home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Club Amiga de Montreal - CAM / CAM_CD_1.iso / files / 233.lha / Trakball.modif.txt < prev    next >
Text File  |  1989-04-30  |  7KB  |  139 lines

  1. #! rnews 6549
  2. Path: van-bc!ubc-cs!ubc-vision!uw-beaver!cornell!rochester!ur-tut!sunybcs!boulder!hao!oddjob!uwvax!speedy!mark
  3. From: mark@speedy.cs.wisc.edu (Mark Spankus)
  4. Newsgroups: comp.sys.amiga
  5. Subject: Re: Trackball conversions (repost)
  6. Summary: Another 2600 Trackball -> Amiga hack
  7. Keywords: wico atari trackball to amiga mouse hacks
  8. Message-ID: <5277@spool.cs.wisc.edu>
  9. Date: 23 Feb 88 05:46:30 GMT
  10. References: <718@esunix.UUCP>
  11. Sender: news@spool.cs.wisc.edu
  12. Lines: 125
  13.  
  14.  
  15. Well after seeing the recent postings on trackball hacks, I had to put in
  16. my 2 cents worth.  I recently purchased an Atari 2600 trackball from the
  17. local KayBee toy store for $9.00.  After some initial probing and testing
  18. I discovered that the outputs from the comparator were the same polarity
  19. as my amiga mouse, so no additional inversions were necessary. (Hey did
  20. you know that they work the same way even if the signals are inverted?)
  21. Anyway some friends wanted to make their own Trak-mice so I wrote up my
  22. experiences.  It requires no additional ICs or circuit modifications, works
  23. without problems and leaves the original cable intact in case you ever want
  24. to play missile command on your 2600 again. :-)
  25.  
  26.  
  27.                   Atari2600 Trackball Modifications
  28.                   ==================================
  29. NOTE: These modification void your warranty! Don't attempt this if you're
  30.       afraid of soldering irons :-)
  31.  
  32. Unfortunately the cable supplied with the Atari trackball is missing the
  33. wire which has the right mouse button signal.  Therefore it is necessary to
  34. either replace the existing cable with one that has the additional wires
  35. or install a second one devoted to just the amiga. I chose the second
  36. approach. Since I didn't want to hack up another joystick extension cord,
  37. I mounted a female DB-9 on the right rear corner of the case, and can now
  38. just plug the extension cord into the amiga & then into the trackball. This
  39. also allows you to leave the original cable supplied with the trackball in
  40. place so that you can use it for it's original purpose. I later removed it
  41. to limit the amount of wire dangling about. Installing a DB-9 is the
  42. SUGGESTED approach!
  43.  
  44.   Alternately you could use all the existing parts and live without the
  45.   right mouse button. This will require you to cut several traces and give
  46.   up the original use of the trackball. (You will make it amiga-only)
  47.   In this case cut the traces on the top and bottom of the circuit board
  48.   leading to the colors white, blue, green, brown on the cable to circuit
  49.   board connector. Make the connection listed below but replace the
  50.   references to pins 1,2,3,4 with the positions of the colors white,blue,
  51.   green, brown on the circuit board connector.  You won't need to get any
  52.   additional parts or make any additional modifications to the buttons,
  53.   but you won't have a right mouse button. :-(
  54.  
  55. -----------------------------------------------------
  56. Parts List:
  57.  
  58.  Joystick Extension Cord Radio Shack #270-1705  $4.99
  59.  Female DB-9 Connector   Radio Shack #276-1538  $2.49
  60. -----------------------------------------------------
  61.  
  62.    First you will need to open the trackball. There are four screws in the
  63. corners of the base. There are also two plastic posts which slide together
  64. and are difficult to get apart. Remove the screws and slide a knife or
  65. other flat object between the halves. Gently pry the lid off. The posts
  66. are located in the middle of the trackball near the top and bottom. The
  67. top will come completely off.  Next take out the ball and the two metal
  68. bars with the slotted wheels attached and set them aside.
  69.  
  70.    If you choose to, mount a DB-9 connector in the right rear corner of the
  71. trackball.  This will allow you to keep the extension cord intact. If you
  72. don't want to do this, you can cut off the male end of the extension cord
  73. and drill a small hole in the back to let the cable pass through.
  74.  
  75.    Now on to the wiring. There are several solder pads located on the top
  76. of the circuit board in the lower left corner. They are labeled TP1 - TP6.
  77. There is another one labeled TP13 to the right of TP6. There is also a
  78. resistor labeled R17 (a 10k). You will need to make connections to most
  79. of these points and to the top of R17 (away from the edge of the board).
  80.  
  81.    Using a low wattage soldering iron, make the connections from the DB-9
  82. to the points on the circuit board as listed below.  Use any small
  83. wire (wire wrap wire is fine, but a bit small).  If you have decided to
  84. directly connect the joystick cord, you will need to figure out the color/pin
  85. arrangement to make the correct connections.
  86.  
  87.  
  88. --------------------------------------
  89. Amiga Mouse Connector (DB 9 Female)
  90.  -------------
  91.  \ 5 4 3 2 1 /      Front
  92.   \ 9 8 7 6 /       View
  93.    ---------
  94.  
  95. 1  V pulse   ----------> TP3
  96. 2  H pulse   ----------> TP2
  97. 3  VQ pulse  ----------> TP4
  98. 4  HQ pulse  ----------> TP1
  99. 5  N/C
  100. 6  Button 1 (Left)
  101. 7  + 5 Volts ----------> To top end of R17
  102. 8  Ground    ----------> TP13
  103. 9  Button 2 (Right)
  104.  
  105. [Remember the pin numbers are switched left to right when viewing from the
  106.  rear of the connector!]
  107. ------------------------------------------------
  108.  
  109. The buttons as supplied are wired together. You will need to cut the red
  110. wire on the right hand switch at a distance long enough to reach pin 9 on
  111. the DB-9. The other end of the wire will be connected to pin 6. If you are
  112. going to remove the original cable, you will also need to make an additional
  113. ground connection from the black wire to pin 8 on the DB-9 or to TP13 which 
  114. ever is easier.
  115.  
  116. This concludes the wiring. Make sure all your connection are secure and
  117. that there are no shorts. Also make sure that the wires will not interfere
  118. with the movement of the ball or slotted disks.
  119.   Put the metal bars and ball back in the trackball. Power up your amiga and
  120. plug the trak-mouse in.  If anything strange happens, remove the cable
  121. IMMEDIATELY and verify your wiring. The only really damaging mistake is to
  122. make the wrong connections to either the +5 or ground. If everything is ok,
  123. put the top on & screw it back together. Have fun with your new Trak-Mouse!
  124.  
  125. [It goes without saying that none of you would ever plug both cables into
  126.  two machines at once.... Right?   You Betcha!]
  127.  
  128. Mark Spankus
  129. University of Wisconsin - Madison
  130. Computer Science Systems Lab
  131. path: ...!{allegra,heurikon,ihnp4,seismo,ucbvax,uwm-evax}!uwvax!mark
  132. arpa:    mark@speedy.cs.wisc.edu
  133.  
  134. Mark Spankus
  135. University of Wisconsin - Madison
  136. Computer Science Systems Lab
  137. path: ...!{allegra,heurikon,ihnp4,seismo,ucbvax,uwm-evax}!uwvax!mark
  138. arpa:    mark@speedy.cs.wisc.edu
  139.