the ´normal´ Chunks!)
  264. AmigaFox always loads those IFF-pictures!
  265. A small hint:
  266. Try to save pictures uncompressed, if DPaint makes trouble.
  267.  
  268. GRAPHICSEDITOR - clear picture
  269. ------------------------------
  270. Here you can clear the bitmap or the current screen. Don´t panic!
  271. You will be aksed, if you are sure, before the command will be
  272. executed.
  273.  
  274. GRAPHICSEDITOR - print out
  275. --------------------------
  276. The graphics will be printed out via the "PAR:"-device. You can
  277. read more about in sector H.)
  278.  
  279. GRAPHICSEDITOR - helping page
  280. -----------------------------
  281. There will appear a list of the keyboard commands.
  282.  
  283. CAHRSETS - load CS from Disk
  284. ----------------------------
  285. One by one all charsets AmigaFox can find the given path will be
  286. displayed. AmigaFox only accepts AmigaDOS-format. Ensuing these
  287. charsets can be brought to the screen or loaded into memory. For this
  288. you firstly click the option (Show CS or load CS) and then the
  289. charsets name. You can also change the disk and leave the requester.
  290.  
  291. A small hint: Create yourself a disk, on which there are only charsets.
  292. Optimize this disk with the help of XCopy II and then you have a disk,
  293. with which you can reach a speed, which is ok. Otherwise you sit up
  294. to two minutes in front of your screen, while AmigaFox loads 110 char-
  295. sets. Bur don´t panic! For the time AmigaFox is in memory, this
  296. operation only needs to be done one time.
  297.  
  298. CHARSETS - Show CS in RAM
  299. -------------------------
  300. The charsets, which have been loaded into ram, will be displayed. They
  301. even will be numbered. You can select the following options just like
  302. the way before described:
  303.  "Show CS"        display charset, just to look on it
  304.  "Use CS"         Creates a formatline at the current cursorposition.
  305.                   While converting the selected charset will be
  306.                   activated. This makes the use of external
  307.                   charsets very easy!
  308.  "Clear CS"       not activated!
  309.  
  310. CHARSETS - clear charsets
  311. -------------------------
  312. if you are sure (you will be asked before), the charsets, which have
  313. been loaded into RAM, will be cleared. This is necessary, because
  314. there are only 60 charsets in RAM possible.
  315.  
  316. CHARSETS - enter path for CS
  317. ----------------------------
  318. Here the path for the charsets can be changed! It will be saved at
  319. PROJECT - Save preferences. possible exemples:
  320. "df0:fonts"
  321. "df1:fonts"
  322. "dh0:fonts"
  323.  
  324.  
  325. --------------------------------------------------------------------------
  326.  
  327.  
  328. C.) SETTING UP YOUR HARDWARE CONFIGURATION
  329. ------------------------------------------
  330.  
  331. After installing AmigaFox to your Disk or Harddisc, start it.
  332. Now click the menu >TEXTEDITOR - Change text memory< and enter
  333. the amount of text memory you wish to have in decimal numbers.
  334. Then click >change< to execute the changing.
  335.  
  336. Now go to >CHARSET - enter path for CS< and tell AmigaFox, where
  337. it can find your charsets.
  338.  
  339. At the end you now install your printer:
  340. Click >PROJECT - Set up printer< and enter the ESC-Sequences,AmigaFox
  341. wants to know, click, if you want your printer to print one line 1,2
  342. or 3 times, if your printer works with unautomatic or automatic
  343. line feed (if you can switch your printer, switch the whole to
  344. unautomatic linefeed (CR+LF)) and if your printer has 9 or 24 needles
  345. (Attention! The routines for 24-needle-printers has never been tested!).
  346. When you are ready, enter the name of your printer, click >save< to
  347. save your settings. By clicking >OK< you can leave the requester!
  348. If you are lucky, someone else has made this. Perhaps there is a
  349. printer routine in the drawer AFoxSys/Drucker with the name of
  350. your printer.
