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C/C++ Source or Header  |  1995-11-04  |  3KB  |  67 lines

  1. /***************************************************************************\
  2. **                                                                         **
  3. ** WW     WW IIIIIIII NNN   NN DDDDDDD  BBBBBBB     AA     SSSSSS EEEEEEEE **
  4. ** WW  W  WW    II    NNNN  NN DD    DD BB    BB  AA  AA  SS      EE       **
  5. ** WW  W  WW    II    NN NN NN DD    DD BBBBBBB  AAAAAAAA  SSSSSS EEEEEE   **
  6. **  WW W WW     II    NN  NNNN DD    DD BB    BB AA    AA      SS EE       **
  7. **   WWWWW   IIIIIIII NN   NNN DDDDDDD  BBBBBBB  AA    AA SSSSSS  EEEEEEEE **
  8. **                                                                         **
  9. **  SSSSSS  OOOOOO  FFFFFFFF TTTTTTTT WW     WW    AA    RRRRRRR  EEEEEEEE **
  10. ** SS      OO    OO FF          TT    WW  W  WW  AA  AA  RR    RR EE       **
  11. **  SSSSS  OO    OO FFFFF       TT    WW  W  WW AAAAAAAA RRRRRRR  EEEEEE   **
  12. **      SS OO    OO FF          TT     WW W WW  AA    AA RR   RR  EE       **
  13. ** SSSSSS   OOOOOO  FF          TT      WWWWW   AA    AA RR    RR EEEEEEEE **
  14. **                                                                         **
  15. ********** NOTICE ***********************************************************
  16. **       This file contains valuable trade secrets and proprietary         **
  17. **       assets of Windbase Software Inc.  Embodying substantial           **
  18. **       creative efforts and confidential information.  Unauthorized      **
  19. **       use, copying, decompiling, translating, disclosure or             **
  20. **       transfer, of any kind, is strictly prohibited.                    **
  21. **                                                                         **
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  23. **       ALL RIGHTS RESERVED.                                              **
  24. \***************************************************************************/
  25.  
  26. /*
  27. ** Queue - Non Templates Version
  28. */
  29.  
  30. main()
  31.   {
  32.     WBQueue queue(0);
  33.     char *strptr;
  34.  
  35.     queue += "Item1";
  36.     queue += "Item2";
  37.     queue += "Item3";
  38.     queue += "Item4";
  39.     queue += "Item5";
  40.     queue += "Item6";
  41.     queue += "Item7";
  42.     queue += "Item8";
  43.     queue += "Item9";
  44.     queue += "Item10";
  45.  
  46.     cout << "GetCurrent: " << (char *) queue.GetCurrent() << "\n";
  47.  
  48.     cout << "GetItem: " << (char *) queue.GetItem(1) << "\n";
  49.     cout << "queue[1]: " << (char *) queue[1] << "\n";
  50.  
  51.     cout << "GetItem: " << (char *) queue.GetItem(9) << "\n";
  52.     cout << "queue[9]: " << (char *) queue[9] << "\n";
  53.  
  54.     cout << "queue-1: " << (char *) (queue-1) << "\n";
  55.     cout << "queue-9: " << (char *) (queue-9) << "\n";
  56.  
  57.     cout << "queue+1: " << (char *) (queue+1) << "\n";
  58.     cout << "queue+9: " << (char *) (queue+9) << "\n";
  59.  
  60.     queue-=4;
  61.  
  62.     while ((strptr = (char *) queue--) != NULL)
  63.       cout << "Pop: " << strptr << "\n";
  64.  
  65.     return(0);
  66.   }
  67.