home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fractal Frenzy 1 / WalnutCreekFractalFrenzy-1.iso / pc / programs / frasrc.exe / HELP5.SRC < prev    next >
Text File  |  1993-08-20  |  99KB  |  2,296 lines

  1. ~Topic=Common Problems
  2.  
  3. Of course, Fractint would never stoop to having a "common" problem.  These
  4. notes describe some, ahem, "special situations" which come up occasionally
  5. and which even we haven't the gall to label as "features".
  6.  
  7. Hang during startup:\
  8.   There might be a problem with Fractint's video detection logic and your
  9.   particular video adapter. Try running with "fractint adapter=xxx" where
  10.   xxx is cga, ega, egamono, mcga, or vga.  If "adapter=vga" works, and you
  11.   really have a SuperVGA adapter capable of higher video modes, there are
  12.   other "adapter=" options for a number of SuperVGA chipsets - please see
  13.   the full selection in {Video Parameters} for details.  If this solves the
  14.   problem, create an SSTOOLS.INI file with the "adapter=xxx" command in it
  15.   so that the fix will apply to every run.\
  16.   Another possible cause:  If you install the latest Fractint in say
  17.   directory "newfrac", then run it from another directory with the command
  18.   "\\newfrac\\fractint", *and* you have an older version of fractint.exe
  19.   somewhere in your DOS PATH, a silent hang is all you'll get.  See the
  20.   notes under the "Cannot find FRACTINT.EXE message" problem for the reason.\
  21.   Another possibility: try one of the "textsafe" parameter choices
  22.   described in {Video Parameters}.
  23.  
  24. Scrambled image when returning from a text mode display:\
  25.   If an image which has been partly or completely generated gets partly
  26.   destroyed when you return to it from the menu, help, or the information
  27.   display, please try the various "textsafe" parameter options - see
  28.   {Video Parameters} for details.  If this cures the problem, create
  29.   an SSTOOLS.INI file with the "textsafe=xxx" command so that the fix will
  30.   apply to every run.
  31.  
  32. "Holes" in an image while it is being drawn:\
  33.   Little squares colored in your "inside" color, in a pattern of every
  34.   second square of that size, in solid guessing mode, both across and down
  35.   (i.e., 1 out of 4), are
  36.   a symptom of an image which should be calculated with more conservative
  37.   periodicity checking than the default.  See the Periodicity parameter
  38.   under {Image Calculation Parameters}.
  39.  
  40. Black bar at top of screen during color cycling on 8086/8088 machines:\
  41.   (This might happen intermittently, not every run.)\
  42.   "fractint cyclelimit=10" might cure the problem.  If so, increase
  43.   the cyclelimit value (try increasing by 5 or 10 each time) until the
  44.   problem reappears, then back off one step and add that cyclelimit value
  45.   to your SSTOOLS.INI file.
  46.  
  47. Other video problems:
  48.  
  49.   If you are using a VESA driver with your video adapter, the first thing
  50.   to try is the "vesadetect=no" parameter. If that fixes the problem, add
  51.   it to your SSTOOLS.INI file to make the fix permanent.
  52.  
  53.   It may help to explicitly specify your type of adapter - see the
  54.   "adapter=" parameter in {Video Parameters}.
  55.  
  56.   We've had one case where a video driver for Windows does not work
  57.   properly with Fractint.  If running under Windows, DesqView, or some
  58.   other layered environment, try running Fractint directly from DOS to see
  59.   if that avoids the problem.\
  60.   We've also had one case of a problem co-existing with "386 to the Max".
  61.  
  62.   We've had one report of an EGA adapter which got scrambled images in
  63.   all modes until "textsafe=no" was used (see {Video Parameters}).
  64.  
  65.   Also, see {Video Adapter Notes} for information
  66.   about enhanced video modes - Fractint makes only limited attempts to
  67.   verify that a video mode you request is actually supported by your
  68.   adapter.
  69. ~OnlineFF
  70.  
  71. Other Hangs and Strange Behavior:\
  72.   We've had some problems (hangs and solid beeps) on an FPU equipped
  73.   machine when running under Windows 3's enhanced mode.  The only ways
  74.   around the problem we can find are to either run the Fractint image
  75.   involved outside Windows, or to use the DOS command "SET NO87=nofpu"
  76.   before running Fractint.  (This SET command makes Fractint ignore your
  77.   fpu, so things might be a lot slower as a result.)
  78.  
  79. Insufficient memory:\
  80.   Fractint requires a fair bit of memory to run.  Most machines with at
  81.   least 640k (ok sticklers, make that "PC-compatible machines") will have
  82.   no problem.  Machines with 512k and machines with many TSR utilities
  83.   and/or a LAN interface may have problems.  Some Fractint features
  84.   allocate memory when required during a run.  If you get a message about
  85.   insufficient memory, or suspect that some problem is due to a memory
  86.   shortage, you could try commenting out some TSR utilities in your
  87.   AUTOEXEC.BAT file, some non-critical drivers in your CONFIG.SYS file, or
  88.   reducing the BUFFERS parameter in your CONFIG.SYS.
  89. ~OnlineFF
  90.  
  91. "Cannot find FRACTINT.EXE" message:\
  92.   Fractint is an overlayed program - some parts of it are brought from
  93.   disk into memory only when used.  The overlay manager needs to know
  94.   where to find the program.  It must be named FRACTINT.EXE (which it is
  95.   unless somebody renamed it), and you should either be in the directory
  96.   containing it when you start Fractint, or that directory should be in
  97.   your DOS PATH.
  98.  
  99. "File FRACTINT.CFG is missing or invalid" message:\
  100.   You should either start Fractint while you are in the directory
  101.   containing it, or should have that directory in your DOS PATH variable.
  102.   If that isn't the problem, maybe you have a FRACTINT.CFG file from an
  103.   older release of Fractint lying around? If so, best rename or delete it.
  104.   If that isn't the problem either, then the FRACTINT.CFG included in the
  105.   FRAINT.EXE release file has probably been changed or deleted. Best
  106.   reinstall Fractint to get a fresh copy.
  107. ~OnlineFF
  108.  
  109. Some other program doesn't like GIF files created by Fractint:\
  110.   Fractint generates nice clean GIF89A spec files, honest! But telling
  111.   this to the other program isn't likely to change its mind. Instead, try
  112.   an option which might get around the problem: run Fractint with the
  113.   command line option "gif87a=yes" and then save an image. Fractint will
  114.   store the image in the older GIF87A format, without any fractal
  115.   parameters in it (so you won't be able to load the image back into
  116.   Fractint and zoom into it - the fractal type, coordinates, etc. are not
  117.   stored in this older format), and without an "aspect ratio" in the GIF
  118.   header (we've seen one utility which doesn't like that field.)
  119.  
  120. Disk video mode performance:\
  121.   This won't be blindingly fast at the best of times, but there are things
  122.   which can slow it down and can be tuned.  See {"Disk-Video" Modes}
  123.   for details.
  124. ;
  125. ;
  126. ;
  127. ~Topic=Fractals and the PC
  128. ;
  129. ; empty for document, present just so we can reference the subject
  130.  
  131. ~Format-,Doc-
  132.  
  133.     A Little History:
  134.        { Before Mandelbrot }
  135.        { Who Is This Guy, Anyway? }
  136.  
  137.     A Little Code:
  138.        { Periodicity Logic }
  139.        { Limitations of Integer Math (And How We Cope) }
  140.        { The Fractint "Fractal Engine" Architecture }
  141.  
  142.     A Little Math:
  143.        { Summary of Fractal Types }
  144.        { Inside=bof60|bof61|zmag|period }
  145.        { Inside=epscross|startrail }
  146.        { Finite Attractors }
  147.        { Trig Identities }
  148. ~Format+,Doc+
  149. ;
  150. ;
  151. ~Topic=Before Mandelbrot
  152.  
  153. Like new forms of life, new branches of mathematics and science don't
  154. appear from nowhere. The ideas of fractal geometry can be traced to the
  155. late nineteenth century, when mathematicians created shapes -- sets of
  156. points -- that seemed to have no counterpart in nature.  By a wonderful
  157. irony, the "abstract" mathematics descended from that work has now turned
  158. out to be MORE appropriate than any other for describing many natural
  159. shapes and processes.
  160.  
  161. Perhaps we shouldn't be surprised.  The Greek geometers worked out the
  162. mathematics of the conic sections for its formal beauty; it was two
  163. thousand years before Copernicus and Brahe, Kepler and Newton overcame the
  164. preconception that all heavenly motions must be circular, and found the
  165. ellipse, parabola, and hyperbola in the paths of planets, comets, and
  166. projectiles.
  167.  
  168. In the 17th century Newton and Leibniz created calculus, with its
  169. techniques for "differentiating" or finding the derivative of functions --
  170. in geometric terms, finding the tangent of a curve at any given point.
  171. True, some functions were discontinuous, with no tangent at a gap or an
  172. isolated point. Some had singularities: abrupt changes in direction at
  173. which the idea of a tangent becomes meaningless. But these were seen as
  174. exceptional, and attention was focused on the "well-behaved" functions
  175. that worked well in modeling nature.
  176.  
  177. Beginning in the early 1870s, though, a 50-year crisis transformed
  178. mathematical thinking. Weierstrass described a function that was
  179. continuous but nondifferentiable -- no tangent could be described at any
  180. point. Cantor showed how a simple, repeated procedure could turn a line
  181. into a dust of scattered points, and Peano generated a convoluted curve
  182. that eventually touches every point on a plane. These shapes seemed to
  183. fall "between" the usual categories of one-dimensional lines, two-
  184. dimensional planes and three-dimensional volumes. Most still saw them as
  185. "pathological" cases, but here and there they began to find applications.
  186.  
  187. In other areas of mathematics, too, strange shapes began to crop up.
  188. Poincare attempted to analyze the stability of the solar system in the
  189. 1880s and found that the many-body dynamical problem resisted traditional
  190. methods. Instead, he developed a qualitative approach, a "state space" in
  191. which each point represented a different planetary orbit, and studied what
  192. we would now call the topology -- the "connectedness" -- of whole families
  193. of orbits. This approach revealed that while many initial motions quickly
  194. settled into the familiar curves, there were also strange, "chaotic"
  195. orbits that never became periodic and predictable.
  196.  
  197. Other investigators trying to understand fluctuating, "noisy" phenomena --
  198. the flooding of the Nile, price series in economics, the jiggling of
  199. molecules in Brownian motion in fluids -- found that traditional models
  200. could not match the data. They had to introduce apparently arbitrary
  201. scaling features, with spikes in the data becoming rarer as they grew
  202. larger, but never disappearing entirely.
  203.  
  204. For many years these developments seemed unrelated, but there were
  205. tantalizing hints of a common thread. Like the pure mathematicians' curves
  206. and the chaotic orbital motions, the graphs of irregular time series often
  207. had the property of self-similarity: a magnified small section looked very
  208. similar to a large one over a wide range of scales.
  209. ;
  210. ;
  211. ~Topic=Who Is This Guy\, Anyway?
  212.  
  213. While many pure and applied mathematicians advanced these trends, it is
  214. Benoit Mandelbrot above all who saw what they had in common and pulled the
  215. threads together into the new discipline.
  216.  
  217. He was born in Warsaw in 1924, and moved to France in 1935. In a time when
  218. French mathematical training was strongly analytic, he visualized problems
  219. whenever possible, so that he could attack them in geometric terms.  He
  220. attended the Ecole Polytechnique, then Caltech, where he encountered the
  221. tangled motions of fluid turbulence.
  222.  
  223. In 1958 he joined IBM, where he began a mathematical analysis of
  224. electronic "noise" -- and began to perceive a structure in it, a hierarchy
  225. of fluctuations of all sizes, that could not be explained by existing
  226. statistical methods. Through the years that followed, one seemingly
  227. unrelated problem after another was drawn into the growing body of ideas
  228. he would come to call fractal geometry.
  229.  
  230. As computers gained more graphic capabilities, the skills of his mind's
  231. eye were reinforced by visualization on display screens and plotters.
  232. Again and again, fractal models produced results -- series of flood
  233. heights, or cotton prices -- that experts said looked like "the real
  234. thing."
  235.  
  236. Visualization was extended to the physical world as well. In a provocative
  237. essay titled "How Long Is the Coast of Britain?" Mandelbrot noted that the
  238. answer depends on the scale at which one measures: it grows longer and
  239. longer as one takes into account every bay and inlet, every stone, every
  240. grain of sand. And he codified the "self-similarity" characteristic of
  241. many fractal shapes -- the reappearance of geometrically similar features
  242. at all scales.
  243.  
  244. First in isolated papers and lectures, then in two editions of his seminal
  245. book, he argued that many of science's traditional mathematical models are
  246. ill-suited to natural forms and processes: in fact, that many of the
  247. "pathological" shapes mathematicians had discovered generations before are
  248. useful approximations of tree bark and lung tissue, clouds and galaxies.
  249.  
  250. Mandelbrot was named an IBM Fellow in 1974, and continues to work at the
  251. IBM Watson Research Center. He has also been a visiting professor and
  252. guest lecturer at many universities.
  253. ;
  254. ;
  255. ~Topic=Periodicity Logic
  256.  
  257. The "Mandelbrot Lake" in the center of the M-set images is the traditional
  258. bane of plotting programs. It sucks up the most computer time because it
  259. always reaches the iteration limit -- and yet the most interesting areas
  260. are invariably right at the edge the lake.
  261. (See {The Mandelbrot Set} for a description of the iteration process.)
  262.  
  263. Thanks to Mark Peterson for pointing out (well, he more like beat us over
  264. the head until we paid attention) that the iteration values in the middle
  265. of Mandelbrot Lake tend to decay to periodic loops (i.e., Z(n+m) == Z(n),
  266. a fact that is pointed out on pages 58-61 of "The Beauty of Fractals"). An
  267. intelligent program (like the one he wrote) would check for this
  268. periodicity once in a while, recognize that iterations caught in a loop
  269. are going to max out, and bail out early.
  270.  
  271. For speed purposes, the current version of the program turns this checking
  272. algorithm on only if the last pixel generated was in the lake.    (The
  273. checking itself takes a small amount of time, and the pixels on the very
  274. edge of the lake tend to decay to periodic loops very slowly, so this
  275. compromise turned out to be the fastest generic answer).
  276.  
  277. Try a full M-set plot with a 1000-iteration maximum with any other
  278. program, and then try it on this one for a pretty dramatic proof of the
  279. value of periodicity checking.
  280.  
