home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Club Amiga de Montreal - CAM / CAM_CD_1.iso / files / 049.lha / skychase.doc < prev    next >
Text File  |  1986-11-20  |  3KB  |  61 lines

  1.  
  2.     This little graphics "Thingy" has been provided by "IMPULSE" 
  3.     (formerly Genesys Technologies).  The author is in the process
  4.     of completing "Sky Chase" a real time air combat game using
  5.     his fast 3D drawing routines. Ralph Russell initially wrote the
  6.     game for the now defunct "MindSet" computer.  We think the game
  7.     will be a REAL KILLER!  We expect to begin shipping "Sky Chase"
  8.     in early summer of 87.  In the meantime, I will periodically
  9.     upload various routines and demos related to the game.
  10.  
  11.     To really appreciate this demo you should have 2 Joysticks connected
  12.     to your Amiga.  Joystick 1 controls the actual view window, and
  13.     Joystick 2 controls the Logo. There is no gravity but the 
  14.     Joytick buttons do accelerate each function with proper inertia
  15.     claculated properly, so you can "fly" around, over, and through
  16.     the LOGO in realtime. These demos as well as the actualgame 
  17.     are written in Amiga Assembly.  This particular demo was
  18.     written using proprietary routines, which are actually 1 fps 
  19.     faster than the Amiga Blitter can do!    
  20.     
  21.         Stan Kalisher  -- Impulse
  22.                   Minneapolis, Mn.
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.                     SKYCHASE by RALPH RUSSELL      01/87
  37.  
  38.  This program will display the logo for a game I am developing in
  39.  3D space in front of the viewer.  Two joysticks should be used to
  40.  experience this program properly.  One joystick controls the position
  41.  of the logo and the other will control the position of the viewer.
  42.  The joystick buttons are used to accelerate the logo and viewpoint.
  43.  You can fly right through the logo if desired.  All rotation, scaling,
  44.  translation, and line drawing is done in real time.  Maximum speed
  45.  is attained by using certain advanced features of the AMIGA plus
  46.  highly optimized code written in assembly language.
  47.  
  48.  This program takes complete control of the AMIGA and the system must be
  49.  booted to terminate the program.  Therefore, it should not be run when
  50.  a ram disk is active.  Also, even though the program is small, it uses
  51.  a lot of memory (191K plus 96K for a tripple buffered display).  The
  52.  program was written and tested on a 512K machine and I don't know if
  53.  it will run on a machine with more memory.
  54.  
  55.  This is a public domain program and is not to be sold for profit.
  56.  You may make copies of this program to be given away for free.  It is
  57.  my wish that anyone receiving a copy of this program should also receive
  58.  a copy of this file you are reading.
  59.  
  60. -----------------------------------------------------------------------------
  61.