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Text File  |  1994-10-31  |  5KB  |  107 lines

  1. Vienna SF Studio(TM)
  2. ====================
  3.  
  4. Diese Datei enthΣlt ergΣnzende Informationen zum Handbuch. Sie enthΣlt
  5. folgende Abschnitte:
  6.  
  7.     1.  SOFTWARE LIEFERUMFANG
  8.     2.  ZUS─TZLICHE FUNKTIONEN
  9.  
  10.  
  11. 1. SOFTWARE LIEFERUMFANG
  12.  
  13.    Die folgende Liste fⁿhrt alle Dateien auf, die installiert werden:
  14.  
  15.    Im Verzeichnis \:
  16.  
  17.      VIENNA  .TXT - Diese Datei
  18.  
  19.    Im \SAMPLES\SBK Verzeichnis:
  20.  
  21.      VIENNA  .SBK - Beispiel einer SBK-Datei
  22.  
  23.    Im \WINAPPL Verzeichnis:
  24.  
  25.      VIENNA  .EXE - Programmdatei von Vienna SF Studio(TM)
  26.      VIENNA  .HLP - Hilfedatei fⁿr Vienna SF Studio(TM)
  27.      AWECP   .EXE - Sound Blaster AWE32 Control Panel
  28.  
  29.    Im \WINDRV Verzeichnis:
  30.  
  31.      AWEMAN  .DLL - Sound Blaster AWE32 Windows-Manager
  32.      AWEGUI  .DLL - Sound Blaster AWE32
  33.                     Steuerkonsolen-Unterstⁿtzungsbibliothek
  34.      CTCCW   .DLL - Custom Control-DLL von Creative
  35.      CTL3D   .DLL - 3D-Effekte Dynamic Link Library
  36.      CTRES   .DLL - DLL fⁿr die Creative Resourcen
  37.      SFSTORE .DLL - Bibliothek fⁿr dynamisches Verbinden fⁿr Vienna SF
  38.                     Studio(TM)
  39.      SBAWE32 .DRV - Sound Blaster AWE32 MIDI Treiber
  40.      VIENNA  .INI - Initialisierungsdatei fⁿr Vienna SF Studio(TM)
  41.  
  42.    Folgende Dateien werden in Ihr WINDOWS- bzw.
  43.    WINDOWS\SYSTEM-Verzeichnis kopiert.  Diese Dateien sollten nicht in
  44.    beiden Verzeichnissen gleichzeitig vorhanden sein.
  45.  
  46.       Folgende Dateien sollten sich in Ihrem WINDOWS-Verzeichnis
  47.       befinden:
  48.  
  49.          CTRES.DLL        CTCCW.DLL        AWEMAN.DLL       SFSTORE.DLL
  50.          VIENNA.INI       AWEGUI.DLL
  51.  
  52.       Folgende Dateien sollten sich in Ihrem
  53.       WINDOWS\SYSTEM-Verzeichnis befinden:
  54.  
  55.          CTL3D.DLL        SBAWE32.DRV
  56.  
  57.  
  58. 2. ZUS─TZLICHE FUNKTIONEN
  59.  
  60.    Wir haben unser Produkt ,Vienna SF Studio(TM)" mit einer neuen
  61.    Funktion ausgestattet, die bei der Drucklegung des
  62.    Benutzerhandbuchs noch nicht vorgelegen hat.  Diese Funktion hei▀t
  63.    ,Ermittlung der Nullpunkte". Im wesentlichen automatisiert diese
  64.    Funktion das Auffinden von Sample- Punkten, die sich auf der
  65.    Amplitudenh÷he Null befinden.
  66.  
  67.    In ,Vienna" wird mit 16 Bit-Mono-Samples gearbeitet.  Das bedeutet,
  68.    da▀ die Amplitudenh÷he eines Sample-Punkts zwischen +32767 und
  69.    -32768 liegt. Das Kurvenformfenster verfⁿgt auf dem Schleifen-Deck
  70.    allerdings nur ⁿber eine begrenzte Anzahl von Pixeln, um diese
  71.    enorme Spanne von Amplitudenh÷hen eines Samples darzustellen. Diese
  72.    Tatsache wirkt sich unmittelbar auf das aus, was Sie im
  73.    Kurvenformfenster ,sehen".  Wenn das Kurvenformfenster zum Beispiel
  74.    128 Pixel hoch ist, stellt jedes dieser Pixel ungefΣhr 512
  75.    Amplitudenh÷hen dar.  Das bedeutet, da▀ alle H÷hen zwischen 0 und
  76.    511 als Amplitudenh÷he Null dargestellt werden.  Vor diesem
  77.    Hintergrund ist es ratsam, die Funktion ,Ermittlung der Nullpunkte"
  78.    einzusetzen, um Sample-Punkte zu ermitteln, deren Amplitudenh÷he
  79.    genau Null ist.
  80.  
  81.    In ,Vienna" gibt es zwei Tastenkombinationen, mit denen Ihnen die
  82.    Arbeit am Schleifen-Deck erleichtert wird.  Mit diesen
  83.    Tastenkombinationen k÷nnen Sie die lokale Start- und Endschleife
  84.    ermitteln.  Wenn Sie eine Schleifenregion markieren m÷chten, mⁿssen
  85.    sie lediglich die lokale Start- und die Endschleife in diese Region
  86.    verschieben.  Wenn Sie die Tastenkombination Strg+Alt+Z drⁿcken,
  87.    beginnt ,Vienna" mit der Suche nach der der lokalen Startschleife
  88.    am nΣchsten gelegenen Amplitudenh÷he Null. Sollte, was
  89.    unwahrscheinlich ist, keine Amplitudenh÷he Null vorhanden sein,
  90.    wird die ursprⁿngliche Position Ihrer lokalen Startschleife nicht
  91.    verΣndert.  Wenn Sie die Tastenkombination Strg+Alt+X drⁿcken,
  92.    sucht ,Vienna" entsprechend die der lokalen Endschleife am nΣchsten
  93.    gelegene Amplitudenh÷he Null.  Diese Funktion kann ausschlie▀lich
  94.    auf lokale Schleifenpunkte, nicht aber auf die Gesamtschleife
  95.    angewendet werden.  Sie k÷nnen mit globalen Schleifenpunkten
  96.    arbeiten, um fⁿr ein Sample eine ungefΣhre Schleifenregion
  97.    anzugeben. Davon ausgehend nehmen Sie mit Hilfe einer lokalen
  98.    Schleife die ,Feineinstellung" vor.  Diese Arbeitsweise ist
  99.    nⁿtzlich, wenn Sie ein Sample fⁿr verschiedene Instrumente
  100.    verwenden mⁿssen, fⁿr die m÷glicherweise unterschiedliche
  101.    Schleifenregionen erforderlich sind.  Wenn Sie mit globalen
  102.    Schleifen arbeiten, k÷nnen Sie Ihre Schleifenpunkte auch in
  103.    umfangreichen Samples, die gr÷▀er als 64KB sind, versetzen.
  104.  
  105.  
  106.              ==========  ENDE VON VIENNA.TXT  ==========
  107.