home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Review 63 / cdreview-63-1996-12.iso / simpson.txt < prev    next >
Text File  |  1996-11-06  |  13KB  |  274 lines

  1. SIMPSONS CARTOON STUDIO LIMITED DEMONSTRATION VERSION USER'S GUIDE
  2.  
  3.  
  4. THIS DOCUMENT IS NOT MEANT FOR PUBLICATION VERBATIM.
  5.  
  6. PLEASE MODIFY IT AS NECESSARY FOR EACH PLATFORM (MAC OR PC) AND WHETHER IT
  7. IS COMPRESSED (I.E. ON THE WEB) OR UNCOMPRESSED (E.G. COVER-MOUNTED CD).
  8. THE SECTIONS WHICH THIS APPLIES TO ARE "SYSTEM REQUIREMENTS", "INSTALLATION"
  9. , "RAM INDICATOR" AND "HINTS".
  10.  
  11.  
  12. Welcome to the demo version of the Simpsons Cartoon Studio, a powerful
  13. animation tool kit that includes many cartoon building blocks you can use to
  14. create your own original Simpsons cartoons.  Pick a background. Choose
  15. your favorite characters. Then, add props, special effects and sounds. The
  16. Simpsons Cartoon Studio makes it easy to put everything together and bring
  17. your cartoon creations to life.
  18.  
  19. Please remember that this demo is just that - a demo which provides a sample
  20. of what is available on the actual Simpsons Cartoon Studio product.  The
  21. Simpsons Cartoon Studio, available in stores now, contains hundreds more
  22. animations, sounds, props and special effects for virtually limitless cartoon
  23. fun.  So what are you waiting for, man?  Let's get started!
  24.  
  25. System Requirements
  26.  
  27. Macintosh
  28. 68030 33 MHz processor or higher
  29. System 7 or higher
  30. 8 MB RAM (16 MB recommended)
  31. 13 MB of hard disk space
  32. 640 x 480 display or higher, with 256 colors
  33. 2X or faster CD-ROM
  34.  
  35. PC 
  36. 486SX 33 MHz processor or higher
  37. Windows 3.1 or Windows(r) 95
  38. 8 MB RAM (16 MB recommended)
  39. 13 MB of hard disk space
  40. SVGA 640 x 480 display or higher, with 256 colors
  41. 2X or faster CD-ROM
  42. Sound board, plus speakers or headphones to hear audio
  43.  
  44. INSTALLATION    
  45.  
  46. Macintosh
  47.  
  48. 1) If you are copying the demo from a CD-ROM, simply drag the "Simpsons
  49. Cartoon Studio Demo" folder onto your local hard drive.
  50. 2)Open the folder named, "Simpsons Cartoon Studio Demo" on your hard drive
  51. and then open the "Simpsons" folder.  Double-click on the Simpsons icon.
  52. You're ready to start!
  53.  
  54. Windows
  55.  
  56. 1)If you are copying the demo from a CD-ROM, simply copy the entire "Simpsons"
  57. directory and also the SIMPDATA directory into a directory on your local hard
  58. drive (e.g. C:SIMPDEMO)To create a new directory type MD SIMPDEMO from the C:>
  59. PROMPT.
  60. 2)For Windows 95:  You can add the application to a Program Group in the
  61. Taskbar from Start Menu in the usual way.  Alternatively, you can open the
  62. SIMPDEMO directory, and then double-click on the SIMPDEMO.EXE icon in the
  63. SIMPSONS directory and you're ready to start!
  64. 3) For Windows 3.1 or 3.11: You can add the application to a Program Group in the usual way from the File/New menu in the Program Manager.  Alternatively you can open the File Manager (usually located in the Main program group).  Click on the drive letter that represents your local hard drive (USUALLY C:).  Double-click to open the SIMPSONS directory and then double-click on the SIMPDEMO.EXE file in the SIMPSONS and you're ready to start!
  65.  
  66. CONTROLS AND BUTTONS
  67.  
  68. NEW - Clear screen to start a new cartoon 
  69.  
  70. OPEN - Open existing cartoons/import cartoons saved on disks (Sixteen example
  71. cartoons have been included).
  72.  
  73. SAVE - Save new cartoon or save changes to cartoon currently open (Not available
  74. for demo)
  75.  
  76. SAVE AS - Title and save new cartoon (Not available for demo)
  77.  
  78. QUIT - Exit the Simpsons Cartoon Studio
  79.  
  80. Cartoon Title - Shows name of cartoon currently open
  81.  
  82. Play Button (Large pointing finger icon) - Play cartoons (Changes to PAUSE
  83. when cartoons are playing)
  84.  
  85. Frame Shuttle (Krusty the Clown on Unicycle Icon) - Displays current frame -
  86. drag to move from one frame to another
  87.  
