home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Celestin Apprentice 4 / Apprentice-Release4.iso / Source Code / C / Applications / MacWT 0.9 / Development Info < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-10-23  |  3.3 KB  |  65 lines  |  [TEXT/ttxt]

  1. For MacWT Developers
  2.  
  3. Far too often, code projects such as this one are distributed without the necessary pertinent information needed to know where the code stands and what it needs.  This is the purpose of this document.
  4.  
  5. Important:  please forward all improvements and fixes to me so that they may be incorporated into the latest build.
  6.  
  7. Dithering
  8. Personally, I don't think dithering is necessary if you use good textures carefully, especially now that MacWT is using all 256 (or thousands of) colors instead of 192.  As such, I haven't even tried to incorporate this into MacWT.  However, if you want to experiment with dithering, I have included the dither.c and dither.h files from wt.  This will undoubtably slow the renderer down some.
  9.  
  10. There is a memory leak which is most noticeable when using the large view sizes and makes its presence known more often on the PowerPC side (probably only because the PPC is fast enough to actually use the larger view sizes).  I haven't even begun to look into this one.
  11.  
  12. If you are doing a PowerPC build, don't forget to make a .PPC alias to the MacWT resource file - or make an alias to the 68k built app, thus creating a fat app.
  13.  
  14.  
  15. If you make any succesful additions to the MacWT source, please send them as an e-mail enclosure to:
  16.  
  17. nikol@codewell.com
  18.  
  19. then please send a text message letting me you left me something at: <afn28988@freenet.ufl.edu>
  20.  
  21. or just mail to:
  22.  
  23. Bill Hayden
  24. 1325 NE 9th Street
  25. Gainesville, FL  32601-3720
  26.  
  27. Credit Where Credit is Due
  28. I will be producing updated versions over the next few weeks, and would like to incorporate any improvements that you have into the official build.  People who have aided tremendously MacWT in the past are:
  29.  
  30. Jim Dinunzio (dinunzio@chaph.usc.edu)
  31. Edan Shalev (edan@netcom.com)
  32.  
  33. John Ardussi (Ardussi@aol.com)
  34. James E. Lloyd and W. Andreas Wittenstein
  35.  
  36. and on the original wt:
  37. Stig Bakken (Stig.Bakken@pvv.unit.no)
  38. Justin Beech (justinb@lehman.com)
  39. Dan Egnor (egnor@ugcs.caltech.edu)
  40. David Engberg (snarklrd@leland.stanford.edu)
  41. Castor Fu (castor@drizzle.stanford.edu)
  42. Thomas Hamren (d0hampe@dtek.chalmers.se)
  43. Harm Hanemaayer (hhanemaa@cs.ruu.nl)
  44. Gerardo Horvilleur (mago@sunmexico.sun.com)
  45. Samo Kangaslampi (pekanga@freeport.uwasa.fi)
  46. Thomas Malik (malik@rhrk.uni-kl.de)
  47. Patrick L. McGillan (pmcgilla@magoo.uwsuper.edu)
  48. Russ Nelson (nelson@crynwr.com)
  49. Turly O'Connor (Turly.OConnor@isltd.insignia.com)
  50. Pekka Pietik{inen (pp@lyseo.otol.fi)
  51. Joseph Provine (provine@enel.ucalgary.ca)
  52. Ling Thio (H.L.Thio@et.tudelft.nl)
  53. Dave Thomas (dave@thomases.demon.co.uk)
  54. Monroe Williams (monroe@cs.pdx.edu)
  55. Marinos Yannikos (nino@vmars.tuwien.ac.at)
  56. Henner Zeller (zeller@linux2.rz.fh-heilbronn.de)
  57.  
  58.  
  59. If you want to get involved more seriously with development in this genre (not just wt & MacWT), you may want to join the wt mailing list.  Here is information from the original ReadMe file:
  60.  
  61. • A wt mailing list has been started recently.  Topics will include improving the engine design and adding features, porting the engine to different architectures, and game design using the wt graphics engine.  The addresses are:
  62. • to subscribe:  wtm-request@magoo.uwsuper.edu
  63. • to post a message: wtm@magoo.uwsuper.edu
  64. • The wt ftp site is magoo.uwsuper.edu.  wt related files will be located in the /pub/wt directory.  (Note: MacWT is not on this site)
  65.