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Text File  |  1989-04-08  |  4KB  |  76 lines

  1.            "Why You Should Send Hard-Earned Money to a Stranger"
  2.                             By Robert A. Casper
  3.  
  4. WHAT IS SHAREWARE?
  5.  
  6.      Shareware is "user-supported" or "try before you buy" software
  7. available from electronic information systems, public domain sources, user
  8. groups, and bulletin boards.  It costs less than commercial software and
  9. allows you to examine it on your computer before you decide to buy it.
  10.      If you actually use the software, you are obligated to send the
  11. purchase price to the author.  Whether or not you buy it, you are encouraged
  12. to give the software to others who may have a use for it.
  13.      Some authors distribute their product with a few key features missing
  14. so you can try it out, but can't do anything with it.  I DON'T do this
  15. because you can't fully test the program on your computer without using
  16. every feature.  The fact that you can try the software is an important part
  17. of the shareware concept.
  18.      Shareware authors don't have the overhead costs inherent in a
  19. commercial business, so the price is less.  You are directly supporting the
  20. person who created the software.  On the down side, these authors can't
  21. support their customers as well as a corporation.  However, some companies
  22. don't have great support departments, and they often aren't as knowledgeable
  23. about the product as the person who actually constructed it.
  24.      It is important to note that paying for a disk with shareware on it and
  25. paying for the shareware are two different transactions.  When you buy a
  26. public domain disk, you are paying for the cost of the disk, the handling,
  27. and an administrative fee.  When you download a program from an electronic
  28. information service such as Compuserve or GEnie, you are paying for the use
  29. of their computer system.  In both of these cases you must first pay for the
  30. medium necessary to receive the software before you can try it out and
  31. decide whether or not you wish to buy it.
  32.      When you remit the purchase price, the author will be receiving a clear
  33. signal that he is doing a good job, and he will be motivated to produce more
  34. and better software.
  35.  
  36.  
  37. THE GAME OF JEOPARD
  38.  
  39.      Jeopard is the largest programming project I've ever attempted, and I
  40. think it turned out very well.  I am proud of Jeopard.  It is the product of
  41. weeks of applied effort.  I took an idea and developed, designed, outlined,
  42. coded, and debugged it.  Approximately 200 hours of my life are stored on
  43. your disk.
  44.  
  45.      The reason why regular users of Jeopard should pay me is that I exerted
  46. the effort necessary to produce this software and make it available to you.
  47.  
  48.      If you are very young and don't have enough money to buy software,
  49. please ask your parents to buy it for you.  If you programmers out there are
  50. saying, "I could do something like this, why should I pay for something I
  51. could write myself?"  My answer to this is to please go ahead.  If you can
  52. write another Jeopard and you have the time to spend on it, be my guest.  If
  53. you use the version that I have labored over, you must pay me.
  54.  
  55.      Computers do not spontaneously generate software.
  56.  
  57.  
  58. THE DEAL
  59.  
  60.      You have my permission to play four (4) complete games of Jeopard at
  61. no cost.  This is the trial period that the Shareware concept lets you
  62. enjoy.  By using it a fifth time, you have become a regular user and are
  63. obligated to purchase Jeopard.  The price is $15.
  64.  
  65.      Remember that time is NOT money.  Time is an irreplaceable portion of
  66. your life.  You will never get the chance to re-live any of your life.
  67. My life is very valuable to me.  I could have done thousands of different
  68. things last summer, but I chose to spend my time on this software.  I want
  69. you to think and honestly decide if that time was worth fifteen dollars.
  70.  
  71.           Robert A. Casper              GEnie address: RACASPER
  72.           915 Sacandaga Road
  73.           Scotia, NY   12302            (518) 399-9503
  74.  
  75.  
  76.