  88. First/Last Frame Buttons (<< and >> Icons below Frame Shuttle) - Goes
  89. directly to first or last frame of cartoon
  90.  
  91. Layer Manager - (column of 12 slots on left of the stage) - Displays and
  92. shuffles props and characters to the front or back of the stage
  93.  
  94. RAM Indicator (Brain icon) -Warns you when running low on RAM (To clean up
  95. the RAM used by Cartoon Studio, click on the Brain icon while holding down
  96. ALT on the PC, or Option on the Macintosh).
  97.  
  98. Volume Control (Speaker Icon) - Increase or decrease sound level 
  99.  
  100. Export (Floppy Disk icon) - Save cartoon in format suitable for playing
  101. without needing a copy of the Cartoon Studio (Not available for demo)
  102.  
  103. Loop (-> Icon under lower left stage corner) - Repeats cartoon continuously
  104.  
  105. Cut (Scissors Icon) - Delete all frames after current frame
  106.  
  107. Editing Control Panel (appears when an item on the stage is clicked on) -
  108. Adds, deletes, or manipulates elements in cartoon
  109.  
  110. Soundtrack Selection - Displays soundtrack
  111.  
  112. Sound Effect Selection - Displays sound effect
  113.  
  114. BACKGROUNDS
  115. Adding a background
  116. Click on the BACKGROUND button (Sunset Icon at lower right of screen).
  117. Click on the background you want to have it appear on the stage.
  118. Move your mouse up or down to adjust the position of the background on the
  119. stage.
  120. Click the mouse to anchor the background on the stage.
  121.  
  122. PROPS
  123. Adding a Prop
  124. Click on the PROP button located to the right of the stage (Sofa Icon at
  125. lower right of screen).
  126. To place a prop throughout the entire cartoon, or just part of it, use the
  127. Editing Control Panel described later in this manual.
  128. Click on your desired PROP to have it appear on the stage.
  129. Move your mouse to position the prop anywhere on the stage.
  130. Click the mouse once to anchor the prop in that frame.
  131.  
  132. CHARACTERS 
  133. To Add a Character
  134. Click on one of the CHARACTER buttons located to the right of the stage.
  135. Click on the ARROWS  (Pointing Finger icons) above the character palette to
  136. view all of the animated poses.
  137. Click on the CHARACTER POSE you want to have it appear on the stage.
  138. Move the mouse to position the character anywhere on the stage.
  139. Click the mouse to anchor the character on the stage. Remember, characters
  140. will animate, advancing your cartoon a few frames.
  141.  
  142. ANIMATING
  143. Animating a Prop or Character
  144. Click on the Simpsons CHARACTER button or PROP button.
  145. Click on the desired CHARACTER pose or PROP from the palette and position it
  146. on the stage where you want to begin animating.
  147. Click on the mouse and continue to hold the mouse button down as you move the
  148. CHARACTER or PROP around the stage. Holding the mouse button down records
  149. the movement and animates the character or prop.
  150. Release the mouse button to stop animating. Character and animated props will
  151. continue animating after you release the mouse button, advancing the cartoon
  152. a few frames.
  153.  
  154. THE FRAME SHUTTLE (KRUSTY THE CLOWN)
  155. The Frame Shuttle allows you to access all the frames in your cartoon by
  156. sliding it forward or backward. The number displayed in the Frame Shuttle
  157. represents the cartoon frame that is currently displayed. If you have enough
  158. memory, a cartoon may contain as many as 1,200 frames.  For purposes of this
  159. demo, however, the largest cartoon can only be a maximum of 400 frames.
  160.  
  161. To advance the cartoon, click and drag the FRAME SHUTTLE TO THE RIGHT.
  162. To rewind the cartoon, click and drag the FRAME SHUTTLE TO THE LEFT.
  163.  
  164. THE LAYER MANAGER
  165. The Layer Manager is the column of twelve slots located on the left side of
  166. the stage. All characters or props in a cartoon will appear as icons in the
  167. Layer Manager palette in the order in which they are added to the cartoon.
  168. By clicking on and dragging a Layer Manager entry, you can shuffle items in
  169. front of or behind each other.
  170.  
  171. EDITING
  172. The Editing Control Panel lets you add or delete elements in a cartoon, such
  173. as animations and props.  It also allows you to control the point in time and
  174. the length of time an object will appear in the cartoon.  To begin editing,
  175. select a character or prop on the stage by clicking on it.  A cartoon
  176. element is selected when a box surrounds it.  The Editing Control Panel will
  177. appear.
  178.  
  179. The left column of buttons will HOLD (stretching film icon) or CUT (scissors
  180. cutting film icon) a selected element to or from all previous frames (frame 1
  181. to the current frame).
  182. The center column of buttons HOLD or CUT (film in trash can icon) a selected
  183. element to or from ALL frames.
  184. The right column of buttons will HOLD or CUT a selected element to or from
  185. all future fram