  351. On this disk you find the printer-routine >Epson-kompatibel<, which
  352. should work with most of the printers.
  353.  
  354. Now save all these settings with >PROJECT - Save preferences< and you
  355. are ready.
  356.  
  357.  
  358. ------------------------------------------------------------------------
  359.  
  360.  
  361. D.) TEXTEDITOR
  362. --------------
  363.  
  364. Keyboard commands of the texteditor:
  365.  
  366. CTRL + Y      Clear this line
  367. PgUp          One page backwards
  368. PgDn          One page forward
  369. Home          To the beginning of the text
  370. End           To the end of the text
  371. F1            Mark the beginning of the block
  372. F2            Mark the end of the block
  373. F3            Clear that block
  374. F4            Copy that block to the actual cursorposition
  375. F5            Clear the definition of the block
  376.  
  377. All keyboard keys like the cursor keys, the Delete key, the Backspace
  378. key, the return key and all the other keys, that make the entering
  379. of text possible, are active.
  380. AmigaFox does not make use of the actual keyboard map, selected via
  381. Setmap from CLI. Because of this the american version always has the
  382. correct keyboard map. The several versions of AmigaFox V1.0 are:
  383.  
  384. Country       TV mode       Name                     SetMap-keymap
  385. ----------    -------       ---------------------    --------------
  386. Germany       PAL           AmigaFox PAL V1.00 d     german (d)
  387. USA           NTSC          AmigaFox NTSC V1.00 e    american (usa0)
  388. England +
  389. Rest of World PAL           AmigaFox PAL V1.00 e     american (usa0)
  390.  
  391.  
  392. -----------------------------------------------------------------------
  393.  
  394.  
  395. E.) THE COMMANDS FOR FORMATTING
  396. -------------------------------
  397.  
  398. There are several format commands. With the help of these commands
  399. the user can select bold or italic
  400.  
  401. CTRL + f    (an invers f will appear)
  402.             FORMATLINE. This is the most important command. The content
  403.             of the formatline will not be converted, but will change
  404.             the settings of the following variables:
  405.             X = ...    Distance from the left border for the text
  406.             Y = ...    Distance from the upper border for the text
  407.             L = ...    Length of the line in bytes
  408.             I = ...    Tabulator (Sorry, only one)
  409.             V = ...    Distance between the lines
  410.             H = ...    Distance between the letters
  411.             S = ...    Mode of formatting
  412.                        S = 0  : on the left border
  413.                        S = 1  : block-printing
  414.                        S = 2  : centered
  415.                        S = 3  : on the right border
  416.             Z = ...    Here you can select charsets for formatting
  417.                        We will discuss this in sector F.)
  418.             Wo ever had a C64. already recognized, that AmigaFox
  419.             is widely compatible to Printfox
  420.                       ----------------------
  421.             Example for a formatline:
  422.             <CTRL-f>x=0 y=0 l=420 s=1 v=2 h=1<Return>
  423.                      (ideal Setup for a DIN A5-print out)
  424.             The presettings are for a print-out of a letter.
  425. CTRL + e    (an invers e will appear)
  426.             Till the next CTRL + e the text will be printed bold.
  427. CTRL + k    (an invers k will appear)
  428.             (This command does not exist at Printfox)
  429.             Till the next CTRL + k the text will be printed italic
  430. CTRL + u    (an invers u will appear)
  431.             Till the next CTRL + u the text will be printed underlined
  432. CTRL + i    (an invers i will appear)
  433.             Jumps to the tabulator-mark. Will be the left margin till
  434.             next return.
  435. CTRL + c    (an invers c will appear)
  436.             This line will be printed centered
  437. CTRL + p    (an sign showing up and down will appear)
  438.             Here stops one page and begins another. The selection
  439.             of the page to be converted is made at the beginning
  440.             of converting. There are 30 pages possible.
