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/ Club Amiga de Montreal - CAM / CAM_CD_1.iso / files / 337.lha / Fenster_v2.0 / FensterV2.0.Anleitung.pp / FensterV2.0.Anleitung
Text File  |  1990-02-07  |  6KB  |  176 lines

  1.  
  2.  
  3.  ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­
  4.  ­                                                                       ­
  5.  ­                   FENSTER V2.0  (25.November.1989)                    ­
  6.  ­                                                                       ­
  7.  ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­
  8.  ­                                                                       ­
  9.  ­                                                                       ­
  10.  ­                      Autor  : Roger Fischlin                          ­
  11.  ­                               Steigerwaldweg 6                        ­
  12.  ­                               D-6450 Hanau 7                          ­
  13.  ­                               BR Deutschland                          ­
  14.  ­                                                                       ­
  15.  ­                                                                       ­
  16.  ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­
  17.  ­                                                                       ­
  18.  ­          Dieses Programm darf frei vertrieben werden falls  :         ­
  19.  ­                                                                       ­
  20.  ­          · Sie KEINEN GEWINN dadurch erwirtschaften !!!!!!!!          ­
  21.  ­  · keine Veränderung (Ausnahme : Packen) ohne meine Einwilligung !    ­
  22.  ­            · Sie das Programm und die Anleitung kopieren !            ­
  23.  ­                                                                       ­
  24.  ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­
  25.  ­                                                                       ­
  26.  ­    FENSTER benötig die ARP-Library und ohne die COLOR-Library         ­
  27.  ­     kann die Colour Requester-Funktion nicht genutzt werden.          ­
  28.  ­                                                                       ­
  29.  ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39. Ist es Ihnen schon 'mal passiert,
  40.  
  41. - daß Sie vergessen hatten, einen Screen / ein  Window zu schließen ,oder
  42. - daß Sie einen Screen ausrucken wollten  , oder
  43. - daß Sie die Window-Limits ändern wollten    ,oder
  44. - daß Sie die IDCMP Flags ändern wollten    ,oder
  45. - daß Sie die Gadgets neu zeichnen lassen wollten    ,oder
  46. - daß Sie das Window in den Hintergrund bringen wollten   ,oder ....
  47.  
  48.  
  49.  
  50. Anleitung:
  51. ----------
  52.  
  53. Aktivieren Sie das FENSTER-Window auf der Workbench und drücken Sie die
  54. recht Maustaste - FENSTER wird nun, falls möglich, einen eigenen Screen
  55. öffnen. Bitte wählen Sie jetzt den Screen aus, auf dem das Window ist, 
  56. mit dem Sie Probleme haben. Mit UPDATE LIST wird jede List auf den neusten 
  57. Stand gebracht, d.h. z.B. daß dann neue Screens und Window ergänzt werden.
  58. Das angewählte Window erhält einen schwarzen Hintergrund. Die Gadgets
  59. am Boden ermöglichen das Ändern einiger Windowdaten.
  60.  
  61.  
  62.  
  63. X,Y          :  linke, obere Ecke des Windows
  64. Width,Height :  Breite & Höhe des Windows
  65. BPen         :  BlockPen des Window
  66. min.X,min.Y  :  min. and max. Ausmaße des Windows, wenn es über ein Ver-
  67.                 größerungsgadget verfügt.
  68. max.X,max.Y  :
  69. DPen         : DetailPen des Windows
  70.  
  71.  
  72. Eine mögliche Fehlermeldung (Error Message) bedeutet, daß die von Ihnen
  73. angebenen Daten sich nicht mit den Screenausmaßen vertragen und zu einer
  74. GURU-Mediation  bei der Ausführung führen würde.
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79. Gadgets auf der rechten Seite :
  80. -------------------------------
  81.  
  82. Print Window       : Window ausdrucken (siehe unten !)
  83. Save Window        : Window als Brush für DPaint sichern (siehe unten !)
  84. Close Window       : Window schließen
  85. Window to Front    : Window in Vordergrund bringen
  86. Window to Back     :   "    "  Hintergrund   "
  87. Clear Pointer      : Der Preferences-Pointer wird in dem Window benutzt
  88. Redraw Frame       : Die Windowbegrenzung wird nachgezeichnet 
  89. Refresh Gadgets    : Alle Gadgets werden neu gezeichnet
  90. Modify IDCMP       : Die IDCMP-Flags des Windows können verändert werden
  91.                      (eigentlich nur für Programmierer)
  92. About              : Wer ist eigentlich der Autor ?
  93.  
  94.  
  95.  
  96. Gadgets auf der linken Seite :
  97. ------------------------------
  98.  
  99. Show Screen        : Liste aller Screen ausgeben
  100. Update List        : Liste erneuern 
  101. Close Screen       : Screen mit vorhandenen Windows schließen
  102. Screen To Front    : Screen nach vorne holen, Fensters Screen schließen
  103. Screen To Back     : Screen nach hinten legen
  104. Save Screen        : Screen als IFF, Dump, Colour & Dump speichern 
  105.                      (siehe unten !)
  106. Print Screen       : Screen ausdrucken (siehe unten !)
  107. Add Bitplane       : eine  Bitplane zum Screen hinzufügen
  108. Sub Bitplane       : eine  Bitplane vom Screen entfernen
  109. Move To Left Edge  : Screen in die linke, obere Ecke des Monitors 
  110.                      schieben
  111. Colour Requester   : Palette-Fenster öffnen, sofern die Color-Library
  112.                      vorhanden ist. 
  113.  
  114.  
  115.  
  116. Ausdrucken
  117. -----------
  118.  
  119. Zunächst müssen Sie sich entscheiden, ob die Ausdruck sich nach der
  120. Papiergröße (page size) oder nach der Grafikgröße (Screen size /window
  121. size) richten soll. Mit Change Colours werden die Farben 0 und 1 in
  122. Weiß und Schwarz umgewandelt, so daß der Hintergrund nicht gedruckt wird.
  123.  
  124.  
  125. Sichern
  126. --------
  127.  
  128. Fenster: Ein Fenster wird immer als IFF-Brush gespeichert. Dabei sollte
  129.          das Fenster kein BACKDROP-Window sein, da das Fenster in den
  130.          Vordergrund gelegt wird.
  131.  
  132. Screen : Ein Screen kann als IFF-Bild, als Dump (reine Bitplane-Daten),
  133.          oder als Colour & Dump (Farben und Bitplane-Daten).
  134.  
  135.  
  136.  
  137. Tastatur :
  138. ----------
  139.  
  140. Sollten mehr als 17 Window auf dem Screen sein, kann die List mit
  141. "u" (auf) und "d" (ab) durchgesehen werden.
  142. Mit "s" kommt der betreffende Screen in den Vordergrund (falls man
  143. sich fragt, welches Window wohl das betreffende ist), mit "f" kommt
  144. wieder der FENSTER-Screen nach vorne.
  145.  
  146.  
  147.  
  148. Mit der rechten Maustaste kann man den Fensterscreen verlassen, das
  149. Window auf der Workbench bleibt aber erhalten, so daß man leicht wieder
  150. auf den Fensterscreen zurückkehren kann.
  151.  
  152.  
  153. WICHTIG :
  154.  
  155. FENSTER prüft nicht, ob die Daten noch stimmen - Witzbolde, die versuchen,
  156. ein Window ein zweites Mal oder den Workbench-Screen zu schließen, werden
  157. mit einer GURU-Mediation bestraft.
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162. Alle Verbesserungsvorschläge und Fehlerreporte sind willkommen !
  163.  
  164.  
  165. Roger Fischlin
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.