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Text File  |  1989-05-03  |  3KB  |  68 lines

  1.  
  2.                                                 7 October 1988
  3.  
  4.     This disk contains twelve VideoScape 3D objects that I created in 1987
  5. for the movies "Apocalypse Real Soon Now", "Iceberg", and "Halloween 3D".
  6. The object files on this disk are in their original 3DG1 text format and
  7. are exactly as used in the films mentioned.  Since Aegis Modeler 3D was
  8. still under development back then, I used a text editor and the EGG and OCT
  9. utilities to create the objects.  Following the VideoScape convention, all
  10. coordinates are specified in meters, so different objects can be used in
  11. the same scene without scale problems.  Many of these objects depend on
  12. VideoScape 3D's surface detail capability, so they may not work well with
  13. other animation programs.  If these objects are to be used with version 2.0
  14. or greater of VideoScape, I recommend converting them into 3DB1 binary
  15. format to reduce disk space and loading time.  Have fun with these!
  16.  
  17.                                                 - Allen Hastings
  18.  
  19.  
  20.  
  21. OBJECT NAME    FILM            COMMENTS
  22.  
  23. AH64Body       Apocalypse RSN  This is an AH-64 Apache attack helicopter
  24.                                with a full weapons load, but no main rotor.  This
  25.                                This object was featured on the cover of
  26.                                Amazing Computing (volume 3 number 5).
  27.  
  28. AH64Rotor      Apocalypse RSN  This is the main rotor for the Apache.  See
  29.                                the instructions below to animate it.
  30.  
  31. AratiBuilding  Apocalypse RSN  This object is designed to fit into the
  32.                                space in the "Arati Lot" object.
  33.  
  34. AratiLot       Apocalypse RSN  This is the parking lot and landscaping for
  35.                                the "Arati Building".
  36.  
  37. RightTurnSign  Apocalypse RSN  These are some of the signs seen by the
  38. LeftTurnSign   Apocalypse RSN  Lotus driver before striking the unicycle.
  39.  
  40. StopSign       Apocalypse RSN  This was created for the film but didn't
  41.                                actually appear in it.
  42.  
  43. Iceberg1       Iceberg         These fractal objects have built-in blue
  44. Iceberg2       Iceberg         reflections.  For best results, use side
  45.                                lighting, light blue sky, and dark blue
  46.                                ground colors.
  47.  
  48. Pumpkin        Halloween 3D    This is a smiling jack-o-lantern.  Use a
  49.                                custom palette to change red into orange.
  50.                                The candle can be lit by making the black
  51.                                polygons yellow.
  52.  
  53. HauntedHouse   Halloween 3D    These objects were easily created by joining
  54. Graveyard      Halloween 3D    a few simple building blocks with the OCT
  55.                                utility.
  56.  
  57.     The best way to animate the AH64 main rotor is to use hierarchical
  58. motion (available in version 2.0 or greater of VideoScape).  Load the
  59. "AH64Body" object and its motion first, then load "AH64Rotor" and specify
  60. "AH64Body" as its parent object.  This ensures that the rotor will stay
  61. attached to the helicopter no matter what the helicopter's motion may be.
  62. Then set the rotor's X, Y, Z, and heading to zero, and set its pitch to 96
  63. degrees (this gives it a forward tilt).  To make the rotor spin, increase
  64. its bank angle during the scene.  For example, if the rotor spins 30
  65. degrees per frame, then during a 60 frame scene its bank angle would vary
  66. from zero to 1800 degrees.
  67.  
  68.