home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Club Amiga de Montreal - CAM / CAM_CD_1.iso / files / 035.lha / arazok.script < prev    next >
Text File  |  1987-05-16  |  8KB  |  229 lines

  1. *script df1:ARAZOK.script 22 320 200
  2. *version 16
  3. *ground_z 512
  4. *speed 4
  5. *define BITPLANE_RASTER blankbox.msk
  6. *define BITPLANE_RASTER north.msk
  7. *define BITPLANE_RASTER jewel.msk
  8. *define BITPLANE_RASTER statuemove.msk
  9. *define AMIGA_BITMAP statuedrampA.win
  10. *define BITPLANE_RASTER down.msk
  11. *define BITPLANE_RASTER east.msk
  12. *define BITPLANE_RASTER west.msk
  13. *define BITPLANE_RASTER nw.msk
  14.  
  15. *tween 0 200 200 6
  16. *act LOAD_BACKGROUND -2 forest.pic
  17. *act INIT_COLORS -1 0 32 
  18.     (0 0 0 )(144 96 64 )(176 32 32 )(224 64 32 )
  19.     (240 96 48 )(240 144 96 )(240 240 0 )(208 192 0 )
  20.     (176 112 0 )(128 208 240 )(64 176 240 )(0 128 208 )
  21.     (48 80 144 )(128 176 192 )(240 176 128 )(208 144 96 )
  22.     (64 80 0 )(80 112 32 )(112 160 80 )(176 112 80 )
  23.     (160 64 0 )(128 64 32 )(96 48 16 )(80 32 0 )
  24.     (16 0 0 )(48 32 16 )(80 64 48 )(96 80 64 )
  25.     (128 112 96 )(176 160 144 )(208 192 176 )(240 240 240 )
  26. *act INSERT_POLY 0 0 7 2 7 0 0 
  27.     (277 25 512 0 )(277 12 512 0 )
  28. *act INSERT_POLY 1 0 7 2 7 0 0 
  29.     (276 26 512 0 )(281 18 512 0 )
  30. *act PATH_POINT 0 1 12 
  31.     (0 0 0 )(5 1 0 )(9 3 0 )(12 5 0 )
  32.     (14 9 0 )(16 13 0 )(16 17 0 )(14 21 0 )
  33.     (11 25 0 )(7 27 0 )(3 29 0 )(0 29 0 )
  34. *act MOVE_POINT 1 1 3 3 0 
  35.  
  36. *tween 200 98 298 4
  37. *act INSERT_STENCIL 2 blankbox.msk 160 156 512 28 
  38. *act INSERT_STENCIL 3 north.msk 43 133 512 25 
  39. *act PATH_POINT 0 1 5 
  40.     (0 0 0 )(-5 -2 0 )(-11 -6 0 )(-14 -11 0 )
  41.     (-15 -15 0 )
  42. *act MOVE_POINT 1 1 2 0 0 
  43.  
  44. *tween 298 429 727 6
  45. *act KILL_POLY 3 
  46. *act KILL_POLY 2 
  47. *act LOAD_BACKGROUND -2 clearing.pic
  48. *act INIT_COLORS -1 0 32 
  49.     (0 0 0 )(144 96 64 )(176 32 32 )(224 64 32 )
  50.     (240 96 48 )(240 144 96 )(240 240 0 )(208 192 0 )
  51.     (176 112 0 )(128 208 240 )(64 176 240 )(0 128 208 )
  52.     (48 80 144 )(128 176 192 )(240 176 128 )(208 144 96 )
  53.     (64 80 0 )(80 112 32 )(112 160 80 )(176 112 80 )
  54.     (160 64 0 )(128 64 32 )(96 48 16 )(80 32 0 )
  55.     (16 0 0 )(48 32 16 )(80 64 48 )(96 80 64 )
  56.     (128 112 96 )(176 160 144 )(208 192 176 )(240 240 240 )
  57. *act PATH_POINT 0 1 12 
  58.     (0 0 0 )(2 -6 0 )(6 -11 0 )(13 -14 0 )
  59.     (19 -14 0 )(25 -11 0 )(29 -7 0 )(31 -2 0 )
  60.     (31 4 0 )(27 9 0 )(21 13 0 )(15 14 0 )
  61. *act MOVE_POINT 1 1 2 5 0 
  62.  