  441.  
  442.  
  443. -----------------------------------------------------------------------
  444.  
  445.  
  446. F.) THE USAGE OF EXTERNAL CHARSETS
  447. ----------------------------------
  448. AmigaFox is able to use the common AmigaDOS-Format for charsets.
  449. Because of this, the user can use a great number of charsets. As well
  450. as on PD-series-disks and commercial productions you can find several
  451. charsets for your AmigaFox.
  452.  
  453. For the beginning you have to be satisfied with the topaz.font, the fonts
  454. from your Workbench and the printfox.font (Height 9) on this disk.
  455.  
  456. Work this way and it is very easy for you:
  457. 1.) Write your text
  458. 2.) Move your Cursor to that position, where you want to change the
  459.     charset.
  460. 3.) click "load CS from Disk"
  461. 4.) After AmigaFox finished his work and has all charsets on the
  462.     screen (the zzz-symbol vanishes), click the option "Show CS"
  463.     and look at each charset till you found, what you have been
  464.     looking for.
  465. 5.) Click the option "Use CS" and then click the charset one time.
  466.     Don´t get worried by the fact, that nothing happens!
  467. 6.) Leave the requester and move to next position where you want to
  468.     change the charset. Then continue with 3.)
  469.  
  470. At 5.) a new formatline will be inserted into your text:
  471. >CTRL-f< Z = "charsetname.font",Height >Return<
  472. (Example: >CTRL-f< Z = "printfox.font",9 >Return<
  473.  
  474. While converting the charset will be loaded into RAM. So each
  475. charset has to be loaded only once till it will be cleared.
  476. Of course the following text will appear in the letters of the
  477. charset.
  478.  
  479. You can also write the formatline yourself, but this way it is
  480. much easier. At a time, when you are a professional AmigaFoxer,
  481. you will write them yourself.
  482.  
  483.  
  484. ----------------------------------------------------------------------
  485.  
  486.  
  487. G.) GRAPHICSEDITOR
  488. ------------------
  489.  
  490. In the graphicseditor you can manipulate your picture, which has been
  491. build up out of your text and format commands. In the graphicseditor
  492. there are several keyboard commands possible:
  493.  
  494. CrsrDn  With this key you can scroll through the Bitmap (640 x 800
  495.         dots) down to the end.
  496. CrsrUp  like CrsrDn, but the other way
  497. PgDn    Fast scrolling down
  498. PgUp    Fast scrolling up
  499. d       By pressing the left Mousebutton a dot will be set. While
  500.         pressing and moving the mouse many dots will be set.
  501. z       like d, but the dots will be connected
  502. l       Here you can draw lines. Move to the starting point of your
  503.         line, press the left mousebutton, move to the ending point
  504.         of your line, release the button and...ready!
  505. r       Drawing rectangles, functiones like l
  506. p       Flooding. Move the area to be filled and press mouse.
  507. 1-9     several patterns for the flooding. try 7-9!
  508. i       Inverting the actual screen
  509. I       Inverting the whole bitmap (no UNDo possible!)
  510. w       Overview. The Bitmap of 640 x 800 dots will be split up into
  511.         two times 640 x 400, which are reduced to 320 x 200.
  512.         If you forget to press F10 (=UNDO) after looking at the
  513.         overview, the Bitmap will be destroyed.
  514. F10     UNDO-function. Makes the last action undone.
  515.  
  516.  
  517. -----------------------------------------------------------------------
  518.  
  519.  
  520. H.) THE PRINT-OUT
  521. -----------------
  522. After clicking GRAPHICSEDITOR - print out the parallel.device will be
  523. loaded into RAM, where it is kept until the end of AmigaFox.
  524. AmigaFox asks you, if the print-out shall be in normal- or high
  525. quality.
