home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Soundfont CD 2 / SFCD_II_L7.ISO / french / vienna / vienna.txt < prev   
Text File  |  1994-11-13  |  5KB  |  113 lines

  1. Vienna SF Studio(TM)
  2. ====================
  3.  
  4. Ce fichier contient des informations qui ne figurent pas dans le manuel. 
  5. Il est composΘ des sections suivantes :
  6.  
  7.     1.  Liste des fichiers
  8.     2.  Fonction supplementaire
  9.  
  10.  
  11. 1. LISTE DES FICHIERS
  12.  
  13.    Les fichiers figurant dans la liste suivante sont installΘs :
  14.  
  15.    Dans le rΘpertoire \ :
  16.  
  17.      VIENNA  .TXT - Ce fichier
  18.  
  19.    Dans le sous-rΘpertoire \SAMPLES\SBK :
  20.  
  21.      VIENNA  .SBK - Fichier SBK Θchantillon
  22.  
  23.    Dans le sous-rΘpertoire \WINAPPL :
  24.  
  25.      AWECP   .EXE - Panneau de contr⌠le Sound Blaster AWE32
  26.      VIENNA  .EXE - Programme Vienna SF Studio(TM)
  27.      VIENNA  .HLP - Fichier d'aide pour Vienna SF Studio(TM)
  28.      AWECP   .EXE - Panneau de contr⌠le Sound Blaster AWE32
  29.  
  30.    Dans le sous-rΘpertoire \WINDRV :
  31.  
  32.      AWEMAN  .DLL - Gestionnaire Sound Blaster AWE32 Windows
  33.      AWEGUI  .DLL - BibliothΦque de support du panneau de contr⌠le
  34.                     Sound Blaster AWE32
  35.      CTRES   .DLL - Librairie dynamique Creative
  36.      CTCCW   .DLL - Fichier DLL de personnalisation
  37.      CTL3D   .DLL - Librairie de lien dynamique 3D
  38.      SFSTORE .DLL - BibliothΦque de lien dynamique pour le programme
  39.                     Vienna SF Studio(TM)
  40.      SBAWE32 .DRV - Gestionnaire MIDI Sound Blaster AWE32
  41.      VIENNA  .INI - Fichier d'initialisation pour le programme Vienna
  42.                     SF Studio(TM)
  43.  
  44.    Les fichiers suivants seront copiΘs dans votre rΘpertoire Windows
  45.    ou Windows \SYSTEM. Vous ne devez pas avoir des copies dupliquΘes
  46.    de ces fichiers dans les deux rΘpertoires.
  47.  
  48.       Les fichiers suivants doivent se trouver dans votre rΘpertoire
  49.       WINDOWS:
  50.  
  51.          CTRES.DLL        CTCCW.DLL        AWEMAN.DLL       SFSTORE.DLL
  52.          VIENNA.INI       AWEGUI.DLL
  53.  
  54.       Les fichiers suivants doivent se trouver dans votre rΘpertoire
  55.       WINDOWS\SYSTEM:
  56.  
  57.          CTL3D.DLL        SBAWE32.DRV
  58.  
  59.  
  60. 2. FONCTION SUPPLEMENTAIRE
  61.  
  62.    Une nouvelle fonction, qui n'Θtait pas disponible lors de
  63.    l'impression du manuel, a ΘtΘ ajoutΘe α Vienna SF Studio(TM). Il
  64.    s'agit de la "dΘtection de passage α zΘro". Cette fonction
  65.    automatise le processus de dΘtection des emplacements de niveau
  66.    zΘro des Θchantillons.
  67.                                                  
  68.    Lorsque vous cherchez une paire de points de boucle locale dans la
  69.    platine de boucle, il est tout α fait possible de les marquer α
  70.    diffΘrents niveaux d'amplitude. Si les niveaux de la boucle de
  71.    dΘbut et de la boucle de fin sont trop diffΘrents, cela produira un
  72.    cliquetis indΘsirable lorsque l'Θchantillon est rΘpΘtΘ. Pour Θviter
  73.    ceci, il est recommandΘ de s'assurer que le dΘbut et la fin de la
  74.    boucle sont de mΩme niveau. Ainsi, le niveau reste constant lors de
  75.    la transition entre la fin et le dΘbut de la boucle. La fonction de
  76.    "dΘtection de passage α zΘro" vous aide α trouver les points de
  77.    niveau zΘro des Θchantillons.
  78.  
  79.    Vienna utilise des Θchantillons monos signΘs de 16 bits. Ceci
  80.    implique que les niveaux possibles sur un point d'Θchantillon vont
  81.    de +32767 α -32768. Mais dans la platine de boucle, la fenΩtre de
  82.    l'onde dispose d'un nombre de pixels limitΘ pour afficher ce grand
  83.    nombre de niveaux d'Θchantillons. Ceci conditionne directement ce
  84.    qui est affichΘ dans la fenΩtre de l'onde. Si, par exemple, la
  85.    fenΩtre de l'onde fait 128 pixels de haut, alors chaque pixel
  86.    reprΘsente environ 512 niveaux, et donc tout niveau compris entre 0
  87.    et 511 sera reprΘsentΘ comme un niveau zΘro. Dans une telle
  88.    situation, la " dΘtection de passage α zΘro " permet d'identifier
  89.    prΘcisΘment un point de niveau zΘro de l'Θchantillon.
  90.  
  91.    Vienna comporte deux raccourcis clavier que vous pouvez utiliser
  92.    depuis la platine de boucle. Ces raccourcis sont utiles pour
  93.    trouver le dΘbut et la fin de la boucle locale. Pour marquer la
  94.    zone de boucle, il suffit de dΘplacer le dΘbut et la fin de la
  95.    boucle locale vers la zone. Appuyez sur les touches Ctrl+Alt+Z (les
  96.    touches Ctrl, Alt et Z ensemble) et Vienna commencera α chercher le
  97.    niveau le plus proche de la boucle locale de dΘpart. S'il n'existe
  98.    aucun niveau zΘro (c'est peu probable), votre boucle de dΘbut
  99.    locale ne changera pas de place. De mΩme, appuyez sur les touches
  100.    Ctrl+Alt+X pour rechercher le niveau zΘro le plus proche de la fin
  101.    de la boucle locale. Cette fonction n'est disponible que sur les
  102.    points de boucle locale pas sur la boucle globale. Vous pouvez
  103.    utiliser des boucles globales pour une premiΦre approximation d'une
  104.    zone de boucle pour un Θchantillon puis utiliser la boucle locale
  105.    pour affiner. Ce procΘdΘ est utile lorsque vous avez besoin de
  106.    rΘutiliser un Θchantillon dans des instruments diffΘrents qui
  107.    peuvent avoir besoin d'une zone de boucle diffΘrente. L'utilisation
  108.    d'une boucle globale vous permet de dΘcaler vos points de bouclage
  109.    mΩme dans le cas d'Θchantillons d'une taille supΘrieure α 64KB.
  110.  
  111.  
  112.                  ******** Fin de VIENNA.TXT ********
  113.