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Text File  |  1994-12-10  |  4KB  |  128 lines

  1.  ╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗
  2. ╔══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║╗
  3. ╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝
  4.                  DOOMCAD 5.1
  5. THE state of the art Doom level creation system
  6.  ╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗
  7. ╔══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║╗
  8. ╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝
  9.  
  10. Installation instructions:  Put all .VBX files in your
  11. \WINDOWS\SYSTEM directory.  Put all other files in some other 
  12. directory.  Make sure you have VBRUN300.DLL in your \WINDOWS\SYSTEM
  13. directory. (VBRUN300.DLL is located on BBSs everywhere, or on the
  14. internet at ftp.microsoft.com
  15.  
  16. If you find any bugs, let me know at matt.tagliaferri@pcohio.com.  
  17.  
  18. Files Included:
  19.  
  20. DOOMCAD.EXE   the program 
  21. DOOMCAD.INI   .INI file 
  22. DOOMCAD.HLP   Help file 
  23. DCADTUTR.HLP  tutorial
  24. README.1ST    Duh
  25.  
  26. CMDIALOG.VBX  Windows stuff
  27. COMMDLG.DLL   ditto
  28. THREED.VBX    ditto
  29. MHAS200.VBX   ditto
  30. MHSL200.VBX   ditto
  31. VB3D.DLL      3D stuff
  32.  
  33. NODEBLD.EXE   the DOS port of the node/blockmap building algorithms.
  34.               Run with -H to see command line options.  This runs
  35.               much faster than the node builder in Windows, so you
  36.               can save your WAD files without building the Nodes in 
  37.               DOOMCAD, then run them through NODEBLD. 
  38. WADMERGE.EXE  merges wad files w/ different levels into one WAD file.
  39.               Warning: make sure NOT to give a destination name that
  40.               is the same as one of the source names!
  41. WADVIEW.EXE   Displays graphics in a WAD, and allows for their export.       
  42.  
  43.  
  44. not included: VBRUN300.DLL, available on BBSs everywhere, or at
  45. ftp.microsoft.com
  46.  
  47. NOTE: if you have DOOMCAD 4.0, you can delete the following file,
  48. located in your \WINDOWS\SYSTEM directory: VBX3D.VBX
  49.  
  50.  
  51.  ╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗
  52. ╔══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║╗
  53. ╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝
  54.  
  55. Revision history:
  56. 1.1: Can now specify where Doom file is in DOOMVB.LST file (at bottom)
  57. Use like a Windows .INI file: [DOOM], WADFILELOC = C:\DOOM\DOOM.WAD
  58.  
  59. Nifty DOOM logo in about box.
  60.  
  61. 2.0: 
  62. Sector Editing.
  63. Changes to mouse use (right click for thing/sector edit box, CTRL-mouse 
  64.    for centering) 
  65. Things broken into categories, buttons to select which category on thing edit.
  66. DOOM 1.2 support (required bug fixes as Thing and Sector Data got bigger)
  67.  
  68. 3.0
  69. LineDef/SideDef Editing
  70. Real Windows Help
  71. Sector texture preview.
  72. More interface improvments (more 'drag/drop stuff)
  73. trigger typing sectors-linedefs
  74. PWAD saving: no more direct .WAD editing
  75.  
  76. 4.0 
  77. Name change to reflect 3D CAD-like stuff
  78. 3D preview
  79. Prefab Mode
  80. Interface change (toolbar)
  81. levels from scratch (node/blockmap etc algorithm)
  82. even niftier DOOM logo in about box
  83.  
  84. 4.1
  85. fixed 3D memory crash
  86. changed 3D inteface (slider bars)
  87. improved Integrity Check
  88. Added LineDef Split (godsend!)
  89. Added LineDef sector reference remove
  90. fixed path not found bug on init
  91. Added Save (not Save As) option
  92. Added Node Save options
  93. Split out Triggers into Walk/Switch/Door sections
  94. Squash/Stretch x,y relative map scales
  95. fixed Subscript out of range on init (?)
  96. Prefab teleporters
  97. "the Running Pinky"
  98.  
  99. 4.2 
  100. Multiple Thing Editing
  101. Multiple Sector Editing
  102. Look for closed sectors in integrity check
  103. Arrow key panning
  104. Template Load/Save
  105. NODEBLD.EXE, DOS version of BSP/BLOCKMAP algorithms
  106. Arrow key multiple vertex movement
  107.  
  108. 4.3
  109. Grid Display
  110. Fixed DOS nodebld bug on large WADs
  111. better ZOOM: retains aspect ratio
  112. Prefab Polygons
  113. Prefab Spiral Stairs.
  114. Multiple LineDef Shift-select
  115.  
  116. 5.0
  117. Doom ][ modifications
  118. Aspect Ratio 1:1 menu option
  119. Look for unavailable (Doom I) textures in integrity check
  120. WadMerge
  121. WadView
  122.  
  123. 5.1
  124. REAL 1:1 aspect ratio
  125. fix MAJOR Delete LineDef bug
  126. WadView texture bug: not resizing Window on Zoom
  127. AltTextureFile entry in INI
  128.