home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fresh Fish 8 / FreshFishVol8-CD1.bin / useful / reviews / software / graphics / imagefx < prev    next >
Internet Message Format  |  1993-12-22  |  20KB

  1. Path: menudo.uh.edu!usenet
  2. From: per.e.hagen@ffi.no (Per Espen Hagen)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.reviews
  4. Subject: REVIEW: ImageFX 1.50
  5. Followup-To: comp.sys.amiga.graphics
  6. Date: 22 Dec 1993 16:15:02 GMT
  7. Organization: The Amiga Online Review Column - ed. Daniel Barrett
  8. Lines: 423
  9. Sender: amiga-reviews@math.uh.edu (comp.sys.amiga.reviews moderator)
  10. Distribution: world
  11. Message-ID: <2f9rq6$1ac@menudo.uh.edu>
  12. Reply-To: per.e.hagen@ffi.no (Per Espen Hagen)
  13. NNTP-Posting-Host: karazm.math.uh.edu
  14. Keywords: graphics, image processing, morph, paint, 24-bit, commercial
  15.  
  16.  
  17. PRODUCT NAME
  18.  
  19.     ImageFX 1.50
  20.  
  21.  
  22. BRIEF DESCRIPTION
  23.  
  24.     Complete image manipulation package, for image restoration,
  25. retouching, enhancement, analysis, painting, warping, and morphing; scanning
  26. and digitizing; printing; file conversion.  Features a nice, configurable
  27. GUI and an extensive ARexx interface.
  28.  
  29.  
  30. AUTHOR/COMPANY INFORMATION
  31.  
  32.     Name:        Great Valley Products, Inc.
  33.     Address:    657 Clark Ave.
  34.             King of Prussia, PA 19406
  35.             USA
  36.  
  37.     Telephone:    (215) 337-8770
  38.     FAX:        (215) 337-9922
  39.  
  40.  
  41. LIST PRICE
  42.  
  43.     I paid GBP 170 ex. VAT.
  44.  
  45.  
  46. SPECIAL HARDWARE AND SOFTWARE REQUIREMENTS
  47.  
  48.     HARDWARE
  49.  
  50.         At least 3 MB RAM.  More is recommended.
  51.         Hard drive strongly recommended.
  52.         Works with any CPU.  68020 or higher is recommended.
  53.         FPU recommended for some operations, but not required.
  54.         AGA chipset recommended, but by no means required.
  55.  
  56.         Image processing is of course one of the most CPU and memory
  57.         intensive tasks there is.  It goes without saying that a
  58.         reasonably well-equipped Amiga is vital for any serious use
  59.         of this program.
  60.  
  61.     SOFTWARE
  62.  
  63.         Requires AmigaDOS 1.3 or higher.
  64.         AmigaDOS 2.0 or higher is recommended.
  65.  
  66.  
  67. COPY PROTECTION
  68.  
  69.     None.  Hard drive installable.
  70.  
  71.  
  72. MACHINE USED FOR TESTING
  73.  
  74.     Amiga 1200 HD with MBX-1200z.
  75.     14.2 MHz 68020/68881.
  76.     2 MB Chip RAM, 4 MB Fast RAM.
  77.     Kickstart/Workbench 3.0.
  78.  
  79.     SysInfo rating: 4.80 x A600.
  80.     AIBB ratings: ~0.6 x A4000/030 (integer), ~1 x A4000/030 (graphics),
  81.     3-20 x A4000/030 (FP math).
  82.  
  83.  
  84. INSTALLATION
  85.  
  86.     The program comes on 4 floppies, and installation to a hard drive is
  87. very easy.  It uses Commodore's Installer program.  By using the "Expert"
  88. mode of Installer, you may choose to install portions or all of ImageFX.
  89.  
  90.     If used from floppy, the first disk contains the main program, ready
  91. to use (that is, in uncompressed form).
  92.  
  93.  
  94. FIRST IMPRESSIONS
  95.  
  96.     ImageFX can be run the instant the installation process is finished;
  97. i.e., no reboots or other nasty operations are necessary.  The various menus,
  98. windows, and requesters looked a little blocky on the default setup.  I soon
  99. changed this by using an Interlaced Panel and the Helvetica/11 font.
  100.  
  101.     The normal display consists of two or three screens on top of each
  102. other:  the Preview screen, the Palette screen (which can be turned off), and
  103. the Gadgets screen.  The latter two screens can be toggled on/off by
  104. clicking the right mouse button.  This multiple-screen concept is similar to
  105. that of ImageMaster and Brilliance.
  106.  