  281. You can get a visual display of the periodicity effects if you press
  282. <O>rbits while plotting. This toggles display of the intermediate
  283. iterations during the generation process.  It also gives you an idea of
  284. how much work your poor little PC is going through for you!  If you use
  285. this toggle, it's best to disable solid-guessing first using <1> or <2>
  286. because in its second pass, solid-guessing bypasses many of the pixel
  287. calculations precisely where the orbits are most interesting.
  288.  
  289. Mark was also responsible for pointing out that 16-bit integer math was
  290. good enough for the first few levels of M/J images, where the round-off
  291. errors stay well within the area covered by a single pixel. Fractint now
  292. uses 16-bit math where applicable, which makes a big difference on non-32-
  293. bit PCs.
  294. ;
  295. ;
  296. ~Topic=Limitations of Integer Math (And How We Cope)
  297.  
  298. By default, Fractint uses 16-bit and/or 32-bit integer math to generate
  299. nearly all its fractal types. The advantage of integer math is speed: this
  300. is by far the fastest such plotter that we have ever seen on any PC. The
  301. disadvantage is an accuracy limit. Integer math represents numbers like
  302. 1.00 as 32-bit integers of the form [1.00 * (2^29)] (approximately
  303. a range of 500,000,000) for the Mandelbrot and Julia sets. Other integer
  304. fractal types use a bitshift of 24 rather than 29, so 1.0 is stored
  305. internally as [1.00 * (2^*24)]. This yields accuracy of better than 8
  306. significant digits, and works fine... until the initial values of the
  307. calculations on consecutive pixels differ only in the ninth decimal place.
  308.  
  309. At that point, if Fractint has a floating-point algorithm handy for that
  310. particular fractal type (and virtually all of the fractal types have one
  311. these days), it will silently switch over to the floating-point algorithm
  312. and keep right on going.  Fair warning - if you don't have an FPU, the
  313. effect is that of a rocket sled hitting a wall of jello, and even if you
  314. do, the slowdown is noticeable.
  315.  
  316. If it has no floating-point algorithm, Fractint does the best it can: it
  317. switches to its minimal drawing mode, with adjacent pixels having initial
  318. values differing by 1 (really 0.000000002).  Attempts to zoom further may
  319. result in moving the image around a bit, but won't actually zoom.  If you
  320. are stuck with an integer algorithm, you can reach minimal mode with your
  321. fifth consecutive "maximum zoom", each of which covers about 0.25% of the
  322. previous screen. By then your full-screen image is an area less than
  323. 1/(10^13)th [\~0.0000000000001] the area of the initial screen.  (If your
  324. image is rotated or stretched very slightly, you can run into the wall of
  325. jello as early as the fourth consecutive maximum zoom.    Rotating or
  326. stretching by larger amounts has less impact on how soon you run into it.)
  327.  
  328. Think of it this way: at minimal drawing mode, your VGA display would have
  329. to have a surface area of over one million square miles just to be able to
  330. display the entire M-set using the integer algorithms.    Using the
  331. floating-point algorithms, your display would have to be big enough to fit
  332. the entire solar system out to the orbit of Saturn inside it.  So there's
  333. a considerable saving on hardware, electricity and desk space involved
  334. here.  Also, you don't have to take out asteroid insurance.
  335.  
  336. 32 bit integers also limit the largest number which can be stored.  This
  337. doesn't matter much since numbers outside the supported range (which is
  338. between -4 and +4) produce a boring single color. If you try to zoom-out
  339. to reduce the entire Mandelbrot set to a speck, or to squeeze
  340. it to a pancake, you'll find you can't do so in integer math mode.
  341. ;
  342. ;
  343. ~Topic=The Fractint "Fractal Engine" Architecture
  344.  
  345. Several of the authors would never ADMIT this, but Fractint has evolved a
  346. powerful and flexible architecture that makes adding new fractals very
  347. easy. (They would never admit this because they pride themselves on being
  348. the sort that mindlessly but happily hacks away at code and "sees if it
  349. works and doesn't hang the machine".)
  350.  
  351. Many fractal calculations work by taking a rectangle in the complex plane,
  352. and, point by point, calculating a color corresponding to that point.
  353. Furthermore, the color calculation is often done by iterating a function
  354. over and over until some bailout condition is met.
  355. (See {The Mandelbrot Set} for a description of the iteration process.)
  356.  
  357. In implementing such a scheme, there are three fractal-specific
  358. calculations that take place within a framework that is pretty much the
  359. same for them all.  Rather than copy the same code over and over, we
  360. created a standard fractal engine that calls three functions that may be
  361. bolted in temporarily to the engine.  The "bolting in" process uses the C
  362. language mechanism of variable function pointers.
  363.  
  364. These three functions are:
  365.  
  366.    1) a setup function that is run once per image, to do any required
  367.    initialization of variables,
  368.  
  369.    2) a once-per-pixel function that does whatever initialization has to
  370.    be done to calculate a color for one pixel, and
  371.  
  372.    3) a once-per-orbit-iteration function, which is the fundamental
  373.    fractal algorithm that is repeatedly iterated in the fractal
  374.    calculation.
  375.  
  376. The common framework that calls these functions can contain all sorts of
  377. speedups, tricks, and options that the fractal implementor need not worry
  378. about.    All that is necessary is to write the three functions in the
  379. correct way, and BINGO! - all options automatically apply. What makes it
  380. even easier is that usually one can re-use functions 1) and 2) written for
  381. other fractals, and therefore only need to write function 3).
  382.  
  383. Then it occurred to us that there might be more than one sort of fractal
  384. engine, so we even allowed THAT to be bolted in. And we created a data
  385. structure for each fractal that includes pointers to these four functions,
  386. various prompts, a default region of the complex plane, and various
  387. miscellaneous bits of information that allow toggling between Julia and
  388. Mandelbrot or toggling between the various kinds of math used in
  389. implementation.
  390.  
  391. That sounds pretty flexible, but there is one drawback - you have to be a
  392. C programmer and have a C compiler to make use of it! So we took it a step
  393. further, and designed a built-in high level compiler, so that you can
  394. enter the formulas for the various functions in a formula file in a
  395. straightforward algebra-like language, and Fractint will compile them and
  396. bolt them in for you!
  397.  
  398. There is a terrible down side to this flexibility.  Fractint users
  399. everywhere are going berserk. Fractal-inventing creativity is running
  400. rampant. Proposals for new fractal types are clogging the mail and the
  401. telephones.
  402.  
  403. All we can say is that non-productivity software has never been so potent,
  404. and we're sorry, it's our fault!
  405.  
  406. Fractint was compiled using Microsoft C 6.00A and Microsoft Assembler 5.1,
  407. using the "Medium" model. Note that the assembler code uses the "C" model
  408. option added to version 5.1, and must be assembled with the /MX or /ML
  409. switch to link with the "C" code. Because it has become too large to
  410. distribute comfortably as a single compressed file, and because many
  411. downloaders have no intention of ever modifying it, Fractint is now
  412. distributed as two files: one containing FRACTINT.EXE, auxiliary files and
  413. this document, and another containing complete source code (including a
  414. .MAK file and MAKEFRAC.BAT).  See {Distribution of Fractint}.
  415. ;
  416. ;
  417. ;
  418. ~Topic=Inside=bof60|bof61|zmag|period
  419. ~Format-,Online-
  420.  
  421. INSIDE=BOF60|BOF61|ZMAG|PERIOD
  422. ~Format+,Online+
  423.  
  424. Here is an *ATTEMPTED* explanation of what the inside=bof60 and
  425. inside=bof61 options do. This explanation is hereby dedicated to Adrian
  426. Mariano, who badgered it out of us! For the *REAL* explanation, see
  427. "Beauty of Fractals", page 62.
  428.  
  429. Let p(z) be the function that is repeatedly iterated to generate a fractal
  430. using the escape-time algorithm.  For example, p(z) = z^2+c in the case of
  431. a Julia set. Then let pk(z) be the result of iterating the function p for
  432. k iterations. (The "k" should be shown as a superscript.) We could also
  433. use the notation pkc(z) when the function p has a parameter c, as it does
  434. in our example.  Now hold your breath and get your thinking cap on. Define
  435. a(c) = inf\{|pck(0)|:k=1,2,3,...}. In English - a(c) is the greatest lower
  436. bound of the images of zero of as many iterations as you like. Put another
  437. way, a(c) is the closest to the origin any point in the orbit starting
  438. with 0 gets. Then the index (c) is the value of k (the iteration) when
  439. that closest point was achieved.  Since there may be more than one,
  440. index(c) is the least such. Got it?  Good, because the "Beauty of
  441. Fractals" explanation of this, is, ahhhh, *TERSE* ! Now for the punch
  442. line. Inside=bof60 colors the lake alternating shades according to the
  443. level sets of a(c).  Each band represents solid areas of the fractal where
  444. the closest value of the orbit to the origin is the same.  Inside=bof61
  445. show domains where index(c) is constant.  That is, areas where the
  446. iteration when the orbit swooped closest to the origin has the same value.
  447. Well, folks, that's the best we can do! Improved explanations will be
  448. accepted for the next edition!
  449.  
  450. inside=zmag is similar. This option colors inside pixels according to
  451. the magnitude of the orbit point when maxiter was reached, using the formula
  452. color = (x^2 + y^2) * maxiter/2 + 1.
  453.  
  454. inside=period colors pixels according to the length of their eventual cycle.
  455. For example, points that approach a fixed point have color=1.  Points that
  456. approach a 2-cycle have color=2.  Points that do not approach a cycle during
  457. the iterations performed have color=maxit.  This option works best with a
  458. fairly large number of iterations.
  459. ;
  460. ;
  461. ;
  462. ~Topic=Inside=epscross|startrail
  463. ~Format-,Online-
  464.  
  465. INSIDE=EPSCROSS|STARTRAIL
  466. ~Format+,Online+
  467.  
  468. Kenneth Hooper has written a paper entitled "A Note On Some Internal
  469. Structures Of The Mandelbrot Set" published in "Computers and Graphics", Vol
  470. 15, No.2, pp. 295-297.    In that article he describes Clifford Pickover's
  471. "epsilon cross" method which creates some mysterious plant-like tendrils in
  472. the Mandelbrot set. The algorithm is this. In the escape-time calculation of a
  473. fractal, if the orbit comes within .01 of the Y-axis, the orbit is terminated
  474. and the pixel is colored green. Similarly, the pixel is colored yellow if it
  475. approaches the X-axis. Strictly speaking, this is not an "inside" option
  476. because a point destined to escape could be caught by this bailout criterion.
  477.  
  478. Hooper has another coloring scheme called "star trails" that involves
  479. detecting clusters of points being traversed by the orbit. A table of tangents
  480. of each orbit point is built, and the pixel colored according to how many
  481. orbit points are near the first one before the orbit flies out of the cluster.
  482. This option looks fine with maxiter=16, which greatly speeds the calculation.
  483.  
  484. Both of these options should be tried with the outside color fixed
  485. (outside=<nnn>) so that the "lake" structure revealed by the algorithms can be
  486. more clearly seen. Epsilon Cross is fun to watch with boundary tracing turned
  487. on - even though the result is incorrect it is interesting! Shucks - what
  488. does "incorrect" mean in chaos theory anyway?!
  489. ;
  490. ;
  491. ;
  492. ~Topic=Finite Attractors
  493. ~Format-,Online-
  494.  
  495. FINITE ATTRACTORS
  496. ~Format+,Online+
  497.  
  498. Many of Fractint's fractals involve the iteration of functions of complex
  499. numbers until some "bailout" value is exceeded, then coloring the
  500. associated pixel according to the number of iterations performed.  This
  501. process identifies which values tend to infinity when iterated, and gives
  502. us a rough measure of how "quickly" they get there.
  503.  
  504. In dynamical terms, we say that "Infinity is an Attractor", as many
  505. initial values get "attracted" to it when iterated.  The set of all points
  506. that are attracted to infinity is termed The Basin of Attraction of
  507. Infinity.  The coloring algorithm used divides this Basin of Attraction
  508. into many distinct sets, each a single band of one color, representing all
  509. the points that are "attracted" to Infinity at the same "rate".  These
  510. sets (bands of color) are termed "Level Sets" - all points in such a set
  511. are at the same "Level" away from the attractor, in terms of numbers of
  512. iterations required to exceed the bailout value.
  513.  
  514. Thus, Fractint produces colored images of the Level Sets of the Basin of
  515. Attraction of Infinity, for all fractals that iterate functions of Complex
  516. numbers, at least.  Now we have a sound mathematical definition of what
  517. Fractint's "bailout" processing generates, and we have formally introduced
  518. the terms Attractor, Basin of Attraction, and Level Set, so you should
  519. have little trouble following the rest of this section!
  520.  
  521. For certain Julia-type fractals, Fractint can also display the Level Sets
  522. of Basins of Attraction of Finite Attractors.  This capability is a by-
  523. product of the implementation of the MAGNETic fractal types, which always
  524. have at least one Finite Attractor.
  525.  
  526. This option can be invoked by setting the "Look for finite attractor"
  527. option on the <Y> options screen, or by giving the "finattract=yes"
  528. command-line option.
  529.  
  530. Most Julia-types that have a "lake" (normally colored blue by default)
  531. have a Finite Attractor within this lake, and the lake turns out to be,
  532. quite appropriately, the Basin of Attraction of this Attractor.
  533.  
  534. The "finattract=yes" option (command-line or <Y> options screen)
  535. instructs Fractint to seek out and identify a possible Finite Attractor
  536. and, if found, to display the Level Sets of its Basin of Attraction, in
  537. addition to those of the Basin of Attraction of Infinity.  In many cases
  538. this results in a "lake" with colored "waves" in it;  in other cases there
  539. may be little change in the lake's appearance.
  540.  
  541. For a quick demonstration, select a fractal type of LAMBDA, with a
  542. parameter of 0.5 + 0.5i.  You will obtain an image with a large blue lake.
  543. Now set "Look for finite attractor" to 1 with the "Y" menu.
  544. The image will be re-drawn
  545. with a much more colorful lake.  A Finite Attractor lives in the center of
  546. one of the resulting "ripple" patterns in the lake - turn the <O>rbits
  547. display on to see where it is - the orbits of all initial points that are
  548. in the lake converge there.
  549.  
  550. Fractint tests for the presence of a Finite Attractor by iterating a
  551. Critical Value of the fractal's function.  If the iteration doesn't bail
  552. out before exceeding twice the iteration limit, it is almost certain that
  553. we have a Finite Attractor - we assume that we have.
  554.  
  555. Next we define a small circle around it and, after each iteration, as well
  556. as testing for the usual bailout value being exceeded, we test to see if
  557. we've hit the circle. If so, we bail out and color our pixels according to
  558. the number of iterations performed.  Result - a nicely colored-in lake
  559. that displays the Level Sets of the Basin of Attraction of the Finite
  560. Attractor.  Sometimes !
  561.  
