home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Club Amiga de Montreal - CAM / CAM_CD_1.iso / files / 233.lha / TurboMouse / TurboMouse.Txt < prev    next >
Text File  |  1989-04-30  |  13KB  |  397 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.                           Amiga Turbo Mouse Conversion
  8.                           Copyright 1988 by Bill Munch
  9.                                 (WIM'88  Enjoy!)
  10.      
  11.      PLEASE NOTE:   Amiga Turbo Mouse Conversion and the DPaint picture
  12.                       in this ARC file are Copyright 1988 by Bill Munch
  13.                       and are released to the public as a
  14.                       "ShareWare Construction Project."
  15.                       Please leave all copyright notices in tact.
  16.                       You are free to use this information but the author
  17.                       requests a donation if you find this information
  18.                       useful. Send what you feel the information is worth
  19.                       to: Bill Munch, P.O. Box 160, W. Milton, Ohio 45383
  20.      
  21.      
  22.           First off, let me just say, "Isn't the Macintosh a great
  23.      computer?"  No wait!  Don't stone me just yet.  Because of the Mac, we
  24.      Amiga users are able to have extra toys like single button mice and,
  25.      yes, now even a Track Ball Mouse with feed though.  As for the Mac, is
  26.      it still classified as a computer?  Anyway, did I get your interest?
  27.           One item I always liked about the Mac was an item from:
  28.      
  29.                 Kensington Microwave Ltd., 251 Park Avenue South
  30.                       New York, NY 10010 - (212) 475-5200
  31.      
  32.           Now with that out of the way, the item is call TURBO MOUSE (TM).
  33.      Their unit consists of a stationary table top mouse replacement with 9
  34.      pin Din pass though for your existing mouse.  Yes, BOTH track ball and
  35.      Amiga mouse remain connected and operational without any switching on
  36.      your part, the tricks in the trackball!  As a bonus to A500 & A2000
  37.      owners, this also means convent access to Port #1 at all times as
  38.      well.
  39.      
  40.           Conversion is simple IF you are fairly good with a soldering
  41.      pencil and can locate a Turbo Mouse at a fair price.  I found my unit
  42.      at a computer flea market.  They were, unfortunately, close out units
  43.      still factory sealed.
  44.      
  45.           There is a newer unit that is still sold, for about $95.00, but
  46.      uses Mac's weird Din plug.  A Mac user, the poor guy, told me there is
  47.      an adapter made to convert the new Din plug to the old style 9-Pin Din
  48.      plug, cost unknown.  So, try to find the older unit discussed herein.
  49.      It will make conversion easier, and less costly.  My understanding is
  50.      there are a great many units out there, so take a good look around.
  51.      
  52.           To make conversion easier still, I have drawn a rough layout of
  53.      the unit with DPaint, (Lo-Res), which should help.  Also, here is a
  54.      list  of parts.  The new cable is the hardest item to find because it
  55.      must have ALL 9 wires connected, though we will only use 8 lines.  One
  56.      simple source would be to by a good joystick extension and cut off the
  57.      male connector.  I used a cable off a junk mouse that had all nine
  58.      lines.  Either one will work.
  59.      
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.      PARTS LIST:
  74.      
  75.               1 - Female 9 pin Din cable. [See information.]
  76.               1 - Male 9 pin Din Jack. [Radio Shack #276-1537]
  77.               1 - 8 pin IC header, (best) or 8 pin IC socket, (usable.)
  78.               And, of course, a Turbo Mouse.  Part No. 62350
  79.      
  80.            IMPORTANT!!!  IF YOU DO NOT UNDERSTAND THESE INSTRUCTIONS.
  81.      ARE NOT PROFICIENT AT SOLDERING.  DO NOT KNOW HOW TO USE AN OHM METER.
  82.                    OR IN ANYWAY QUESTION THESE INSTRUCTIONS.
  83.                         DO NOT ATTEMPT THIS CONVERSION.
  84.      
  85.           I hate disclaimer but, the least you could damage would be the
  86.      Turbo Mouse.  Worse yet, improper wiring could damage the Amiga.
  87.           Before you say you are willing to take that chance, try using the
  88.      Amiga WITHOUT a mouse.  Its not easy!  So, its user be ware, and don't
  89.      cry to me if you blow something up!
  90.           I, and a friend, have been using our units since 8/25/88 without
  91.      problem.  It will work, but please be careful.  Check, check and then
  92.      double check again.  Ok, enough of that.
  93.      
  94.      
  95.      STEP 1:
  96.      
  97.           Remove the four screws on the bottom of the unit.  Work on a
  98.      surface that will protect the ball and mechanizes from damage.
  99.           Set the top case, ball and screws off to the side.  These will
  100.      not be used again until final assembly.
