home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Club Amiga de Montreal - CAM / CAM_CD_1.iso / files / 262.lha / SpriteWizard_v1.0 / Talker.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1989-06-30  |  2KB  |  69 lines

  1. /*  SpriteWiz created data  -->  By David A. Visage  */ 
  2.  #ifndef _STDIO_H 
  3. #include <stdio.h> 
  4. #endif 
  5.  
  6. #ifndef EXEC_TYPES_H 
  7. #include <exec/types.h> 
  8. #endif 
  9.  
  10. #define NUM_SPRITES  (sizeof(MySprInfo) / sizeof(struct SprInfo)) 
  11. #define SPRITE_SIZE  36 
  12.  
  13. struct SprInfo 
  14.  { 
  15.  UWORD SprColor1,SprColor2,SprColor3; 
  16.  UWORD SpriteData [SPRITE_SIZE]; 
  17.  }; 
  18.  
  19. struct SprInfo MySprInfo [] = { 
  20.  
  21.  /*  Colors for sprite 00  */ 
  22. 0xf00,0xfff,0xff0, 
  23. /*  Data for sprite 00  */ 
  24. 0x0000,0x0000,0x1818,0x1818,0x2424,0x2424,0x1818,0x1818,0x0000, 
  25. 0x0000,0x0000,0x0180,0x0000,0x0240,0x0000,0x0180,0x0000,0x0000, 
  26. 0x0000,0x0000,0x03c0,0x0000,0x3c3c,0x0000,0x4002,0x0000,0x4002, 
  27. 0x0000,0x4002,0x0000,0x3c3c,0x0000,0x03c0,0x0000,0x0000,0x0000, 
  28.  
  29.  /*  Colors for sprite 01  */ 
  30. 0xf00,0xfff,0xff0, 
  31. /*  Data for sprite 01  */ 
  32. 0x0000,0x0000,0x1818,0x1818,0x2424,0x2424,0x1818,0x1818,0x0000, 
  33. 0x0000,0x0000,0x0180,0x0000,0x0240,0x0000,0x0180,0x0000,0x0000, 
  34. 0x0000,0x0000,0x03c0,0x0000,0x3c3c,0x0000,0x4002,0x0000,0x4002, 
  35. 0x0000,0x3c3c,0x0000,0x03c0,0x0000,0x0000,0x0000,0x0000,0x0000, 
  36.  
  37.  /*  Colors for sprite 02  */ 
  38. 0xf00,0xfff,0xff0, 
  39. /*  Data for sprite 02  */ 
  40. 0x0000,0x0000,0x1818,0x1818,0x2424,0x2424,0x1818,0x1818,0x0000, 
  41. 0x0000,0x0000,0x0180,0x0000,0x0240,0x0000,0x0180,0x0000,0x0000, 
  42. 0x0000,0x0000,0x0000,0x0000,0x03c0,0x0000,0x3c3c,0x0000,0x4002, 
  43. 0x0000,0x3c3c,0x0000,0x03c0,0x0000,0x0000,0x0000,0x0000,0x0000, 
  44.  
  45.  /*  Colors for sprite 03  */ 
  46. 0xf00,0xfff,0xff0, 
  47. /*  Data for sprite 03  */ 
  48. 0x0000,0x0000,0x1818,0x1818,0x2424,0x2424,0x1818,0x1818,0x0000, 
  49. 0x0000,0x0000,0x0180,0x0000,0x0240,0x0000,0x0180,0x0000,0x0000, 
  50. 0x0000,0x0000,0x0000,0x0000,0x03c0,0x0000,0x3c3c,0x0000,0x3c3c, 
  51. 0x0000,0x03c0,0x0000,0x0000,0x0000,0x0000,0x0000,0x0000,0x0000, 
  52.  
  53.  /*  Colors for sprite 04  */ 
  54. 0xf00,0xfff,0xff0, 
  55. /*  Data for sprite 04  */ 
  56. 0x0000,0x0000,0x1818,0x1818,0x2424,0x2424,0x1818,0x1818,0x0000, 
  57. 0x0000,0x0000,0x0180,0x0000,0x0240,0x0000,0x0180,0x0000,0x0000, 
  58. 0x0000,0x0000,0x0000,0x0000,0x03c0,0x0000,0x3c3c,0x0000,0x4002, 
  59. 0x0000,0x3c3c,0x0000,0x03c0,0x0000,0x0000,0x0000,0x0000,0x0000, 
  60.  
  61.  /*  Colors for sprite 05  */ 
  62. 0xf00,0xfff,0xff0, 
  63. /*  Data for sprite 05  */ 
  64. 0x0000,0x0000,0x1818,0x1818,0x2424,0x2424,0x1818,0x1818,0x0000, 
  65. 0x0000,0x0000,0x0180,0x0000,0x0240,0x0000,0x0180,0x0000,0x0000, 
  66. 0x0000,0x0000,0x03c0,0x0000,0x3c3c,0x0000,0x4002,0x0000,0x4002, 
  67. 0x0000,0x3c3c,0x0000,0x03c0,0x0000,0x0000,0x0000,0x0000,0x0000 }; 
  68.  
  69.