home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Knitting Made Easy / Coats-KnittingMadeEasy-Win31.iso / Start.ini < prev   
INI File  |  2000-02-24  |  16KB  |  368 lines

  1.  
  2. ; --------------------------------------------------------------------
  3. ;       Template DIRECTOR.INI file for Director 8 for Windows.
  4. ; --------------------------------------------------------------------
  5.  
  6. ; All of the settings shown here are commented-out in the original version 
  7. ; of the file.  To change a setting, you must remove the comment 
  8. ; character (";") at the beginning of the setting's line.
  9.  
  10. ; The values shown for each setting in the original file are Director's 
  11. ; internal defaults.  The default value for a setting is used when it 
  12. ; isn't explictly set in the .INI file or when no .INI file exists.  
  13. ; Since these defaults are already stored internally in the Director 
  14. ; application and projectors, it is *not* necessary to distribute this 
  15. ; file with your movie unless you change one or more of the settings.
  16.  
  17. ; For use with projectors, you must name your .INI file "<ProjectorName>.INI"
  18. ; rather than "DIRECTOR.INI" and place the file in the same directory as
  19. ; your projector executable. 
  20.  
  21. ; For use with shockwave, you must name your .INI file "shockwave.ini", and
  22. ; place the file in the shockwave folder ( for instance, 
  23. ; c:\winnt\system32\macromed\shockwave 8 ).
  24.  
  25. [Memory]
  26. ;ExtraMemory=400
  27. ; Amount of kBytes over and above physical memory for use by a projector.
  28.  
  29. ;SwapFileMeg=0
  30. ; Amount of megabytes of SwapFile space to enable during authoring.
  31. ; Default is to allow swapfile space of up to 1/2 of the available 
  32. ; physical RAM.
  33.  
  34. [Palette]
  35. ;Animation=0
  36. ; While performing an animation of the palette in 8-bit colour mode, 
  37. ; director reserves all colours in the system. It's obvious when this 
  38. ; happens, as the desktop and other applications will repaint in black 
  39. ; and white. If your movie does not often change the palette, this 
  40. ; may not be a problem, but if it changes the palette frequently, 
  41. ; this desktop flashing can ruin your animation.
  42. ; 1: Reserve colours before first palette effect, but do not release them
  43. ;    until the animation is done.
  44. ; 0: Default behaviour. Reserve colours only during the palette effect.
  45. ;
  46. ;SystemFriendly=0
  47. ;   This property only functions in a projector
  48. ; 1: When in 8-bit colour a fixed palette of the web 216 colours plus ten
  49. ;    additional greys will be used by the projector. Colours from the movie
  50. ;    will be re-mapped to the nearest available colour.
  51. ; 0: Default behaviour. When in 8-bit colour, changes in the palette channel
  52. ;    are propagated to the system palette. That is, the screen colours will
  53. ;    change.
  54.  
  55.  
  56. [Settings]
  57. ;SingleInstance=1
  58. ;    This property only functions in Windows Director and Projectors.
  59. ; 1: If the application is already running, attempts to launch a second
  60. ;    copy will bring the existing copy to the front of your desktop, without
  61. ;    launching a new copy.
  62. ; 0: Default behaviour. Multiple copies of the application can run concurrently.
  63. ;
  64. ;MessageWindow=1
  65. ;    This property only functions in Projectors and Shockwave.
  66. ; 1: Open a message window while the movie is playing. Macintosh Shockwave
  67. ;    does not open a message window, however it does write output meant for
  68. ;    the message window into "1logfile.txt" in the browser's application
  69. ;    folder.
  70. ; 0: No message window.
  71. ;
  72. ; MessageWindowRect=0 20 400 300
  73. ;    The left (0), top (20), right (400) and bottom (300) coordinates of
  74. ;    the message window. If omitted, a default rectangle will be used.
  75. ;
  76. ;EscapeOk=1
  77. ;    This property is only used by projectors.
  78. ; Overrides the projector's escape lock setting.
  79. ;
  80. ;FullScreen=1
  81. ;    This property is only used by projectors.
  82. ; Overrides the projector's "full screen" setting, from 
  83. ; Create Projector's Option's Dialog.
  84. ;
  85. ;UseTitleBar=1
  86. ;    This property is only used by projectors.
  87. ; Overrides the projector's "show title bar" setting, from
  88. ; Create Projector's Option's Dialog.
  89. ;
  90. ;BackgroundAnimation=1
  91. ;    This property is only used by projectors.
  92. ; Overrides the projector's "animate in background" setting, from 
  93. ; Create Projector's Option's Dialog.
  94. ;
  95. ;SwitchColorDepth=1
  96. ;    This property is only used by projectors.
  97. ; Overrides the projector's "reset monitor to match movie's color depth"
  98. ; setting, from the Macintosh Create Projector's Option's Dialog.