  562. First exception: This does not work for the lakes of Mandel-types.  Every
  563. point in a Mandel-type is, in effect, a single point plucked from one of
  564. its related Julia-types.  A Mandel-type's lake has an infinite number of
  565. points, and thus an infinite number of related Julia-type sets, and
  566. consequently an infinite number of finite attractors too.  It *MAY* be
  567. possible to color in such a lake, by determining the attractor for EVERY
  568. pixel, but this would probably treble (at least) the number of iterations
  569. needed to draw the image.  Due to this overhead, Finite Attractor logic
  570. has not been implemented for Mandel-types.
  571.  
  572. Secondly, certain Julia-types with lakes may not respond to this
  573. treatment, depending on the parameter value used.  E.g., the Lambda Set
  574. for 0.5 + 0.5i responds well; the Lambda Set for 0.0 + 1.0i does not - its
  575. lake stays blue.  Attractors that consist of single points, or a cycle of
  576. a finite number of points are ok.  Others are not.  If you're into fractal
  577. technospeke, the implemented approach fails if the Julia-type is a
  578. Parabolic case, or has Siegel Disks, or has Herman Rings.
  579.  
  580. However, all the difficult cases have one thing in common - they all have
  581. a parameter value that falls exactly on the edge of the related Mandel-
  582. type's lake.  You can avoid them by intelligent use of the Mandel-Julia
  583. Space-Bar toggle:  Pick a view of the related Mandel-type where the center
  584. of the screen is inside the lake, but not too close to its edge, then use
  585. the space-bar toggle.  You should obtain a usable Julia-type with a lake,
  586. if you follow this guideline.
  587.  
  588. Thirdly, the initial implementation only works for Julia-types that use
  589. the "Standard" fractal engine in Fractint.  Fractals with their own
  590. special algorithms are not affected by Finite Attractor logic, as yet.
  591.  
  592. Finally, the finite attractor code will not work if it fails to detect
  593. a finite attractor.  If the number of iterations is set too low, the finite
  594. attractor may be missed.
  595.  
  596. Despite these restrictions, the Finite Attractor logic can produce
  597. interesting results.  Just bear in mind that it is principally a bonus
  598. off-shoot from the development of the MAGNETic fractal types, and is not
  599. specifically tuned for optimal performance for other Julia types.
  600.  
  601. (Thanks to Kevin Allen for the above).
  602.  
  603. There is a second type of finite attractor coloring, which is selected
  604. by setting "Look for Finite Attractor" to a negative value.  This colors
  605. points by the phase of the convergence to the finite attractor,
  606. instead of by the speed of convergence.
  607.  
  608. For example, consider the Julia set for -0.1 + 0.7i, which is the three-lobed
  609. "rabbit" set.  The Finite Attractor is an orbit of length three; call these
  610. values a, b, and c.  Then, the Julia set iteration can converge to one of
  611. three sequences: a,b,c,a,b,c,..., or b,c,a,b,c,..., or c,a,b,c,a,b,...  
  612. The Finite Attractor phase option colors the interior of the Julia set with
  613. three colors, depending on which of the three sequences the orbit converges
  614. to.  Internally, the code determines one point of the orbit, say "a", and
  615. the length of the orbit cycle, say 3.  It then iterates until the sequence
  616. converges to a, and then uses the iteration number modulo 3 to determine the
  617. color.
  618.  
  619. ;
  620. ;
  621. ~Topic=Trig Identities
  622. ~Online-
  623.  
  624. TRIG IDENTITIES
  625. ~Online+
  626.  
  627. The following trig identities are invaluable for coding fractals that use
  628. complex-valued transcendental functions.
  629.  
  630. ~Format-
  631.    e^(x+iy) = (e^x)cos(y) + i(e^x)sin(y)
  632.  
  633.    sin(x+iy)  = sin(x)cosh(y) + icos(x)sinh(y)
  634.    cos(x+iy)  = cos(x)cosh(y) - isin(x)sinh(y)
  635.    sinh(x+iy) = sinh(x)cos(y) + icosh(x)sin(y)
  636.    cosh(x+iy) = cosh(x)cos(y) + isinh(x)sin(y)
  637.  
  638.    cosxx(x+iy) = cos(x)cosh(y) + isin(x)sinh(y)
  639.      (cosxx is present in Fractint to provide compatibility with a bug
  640.      which was in its cos calculation before version 16)
  641.  
  642.    ln(x+iy) = (1/2)ln(x*x + y*y) + i(arctan(y/x) + 2kPi)
  643.                     (k = 0, +-1, +-2, +-....)
  644.  
  645.              sin(2x)           sinh(2y)
  646.    tan(x+iy) = ------------------  + i------------------
  647.            cos(2x) + cosh(2y)     cos(2x) + cosh(2y)
  648. ~OnlineFF
  649.  
  650.             sinh(2x)            sin(2y)
  651.    tanh(x+iy) = ------------------ + i------------------
  652.         cosh(2x) + cos(2y)    cosh(2x) + cos(2y)
  653.  
  654.          sin(2x) - i*sinh(2y)
  655.    cotan(x+iy) = --------------------
  656.           cosh(2y) - cos(2x)
  657.  
  658.           sinh(2x) - i*sin(2y)
  659.    cotanh(x+iy) = --------------------
  660.            cosh(2x) - cos(2y)
  661.  
  662.    z^z = e^(log(z)*z)
  663.  
  664.    log(x+iy) = 1/2(log(x*x + y*y) + i(arc_tan(y/x))
  665.  
  666.    e^(x+iy) = (cosh(x) + sinh(x)) * (cos(y) + isin(y))
  667.         = e^x * (cos(y) + isin(y))
  668.         = (e^x * cos(y)) + i(e^x * sin(y))
  669. ~Format+
  670. ;
  671. ;
  672. ;
  673. ~Topic=GIF Save File Format
  674.  
  675. Since version 5.0, Fractint has had the <S>ave-to-disk command, which
  676. stores screen images in the extremely compact, flexible .GIF (Graphics
  677. Interchange Format) widely supported on Compuserve. Version 7.0 added the
  678. <R>estore-from-disk capability.
  679.  
  680. Until version 14, Fractint saved images as .FRA files, which were a
  681. non-standard extension of the then-current GIF87a specification.  The
  682. reason was that GIF87a did not offer a place to store the extra
  683. information needed by Fractint to implement the
  684. <R> feature -- i.e., the parameters that let you keep zooming, etc.
  685. as if the restored file had just been created in this session.
  686. The .FRA format worked with all of the popular GIF decoders that we
  687. tested, but these were not true GIF files. For one thing,
  688. information after the GIF terminator (which is where we put the extra info)
  689. has the potential to confuse the
  690. online GIF viewers used on Compuserve. For another, it is the opinion of
  691. some GIF developers that the addition of this extra information violates
  692. the GIF87a spec. That's why we used the default filetype .FRA instead.
  693.  
  694. Since version 14, Fractint has used a genuine .GIF format, using the
  695. GIF89a spec - an upwardly compatible extension of GIF87a, released by
  696. Compuserve on August 1 1990.
  697. This new spec allows the
  698. placement of application data within "extension blocks".
  699. In version 14 we changed our default savename extension from .FRA
  700. to .GIF.
  701.  
  702. There is one significant advantage to the new GIF89a format compared to
  703. the old GIF87a-based .FRA format for Fractint purposes:  the new .GIF
  704. files may be uploaded to the Compuserve graphics forums (such as
  705. Fractint's home forum, GRAPHDEV) with fractal information intact.  Therefore
  706. anyone downloading a Fractint image from Compuserve will also be
  707. downloading all the information needed to regenerate the image.
  708.  
  709. Fractint can still read .FRA files generated by
  710. earlier versions.  If for some reason you wish to save files in the older
  711. GIF87a format, for example because your favorite GIF decoder has not yet
  712. been upgraded to GIF89a, use the command-line parameter "GIF87a=yes".
  713. Then any saved files will use the original GIF87a format without any
  714. application-specific information.
  715.  
  716. An easy way to convert an older .FRA file into true .GIF format suitable
  717. for uploading is something like this at the DOS prompt:\
  718.     FRACTINT MYFILE.FRA SAVENAME=MYFILE.GIF BATCH=YES\
  719. Fractint will load MYFILE.FRA, save it in true .GIF format as MYFILE.GIF,
  720. and return to DOS.
  721.  
  722. GIF and "Graphics Interchange Format" are trademarks of Compuserve
  723. Incorporated, an H&R Block Company.
  724. ;
  725. ;
  726. ;
  727. ~Topic=Using Fractint With a Mouse
  728. ; This topic is online only.
  729.  
  730. ~FormatExclude-
  731. Left Button:   Brings up and sizes the Zoom Box.   While holding down the
  732.            left button, push the mouse forward to shrink the Zoom Box,
  733.            and pull it back to expand it.
  734.            Double-clicking the left button performs the Zoom.
  735.  
  736. Right Button:  While holding the right button held down, move the mouse
  737.            from side to side to 'rotate' the Zoom Box.  Move the mouse
  738.            forward or back to change the Zoom Box color.
  739.            Double-clicking the right button performs a 'Zoom-Out'.
  740.  
  741. Both Buttons:  (or the middle button, if you have three of them) While
  742.            holding down both buttons, move the mouse up and down to
  743.            stretch/shrink the height of the Zoom Box, or side to side
  744.            to 'squish' the Zoom Box into a non-rectangular shape.
  745.  
  746. Zoom and Pan using the mouse typically consists of pushing in the left
  747. button, sizing the zoom box, letting go of the button, panning to the
  748. general area, then double-clicking the left button to perform the Zoom.
  749. ;
  750. ;
  751. ;
  752. ~Topic=Selecting a video mode when loading a file, Label=HELPLOADFILE
  753. ; This topic is only online, context-sensitive.
  754. ~Format-
  755.  
  756. The most suitable video modes for the file are listed first.
  757.  
  758. The 'err' column in the video mode information indicates:
  759.   blank  mode seems perfect for this image
  760.   v     image smaller than screen, will be loaded in a <v>iew window
  761.   c     mode has more colors than image needs
  762.   *     a major problem, one or more of the following is also shown:
  763.    C     mode has too few colors
  764.    R     image larger than screen, Fractint will reduce the image, possibly
  765.      into a <v>iew window, and maybe with aspect ratio a bit wrong
  766.    A     mode has the wrong shape of pixels for this image
  767. ;
  768. ;
  769. ;
  770. ~Topic=Distribution of Fractint
  771. ~Format-,Online-
  772.  
  773. DISTRIBUTION OF FRACTINT
  774. ~Format+,Online+
  775.  
  776. New versions of FRACTINT are uploaded to the CompuServe network, and make
  777. their way to other systems from that point.  FRACTINT is available as
  778. two self-extracting archive files - FRAINT.EXE (executable & documentation)
  779. and FRASRC.EXE (source code).
  780.  
  781. The latest version can always be found on CompuServe in the "Fractal Sources"
  782. library of the GRAPHDEV forum.  If you're not a Compuserve subscriber, but
  783. wish to get more information about Compuserve and its graphics forums,
  784. feel free to call their 800 number (800-848-8199) and ask for operator
  785. number 229.
  786.  
  787. If you don't have access to Compuserve, many other sites tend to carry
  788. these files shortly after their initial release (although sometimes
  789. using different naming conventions).  For instance...
  790.  
  791. If you speak Internet and FTP, SIMTEL20 and its various mirror sites
  792. tend to carry new versions of Fractint shortly after they are released.
  793. look in the PD:<MSDOS.GRAPHICS> directory for files named FRA*.*.  Then
  794. again, if you don't speak Internet and FTP...
  795. ~OnlineFF
  796.  
  797. Your favorite local BBS probably carries these files as well (although
  798. perhaps not the latest versions) using naming conventions like FRA*.ZIP.
  799. One BBS that *does* carry the latest version is the "Ideal Studies BBS"
  800. (508)757-1806, 1200/2400/9600HST.  Peter Longo is the SYSOP and a true
  801. fractal fanatic.  There is a very short registration, and thereafter the
  802. entire board is open to callers on the first call.  Then again, if you
  803. don't even have a modem...
  804.  
  805. Many Shareware/Freeware library services will ship you diskettes containing
  806. the latest versions of Fractint for a nominal fee that basically covers
  807. their cost of packaging and a small profit that we don't mind them making.
  808. One in particular is the Public (Software) Library, PO Box 35705,
  809. Houston, TX 77235-5705, USA.  Their phone number is 800-242-4775 (outside
  810. the US, dial 713-524-6394).  Ask for item #9112 for five 5.25" disks, #9113
  811. for three 3.5" disks.  Cost is $6.99 plus $4 S&H in the U.S./Canada, $11
  812. S&H overseas.
  813.  
  814. In Europe, the latest versions are available from another Fractint enthusiast,
  815. Jon Horner - Editor of FRAC'Cetera, a disk-based fractal/chaos resource.
  816. Disk prices for UK/Europe are: 5.25" HD BP4.50/5.00  : 3.5" HD BP (British
  817. Pounds) 5.00/5.50.  Prices include p&p (airmail to Europe).  Contact:
  818. Jon Horner, FRAC'Cetera, Le Mont Ardaine, Rue des Ardaines, St. Peters,
  819. Guernsey GY7 9EU, CI, UK.  Phone (44) 0481 63689.  CIS 100112,1700
  820.  
  821. The X Windows port of Fractint maintained by Ken Shirriff is available
  822. via FTP from sprite.berkeley.edu. 
  823.  
  824. ;
  825. ;
  826. ~Topic=Contacting the Authors
  827. ~Format-,Online-
  828.  
  829. CONTACTING THE AUTHORS
  830. ~Format+,Online+
  831.  
  832. Communication between the authors for development of the next version of
  833. Fractint takes place in GRAPHDEV (Graphics Developers) Section 4 (Fractal
  834. Sources) of CompuServe (CIS).
  835.  
  836. Most of the authors have never met except on Compuserve.
  837. Access to the GRAPHDEV forum is open to any and all interested
  838. in computer generated fractals.
  839. New members are always welcome!
  840. Stop on by if you have any questions or
  841. just want to take a peek at what's getting tossed into the soup.
  842.  
  843. Also, you'll find many GIF image files generated by fellow Fractint fans
  844. and many fractal programs as well in the GRAPHDEV forum's data library 5.
  845.  
  846. If you're not a Compuserve subscriber, but wish to get more information
  847. about Compuserve and its graphics forums, feel free to call their 800
  848. number (800-848-8199) and ask for operator number 229.
  849.  
  850. The following authors have agreed to the distribution of their addresses.
  851. Usenet/Internet/Bitnet/Whatevernet users can reach CIS users directly if
  852. they know the user ID (i.e., Bert Tyler can be reached as
  853. 73477.433@compuserve.com).