  526.                                      Resol.screen    Resol.printer
  527.  9-Needles:
  528.  ----------
  529.  Normal Quality                        640 x 8         640 x 8
  530.  High Quality                          640 x 8        1920 x 16
  531.  24-Needles:
  532.  -----------
  533.  Normal Quality                        640 x 8         640 x 24
  534.  High Quality                          640 x 8        1920 x 24
  535.  
  536. AmigaFox always lets you know how far the print-out is. So you never
  537. have to stand up and look after your printer. Just look on the
  538. screen. The colored block shows you, where the printer is so far.
  539.  
  540. The print-out can be stopped by pressing the left mousbutton.
  541. After printing the current line to its end, you will be asked, if
  542. you are sure to end the print-out.
  543.  
  544. The print-out is up to date not that good as it could be, but
  545. look for fourthcoming versions.
  546.  
  547.  
  548. ---------------------------------------------------------------------
  549.  
  550.  
  551. I.) SOME SENTENCES ABOUT COPYRIGHT
  552. ----------------------------------
  553.  
  554. AmigaFox V1.0 is a PUBLIC-DOMAIN-FREEWARE-PROGRAM
  555. =================================================
  556. this means, that everyone has to have the chance to get this program.
  557.  
  558. Someone is allowed to get his expenses back, he has for giving the
  559. program to someone else, but it is not allowed to make profit!!!
  560.  
  561. If someone wants to release AmigaFox in a super-special-version with
  562. a printed manual, then he has to have my written assent.
  563.  
  564. To Mr.Ossowski (german PD-dealer)
  565. ---------------------------------
  566. Mr.Ossowski does not get this assent. He only is allowed to release
  567. AmigaFox on his TAIFUN series-disk.
  568.  
  569. To the people of Markt & Technik (german publishing house for comp.magaz.)
  570. --------------------------------------------------------------------------
  571. If you decide to test PD-programes objectively in future, then you are
  572. allowed to test AmigaFox too. If not, then not.
  573.  
  574.  
  575. ------------------------------------------------------------------------
  576.  
  577.  
  578. J.) THE AUTHORS LAST SENTENCES
  579. ------------------------------
  580.  
  581. To the users of AmigaFox, that want to make me happy:
  582. -----------------------------------------------------
  583. Please send me your printer-routines, your charsets and your graphics,
  584. but everything has to be designed or created by yourself.
  585. For that, I send you a nice letter and the latest version
  586. of AmigaFox, which I will copy on your disk with the printer-routines,
  587. charsets and graphics (3,5" and 5,25" possible).
  588. I also would be very happy, if you sent me a greeting card from
  589. your home town, so that I can see, where me users are living.
  590.  
  591. AmigaFox´s History
  592. ------------------
  593. AmigaFox has been written to 100% in Assembler. I took the HiSoft-
  594. DevPac-Assembler. The sourcecode has over 200 KByte and exactly
  595. 10038 lines. What a length! By the way, I will not give away the
  596. sourcecode of AmigaFox!
  597.  
  598. The programming of AmigaFox V1.0 took nearly a half year. Firstly, I
  599. programmed AmigaFox for myself, because I found DOCUMENTUM not
  600. that good. What I wanted is Printfox on the Amiga and I think,
  601. it´s a nice program I made. But it will spend much time to make
  602. AmigaFox to that program, I think it should be.
  603.  
  604. Next will be the programming for Moving and Making graphics bigger
  605. and smaller, a Circle- and Ellipse-routine and and and...
  606.  
  607. Now, I wish you the greatest fun on earth with AmigaFox. If you find
  608. a bug, then tell me! PLEASE!
  609.  
  610. Here is my adress (only written contact, I am never at home!):
  611.  
  612.                            Michael Wüst
  613.                           Kastanienweg 2
  614.                       BRD-8055 Hallbergmoos
  615.                            WEST GERMANY
  616.  
  617. BYE, BYE, BYE, BYE, BYE, BYE, BYE, BYE, BYE, BYE, BYE, BYE, BYE, BYE, BYE
  618.  
  619.