  99. ;
  100. ;CenterStage=1
  101. ;    This property is only used by projectors.
  102. ; Overrides the projector's "center" setting, from
  103. ; Create Projector's Option's Dialog.
  104. ;
  105. ;ResizeStage=1
  106. ;    This property is only used by projectors.
  107. ; Overrides the projector's "stage size" setting, from
  108. ; Create Projector's Option's Dialog.
  109. ;
  110.  
  111. [Lingo]
  112. ;DisplayFullLingoErrorText=1
  113. ;    This property is used by shockwave and projectors.
  114. ; 1: Lingo errors generate a more descriptive text in the error alert.
  115. ; 0: Lingo errors generate a "script error. continue ?" yes/no alert.
  116. ;
  117.  
  118. ; Global Sound Settings ------------------------------------------------
  119.  
  120. [Sound]
  121. ; NOTE:
  122. ; Almost all of these settings apply ONLY to the Macromix sounddevice (the soundDevice = "MacroMix"),
  123. ; and will not have any effect if the sounddevice is "DirectSound" or
  124. ; any other sounddevice.
  125.  
  126. ; Settings in the [Sound] section apply to all sound cards.
  127.  
  128. ;SpoolBufferAlloc=0 
  129. ; When to allocate spool buffers
  130. ; 0 means allocate/deallocate dynamically, when sound starts/stops.
  131. ; 1 means allocate spool once at startup and keep for entire session.
  132.  
  133. ;LowSpoolBufferMs=2500
  134. ; Length of one 8bit spool buffer, in milliseconds.
  135.  
  136. ;HighSpoolBufferMs=1500
  137. ; Length of one 16-bit spool buffer, in milliseconds.
  138.  
  139. ;SpoolBufferCount=2
  140. ; Number of spool buffers to use. Must range from 2 to 10.
  141.  
  142. ;MixMaxChannels=8
  143. ; Maximum number of channels supported by the sound mixer. The actual
  144. ; number you can mix depends on the processing power of your computer.
  145. ; Must range from 1 to 8.
  146.  
  147. ;MixWaveDevice=0 
  148. ; DeviceID of waveOut device to use for playing.
  149. ; Must range from 0 to (# of devices - 1).
  150.  
  151. ;SoundLevel0=0                  ; waveOut volume of lingo soundLevel = 0
  152. ;SoundLevel1=24770              ; waveOut volume of lingo soundLevel = 1
  153. ;SoundLevel2=35030              ; waveOut volume of lingo soundLevel = 2
  154. ;SoundLevel3=42903              ; waveOut volume of lingo soundLevel = 3
  155. ;SoundLevel4=49540              ; waveOut volume of lingo soundLevel = 4
  156. ;SoundLevel5=55388              ; waveOut volume of lingo soundLevel = 5
  157. ;SoundLevel6=60674              ; waveOut volume of lingo soundLevel = 6
  158. ;SoundLevel7=65535              ; waveOut volume of lingo soundLevel = 7
  159.  
  160. ;MixMaxFidelity=99
  161. ; Sets a limit on the fidelity of sound output. For best performance, use
  162. ; the default setting of 99 (switch on-the-fly), or choose the lowest value
  163. ; possible of the three fixed sound formats (0, 1, 2):
  164. ;  0  = 22.05k samples/sec, 8-bit, mono
  165. ;  1  = 22.05k samples/sec, 8-bit, stereo
  166. ;  2  = 44.1k samples/sec, 16-bit, stereo
  167. ;  99 = Switch formats on-the-fly.  The first sound in a run of overlapping
  168. ;       sounds determines the format for that run.  The format used is the
  169. ;       lowest of the three output formats (0,1,2 above) which is as close
  170. ;       as possible in fidelity to the sound to be played, while still being
  171. ;       supported by the installed sound card. 
  172.  
  173. ; Default Sound Settings -----------------------------------------------
  174. ; DLLNameComment= Uncomment this to enable QuickTime 3 Sound Mixing
  175. ; DLLName=QT3Mix.dll
  176.  
  177. [Low Mono Default Sound]
  178. ; Settings in the [Low Mono Default Sound] section apply when the target
  179. ; output format is 22K, 8-bit, mono.  The target output format depends
  180. ; on the capabilities of the sound card as well as the setting of
  181. ; MixMaxFidelity.   These settings are used when the installed sound card
  182. ; is not known to Director and is not specified explictly in the
  183. ; the <SoundCardName> sections.  Settings in the <SoundCardName> or
  184. ; Override sections will override these values for specific sound cards,
  185. ; or for all sound cards, respectively.
  186.  
  187. ;MixBufferMs=200
  188. ; Length of each mixing buffer, in milliseconds.
  189.  
  190. ;MixBufferBytes=0
  191. ; Length of each mixing buffer, in bytes.  Setting this value to non-0,
  192. ; along with setting MixBufferMs=0, lets you s