  854.  
  855. Just remember that CIS charges by the minute, so it costs us a little bit
  856. to read a message -- don't kill us with kindness. And don't send all your
  857. mail to Bert -- spread it around a little!
  858.  
  859. Main authors (in historical order):
  860.  
  861. ~Format-
  862. Bert Tyler        [73477,433] on CIS
  863. Tyler Software        (which is also 73477.433@compuserve.com, if
  864. 124 Wooded Lane         you're on the Internet - see above)
  865. Villanova, PA 19085
  866. (215) 525-5478
  867.  
  868. Timothy Wegner        [71320,675] on CIS
  869. 4714 Rockwood        twegner@mitre.org on Internet
  870. Houston, TX 77004
  871. (713) 747-7543
  872.  
  873. Mark Peterson        [70441,3353] on CIS
  874. The Yankee Programmer
  875. 405-C Queen St., Suite #181
  876. Southington, CT 06489
  877. (203) 276-9721
  878.  
  879. Pieter Branderhorst    [72611,2257] on CIS
  880. Amthor Computer Consultants
  881. 270 Moss St.
  882. Victoria, BC
  883. Canada, V8V 4M4
  884. (604) 381-7164
  885.  
  886. Contributing authors (in alphabetic order);
  887.  
  888. Joseph A Albrecht
  889. 9250 Old Cedar Ave #215
  890. Bloomington, Mn 55425
  891. (612) 884-3286
  892.  
  893. Kevin C Allen        kevina@microsoft.com on Internet
  894. 9 Bowen Place
  895. Seven Hills
  896. NSW 2147
  897. Australia
  898. +61-2-870-2297 (Work)
  899. (02) 831-4821 (Home)
  900.  
  901. Rob Beyer        [71021,2074] on CIS
  902. 23 Briarwood Lane
  903. Laguna Hills, CA, 92656
  904. (714) 957-0227
  905. (7-12pm PST & weekends)
  906.  
  907. John W. Bridges     (Author GRASP/Pictor, Imagetools, PICEM, VGAKIT)
  908. 2810 Serang Place Costa Mesa
  909. California 92626-4827    [75300,2137] on CIS, GENIE:JBRIDGES
  910.  
  911. Juan J Buhler        jbuhler@usina.org.ar
  912. Santa Fe 2227 1P "E"
  913. (54-1) 84 3528
  914. Buenos Aires
  915. Argentina
  916.  
  917. Michael D. Burkey    burkey@sun9.math.utk.edu on Internet
  918. 6600 Crossgate Rd.
  919. Knoxville, TN 37912
  920. ~OnlineFF
  921. Robin Bussell
  922. 13 Bayswater Rd
  923. Horfield
  924. Bristol
  925. Avon, England
  926. (044)-0272-514451
  927.  
  928. Lee Daniel Crocker    [73407,2030] on CIS
  929. 5506 Camden Ave #D3    leecr@microsoft.com
  930. San Jose, CA  95124
  931. (408) 267-2926
  932.  
  933. Monte Davis        [71450,3542] on CIS
  934. 223 Vose Avenue
  935. South Orange, NJ 07079
  936. (201) 378-3327
  937.  
  938. David Guenther        [70531,3525] on CIS
  939. 50 Rockview Drive
  940. Irvine, CA 92715
  941. ~OnlineFF
  942. Michael L. Kaufman    kaufman@eecs.nwu.edu on INTERNET
  943. 2247 Ridge Ave, #2K    (also accessible via EXEC-PC bbs)
  944. Evanston, IL, 60201
  945. (708) 864-7916
  946.  
  947. Wesley Loewer        loewer@largo.star.harc.edu on INTERNET
  948. 78 S. Circlewood Glen
  949. The Woodlands, TX  77381
  950. (713) 292-3449
  951.  
  952.  
  953. Adrian Mariano        adrian@u.washington.edu on INTERNET
  954. 2729 72nd AVE SE
  955. Mercer Island, WA 98040
  956.  
  957. Joe McLain        [75066,1257] on CIS
  958. McLain Imaging
  959. 2417 Venier
  960. Costa Mesa, CA 92627
  961. (714) 642-5219
  962.  
  963. Bob Montgomery        [73357,3140] on CIS
  964. (Author of VPIC)
  965. 132 Parsons Road
  966. Longwood, Fl  32779
  967.  
  968. Roy Murphy        [76376,721] on CIS
  969. 9050 Ewing Ave.
  970. Evanston, IL 60203
  971.  
  972. Ethan Nagel        [71062,3677] on CIS
  973. 4209 San Pedro NE #308
  974. Albuquerque, NM 87109
  975. (505) 884-7442
  976.  
  977. Jonathan Osuch        [73277,1432] on CIS
  978. 2110 Northview Drive
  979. Marion, IA  52302
  980.  
  981. Marc Reinig        [72410,77] on CIS
  982. 3415 Merrill Rd.    marco@sun.com!daver!cypress on Usenet
  983. Aptos, CA. 95003
  984. (408) 475-2132
  985.  
  986. Prof. JM Richard-Collard mpi@frmop53.bitnet on BitNet
  987.              mpi@cnuvx1.cnusc.fr on Internet
  988.  
  989. Lee H. Skinner        [75450,3631] on CIS
  990. P.O. Box 14944
  991. Albuquerque, NM  87191
  992. (505) 293-5723
  993.  
  994. Dean Souleles        [75115,1671] on CIS
  995. 8840 Collett Ave.
  996. Sepulveda, CA  91343
  997. (818) 893-7558
  998.  
  999. Chris J Lusby Taylor
  1000. 32 Turnpike Road
  1001. Newbury, England
  1002. Tel 011 44 635 33270
  1003.  
  1004. Scott Taylor              [72401,410] on CIS
  1005. 2913 Somerville Drive Apt #1  scott@bohemia.metronet.org on Internet
  1006. Ft. Collins, Co  80526        DGWM18A on Prodigy
  1007. (303) 221-1206
  1008.  
  1009. Paul Varner        [73237,441] on CIS
  1010. PO Box 930
  1011. Shepherdstown, WV 25443
  1012. (304) 876-2011
  1013.  
  1014. Phil Wilson        [76247,3145] on CIS
  1015. 410 State St., #55
  1016. Brooklyn, NY 11217
  1017. (718) 624-5272
  1018. ~Format+
  1019. ;
  1020. ;
  1021. ~Topic=The Stone Soup Story
  1022. ~Format-,Online-
  1023. THE STONE SOUP STORY
  1024. ~Format+,Online+
  1025.  
  1026. Once upon a time, somewhere in Eastern Europe, there was a great famine.
  1027. People jealously hoarded whatever food they could find, hiding it even
  1028. from their friends and neighbors. One day a peddler drove his wagon into a
  1029. village, sold a few of his wares, and began asking questions as if he
  1030. planned to stay for the night.
  1031.  
  1032. [No!  No!  It was three Russian Soldiers! - Lee Crocker]\
  1033. [Wait!    I heard it was a Wandering Confessor! - Doug Quinn]\
  1034. [Well *my* kids have a book that uses Russian Soldiers! - Bert]\
  1035. [Look, who's writing this documentation, anyway? - Monte]\
  1036. [Ah, but who gets it *last* and gets to upload it? - Bert]\
  1037.  
  1038. "There's not a bite to eat in the whole province," he was told. "Better
  1039. keep moving on."
  1040.  
  1041. "Oh, I have everything I need," he said. "In fact, I was thinking of
  1042. making some stone soup to share with all of you." He pulled an iron
  1043. cauldron from his wagon, filled it with water, and built a fire under it.
  1044. Then, with great ceremony, he drew an ordinary-looking stone from a velvet
  1045. bag and dropped it into the water.
  1046.  
  1047. By now, hearing the rumor of food, most of the villagers had come to the
  1048. square or watched from their windows. As the peddler sniffed the "broth"
  1049. and licked his lips in anticipation, hunger began to overcome their
  1050. skepticism.
  1051.  
  1052. "Ahh," the peddler said to himself rather loudly, "I do like a tasty stone
  1053. soup. Of course, stone soup with CABBAGE -- that's hard to beat."
  1054.  
  1055. Soon a villager approached hesitantly, holding a cabbage he'd retrieved
  1056. from its hiding place, and added it to the pot. "Capital!" cried the
  1057. peddler. "You know, I once had stone soup with cabbage and a bit of salt
  1058. beef as well, and it was fit for a king."
  1059.  
  1060. The village butcher managed to find some salt beef...and so it went,
  1061. through potatoes, onions, carrots, mushrooms, and so on, until there was
  1062. indeed a delicious meal for all. The villagers offered the peddler a great
  1063. deal of money for the magic stone, but he refused to sell and traveled on
  1064. the next day. And from that time on, long after the famine had ended, they
  1065. reminisced about the finest soup they'd ever had.
  1066.  
  1067.                 ***
  1068.  
  1069. That's the way Fractint has grown, with quite a bit of magic, although
  1070. without the element of deception. (You don't have to deceive programmers
  1071. to make them think that hours of painstaking, often frustrating work is
  1072. fun... they do it to themselves.)
  1073.  
  1074. It wouldn't have happened, of course, without Benoit Mandelbrot and the
  1075. explosion of interest in fractal graphics that has grown from his work at
  1076. IBM. Or without the example of other Mandelplotters for the PC. Or without
  1077. those wizards who first realized you could perform Mandelbrot calculations
  1078. using integer math (it wasn't us - we just recognize good algorithms when
  1079. we steal--uhh--see them).  Or those graphics experts who hang around the
  1080. Compuserve PICS forum and keep adding video modes to the program.  Or...
  1081. ~Doc-
  1082. (continued in {A Word About the Authors})
  1083. ~Doc+
  1084. ;
  1085. ;
  1086. ~Topic=A Word About the Authors
  1087. ~Format-,Online-
  1088.  
  1089. A WORD ABOUT THE AUTHORS
  1090. ~Format+,Online+
  1091.  
  1092. Fractint is the result of a synergy between the main authors, many
  1093. contributors, and published sources.  All four of the main authors have
  1094. had a hand in many aspects of the code.  However, each author has certain
  1095. areas of greater contribution and creativity.  Since there is not room in
  1096. the credits screen for the contributions of the main authors, we list these
  1097. here to facilitate those who would like to communicate with us on
  1098. particular subjects.
  1099.  
  1100. Bert Tyler is the original author.  He wrote the "blindingly fast" 386-
  1101. specific 32 bit integer math code and the original video mode logic. Bert
  1102. made Stone Soup possible, and provides a sense of direction when we need
  1103. it. His forte is writing fast 80x86 assembler, his knowledge of a variety
  1104. of video hardware, and his skill at hacking up the code we send him!
  1105.  
  1106. Bert has a BA in mathematics from Cornell University.  He has been in
  1107. programming since he got a job at the computer center in his sophomore
  1108. year at college - in other words, he hasn't done an honest day's work in
  1109. his life.  He has been known to pass himself off as a PC expert, a UNIX
  1110. expert, a statistician, and even a financial modeling expert.  He is
  1111. currently masquerading as an independent PC consultant, supporting the PC-
  1112. to-Mainframe communications environment at NIH.  If you sent mail from the
  1113. Internet to an NIH staffer on his 3+Mail system, it was probably Bert's
  1114. code that mangled it during the Internet-to-3+Mail conversion.    He also
  1115. claims to support the MS-Kermit environment at NIH. Fractint is Bert's
  1116. first effort at building a graphics program.
  1117.  
  1118. Tim Wegner contributed the original implementation of palette animation,
  1119. and is responsible for most of the 3D mechanisms.  He provided the main
  1120. outlines of the "StandardFractal" engine and data structures, and is
  1121. accused by his cohorts of being "obsessed with options".  Tim is quite
  1122. proud of having originally integrated the 256 color super VGA modes in
  1123. Fractint, especially since he knows almost nothing about it!
  1124.  
  1125. Tim has BA and MA degrees in mathematics from Carleton College and the
  1126. University of California Berkeley.  He worked for 7 years overseas as a
  1127. volunteer, doing things like working with Egyptian villagers building
  1128. water systems. Since returning to the US in 1982, he has written shuttle
  1129. navigation software, a software support environment prototype, and
  1130. supported strategic information planning, all at NASA's Johnson Space
  1131. Center.
  1132.  
  1133. Mark Peterson invented the periodicity detection logic, several original
  1134. fractal types, transcendental function libraries, alternate math
  1135. implementations, the formula compiler, and the "Julibrot" intrinsic 3D
  1136. fractals - in other words, most of the truly original ideas in Fractint!
  1137.  
  1138. Mark's knowledge of higher mathematics and programming was achieved almost
  1139. entirely through self-study.  Mark has written several magazine articles on
  1140. computer programming and is coauthor of a book on Fractint called Fractal
  1141. Creations.  Mark is also a free-lance computer consultant specializing in high
  1142. performance applications.
  1143.  
  1144. Pieter Branderhorst is a late-comer to the group who likes to distract the
  1145. other authors with enhancements impacting at least half of the source at
  1146. once.  His contributions include super solid guessing, image rotation,
  1147. resume, fast disk caching, and the new user interface.    More than any of
  1148. the authors, he has personally touched and massaged the entire source.
  1149.  
  1150. Pieter left high school to work with computers, back when huge machines
  1151. had 64k of core.  He's been happily computing since, mostly programming
  1152. and designing software from comms firmware to database and o/s, and
  1153. anything between, and large scale online transaction processing
  1154. applications.  He has worked as a free-lance computer consultant (whatever
  1155. that means) since 1983.
  1156. ;
  1157. ;
  1158. ~Topic=Other Fractal Products
  1159.  
  1160. (Forgive us, but we just *have* to begin this section with a plug for
  1161. *our* fractal products...)
  1162.  
  1163. Fractint's primary authors have written several books about fractals,
  1164. Fractint, and Winfract (the Windows version of Fractint).
  1165.  
  1166. The book about Fractint is The Waite Group's Fractal Creations (Copyright
  1167. (C) 1991 Waite Group Press, ISBN # 1-878739-05-0).  The original book was
  1168. based on Fractint version 15 - the second edition (which should hit
  1169. your favorite local bookstore sometime in the fall of 1993) is based
  1170. on version 18.  The book about Winfract is The Waite Group's Fractals
  1171. for Windows (Copyright (C) 1992 Waite Group Press, ISBN # 1-878739-25-5).
  1172.  
  1173. ~Format-
  1174. Fractal Creations and Fractals for Windows include:
  1175.  o A guided tour of Fractint/Winfract.
  1176.  o A detailed manual and reference section of commands.
  1177.  o A tutorial on fractals.