  101.      
  102.      STEP 2:
  103.      
  104.           Gently remove both button caps.  DO NOT MIX THEM.  Mark them on
  105.      the bottom.  Mixing them will result in poor switch activity.
  106.      
  107.      STEP 3:
  108.      
  109.           Disconnect both the flat 8 pin cable connector #1 and the 8 pin
  110.      dip ribbon connector #2.  (See DPaint picture for location.)
  111.           Carefully remove the circuit board and set it aside.
  112.           Please be very careful when handling the board.  Avoid static and
  113.      possible damage to the tiny, thin springs mounted on the board.
  114.           Since we must make modifications to this board, all handling and
  115.      soldering must be done with great care.
  116.      
  117.      STEP 4:
  118.      
  119.           Remove the existing 9 pin female Din jack.  Keep the hardware.
  120.      We will use it to mount the new male jack for our Amiga mouse feed
  121.      though.
  122.      
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.      STEP 5:
  140.      
  141.           Cut off the flat 8 pin cable connector.  Save the wire, you can
  142.      use it to make the PC board patch in the next step.
  143.           Remove the rubber strain relief from the lower case half.  Cut
  144.      the cable off flush at the inside half of the strain relief and pull
  145.      the old cable out.
  146.           Feed your new 9 wire cable will though the hole but do not secure
  147.      the cable in the hole.  Feed the cable back though the lower case half
  148.      and give yourself plenty of slack.
  149.           Only after everything is connected and tested will we mount the
  150.      strain relief and secure the cable.  Since we need one more line than
  151.      the old connector had, we can not simply splice the new cable to the
  152.      old connector.
  153.           Strip and tin ALL 9 wires.  We will only connect 8 of them, but
  154.      since there is no standard color code for joystick cables we will have  
  155.      to trace each wire to its proper pin.
  156.      
  157.      STEP 6:
  158.      
  159.           Looking at the foil side of the PC board, locate and cut the PC
  160.      trace as indicated on the DPaint picture.  The trace connects the
  161.      right mouse button, (RMB), to the left button.  Since Macs only use a
  162.      one button system and the Amiga needs two we need to patch in the
  163.      second mouse button.  Connector #1 has an unused pin noted as 'H' in
  164.      the picture. Connect a patch wire from the trace you cut at the RMB to
  165.      pin 'H' of connector #1.  Also connect a wire to pin 3 of connector
  166.      #2, also unused, to the RMB.  Just follow the picture.
  167.           When done, you will have two separate mouse buttons each
  168.      connected to separate pads on connectors #1 and #2.  There is a common
  169.      ground between both switches, as it should be.
  170.      
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203.  
  204.  
  205.      STEP 7:
  206.      
  207.           Now for the fun part.  We will now connect our new joystick /
  208.      mouse cable to the PC board by soldering 8 wires from the cable to
  209.      connector #1 on the component, top side, of the PC board.  If you make
  210.      a mistake you could damage the turbo mouse, the Amiga or both.  Check
  211.      your work!  Follow the connection table below exactly!
  212.      
  213.                     9-Pin Din             Turbo Mouse Connector #1
  214.      
  215.           Mouse V    Pin #1 ---------------------- Pin D
  216.           Mouse H    Pin #2 ---------------------- Pin C
  217.           Mouse VQ   Pin #3 ---------------------- Pin E
  218.           Mouse HQ   Pin #4 ---------------------- Pin B
  219.           Mouse B2   Pin #5 ------ NOT USED ------ Cut Off Wire
  220.           Mouse B1   Pin #6 ---------------------- Pin G
  221.           +5 VDC     Pin #7 ---------------------- Pin F
  222.           GND        Pin #8 ---------------------- Pin A
  223.           Mouse B3   Pin #9 ---------------------- Pin H
  224.      
  225.           By using a paperclip and an ohm meter you can trace pins from the
  226.      din plug to the correct color wire then solder that wire to the turbo
  227.      mouse connector #1.  Use the new male jack connector to locate the
  228.      correct pin number on the din plug.  Since most jacks are numbered
  229.      this will prevent you from mixing up the pins on the din plug.  The
  230.      Radio Shack connectors are numbered as shown in the DPaint picture.
  231.      Nothing serious will happen if you mix up some of the wires UNLESS you
  232.      get pins #7 (+5 VDC) & #8 (Ground) reversed.
  233.           After checking your wiring again, power up your Amiga to a
  234.      WorkBench screen, disconnect the Amiga mouse and plug in the turbo
  235.      mouse.  Gently rotate each sensor wheel and press each mouse button.
  236.           If all is well, the turbo mouse will respond.  Operation of the
  237.      wheels may seem reversed, they are not.  Once assembled, the ball will
  238.      turn the sensor wheels in the proper direction.  Remember, you are
  239.      working with a mouse that went belly up!