  63. *tween 727 200 927 4
  64. *act INSERT_STENCIL 2 blankbox.msk 160 156 512 28 
  65. *act INSERT_STENCIL 3 jewel.msk 154 132 512 25 
  66. *act PATH_POINT 0 1 7 
  67.     (0 0 0 )(-7 -1 0 )(-12 -6 0 )(-14 -13 0 )
  68.     (-12 -20 0 )(-7 -25 0 )(1 -27 0 )
  69. *act MOVE_POINT 1 1 0 3 0 
  70.  
  71. *tween 927 200 1127 4
  72. *act INSERT_STENCIL 4 statuemove.msk 158 154 512 25 
  73. *act INSERT_RASTER 5 statuedrampA.win 124 70 512 
  74. *act PATH_POINT 0 1 8 
  75.     (0 0 0 )(7 2 0 )(12 6 0 )(14 12 0 )
  76.     (13 18 0 )(9 23 0 )(3 26 0 )(-1 27 0 )
  77. *act MOVE_POINT 1 1 -1 2 0 
  78.  
  79. *tween 1127 197 1324 3
  80. *act INSERT_STENCIL 6 down.msk 37 176 512 25 
  81. *act PATH_POINT 0 1 7 
  82.     (0 0 0 )(-7 -1 0 )(-13 -6 0 )(-15 -13 0 )
  83.     (-13 -20 0 )(-8 -25 0 )(1 -29 0 )
  84. *act MOVE_POINT 1 1 -2 2 0 
  85.  
  86. *tween 1324 7 1331 1
  87. *act KILL_POLY 6 
  88.  
  89. *tween 1331 200 1531 17
  90. *act KILL_POLY 5 
  91. *act KILL_POLY 4 
  92. *act KILL_POLY 3 
  93. *act KILL_POLY 2 
  94. *act INIT_COLORS -1 0 32 
  95.     (0 0 0 )(144 96 64 )(176 32 32 )(224 64 32 )
  96.     (240 96 48 )(240 144 96 )(240 240 0 )(208 192 0 )
  97.     (176 112 0 )(128 208 240 )(64 176 240 )(0 128 208 )
  98.     (48 80 144 )(128 176 192 )(240 176 128 )(208 144 96 )
  99.     (64 80 0 )(80 112 32 )(112 160 80 )(176 112 80 )
  100.     (160 64 0 )(128 64 32 )(96 48 16 )(80 32 0 )
  101.     (16 0 0 )(48 32 16 )(80 64 48 )(96 80 64 )
  102.     (128 112 96 )(176 160 144 )(208 192 176 )(240 240 240 )
  103. *act INSERT_STENCIL 2 blankbox.msk 160 156 512 28 
  104. *act INSERT_STENCIL 3 jewel.msk 154 132 512 25 
  105. *act INSERT_STENCIL 4 statuemove.msk 158 154 512 25 
  106. *act INSERT_RASTER 5 statuedrampA.win 124 70 512 
  107. *act KILL_POLY 2 
  108. *act KILL_POLY 2 
  109. *act KILL_POLY 2 
  110. *act LOAD_BACKGROUND -2 chamber.pic
  111. *act INIT_COLORS -1 0 32 
  112.     (0 0 0 )(144 96 64 )(176 32 32 )(224 64 32 )
  113.     (240 96 48 )(240 144 96 )(240 240 0 )(208 192 0 )
  114.     (176 112 0 )(128 208 240 )(64 176 240 )(0 128 208 )
  115.     (48 80 144 )(128 176 192 )(240 176 128 )(208 144 96 )
  116.     (64 80 0 )(80 112 32 )(112 160 80 )(176 112 80 )
  117.     (160 64 0 )(128 64 32 )(96 48 16 )(80 32 0 )
  118.     (16 0 0 )(48 32 16 )(80 64 48 )(96 80 64 )
  119.     (128 112 96 )(176 160 144 )(208 192 176 )(240 240 240 )
  120. *act KILL_POLY 2 
  121. *act PATH_POINT 0 1 7 
  122.     (0 0 0 )(9 2 0 )(13 7 0 )(16 14 0 )
  123.     (14 22 0 )(8 26 0 )(0 28 0 )
  124. *act MOVE_POINT 1 1 -2 2 0 
  125.  