  1178.  o A reference containing tips, explanations, and examples of parameters
  1179.    for all the Fractals generated by Fractint/Winfract.
  1180.  o Secrets on how the programs work internally.
  1181.  o 3-D red/blue glasses.
  1182.  o A fold-out color poster of the most spectacular fractals.
  1183.  o A disk containing either Fractint or Winfract and demonstration files.
  1184.  o (Fractals for Windows and the second edition of Fractal Creations only)
  1185.    A complete copy of the source code with a chapter explaining how the
  1186.    program works.
  1187. ~Format+
  1188.  
  1189. If you enjoy Fractint, you're sure to enjoy Fractal Creations. The book
  1190. includes Fractint and is an excellent companion to the program.  If you
  1191. use the Windows environment, be sure to pick up a copy of Fractals for
  1192. Windows as well.
  1193. ;
  1194. ;
  1195. ~OnlineFF
  1196.  
  1197. A great fractals newsletter is "Amygdala" published by Rollo Silver. 
  1198. You'll find equal parts fractal algorithms, humor, reviews, and ideas.
  1199. Write to: 
  1200.    Amygdala\
  1201.    Box 219\
  1202.    San Cristobal, NM 87564\
  1203.    USA\
  1204.    Email:rsilver@lanl.gov\
  1205.    Phone: 505-586-0197\
  1206.  
  1207.  
  1208. Another great fractals newsletter (this one based in the UK) is
  1209. "FRAC'Cetera", a disk-based fractal/chaos resource published by
  1210. Jon Horner.  Contact:
  1211.  
  1212.    Jon Horner\
  1213.    FRAC'Cetera\
  1214.    Le Mont Ardaine\
  1215.    Rue des Ardaines\
  1216.    ST Peters\
  1217.    Guernsey GY7 9EU, CI, UK\
  1218.    Email: 100112.1700@compuserve.com\
  1219.    PH: (44) 0481 63689\
  1220.  
  1221. ;
  1222. ;
  1223. ~Topic=Bibliography
  1224.  
  1225. BARNSLEY, Michael: "Fractals Everywhere," Academic Press, 1988.
  1226.  
  1227. DEWDNEY, A. K., "Computer Recreations" columns in "Scientific American" --
  1228.    8/85, 7/87, 11/87, 12/88, 7/89.
  1229.  
  1230. FEDER, Jens: "Fractals," Plenum, 1988.\
  1231.    Quite technical, with good coverage of applications in fluid
  1232.    percolation, game theory, and other areas.
  1233.  
  1234. GLEICK, James: "Chaos: Making a New Science," Viking Press, 1987.\
  1235.    The best non-technical account of the revolution in our understanding
  1236.    of dynamical systems and its connections with fractal geometry.
  1237.  
  1238. MANDELBROT, Benoit: "The Fractal Geometry of Nature," W. H. Freeman & Co.,
  1239.    1982.\
  1240.    An even more revised and expanded version of the 1977 work. A rich and
  1241.    sometimes confusing stew of formal and informal mathematics, the
  1242.    prehistory of fractal geometry, and everything else. Best taken in
  1243.    small doses.
  1244. ~OnlineFF
  1245.  
  1246. MANDELBROT, Benoit: "Fractals: Form, Chance, and Dimension," W. H. Freeman
  1247.    & Co., 1977.\
  1248.    A much revised translation of "Les objets fractals: forme, hasard, et
  1249.    dimension," Flammarion, 1975.
  1250.  
  1251. PEITGEN, Heinz-Otto & RICHTER, Peter: "The Beauty of Fractals," Springer-
  1252.    Verlag, 1986.\
  1253.    THE coffee-table book of fractal images, knowledgeable on computer
  1254.    graphics as well as the mathematics they portray.
  1255.  
  1256. PEITGEN, Heinz-Otto & SAUPE, Ditmar: "The Science of Fractal Images,"
  1257.    Springer-Verlag, 1988.\
  1258.    A fantastic work, with a few nice pictures, but mostly filled with
  1259.    *equations*!!!
  1260.  
  1261. PICKOVER, Clifford: "Computers, Pattern, Chaos, and Beauty," St. Martin's
  1262.    Press, 1990.\
  1263.  
  1264. SCHROEDER, Manfred: "Fractals, Chaos, Power Laws," W. H. Freeman
  1265.    & Co., 1991.\
  1266.  
  1267. WEGNER, Timothy & PETERSON, Mark: "Fractal Creations," Waite Group Press,
  1268.    1991 (second edition, by Wegner and Tyler, due in the fall of 1993).\
  1269.    If we tell you how *wonderful* this book is you might think we were
  1270.    bragging, so let's just call it:  THE definitive companion to Fractint!
  1271.  
  1272. WEGNER, Timothy & PETERSON, Mark & TYLER, Bert, & Branderhorst, Pieter:
  1273.    "Fractals for Windows," Waite Group Press, 1992.\
  1274.    This book is to Winfract (the Windows version of Fractint) what
  1275.    "Fractals for Windows" is to Fractint.
  1276. ;
  1277. ;
  1278. ~Topic=Other Programs
  1279.  
  1280. WINFRACT. Bert Tyler has ported Fractint to run under Windows 3!  The same
  1281. underlying code is used, with a Windows user interface.  Winfract has
  1282. almost all the functionality of Fractint - the biggest difference is the
  1283. absence of a zillion weird video modes.  Fractint for DOS will continue to
  1284. be the definitive version.  Winfract is available from CompuServe in
  1285. GRAPHDEV Lib 4, as WINFRA.ZIP (executable) and WINSRC.ZIP (source).
  1286.  
  1287.  
  1288. PICLAB, by Lee Crocker - a freeware image manipulation utility available
  1289. from Compuserve in PICS Lib 10, as PICLAB.EXE.    PICLAB can do very
  1290. sophisticated resizing and color manipulation of GIF and TGA files.  It
  1291. can be used to reduce 24 bit TGA files generated with the Fractint
  1292. "lightname" option to GIF files.
  1293.  
  1294. ~OnlineFF
  1295.  
  1296. ~Label=@FDESIGN
  1297. FDESIGN, by Doug Nelson (CIS ID 70431,3374) - a freeware IFS fractal
  1298. generator available from Compuserve in GRAPHDEV Lib 4, and probably on your
  1299. local BBS.  This program requires a VGA adapter and a Microsoft-compatible
  1300. mouse, and a floating point coprocessor is highly recommended.    It
  1301. generates IFS fractals in a *much* more intuitive fashion than Fractint.
  1302. It can also (beginning with version 3.0) save its IFS formulas in
  1303. Fractint-style .IFS files.
  1304.  
  1305. ~Label=@ACROSPIN
  1306. ACROSPIN, by David Parker - An inexpensive commercial program that reads
  1307. an object definition file and creates images that can be rapidly rotated
  1308. in three dimensions. The Fractint "orbitsave=yes" option creates files that
  1309. this program can read for orbit-type fractals and IFS fractals. Contact:
  1310.    David Parker             801-966-2580\
  1311.    P O Box 26871            800-227-6248\
  1312.    Salt Lake City, UT  84126-0871
  1313. ;
  1314. ;
  1315. ~Topic=Revision History
  1316.  
  1317.   Please select one of:
  1318.  
  1319.       {Version 17}
  1320.  
  1321.       {Version 16}
  1322.  
  1323.       {Version 15}
  1324.  
  1325.       {Versions 12 through 14}
  1326.  
  1327.       {Versions  1 through 11}
  1328. ;
  1329. ~Topic=Version 17
  1330.  
  1331. Version 17.2, 3/92
  1332.  
  1333.  - Fixed a bug which caused Fractint to hang when a Continuous Potential\
  1334.    Bailout value was set (using the 'Y') screen and then the 'Z' screen\
  1335.    was activated.\
  1336.  - fixed a bug which caused "batch=yes" runs to abort whenever any\
  1337.    key was pressed.\
  1338.  - bug-fixes in the Stereo3D/Targa logic from Marc Reinig.\
  1339.  - Fractint now works correctly again on FPU-less 8088s when\
  1340.    zoomed deeply into the Mandelbrot/Julia sets\
  1341.  - The current image is no longer marked as "not resumable" on a\
  1342.    Shell-To-Dos ("D") command.\
  1343.  - fixed a bug which prevented the "help" functions from working\
  1344.    properly during fractal-type selection for some fractal types.\
  1345.  
  1346. Version 17.1, 3/92
  1347.  
  1348.  - fixed a bug which caused PCs with no FPU to lock up when they attempted\
  1349.    to use some fractal types.\
  1350.  - fixed a color-cycling bug which caused the palette to single-step \
  1351.    when you pressed ESCAPE to exit color-cycling.\
  1352.  - fixed the action of the '<' and '>' keys during color-cycling.\
  1353.  
  1354. Version 17.0, 2/92
  1355.  
  1356. - New fractal types (but of course!): 
  1357.  
  1358. Lyapunov Fractals from Roy Murphy (see {Lyapunov Fractals} for details)
  1359.  
  1360. 'BifStewart' (Stewart Map bifurcation) fractal type and new bifurcation
  1361. parameters (filter cycles, seed population) from Kevin Allen.
  1362.  
  1363. Lorenz3d1, Lorenz3d2, and Lorenz3d3 fractal types from Scott Taylor.
  1364. Note that a bug in the Lorenz3d1 fractal prevents zooming-out from
  1365. working with it at the moment.
  1366.  
  1367. Martin, Circle, and Hopalong (culled from Dewdney's Scientific American
  1368. Article)
  1369.  
  1370. Lots of new entries in fractint.par.
  1371.  
  1372. New ".L" files (TILING.L, PENROSE.L)
  1373.  
  1374. New 'rand()' function added to the 'type=formula' parser
  1375.  
  1376. - New fractal generation options:
  1377.  
  1378. New 'Tesseral' calculation algorithm (use the 'X' option list to
  1379. select it) from  Chris Lusby Taylor.
  1380.  
  1381. New 'Fillcolor=' option shows off Boundary Tracing and Tesseral structure
  1382.  
  1383. inside=epscross and inside=startrail options taken from a paper by
  1384. Kenneth Hooper, with credit also to Clifford Pickover
  1385.  
  1386. New Color Postscript Printer support from Scott Taylor.
  1387.  
  1388. Sound= command now works with <O>rbits and <R>ead commands.
  1389.  
  1390. New 'orbitdelay' option in X-screen and command-line interface
  1391.  
  1392. New "showdot=nn" command-line option that displays the pixel currently
  1393. being worked on using the specified color value (useful for those lloooonngg
  1394. images being calculated using solid guessing - "where is it now?").
  1395.  
  1396. New 'exitnoask=yes' commandline/SSTOOLS.INI option to avoid the final
  1397. "are you sure?" screen
  1398.  
  1399. New plasma-cloud options.  The interface at the moment (documented here and
  1400.   here only because it might change later) lets you:\
  1401.   - use an alternate drawing algorithm that gives you an earlier preview\
  1402.     of the finished image.
  1403.   - re-generate your favorite plasma cloud (say, at a higher resolution)
  1404.     by forcing a re-select of the random seed.\
  1405.  
  1406. New 'N' (negative palette) option from Scott Taylor - the documentation at
  1407. this point is:    Pressing 'N' while in the palette editor will invert
  1408. each color. It will convert only the current color if it is in 'x' mode,
  1409. a range if in 'y' mode, and every color if not in either the 'x' or 'y' mode.
  1410.  
  1411. - Speedups:
  1412.  
  1413. New, faster floating-point Mandelbrot/Julia set code from Wesley Loewer,
  1414. Frank Fussenegger and Chris Lusby Taylor (in separate contributions).
  1415.  
  1416. Faster non-386 integer Mandelbrot code from Chris Lusby Taylor, Mike Gelvin
  1417. and Bill Townsend (in separate contributions)
  1418.  
  1419. New integer Lsystems logic from Nicholas Wilt
  1420.  
  1421. Finite-Attractor fixups and Lambda/mandellambda speedups from Kevin Allen.
  1422.  
  1423. GIF Decoder speedups from Mike Gelvin
  1424.  
  1425. - Bug-fixes and other enhancements:
  1426.  
  1427. Fractint now works with 8088-based AMSTRAD computers.
  1428.  
  1429. The video logic is improved so that (we think) fewer video boards will need
  1430. "textsafe=save" for correct operation.
  1431.  
  1432. Fixed a bug in the VESA interface which effectively messed up adapters
  1433. with unusual VESA-style access, such as STB's S3 chipset.
  1434.  
  1435. Fixed a color-cycling bug that would at times restore the wrong colors
  1436. to your image if you exited out of color-cycling, displayed a 'help'
  1437. screen, and then returned to the image.
  1438.  
  1439. Fixed the XGA video logic so that its 256-color modes use the same 
  1440. default 256 colors as the VGA adapter's 320x200x256 mode.
  1441.  
  1442. Fixed the 3D bug that caused bright spots on surfaces
  1443. to show as black blotches of color 0 when using a light source.
  1444.  
  1445. Fixed an image-generation bug that sometimes caused image regeneration
  1446. to restart even if not required if the image had been zoomed in
  1447. to the point that floating-point had been automatically activated.
  1448.  
  1449. Added autodetection and 640x480x256 support for the Compaq Advanced VGA
  1450. Systems board - I wonder if it works?
  1451.  
  1452. Added VGA register-compatible 320x240x256 video mode.
  1453.  
  1454. Fixed the "logmap=yes" option to (again) take effect for continuous potential
  1455. images.  This was broken in version 15.x.
  1456.  
  1457. The colors for the floating-point algorithm of the Julia fractal
  1458. now match the colors for the integer algorithm.
  1459.  
  1460. If the GIF Encoder (the "Save" command) runs out of disk space, it now
  1461. tells you about it.
  1462.  
  1463. If you select both the boundary-tracing algorithm and either "inside=0"
  1464. or "outside=0", the algorithm will now give you an error message instead
  1465. of silently failing.
  1466.  
  1467. Updated 3D logic from Marc Reinig.
  1468.  
  1469. Minor changes to permit IFS3D fractal types to be handled properly
  1470. using the "B" command.
  1471.  
  1472. Minor changes to the "Obtaining the latest Source" section to refer
  1473. to BBS access (Peter Longo's) and mailed diskettes (the Public (Software)
  1474. Library).
  1475.  
  1476. ~Topic=Version 16
  1477.  
  1478. Version 16.12, 8/91
  1479.  
  1480.   Fix to cure some video problems reported with Amstrad
  1481.      8088/8086-based PCs.
  1482.  
  1483. Version 16.11, 7/91
  1484.  
  1485.   SuperVGA Autodetect fixed for older Tseng 3000 adapters.\
  1486.  
