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Computer Club Elmshorn Atari PD
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Text File
|
1994-01-09
|
7KB
|
163 lines
----------------
NO LIMIT
----------------
Version: 1.03
9.1.1994
----------------
Programmierung : Andreas Kröber
Grafik&Sound : Harald Bender
Physik : Patrice Petong
Zusätzliche Programmierung : Patrice Petong, Harald Bender
Dieses Produkt ist SHAREWARE ! Wenn es Ihnen gefällt, dann
schicken Sie bitte 20 DM (Scheck oder Schein) an folgende
Adresse:
Andreas Kröber
Trautenauerstr. 21
44225 Dortmund
Mausnetz: Andreas Kröber @ DO
Überweisungen bitte an diese Bankverbindung:
Andreas Kröber
Stadtsparkasse Dortmund (Bankleitzahl: 44050199)
Kontonummer: 822062423
Neben der erlaubten Benutzung enthält diese Gebühr ein
kostenloses Update, welches direkt nach Fertigstellung zu-
geschickt wird.
Weitere Updates können von registrierten Benutzern zum
Selbstkostenpreis von 5 DM (+ frankierten Rückumschlag)
angefordert werden.
Neue Programmversionen werden in ATARI.info im Mausnetz
bekanntgegeben.
v. 1.0 : Diese Version läuft auf allen Atari ST, STE, Mega-STE,
TT und Falcon030. Es werden, bis auf Großmonitore, alle
Monitortypen unterstützt.
v. 1.01: - Leider waren die Programmflags falsch gesetzt. Dies hatte
zur Folge, daß das Programm auf TTs mit TT-Ram abstürzte.
- In der Anleitung fehlte die Beschreibung der Tastaturbelegung.
- Die Diagonalbumper wurden ein wenig abgeschwächt, da die Kugel
teilweise ziemlich lange hin und herhüpfte.
v. 1.02: - Cookie wurde auf STs, mit nachgerüstetem TOS , falsch
ausgelesen. Dies führte zum Absturz.
v. 1.03: - Da beim TT die unteren 3 Bits des Lowbytes der Videoadresse
nicht benutzt werden, erschien das Titelbild ab und zu versetzt.
- Die Targets werden nun auch in Monochrome am Spielende korrekt
zurückgesetzt.
Updates: Sie werden wahrscheinlich im Abstand von drei bis vier Monaten
für registrierte Benutzer veröffentlicht. Da wir rechner-
spezifische Eigenschaften ausnutzen wollen, nennen Sie uns
bitte bei der Registrierung Rechnertyp, Erweiterungen,
Monitore.
Neue Atari-Computer sollen auch unterstützt werden.
Was ist für weitere Versionen geplant ?
- viele neue Flipper
- bessere Grafik
- Verkleinerung des Programms durch Verwendung effizienter Packer
- speicherbare Highscore-Liste
- Punktausgabe mit Grafikeffekten
- Rampen
- größere Flipper durch Scrolling
- Tracker-Sound ab STE
- 16-Bit-Sound auf dem Falcon (Verwendung des DSP 56001)
- Ausnutzung neuer Videomodi (Falcon)
- Neue Features, wie zum Beispiel Magneten
- Multibälle, wenn es sich mit dem Scrolling vereinbaren lässt
- und was uns sonst noch so einfällt.
Wir freuen uns auch über eventuelle Anregungen.
Natürlich hängt die Qualität weiterer Versionen und die
Veröffentlichungsgeschwindigkeit auch von der Resonanz der
User ab. Also laßt euch registrieren und bezahlt die
Shareware-Gebühr !!!
Wie gesagt, ist dies die erste Version. Wir mußten erst einmal
ausprobieren, wie man die Kugel rollen lassen kann. Ein
großes Problem war für uns die Kollisionsabfrage. Also,
bevor ihr etwas bemängelt, wartet erst einmal die neueren
Versionen ab.
!!!!!!!!! Achtung !!!!!!!!!!
Wir können nicht für die einwandfreie Funktionalität des
Flippers garantieren und übernehmen deswegen auch keine
Verantwortung für Schäden, die durch den Flipper
verursacht werden.
Dieses Programm darf nur in Verbindung mit dieser Datei
weitergegeben werden. Wir wären sehr dankbar, wenn dieses
Programm in möglichst vielen Mailboxen abgelegt wird
Die Verbreitung dieses Programms darf nicht durch PD-Versender
erfolgen. Falls allerdings ein PD-Versand Interesse hat,
kann er gegen einen geringen Betrag von uns die Erlaubnis
bekommen.
Bekannte Bugs:
- Es darf nicht während des Spielens Control-C gedrückt
werden. Dies führt zum Absturz des Programms.
- Wenn man die Kugel mit der vordersten Schlägerspitze trifft,
kann es passieren, daß sie falsch zurückgezogen wird.
- Auf dem Falcon wird die Auflösung automatisch eingestellt.
Dies funktioniert auch mit installiertem NVDI. Wenn allerdings
ein Screenblaster verwendet wird ist dies nicht mehr möglich.
(Beschwert euch beim Hersteller vom Screenblaster)
Anleitung:
- Tastaturbelgeung:
* Shift-Tasten für linken und rechten Schläger
* Alternate-Taste für die Feder
* Space-Taste zum Rütteln
* Escape oder CTRL/Shift(links) zum Spielabbruch
- Spiellogik:
* sind alle unteren oder mittleren Targets aktiviert,
muß die Kugel gelockt werden, um den Bonus zu verdoppeln
(Double Bonus)
* werden danach alle unteren Targets aktiviert und die Kugel
gelockt, wird der Bonus auch nach einem Kugelverlust beibehalten
(Bonus held)
* durchläuft man nun die Schleife oben links, wird der
Jackpot beleuchtet
* nachdem man den Jackpot im Lock geholt hat, kann man durch
nochmaliges Durchlaufen der Schleife einen Extraball holen
- nach Spielende kann man durch Drücken der Taste '1' ein neues
Spiel beginnen
Nun wünschen wir Euch noch viel Spaß mit 'No Limit' und hoffen, daß
wir von Euch hören.