  126. *tween 1531 105 1636 3
  127. *act INSERT_STENCIL 2 north.msk 43 177 512 25 
  128. *act PATH_POINT 0 1 7 
  129.     (0 0 0 )(-8 -1 0 )(-13 -5 0 )(-14 -12 0 )
  130.     (-13 -20 0 )(-8 -24 0 )(-1 -27 0 )
  131. *act MOVE_POINT 1 1 -6 1 0 
  132.  
  133. *tween 1636 105 1741 3
  134. *act KILL_POLY 2 
  135. *act LOAD_BACKGROUND -2 hallway.pic
  136. *act INIT_COLORS -1 0 32 
  137.     (0 0 0 )(144 96 64 )(176 32 32 )(224 64 32 )
  138.     (240 96 48 )(240 144 96 )(240 240 0 )(208 192 0 )
  139.     (176 112 0 )(128 208 240 )(64 176 240 )(0 128 208 )
  140.     (48 80 144 )(128 176 192 )(240 176 128 )(208 144 96 )
  141.     (64 80 0 )(80 112 32 )(112 160 80 )(176 112 80 )
  142.     (160 64 0 )(128 64 32 )(96 48 16 )(80 32 0 )
  143.     (16 0 0 )(48 32 16 )(80 64 48 )(96 80 64 )
  144.     (128 112 96 )(176 160 144 )(208 192 176 )(240 240 240 )
  145.  
  146. *tween 1741 200 1941 2
  147. *act LOAD_BACKGROUND -2 giantforest.pic
  148. *act INIT_COLORS -1 0 32 
  149.     (0 0 0 )(144 96 64 )(176 32 32 )(224 64 32 )
  150.     (240 96 48 )(240 144 96 )(240 240 0 )(208 192 0 )
  151.     (176 112 0 )(128 208 240 )(64 176 240 )(0 128 208 )
  152.     (48 80 144 )(128 176 192 )(240 176 128 )(208 144 96 )
  153.     (64 80 0 )(80 112 32 )(112 160 80 )(176 112 80 )
  154.     (160 64 0 )(128 64 32 )(96 48 16 )(80 32 0 )
  155.     (16 0 0 )(48 32 16 )(80 64 48 )(96 80 64 )
  156.     (128 112 96 )(176 160 144 )(208 192 176 )(240 240 240 )
  157.  
  158. *tween 1941 98 2039 1
  159. *act INSERT_STENCIL 2 east.msk 40 181 512 25 
  160.  
  161. *tween 2039 200 2239 3
  162. *act KILL_POLY 2 
  163. *act LOAD_BACKGROUND -2 cliff.pic
  164. *act INIT_COLORS -1 0 32 
  165.     (0 0 0 )(144 96 64 )(176 32 32 )(224 64 32 )
  166.     (240 96 48 )(240 144 96 )(240 240 0 )(208 192 0 )
  167.     (176 112 0 )(128 208 240 )(64 176 240 )(0 128 208 )
  168.     (48 80 144 )(128 176 192 )(240 176 128 )(208 144 96 )
  169.     (64 80 0 )(80 112 32 )(112 160 80 )(176 112 80 )
  170.     (160 64 0 )(128 64 32 )(96 48 16 )(80 32 0 )
  171.     (16 0 0 )(48 32 16 )(80 64 48 )(96 80 64 )
  172.     (128 112 96 )(176 160 144 )(208 192 176 )(240 240 240 )
  173.  