  1487.   New "adapter=" options to force the selection of specific SuperVGA
  1488.      adapter types.  See {Video Parameters} for details.\
  1489.  
  1490.   Integer/Floating-Point math toggle is changed only temporarily
  1491.      if floating-point math is forced due to deep zooming.\
  1492.  
  1493.   Fractint now survives being modified by McAfee's "SCAN /AV" option.\
  1494.  
  1495.   Bug Fixes for Acrospin interface, 3D "Light Source Before
  1496.      Transformation" fill type, and GIF decoder.\
  1497.  
  1498.   New options in the <Z> parameters screen allow you to directly
  1499.      enter image coordinates.\
  1500.  
  1501.   New "inside=zmag" and "outside=real|imag|mult|summ" options.\
  1502.  
  1503.   The GIF Decoder now survives reading GIF files with a local color map.\
  1504.   Improved IIT Math Coprocessor support.\
  1505.  
  1506.   New color-cycling single-step options, '<' and '>'.\
  1507.  
  1508. Version 16.0, 6/91
  1509.  
  1510.   Integrated online help / fractint.doc system from Ethan Nagel.
  1511.     To create a printable fractint.doc file see {Startup Parameters}.
  1512.  
  1513.   Over 350 screens of online help! Try pressing <F1> just about anywhere!\
  1514.  
  1515.   New "autokey" feature.  Type "demo" to run the included demo.bat and
  1516.     demo.key files for a great demonstration of Fractint.
  1517.     See {Autokey Mode} for details.
  1518.  
  1519.   New <@> command executes a saved set of commands.  The <b> command has
  1520.     changed to write the current image's parameters as a named set of
  1521.     commands in a structured file.  Saved sets of commands can subsequently
  1522.     be executed with the <@> command.
  1523.     See {Parameter Save/Restore Commands}.
  1524.     A default "fractint.par" file is included with the release.
  1525.  
  1526.   New <z> command allows changing fractal type-specific parameters without
  1527.     going back through the <t> (fractal type selection) screen.
  1528.  
  1529.   Ray tracer interface from Marc Reinig, generates 3d transform output for a
  1530.     number of ray tracers; see {"Interfacing with Ray Tracing Programs"}
  1531.  
  1532.   Selection of video modes and structure of "fractint.cfg" have changed. If
  1533.     you have a customized fractint.cfg file, you'll have to rebuild it based
  1534.     on this release's version. You can customize the assignment of your
  1535.     favorite video modes to function keys; see {Video Mode Function Keys}.
  1536.     <delete> is a new command key which goes directly to video mode selection.
  1537.  
  1538.   New "cyclerange" option (command line and <y> options screen) from Hugh
  1539.     Steele. Limits color cycling to a specified range of colors.
  1540.  
  1541.   Improved {Distance Estimator Method} algorithm from Phil Wilson.\
  1542.  
  1543.   New "ranges=" option from Norman Hills.
  1544.     See {Logarithmic Palettes and Color Ranges} for details.
  1545.  
  1546.   type=formula definitions can use "variable functions" to select
  1547.     sin, cos, sinh, cosh, exp, log, etc at run time;
  1548.     new built-ins tan, tanh, cotan, cotanh, and flip
  1549.     are available with type=formula; see Type {Formula}
  1550.  
  1551.   New <w> command in palette editing mode to convert image to greyscale\
  1552.  
  1553.   All "fn" fractal types (e.g. fn*fn) can now use new functions tan, tanh,
  1554.     cotan, cotanh, recip, and ident; bug in prior cos function fixed, new
  1555.     function cosxx (conjugate of cos) is the old erroneous cos calculation
  1556.  
  1557.   New L-Systems from Herb Savage\
  1558.   New IFS types from Alex Matulich\
  1559.   Many new formulas in fractint.frm, including a large group from
  1560.     JM Richard-Collard
  1561.   Generalized type manzpwr with complex exponent per Lee Skinner's request\
  1562.   Initial orbit parameter added to Gingerbreadman fractal type\
  1563.  
  1564.   New color maps (neon, royal, volcano, blues, headache) from Daniel Egnor\
  1565.  
  1566.   IFS type has changed to use a single file containing named entries
  1567.     (instead of a separate xxx.ifs file per type); the <z> command brings up
  1568.     IFS editor (used to be <i> command).  See {=HT_IFS Barnsley IFS Fractals}.
  1569.  
  1570.   Much improved support for PaintJet printers; see {PaintJet Parameters}\
  1571.  
  1572.   From Scott Taylor:\
  1573.     Support for plotters using HP-GL; see {Plotter Parameters}\
  1574.     Lots of new PostScript halftones; see {PostScript Parameters}\
  1575.     "printer=PS[L]/0/..." for full page PostScript; see {PostScript Parameters}\
  1576.     Option to drive printer ports directly (faster); see {Printer Parameters}\
  1577.     Option to change printer end of line control chars; see {Printer Parameters}
  1578.  
  1579.   Support for XGA video adapter\
  1580.   Support for Targa+ video adapter\
  1581.   16 color VGA mode enhancements:\
  1582.     Now use the first 16 colors of .map files to be more predictable\
  1583.     Palette editor now works with these modes\
  1584.     Color cycling now works properly with these modes
  1585.   Targa video adapter fixes; Fractint now uses (and requires) the "targa"
  1586.     and "targaset" environment variables for Targa systems
  1587.   "vesadetect=no" parameter to bypass use of VESA video driver; try
  1588.     this if you encounter video problems with a VESA driver
  1589.   Upgraded video adapter detect and handling from John Bridges; autodetect
  1590.     added for NCR, Trident 8900, Tseng 4000, Genoa (this code
  1591.     is from a beta release of VGAKIT, we're not sure it all works yet)
  1592.  
  1593.   Zoom box is included in saved/printed images (but, is not recognized as
  1594.     anything special when such an image is restored)
  1595.  
  1596.   The colors numbers reserved by the palette editor are now selectable with
  1597.     the new <v> palette editing mode command
  1598.  
  1599.   Option to use IIT floating point chip's special matrix arithmetic for
  1600.     faster 3D transforms; see "fpu=" in {Startup Parameters}
  1601.  
  1602.   Disk video cache increased to 64k; disk video does less seeking when
  1603.     running to real disk
  1604.   Faster floating point code for 287 and higher fpus, for types mandel,
  1605.     julia, barnsleyj1/m1/j2/m2, lambda, manowar, from Chuck Ebbert
  1606.  
  1607.   "filename=.xxx" can be used to set default <r> function file mask\
  1608.  
  1609.   Selection of type formula or lsys now goes directly to entry selection
  1610.     (file selection step is now skipped); to change to a different file, use
  1611.     <F6> from the entry selection screen
  1612.  
  1613.   Three new values have been added to the textcolors= parameter; if you use
  1614.     this parameter you should update it by inserting values for the new 6th,
  1615.     7th, 9th, and 13th positions; see "textcolors=" in {Color Parameters}
  1616.  
  1617.   The formula type's imag() function has changed to return the result as
  1618.     a real number
  1619.  
  1620.   Fractal type-specific parameters (entered after selecting a new fractal
  1621.     type with <T>) now restart at their default values each time you select
  1622.     a new fractal type
  1623.  
  1624.   Floating point input fields can now be entered in scientific notation (e.g.
  1625.     11.234e-20). Entering the letters "e" and "p" in the first column causes
  1626.     the numbers e=2.71828... and pi=3.14159... to be entered.
  1627.  
  1628.   New option "orbitsave=yes" to create files for Acrospin for
  1629.     some types (see {Barnsley IFS Fractals}, {Orbit Fractals},
  1630.     {=@ACROSPIN Acrospin})
  1631.  
  1632.   Bug fixes:\
  1633.     Problem with Hercules adapter auto-detection repaired.\
  1634.     Problems with VESA video adapters repaired (we're not sure we've got them
  1635.       all yet...)\
  1636.     3D transforms fixed to work at high resolutions (> 1000 dots).\
  1637.     3D parameters no longer clobbered when restoring non-3D images.\
  1638.     L-Systems fixed to not crash when order too high for available memory.\
  1639.     PostScript EPS file fixes.\
  1640.     Bad leftmost pixels with floating point at 2048 dot resolution fixed.\
  1641.     3D transforms fixed to use current <x> screen float/integer setting.\
  1642.     Restore of images using inversion fixed.\
  1643.     Error in "cos" function (used with "fn" type fractals) fixed; prior
  1644.       incorrect function still available as "cosxx" for compatibility
  1645.  
  1646.   Old 3D=nn/nn/nn/... form of 3D transform parameters no longer supported\
  1647.  
  1648.   Fractint source code now Microsoft C6.00A compatible.
  1649. ;
  1650. ;
  1651. ~Topic=Version 15
  1652.  
  1653. Version 15.11, 3/91, companion to Fractal Creations, not for general
  1654. release
  1655.  
  1656.   Autokey feature, IIT fpu support, and some bug fixes publicly released in
  1657.   version 16.
  1658.  
  1659.  
  1660. Version 15 and 15.1, 12/90
  1661.  
  1662.   New user interface! Enjoy! Some key assignments have changed and some have
  1663.     been removed.
  1664.   New palette editing from Ethan Nagel.\
  1665.   Reduced memory requirements - Fractint now uses overlays and will run on a
  1666.     512K machine.
  1667.   New <v>iew command: use to get small window for fast preview, or to setup
  1668.     an image which will eventually be rendered on hard copy with different
  1669.     aspect ratio
  1670.   L-System fractal type from Adrian Mariano\
  1671.   Postscript printer support from Scott Taylor\
  1672.   Better Tandy video support and faster CGA video from Joseph A Albrecht\
  1673.   16 bit continuous potential files have changed considerably;    see the
  1674.     Continuous Potential section for details.  Continuous potential is now
  1675.     resumable.
  1676.   Mandelbrot calculation is faster again (thanks to Mike Gelvin) - double
  1677.     speed in 8086 32 bit case
  1678.   Compressed log palette and sqrt palette from Chuck Ebbert\
  1679.   Calculation automatically resumes whenever current image is resumable and
  1680.     is not paused for a visible reason.
  1681.   Auto increment of savename changed to be more predictable\
  1682.   New video modes:\
  1683.     trident 1024x768x256 mode\
  1684.     320x480x256 tweak mode (good for reduced 640x480 viewing)\
  1685.     changed NEC GB-1, hopefully it works now\
  1686.   Integer mandelbrot and julia now work with periodicitycheck\
  1687.   Initial zoombox color auto-picked for better contrast (usually)\
  1688.   New adapter=cga|ega|mcga|vga for systems having trouble with auto-detect\
  1689.   New textsafe=no|yes for systems having trouble with garbled text mode\
  1690.   <r> and <3> commands now present list of video modes to pick from; <r> can
  1691.     reduce a non-standard or unviewable image size.
  1692.   Diffusion fractal type is now resumable after interrupt/save\
  1693.   Exitmode=n parameter, sets video mode to n when exiting from fractint\
  1694.   When savetime is used with 1 and 2 pass and solid guessing, saves are
  1695.     deferred till the beginning of a new row, so that no calculation time is
  1696.     lost.
  1697.   3d photographer's mode now allows the first image to be saved to disk\
  1698.   textcolors=mono|12/34/56/... -- allows setting user interface colors\
  1699.   Code (again!) compilable under TC++ (we think!)\
  1700.   .TIW files (from v9.3) are no longer supported as input to 3D
  1701.     transformations
  1702.   bug fixes:\
  1703.     multiple restores (msc 6.0, fixed in 14.0r)\
  1704.     repeating 3d loads problem; slow 3d loads of images with float=yes\
  1705.     map= is now a real substitute for default colors\
  1706.     starfield and julibrot no longer cause permanent color map replacement\
  1707.     starfield parameters bug fix - if you couldn't get the starfield
  1708.     parameters to do anything interesting before, try again with this\
  1709.     release\
  1710.     Newton and newtbasin orbit display fixed
  1711.  
  1712.  Version 15.1:
  1713.  
  1714.   Fixed startup and text screen problems on systems with VESA compliant
  1715.     video adapters.
  1716.   New textsafe=save|bios options.\
  1717.   Fixes for EGA with monochrome monitor, and for Hercules Graphics Card.
  1718.     Both should now be auto-detected and operate correctly in text modes.
  1719.     Options adapter=egamono and adapter=hgc added.
  1720.   Fixed color L-Systems to not use color 0 (black).\
  1721.   PostScript printing fix.
  1722. ;
  1723. ~Topic=Versions 12 through 14
  1724.  
  1725. Version 14, 8/90
  1726.  
  1727.   LAST MINUTE NEWS FLASH!\
  1728.     Compuserve announces the GIF89a on August 1, 1990, and Fractint supports
  1729.     it on August 2! GIF files can now contain fractal information!  Fractint
  1730.     now saves its files in the new GIF89a format by default, and uses .GIF
  1731.     rather than .FRA as a default filetype.  Note that Fractint still
  1732.     *looks* for a .FRA file on file restores if it can't find a .GIF file,
  1733.     and can be coerced into using the old GIF87a format with the new
  1734.     'gif87a=yes' command-line option.
  1735.  
  1736.   Pieter Branderhorst mounted a major campaign to get his name in lights:\
  1737.   Mouse interface:  Diagonals, faster movement, improved feel. Mouse button
  1738.     assignments have changed - see the online help.
  1739.   Zoom box enhancements:  The zoom box can be rotated, stretched, skewed,
  1740.     and panned partially offscreen.  See "More Zoom Box Commands".
  1741.   FINALLY!! You asked for it and we (eventually, by talking Pieter into it
  1742.     [actually he grabbed it]) did it!  Images can be saved before
  1743.     completion, for a subsequent restore and continue.    See "Interrupting
  1744.     and Resuming" and "Batch Mode".
  1745.   Off-center symmetry:    Fractint now takes advantage of x or y axis symmetry
  1746.     anywhere on the screen to reduce drawing time.
  1747.   Panning:  If you move an image up, down, left, or right, and don't change
  1748.     anything else, only the new edges are calculated.
  1749.   Disk-video caching - it is now possible, reasonable even, to do most
  1750.     things with disk video, including solid guessing, 3d, and plasma.
  1751.   Logarithmic palette changed to use all colors.  It now matches regular
  1752.     palette except near the "lake".  "logmap=old" gets the old way.
  1753.   New "savetime=nnn" parameter to save checkpoints during long calculations.\
  1754.   Calculation time is shown in <Tab> display.
  1755.  
  1756.   Kevin C Allen    Finite Attractor, Bifurcation Engine, Magnetic fractals...\
  1757.   Made Bifurcation/Verhulst into a generalized Fractal Engine (like
  1758.     StandardFractal, but for Bifurcation types), and implemented periodicity
  1759.     checking for Bifurcation types to speed them up.
