home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fractal Frenzy 2 / Fractal_Frenzy_Volume_II_Walnut_Creek_August_1995.iso / pc / formulas / kgnew.frm < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-11-06  |  1.6 KB  |  115 lines

  1. ;
  2. ;       These formulafiles are from Karl Geigl 100327,156. 
  3. ;
  4. ;
  5.  
  6. 001 = {
  7.    z = c = pixel:
  8.    z = ((z*z+1)^2 / z*(z*z-1)) * c ;
  9.   |z| <=1
  10. }
  11.  
  12.    001j = {
  13.    z = c = pixel:
  14.    z = ((z*z+1)^2 / z*(z*z-1)) * c ;
  15.   |c| <=1
  16. }
  17.  
  18.    002 = {
  19.    z = c = pixel:
  20.    z = (z*z-1)^2 / z*(z*z+1) * c ;
  21.   |z| <=1
  22. }
  23.  
  24.    003 = {
  25.    z = c = pixel:
  26.    z = (z*z+1)^(-2) / z*(z*z-1) * c ;
  27.   |z| <=1
  28. }
  29.  
  30.    004 = {
  31.    z = c = pixel:
  32.    z = (z*z+1)^2 / z*(c*z-1) * c ;
  33.   |z| <=1
  34. }
  35.  
  36.    005 = {
  37.    z = c = pixel:
  38.    z = (z*z-1)^2 / z*(c*c+1) * c ;
  39.   |z| <=1
  40. }
  41.  
  42.    006 = {
  43.    z = c = pixel:
  44.    z = (z*z+1)^(-2) / z*(c*c-1) * z ;
  45.   |z| <=1
  46. }
  47.  
  48.    007 = {
  49.    z = c = pixel:
  50.    z = (z*z+1)^2 / z*(z*z-1) / c ;
  51.   |z| <=1
  52. }
  53.  
  54.    008 = {
  55.    z = c = pixel:
  56.    z = (z*z-1)^2 / z*(z*z+1) ^ c ;
  57.   |z| <=1
  58. }
  59.  
  60.    009 = {
  61.    z = c = pixel:
  62.    z = (z*z+1)^(-2) / z*(z*z-1)  ;
  63.   |z| <=1
  64. }
  65.  
  66.    010 = {
  67.    z = c = pixel:
  68.    z = (z*z+1)^2 / z*(c*z-1) / c ;
  69.   |z| <=1
  70. }
  71.  
  72.    011 = {
  73.    z = c = pixel:
  74.    z = (z*z-1)^2 / z*(c*c+1) + c ;
  75.   |z| <=1
  76. }
  77.  
  78.    012 = {
  79.    z = c = pixel:
  80.    z = (z*z+1)^(-2) / z*(c*c-1) - z ;
  81.   |z| <=1
  82. }
  83.  
  84.    013 = {
  85.    z = c = pixel:
  86.    z = (z*z + (c-1))^2 / (2*z + (c-1)) ;
  87.   |z| <=1
  88. }
  89.  
  90.    014 = {
  91.    z = c = pixel:
  92.    z = (z*z - (c-1))^2 / (2*z + (c-1)) ;
  93.   |z| <=1
  94. }
  95.  
  96.    015 = {
  97.    z = c = pixel:
  98.    z = (z*z + (c+1))^2 / (2*z + (c-1)) ;
  99.   |z| <=1
  100. }
  101.  
  102.    016 = {
  103.    z = c = pixel:
  104.    z = (z*z + (c-1))^2 / (2*z - (c-1)) ;
  105.   |z| <=1
  106. }
  107.  
  108.    017 = {
  109.    z = c = pixel:
  110.    z = (z*z + (c-1))^2 / (2*z - (c+1)) ;
  111.   |z| <=1
  112. }
  113.  
  114.  
  115.