  174. *tween 2239 98 2337 1
  175. *act INSERT_STENCIL 2 west.msk 39 166 512 25 
  176.  
  177. *tween 2337 63 2400 3
  178. *act KILL_POLY 2 
  179. *act LOAD_BACKGROUND -2 giantforest.pic
  180. *act INIT_COLORS -1 0 32 
  181.     (0 0 0 )(144 96 64 )(176 32 32 )(224 64 32 )
  182.     (240 96 48 )(240 144 96 )(240 240 0 )(208 192 0 )
  183.     (176 112 0 )(128 208 240 )(64 176 240 )(0 128 208 )
  184.     (48 80 144 )(128 176 192 )(240 176 128 )(208 144 96 )
  185.     (64 80 0 )(80 112 32 )(112 160 80 )(176 112 80 )
  186.     (160 64 0 )(128 64 32 )(96 48 16 )(80 32 0 )
  187.     (16 0 0 )(48 32 16 )(80 64 48 )(96 80 64 )
  188.     (128 112 96 )(176 160 144 )(208 192 176 )(240 240 240 )
  189.  
  190. *tween 2400 49 2449 1
  191. *act INSERT_STENCIL 2 west.msk 41 182 512 25 
  192.  
  193. *tween 2449 200 2649 3
  194. *act KILL_POLY 2 
  195. *act LOAD_BACKGROUND -2 crossroads.pic
  196. *act INIT_COLORS -1 0 32 
  197.     (0 0 0 )(144 96 64 )(176 32 32 )(224 64 32 )
  198.     (240 96 48 )(240 144 96 )(240 240 0 )(208 192 0 )
  199.     (176 112 0 )(128 208 240 )(64 176 240 )(0 128 208 )
  200.     (48 80 144 )(128 176 192 )(240 176 128 )(208 144 96 )
  201.     (64 80 0 )(80 112 32 )(112 160 80 )(176 112 80 )
  202.     (160 64 0 )(128 64 32 )(96 48 16 )(80 32 0 )
  203.     (16 0 0 )(48 32 16 )(80 64 48 )(96 80 64 )
  204.     (128 112 96 )(176 160 144 )(208 192 176 )(240 240 240 )
  205.  
  206. *tween 2649 126 2775 1
  207. *act INSERT_STENCIL 2 nw.msk 60 168 512 25 
  208.  
  209. *tween 2775 84 2859 3
  210. *act KILL_POLY 2 
  211. *act LOAD_BACKGROUND -2 snake.pic
  212. *act INIT_COLORS -1 0 32 
  213.     (0 0 0 )(144 96 64 )(176 32 32 )(224 64 32 )
  214.     (240 96 48 )(240 144 96 )(240 240 0 )(208 192 0 )
  215.     (176 112 0 )(128 208 240 )(64 176 240 )(0 128 208 )
  216.     (48 80 144 )(128 176 192 )(240 176 128 )(208 144 96 )
  217.     (64 80 0 )(80 112 32 )(112 160 80 )(176 112 80 )
  218.     (160 64 0 )(128 64 32 )(96 48 16 )(80 32 0 )
  219.     (16 0 0 )(48 32 16 )(80 64 48 )(96 80 64 )
  220.     (128 112 96 )(176 160 144 )(208 192 176 )(240 240 240 )
  221.  
  222. *tween 2859 56 2915 0
  223.  
  224. *tween 2915 105 3020 2
  225. *act TWEEN_TO_COLORS -1 14 18 16 0 0 
  226. *act TWEEN_TO_COLORS -1 1 8 16 0 0 
  227.  
  228. *tween 3020 200 3220 0
  229.