  240.           Everything OK?  Then disconnect the turbo mouse and go to the
  241.      next step.
  242.      
  243.  
  244.  
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  
  249.  
  250.  
  251.  
  252.  
  253.  
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268.  
  269.  
  270.  
  271.      STEP #8:
  272.      
  273.           Now we will connect the mouse feed though connector.  Connect the
  274.      new 9 pin din male connector to the 8 pin dip socket, connector #2,
  275.      using a header or another 8 pin dip socket, whichever one you bought.
  276.      Using a short 8 lead ribbon cable or wire taken from the old turbo
  277.      mouse cable, follow the table below.  See also the DPaint picture.
  278.      
  279.                    9 Pin Din              Turbo Mouse Connector #2
  280.      
  281.           Mouse V    Pin #1 ---------------------- Pin 1
  282.           Mouse H    Pin #2 ---------------------- Pin 3
  283.           Mouse VQ   Pin #3 ---------------------- Pin 2
  284.           Mouse HQ   Pin #4 ---------------------- Pin 4
  285.           Mouse B2   Pin #5 ------ NOT USED
  286.           Mouse B1   Pin #6 ---------------------- Pin 9
  287.           +5 VDC     Pin #7 ---------------------- Pin 5
  288.           GND        Pin #8 ---------------------- Pin 6
  289.           Mouse B3   Pin #9 ---------------------- Pin 8
  290.      
  291.           Plug the header / socket into the socket on the PC board.  Again
  292.      power up the Amiga to a WorkBench screen.  Test the turbo ball by
  293.      moving the wheels and pressing the buttons.  Now plug the Amiga mouse
  294.      into the din jack and test the Amiga mouse.  If everything is
  295.      connected correctly both mice will move the pointer and the buttons
  296.      will respond.  Everything OK, if not check your work again.  If it all
  297.      works, we can now reassemble your new turbo mouse.
  298.      
  299.      STEP #9:
  300.      
  301.           Unplug the 8 pin dip header / socket and mount the new 9 pin din
  302.      jack.  Mount the joystick strain relief in the case and adjust the
  303.      cable length inside the turbo mouse.
  304.           Trial fit the PC board in the case and make final adjustments to
  305.      the joystick cable.  Route the cables carefully.  Make sure they will
  306.      not interfere with the sensor wheels, mouse ball or support wheels.
  307.      Secure the joystick cable in the strain relief, I used Super Glue.
  308.           Connect the 8 pin dip header / socket, mount the PC board in the
  309.      lower case half, drop in the ball and screw the case halves together.
  310.           Your done!  Plug everything into the Amiga and Enjoy!
  311.      
  312.  
  313.  
  314.  
  315.  
  316.  
  317.  
  318.  
  319.  
  320.  
  321.  
  322.  
  323.  
  324.  
  325.  
  326.  
  327.  
  328.  
  329.  
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334.  
  335.  
  336.  
  337.      OVERVIEW
  338.      
  339.           Like the mouse, you will soon wonder how you did without a
  340.      stationary mouse.  The turbo mouse allows you greater control of the
  341.      pointer.  Drawing programs respond better.  Grab & drag operations
  342.      become easier and because the turbo mouse remains in one position
  343.      valuable desk space is saved.
  344.           Both mice or the turbo mouse and a joystick are active
  345.      eliminating all the plugging and un-plugging needed for some games.
  346.      The   trick that makes this possible happens in the PIC1652 IC in the
  347.      turbo ball.  It selects the active device by looking for an active
  348.      input.
  349.           Yes, you can confuse things by moving both mice at once.  Park
  350.      the Amiga mouse some where out of the way or unplug it altogether.
  351.      The same goes for a joystick.  If the mouse / joystick plugged into
  352.      the turbo mouse is not moved, the turbo mouse will ignore it.
  353.      
  354.           As a side note, older single button Mac mice can also be used
  355.      with the Amiga.  This is great for games and children when you don't
  356.      want your mouse messed with, if you know what I mean.
  357.      
  358.           Now didn't I see a Mac using a graphics tablet somewhere.  Maybe
  359.      that will work too if I....
  360.      
  361.                                                     Enjoy!  WIM'88
  362.      
  363.  
  364.  
  365.  
  366.  
  367.  
  368.  
  369.  
  370.  
  371.  
  372.  
  373.  
  374.  
  375.  
  376.  
  377.  
  378.  
  379.  
  380.  
  381.  
  382.  
  383.  
  384.  
  385.  
  386.  
  387.  
  388.  
  389.  
  390.  
  391.  
  392.  
  393.  
  394.  
  395.  
  396.  
  397.