  1760.   Added Integer version of Verhulst Bifurcation (lots faster now). Integer
  1761.     is the default.  The Floating-Point toggle works, too.
  1762.   Added NEW Fractal types BIFLAMBDA, BIF+SINPI, and BIF=SINPI. These are
  1763.     Bifurcation types that make use of the new Engine. Floating-
  1764.     point/Integer toggle is available for BIFLAMBDA. The SINPI types are
  1765.     Floating-Point only, at this time.
  1766.   Corrected the generation of the MandelLambda Set.  Sorry, but it's always
  1767.     been wrong (up to v 12, at least).    Ask Mandelbrot !
  1768.   Added NEW Fractal types MAGNET1M, MAGNET1J, MAGNET2M, MAGNET2J from "The
  1769.     Beauty of Fractals".  Floating-Point only, so far, but what do you
  1770.     expect with THESE formulae ?!
  1771.   Added new symmetry types XAXIS NOIMAG and XAXIS NOREAL, required by the
  1772.     new MAGNETic Fractal types.
  1773.   Added Finite Attractor Bailout (FAB) logic to detect when iterations are
  1774.     approaching a known finite attractor. This is required by the new
  1775.     MAGNETic Fractal types.
  1776.   Added Finite Attractor Detection (FAD) logic which can be used by *SOME*
  1777.     Julia types prior to generating an image, to test for finite attractors,
  1778.     and find their values, for use by FAB logic. Can be used by the new
  1779.     MAGNETic Fractal Types, Lambda Sets, and some other Julia types too.
  1780.  
  1781.   Mike Burkey sent us new tweaked video modes:\
  1782.     VGA     - 400x600x256   376x564x256   400x564x256\
  1783.     ATI VGA - 832x612x256
  1784.   New HP Paintjet support from Chris Martin\
  1785.   New "FUNCTION=" command to allow substition of different transcendental
  1786.     functions for variables in types (allows one type with four of these
  1787.     variables to represent 7*7*7*7 different types!
  1788.   ALL KINDS of new fractal types, some using "FUNCTION=": fn(z*z), fn*fn,
  1789.     fn*z+z, fn+fn, sqr(1/fn), sqr(fn), spider, tetrate, and Manowar. Most of
  1790.     these are generalizations of formula fractal types contributed by Scott
  1791.     Taylor and Lee Skinner.
  1792.   Distance Estimator logic can now be applied to many fractal types using
  1793.     distest= option. The types "demm" and "demj" have been replaced by
  1794.     "type=mandel distest=nnn" and "type=julia distest=nnn"
  1795.   Added extended memory support for diskvideo thanks to Paul Varner\
  1796.   Added support for "center and magnification" format for corners.\
  1797.   Color 0 is no longer generated except when specifically requested with
  1798.     inside= or outside=.
  1799.   Formula name is now included in <Tab> display and in <S>aved images.\
  1800.   Bug fixes - formula type and diskvideo, batch file outside=-1 problem.\
  1801.   Now you can produce your favorite fractal terrains in full color instead
  1802.     of boring old monochrome! Use the fullcolor option in 3d! Along with a
  1803.     few new 3D options.
  1804.   New "INITORBIT=" command to allow alternate Mandelbrot set orbit
  1805.     initialization.
  1806.  
  1807.  
  1808. Version 13.0, 5/90
  1809.  
  1810.   F1 was made the help key.\
  1811.     Use F1 for help\
  1812.     Use F9 for EGA 320x200x16 video mode\
  1813.     Use CF4 for EGA 640x200x16 mode (if anybody uses that mode)\
  1814.   Super-Solid-guessing (three or more passes) from Pieter Branderhorst
  1815.     (replaces the old solid-guessing mode)
  1816.   Boundary Tracing option from David Guenther ("fractint passes=btm", or use
  1817.     the new 'x' options screen)
  1818.   "outside=nnn" option sets all points not "inside" the fractal to color
  1819.     "nnn" (and generates a two-color image).
  1820.   'x' option from the main menu brings up a full-screen menu of many popular
  1821.     options and toggle switches
  1822.   "Speed Key" feature for fractal type selection (either use the cursor keys
  1823.     for point-and-shoot, or just start typing the name of your favorite
  1824.     fractal type)
  1825.   "Attractor" fractals (Henon, Rossler, Pickover, Gingerbread)\
  1826.   Diffusion fractal type by Adrian Mariano\
  1827.   "type=formula" formulas from Scott Taylor and Lee H. Skinner.\
  1828.   "sound=" options for attractor fractals.  Sound=x  plays speaker tones
  1829.     according to the 'x' attractor value  Sound=y  plays speaker tones
  1830.     according to the 'y' attractor value.  Sound=z  plays speaker tones
  1831.     according to the 'z' attractor value  (These options are best invoked
  1832.     with the floating-point algorithm flag set.)
  1833.   "hertz=" option for adjusting the "sound=x/y/z" output.\
  1834.   Printer support for color printers (printer=color) from Kurt Sowa\
  1835.   Trident 4000 and Oak Technologies SuperVGA support from John Bridges\
  1836.   Improved 8514/A support (the zoom-box keeps up with the cursor keys now!)\
  1837.   Tandy 1000 640x200x16 mode from Brian Corbino (which does not, as yet,
  1838.     work with the F1(help) and TAB functions)
  1839.   The Julibrot fractal type and the Starmap option now automatically verify
  1840.     that they have been selected with a 256-color palette, and search for,
  1841.     and use, the appropriate GLASSESn.MAP or ALTERN.MAP palette map when
  1842.     invoked.  *You* were supposed to be doing that manually all along, but
  1843.     *you* probably never read the docs, huh?
  1844.   Bug Fixes:\
  1845.     TAB key now works after R(estore) commands\
  1846.     PS/2 Model 30 (MCGA) adapters should be able to select 320x200x256 mode
  1847.       again (we think)\
  1848.     Everex video adapters should work with the Autodetect modes again (we
  1849.       think)
  1850.  
  1851.  
  1852. Version 12.0, 3/90
  1853.  
  1854.   New SuperVGA Autodetecting and VESA Video modes (you tell us the
  1855.     resolution you want, and we'll figure out how to do it)
  1856.   New Full-Screen Entry for most prompting\
  1857.   New Fractal formula interpreter ('type=formula') - roll your own fractals
  1858.     without using a "C" compiler!
  1859.   New 'Julibrot' fractal type\
  1860.   Added floating point option to all remaining fractal types.\
  1861.   Real (funny glasses) 3D - Now with "real-time" lorenz3D!!\
  1862.   Non-Destructive <TAB> - Check out what your fractal parameters are without
  1863.     stopping the generation of a fractal image
  1864.   New Cross-Hair mode for changing individual palette colors (VGA only)\
  1865.   Zooming beyond the limits of Integer algorithms (with automatic switchover
  1866.     to a floating-point algorithm when you zoom in "too far")
  1867.   New 'inside=bof60', 'inside=bof61' ("Beauty of Fractals, Page nn") options\
  1868.   New starmap ('a' - for astrology? astronomy?) transformation option\
  1869.   Restrictions on the options available when using Expanded Memory
  1870.     "Disk/RAM" video mode have been removed
  1871.   And a lot of other nice little clean-up features that we've already
  1872.     forgotten that we've added...
  1873.   Added capability to create 3D projection images (just barely) for people
  1874.     with 2 or 4 color video boards.
  1875. ;
  1876. ~Topic=Versions  1 through 11
  1877.  
  1878. Version 11.0, 1/90
  1879.  
  1880.   More fractal types\
  1881.     mandelsinh/lambdasinh     mandelcosh/lambdacosh\
  1882.     mansinzsqrd/julsinzsqrd     mansinexp/julsinexp\
  1883.     manzzprw/julzzpwr         manzpower/julzpower\
  1884.     lorenz (from Rob Beyer)     lorenz3d\
  1885.     complexnewton         complexbasin\
  1886.     dynamic             popcorn\
  1887.   Most fractal types given an integer and a floating point algorithm.
  1888.     "Float=yes" option now determines whether integer or floating-point
  1889.     algorithms are used for most fractal types.  "F" command toggles the use
  1890.     of floating-point algorithms, flagged in the <Tab> status display
  1891.   8/16/32/../256-Way decomposition option (from Richard Finegold)\
  1892.   "Biomorph=", "bailout=", "symmetry="  and "askvideo=" options\
  1893.   "T(ransform)" option in the IFS editor lets you select 3D options (used
  1894.     with the Lorenz3D fractal type)
  1895.   The "T(ype)" command uses a new "Point-and-Shoot" method of selecting
  1896.     fractal types rather than prompting you for a type name
  1897.   Bug fixes to continuous-potential algorithm on integer fractals, GIF
  1898.     encoder, and IFS editor
  1899.  
  1900.  
  1901. Version 10.0, 11/89
  1902.  
  1903.   Barnsley IFS type (Rob Beyer)\
  1904.   Barnsley IFS3D type\
  1905.   MandelSine/Cos/Exp type\
  1906.   MandelLambda/MarksLambda/Unity type\
  1907.   BarnsleyM1/J1/M2/J2/M3/J3 type\
  1908.   Mandel4/Julia4 type\
  1909.   Sierpinski gasket type\
  1910.   Demm/Demj and bifurcation types (Phil Wilson), "test" is "mandel" again\
  1911.   <I>nversion command for most fractal types\
  1912.   <Q>uaternary decomposition toggle and "DECOMP=" argument\
  1913.   <E>ditor for Barnsley IFS parameters\
  1914.   Command-line options for 3D parameters\
  1915.   Spherical 3D calculations 5x faster\
  1916.   3D now clips properly to screen edges and works at extreme perspective\
  1917.   "RSEED=" argument for reproducible plasma clouds\
  1918.   Faster plasma clouds (by 40% on a 386)\
  1919.   Sensitivity to "continuous potential" algorithm for all types except
  1920.     plasma and IFS
  1921.   Palette-map <S>ave and Restore (<M>) commands\
  1922.   <L>ogarithmic and <N>ormal palette-mapping commands and arguments\
  1923.   Maxiter increased to 32,000 to support log palette maps\
  1924.   .MAP and .IFS files can now reside anywhere along the DOS path\
  1925.   Direct-video support for Hercules adapters (Dean Souleles)\
  1926.   Tandy 1000 160x200x16 mode (Tom Price)\
  1927.   320x400x256 register-compatible-VGA "tweaked" mode\
  1928.   ATI VGA Wonder 1024x768x16 direct-video mode (Mark Peterson)\
  1929.   1024x768x16 direct-video mode for all supported chipsets\
  1930.   Tseng 640x400x256 mode\
  1931.   "Roll-your-own" video mode 19\
  1932.   New video-table "hot-keys" eliminate need for enhanced keyboard to access
  1933.     later entries
  1934.  
  1935.  
  1936. Version 9.3, 8/89
  1937.  
  1938.   <P>rint command and "PRINTER=" argument (Matt Saucier)\
  1939.   8514/A video modes (Kyle Powell)\
  1940.   SSTOOLS.INI sensitivity and '@THISFILE' argument\
  1941.   Continuous-potential algorithm for Mandelbrot/Julia sets\
  1942.   Light source 3D option for all fractal types\
  1943.   "Distance estimator" M/J method (Phil Wilson) implemented as "test" type\
  1944.   LambdaCosine and LambdaExponent types\
  1945.   Color cycling mode for 640x350x16 EGA adapters\
  1946.   Plasma clouds for 16-color and 4-color video modes\
  1947.   Improved TARGA support (Joe McLain)\
  1948.   CGA modes now use direct-video read/writes\
  1949.   Tandy 1000 320x200x16 and 640x200x4 modes (Tom Price)\
  1950.   TRIDENT chip-set super-VGA video modes (Lew Ramsey)\
  1951.   Direct-access video modes for TRIDENT, Chips & Technologies, and ATI VGA
  1952.     WONDER adapters (John Bridges). and, unlike version 9.1, they WORK in
  1953.     version 9.3!)
  1954.   "zoom-out" (<Ctrl><Enter>) command\
  1955.   <D>os command for shelling out\
  1956.   2/4/16-color Disk/RAM video mode capability and 2-color video modes
  1957.     supporting full-page printer graphics
  1958.   "INSIDE=-1" option (treated dynamically as "INSIDE=maxiter")\
  1959.   Improved <H>elp and sound routines (even a "SOUND=off" argument)\
  1960.   Turbo-C and TASM compatibility (really!  Would we lie to you?)
  1961.  
  1962.  
  1963. Version 8.1, 6/89
  1964.  
  1965.   <3>D restore-from-disk and 3D <O>verlay commands, "3D=" argument\
  1966.   Fast Newton algorithm including inversion option (Lee Crocker)\
  1967.   16-bit Mandelbrot/Julia logic for 386-class speed with non-386 PCs on
  1968.     "large" images (Mark Peterson)
  1969.   Restore now loads .GIF files (as plasma clouds)\
  1970.   TARGA video modes and color-map file options (Joe McLain)\
  1971.   30 new color-cycling palette options (<Shft><F1> to <Alt><F10>)\
  1972.   "Disk-video, RAM-video, EMS-video" modes\
  1973.   Lambda sets now use integer math (with 80386 speedups)\
  1974.   "WARN=yes" argument to prevent over-writing old .GIF files
  1975.  
  1976.  
  1977. Version 7.0, 4/89
  1978.  
  1979.   Restore from disk (from prior save-to-disk using v. 7.0 or later)\
  1980.   New types: Newton, Lambda, Mandelfp, Juliafp, Plasma, Lambdasine\
  1981.   Many new color-cycling options (for VGA adapters only)\
  1982.   New periodicity logic (Mark Peterson)\
  1983.   Initial displays recognize (and use) symmetry\
  1984.   Solid-guessing option (now the default)\
  1985.   Context-sensitive <H>elp\
  1986.   Customizable video mode configuration file (FRACTINT.CFG)\
  1987.   "Batch mode" option\
  1988.   Improved super-VGA support (with direct video read/writes)\
  1989.   Non-standard 360 x 480 x 256 color mode on a STANDARD IBM VGA!
  1990.  
  1991.  
  1992. Version 6.0, 2/89
  1993.  
  1994.   32-bit integer math emulated for non-386 processors; FRACT386 renamed
  1995.     FRACTINT
  1996.   More video modes
  1997.  
  1998.  
  1999. Version 5.1, 1/89
  2000.  
  2001.   Save to disk\
  2002.   New! Improved! (and Incompatible!) optional arguments format\
  2003.   "Correct" initial image aspect ratio\
  2004.   More video modes
  2005.  
  2006.  
  2007. Version 4.0, 12/88
  2008.  
  2009.   Mouse support (Mike Kaufman)\
  2010.   Dynamic iteration limits\
  2011.   Color cycling\
  2012.   Dual-pass mode\
  2013.   More video modes, including "tweaked" modes for IBM VGA and register-
  2014.     compatible adapters
  2015.  
  2016.  
  2017. Version 3.1, 11/88
  2018.  
  2019.   Julia sets
  2020.  
  2021.  
  2022. Version 2.1, 10/23/88 (the "debut" on CIS)
  2023.  
  2024.   Video table\
  2025.   CPU type detector
  2026.  
  2027.  
  2028. Version 2.0, 10/10/88
  2029.  
  2030.   Zoom and pan
  2031.  
  2032.  
  2033. Version 1.0, 9/88
  2034.  
  2035.   The original, blindingly fast, 386-specific 32-bit integer algorithm
  2036. ;
  2037. ;
  2038. ;
  2039. ~Topic=Version13 to 14 Conversion
  2040.  
  2041. A number of types in Fractint version 13 and earlier were generalized in
  2042. version 14. We added a "backward compatibility" hook that (hopefully)
  2043. automatically translates these to the new form when the old files are
  2044. read. Files may be converted via:
  2045.  
  2046.    FRACTINT OLDFILE.FRA SAVENAME=NEWFILE.GIF BATCH=YES
  2047.  
  2048. In a few cases the biomorph flag was incorrectly set in older files.  In
  2049. that case, add "biomorph=no" to the command line.
  2050.  
  2051. This procedure can also be used to convert any *.fra file to the new
  2052. GIF89a spec, which now allows storage of fractal information.
  2053.  
  2054.  
  2055. ~Format-
  2056. TYPES CHANGED FROM VERSION 13 -
  2057.  
  2058.  
  2059. V13 NAME        V14 NAME + PARAMETERS
  2060. --------        --------------------------------------
  2061.  
  2062. LOGMAP=YES        LOGMAP=OLD   for identical Logmap type
  2063.  
  2064. DEMJ            JULIA DISTEST=nnn
  2065.  
  2066. DEMM            MANDEL DISTEST=nnn
  2067.  
  2068.             Note: DISTEST also available on many other types
  2069.  
  2070. MANSINEXP        MANFN+EXP FUNCTION=SIN
  2071.  
  2072.             Note: New functions for this type are
  2073.                   cos sinh cosh exp log sqr
  2074.  
  2075. JULSINEXP        JULFN+EXP FUNCTION=SIN
  2076.  
  2077.             Note: New functions for this type are
  2078.                   cos sinh cosh exp log sqr
  2079.  
  2080. MANSINZSQRD        MANFN+ZSQRD FUNCTION=SQR/SIN
  2081.  
  2082.             Note: New functions for this type are
  2083.                   cos sinh cosh exp log sqr
  2084.  
  2085. JULSINZSQRD        JULFN+ZSQRD FUNCTION=SQR/SIN
  2086.  
  2087.             Note: New functions for this type are
  2088.                   cos sinh cosh exp log sqr
  2089.  
  2090. LAMBDACOS        LAMBDAFN FUNCTION=COS
  2091.  
  2092. LAMBDACOSH        LAMBDAFN FUNCTION=COSH
  2093.  
  2094. LAMBDAEXP        LAMBDAFN FUNCTION=EXP
  2095.  
  2096. LAMBDASINE        LAMBDAFN FUNCTION=SIN
  2097.  
  2098. LAMBDASINH        LAMBDAFN FUNCTION=SINH
  2099.  
  2100.             Note: New functions for this type are
  2101.                   log sqr
  2102.  
  2103. MANDELCOS        MANDELFN FUNCTION=COS
  2104.  
  2105. MANDELCOSH        MANDELFN FUNCTION=COSH
  2106.  
  2107. MANDELEXP        MANDELFN FUNCTION=EXP
  2108.  
  2109. MANDELSINE        MANDELFN FUNCTION=SIN
  2110.  
  2111. MANDELSINH        MANDELFN FUNCTION=SINH
  2112.  
  2113.             Note: New functions for this type are
  2114.                   log sqr
  2115.  
  2116. MANDELLAMBDA        MANDELLAMBDA INITORBIT=PIXEL
  2117.  
  2118. POPCORN SYMMETRY=NONE    POPCORNJUL
  2119.  
  2120. -------------------------------------------------------------
  2121.  
  2122. Formulas from FRACTINT.FRM in version 13
  2123.  
  2124. MANDELGLASS        MANDELLAMBDA INITORBIT=.5/0
  2125.  
  2126. INVMANDEL        V13 divide bug may cause some image differences.
  2127.  
  2128. NEWTON4         V13 divide bug may cause some image differences.
  2129.  
  2130. SPIDER            V13 divide bug may cause some image differences.
  2131.  
  2132. MANDELSINE        MANDELFN FUNCTION=SIN BAILOUT=50
  2133.  
  2134. MANDELCOSINE        MANDELFN FUNCTION=COS BAILOUT=50
  2135.  
  2136. MANDELHYPSINE        MANDELFN FUNCTION=SINH BAILOUT=50
  2137.  
  2138. MANDELHYPCOSINE     MANDELFN FUNCTION=COSH BAILOUT=50
  2139.  
  2140. SCOTTSIN PARAMS=nnn    FN+FN FUNCTION=SIN/SQR BAILOUT=nnn+3
  2141.  
  2142. SCOTTSINH PARAMS=nnn    FN+FN FUNCTION=SINH/SQR BAILOUT=nnn+3
  2143.  
  2144. SCOTTCOS PARAMS=nnn    FN+FN FUNCTION=COS/SQR BAILOUT=nnn+3
  2145.  
  2146. SCOTTCOSH PARAMS=nnn    FN+FN FUNCTION=COSH/SQR BAILOUT=nnn+3
  2147.  
  2148. SCOTTLPC PARAMS=nnn    FN+FN FUNCTION=LOG/COS BAILOUT=nnn+3
  2149.  
  2150. SCOTTLPS PARAMS=nnn    FN+FN FUNCTION=LOG/SIN BAILOUT=nnn+3
  2151.             Note: New functions for this type are
  2152.             sin/sin sin/cos sin/sinh sin/cosh sin/exp
  2153.             cos/cos cos/sinh cos/cosh cos/exp
  2154.             sinh/sinh sinh/cosh sinh/exp sinh/log
  2155.             cosh/cosh cosh/exp cosh/log
  2156.             exp/exp exp/log exp/sqr log/log log/sqr sqr/sqr
  2157.  
  2158. SCOTTSZSA PARAMS=nnn    FN(Z*Z) FUNCTION=SIN BAILOUT=nnn+3
  2159.  
  2160. SCOTTCZSA PARAMS=nnn    FN(Z*Z) FUNCTION=COS BAILOUT=nnn+3
  2161.  
  2162.             Note: New functions for this type are
  2163.             sinh cosh exp log sqr
  2164.  
  2165. SCOTTZSZZ PARAMS=nnn    FN*Z+Z FUNCTION=SIN BAILOUT=nnn+3
  2166.  
  2167. SCOTTZCZZ PARAMS=nnn    FN*Z+Z FUNCTION=COS BAILOUT=nnn+3
  2168.  
  2169.             Note: New functions for this type are
  2170.             sinh cosh exp log sqr
  2171.  
  2172. SCOTTSZSB PARAMS=nnn    FN*FN FUNCTION=SIN/SIN BAILOUT=nnn+3
  2173.  
  2174. SCOTTCZSB PARAMS=nnn    FN*FN FUNCTION=COS/COS BAILOUT=nnn+3
  2175.  
  2176. SCOTTLTS PARAMS=nnn    FN*FN FUNCTION=LOG/SIN BAILOUT=nnn+3
  2177.  
  2178. SCOTTLTC PARAMS=nnn    FN*FN FUNCTION=LOG/COS BAILOUT=nnn+3
  2179.  
  2180.             Note: New functions for this type are
  2181.             sin/cos sin/sinh sin/cosh sin/exp sin/sqr
  2182.             cos/sinh cos/cosh cos/exp cos/sqr
  2183.             sinh/sinh sinh/cosh sinh/exp sinh/log sinh/sqr
  2184.             cosh/cosh cosh/exp cosh/log cosh/sqr
  2185.             exp/exp exp/log exp/sqr log/log log/sqr sqr/sqr
  2186.  
  2187. SCOTTSIC PARAMS=nnn    SQR(1/FN) FUNCTION=COS BAILOUT=nnn+3
  2188.  
  2189. SCOTTSIS PARAMS=nnn    SQR(1/FN) FUNCTION=SIN BAILOUT=nnn+3
  2190.  
  2191. TETRATE PARAMS=nnn    TETRATE BAILOUT=nnn+3
  2192.  
  2193.             Note: New function type sqr(1/fn) with
  2194.                   sin cos sinh cosh exp log sqr
  2195.  
  2196.             Note: New function type sqr(fn) with
  2197.                   sin cos sinh cosh exp log sqr
  2198. ~Format+
  2199. ;
  2200. ;
  2201. ~Data=INTRO_AUTHORS
  2202. ;
  2203. ; FRACTINT intro screen primary authors
  2204. ;
  2205.  Primary Authors
  2206.  Bert Tyler          CompuServe (CIS) ID: [73477,433]
  2207.  Timothy Wegner       CIS ID: [71320,675]   Internet: twegner@mitre.org
  2208.  Mark Peterson          CIS ID: [70441,3353]
  2209.  Pieter Branderhorst  CIS ID: [72611,2257]
  2210.  Contributing Authors
  2211.  
  2212.  
  2213. ; room for 14 authors at a time here
  2214.  
  2215.  
  2216.  
  2217.  
  2218.  
  2219.  
  2220.  
  2221.  
  2222.  
  2223.  
  2224.  
  2225.  
  2226.  SPACEBAR toggles scrolling off/on
  2227.    Copyright (C) 1990-93 The Stone Soup Group.  Fractint may be freely copied
  2228.    and distributed but may not be sold.  See help for more information.
  2229. ;
  2230. ;
  2231. ;
  2232. ~Data=INTRO_CREDITS
  2233. ;
  2234. ; FRACTINT intro screen contributing authors.
  2235. ;
  2236.           ...
  2237.  Michael Abrash   360x480x256, 320x400x256 VGA video modes
  2238.  Joseph Albrecht  Tandy video, CGA video speedup
  2239.  Kevin Allen      kevina@microsoft.com Finite attractor, bifurcation engine
  2240.  Steve Bennett      restore-from-disk logic
  2241.  Rob Beyer      [71021,2074] Barnsley IFS, Lorenz fractals
  2242.  Francois Blais      [70700,446] Lyapunov Fractals, LYAPUNOV.MAP
  2243.  Dennis Bragg     [75300,2456] DXF Raytracing output option
  2244.  Juan J. Buhler   jbuhler@gidef.edu.ar Diffusion options, inverse Julia type 
  2245.  Mike Burkey      376x564x256, 400x564x256, and 832x612x256 VGA video modes
  2246.  Robin Bussell      Palette-editor "freestyle" option
  2247.  John Bridges      [75300,2137] superVGA support, 360x480x256 mode
  2248.  Brian Corbino      [71611,702] Tandy 1000 640x200x16 video mode
  2249.  Lee Crocker      [73407,2030] Fast Newton, Inversion, Decomposition..
  2250.  Monte Davis      [71450,3542] Documentation
  2251.  Chuck Ebbert      [76306,1226] cmprsd & sqrt logmap, fpu speedups
  2252.  Dan Farmer      [70703,1632] orbits enhancements
  2253.  Richard Finegold [76701,153] 8/16/../256-Way Decomposition option
  2254.  Frank Fussenegger Mandelbrot speedups
  2255.  Mike Gelvin      [73337,520] Mandelbrot speedups
  2256.  Lawrence Gozum   [73437,2372] Tseng 640x400x256 Video Mode
  2257.  David Guenther   [70531,3525] Boundary Tracing algorithm
  2258.  Norman Hills      [71621,1352] Ranges option
  2259.  Richard Hughes   [70461,3272] "inside=", "outside=" coloring options
  2260.  Mike Kaufman      [kaufman@eecs.nwu.edu] mouse support, other features
  2261.  Wesley Loewer    fast fp Mandel/Julia/Lyapunov, boundary trace, frothybasin
  2262.  Adrian Mariano   [adrian@u.washington.edu] Diffusion & L-Systems
  2263.  Charles Marslett [75300,1636] VESA video and IIT math chip support
  2264.  Joe McLain      [75066,1257] TARGA Support, color-map files
  2265.  Bob Montgomery   [73357,3140] (Author of VPIC) Fast text I/O routines
  2266.  Bret Mulvey      plasma clouds
  2267.  Roy Murphy      [76376,721] Lyapunov Fractals
  2268.  Ethan Nagel      [70022,2552] Palette editor, integrated help/doc system
  2269.  Jonathan Osuch   [73277,1432] IIT detect, register-compatible 8514/A code
  2270.  Marc Reinig      [72410,77] Lots of 3D options
  2271.  Kyle Powell      [76704,12] 8514/A Support
  2272.  Matt Saucier      [72371,3101] Printer Support
  2273.  Herb Savage      [75260,217] 'inside=bof60', 'inside=bof61' options
  2274.  Ken Shirriff     shirriff@sprite.berkeley.edu Quaternions, CA, Xfract port
  2275.  Lee Skinner      [75450,3631] Tetrate fractal types and more
  2276.  Dean Souleles      [75115,1671] Hercules Support
  2277.  Kurt Sowa      [73467,2013] Color Printer Support
  2278.  Hugh Steele      cyclerange feature
  2279.  John Swenson      [75300,2136] Postscript printer features
  2280.  Chris Taylor      Floating&Fixed-point algorithm speedups, Tesseral Option
  2281.  Scott Taylor      [72401,410] PostScript, Kam Torus, many fn types.
  2282.  Bill Townsend      Mandelbrot Speedups
  2283.  Paul Varner      [73237,441] Extended Memory support for Disk Video
  2284.  Dave Warker      Integer Mandelbrot Fractals concept
  2285.  Aaron Williams   Register-compatible 8514/A code
  2286.  Phil Wilson      [76247,3145] Distance Estimator, Bifurcation fractals
  2287.  Nicholas Wilt      Lsystem speedups
  2288.  Richard Wilton   Tweaked VGA Video modes
  2289.           ...
  2290. ; Byte Magazine      Tweaked VGA Modes
  2291. ; MS-Kermit      Keyboard Routines
  2292. ; PC Magazine      Sound Routines
  2293. ; PC Tech Journal  CPU, FPU Detectors
  2294. ;
  2295. ;
  2296.