  107.     Generally, the program is VERY configurable.  The preview mode can
  108. be any ScreenMode, screen type (normal/EHB/HAM), and depth supported by the
  109. Amiga (or one of several 24-bit graphics cards).  For instance, I often use
  110. "Super72:Super-High Res Laced HAM8" for precise painting, cropping, etc., and
  111. "DblPAL:Low Res HAM8" for faster response on other operations.
  112.  
  113.     The gadgets screen has five primary buttons that change the program
  114. "mode":  Scanner, Palette, Toolbox, Render, and Print.  Each of these
  115. buttons, when pushed, brings up various other buttons and gadgets.  The
  116. Toolbox panel can be customized completely.  The screen layout is generally
  117. quite intuitive and user-friendly.
  118.  
  119.  
  120. FEATURES
  121.  
  122.     ImageFX is absolutely packed with features, so I can only give a few
  123. examples in this review.
  124.  
  125.     First of all, the package has support for loading and saving in most
  126. image file formats you can think of, including IFF-ILBM, JPEG, GIF, TIFF,
  127. Targa, PBM, BMP, ANIM5/7, FLI/FLC, and even Amiga icon format (".info"
  128. files).  The loader support is a bit more extensive than the saver support,
  129. but both should be more than adequate for most people.
  130.  
  131.     ImageFX will also render to any Amiga OCS/ECS/AGA screenmode, as well
  132. as several graphics boards (including DCTV, Retina, and OpalVision).  The
  133. AGA rendering quality is high, although the LUT selection can sometimes be
  134. very slow.  There are even three different algorithms for LUT selection
  135. (MedianCut, Enhanced, and Tibbett), for better control of the process.
  136.  
  137.     The Toolbox is the heart of ImageFX.  It features a decent range of
  138. 24-bit painting tools and modes:  freehand, line, curve, box, airbrush, fill,
  139. brush, etc.  One very useful feature is the Pantograph painting mode, where
  140. you copy from one part of the image to another.  You can paint with varying
  141. degrees of Blend, use the Alpha buffer, and other options.  The painting
  142. tools are quite useful for image retouching etc, but ImageFX certainly is no
  143. rival to Brilliance for image creation.
  144.  
  145.     Among the other buttons in the Toolbox are Balance, Composite,
  146. Rotate, Size, Color, Convolve, Transform, Filter, and Effect.  Pressing any
  147. of these buttons pops up a small list of possible operations.  Selecting any
  148. of these in turn usually causes a requester with detailed options to
  149. appear.  For instance, you can select Convolve, then select Edge Detect from
  150. the list, and then set the detection threshold for edges.  Press Okay, and
  151. the Edge Detect filter is run.  I really like this method of organization.
  152. By dividing the operations into several groups, each list becomes short and
  153. synoptic (a quick summary).  And if you don't like the default grouping of
  154. operations, you can always define your own.
  155.  
  156.     As for the operators themselves, many look strangely familiar for an
  157. ADPro (ASDG's Art Department Professional) user.  The Balance window, for
  158. instance, is more or less identical to that of ADPro (except that you can
  159. select the colour space with ImageFX:  RGB, HSV, or CMYK).  Another
  160. difference is that ImageFX lacks the intermediate colour table of ADPro.
  161. Once you Okay any balance changes, these are applied to the buffer.  This is
  162. unfortunate, as you lose some information each time you modify the colour
  163. balance (overflow/multiple-colours-to-one).  Of course, ImageFX can Undo any
  164. changes, but that's hardly the ideal way of handling this.  (Also, an
  165. intermediate colour map would probably be quite slow if the balancing was
  166. performed in the HSV colour space; but for RGB and CMYK, it would simply be
  167. a LUT for each RGB component.)  HSV balancing means you can "rotate" the
  168. colours (purple becomes red, yellow becomes green, etc.), by adjusting the
  169. Hue.  A fun effect, if not particularly useful.  The way I use this feature
  170. is to try out the settings in a small region of the image (and Undo them
  171. again) until the results are satisfactory, then apply to the full image.  So
  172. it's not so bad after all, just different I guess.
  173.  
  174.     One of ImageFX's biggest fortes is the processing of regions.  Most
  175. of the above operations can be performed on any user-defined region of the
  176. image.  (The operations that don't support it are the ones for which regional
  177. processing makes no sense, such as Size.)  A region can be a box, polygon,
  178. or any free-hand closed shape.  The region is defined simply by moving the
  179. pointer up to the Preview screen and drawing it.  There are also three
  180. buttons marked R, G, and B, respectively, that can be used to select which
  181. one(s) of the Red, Green, and Blue buffers to operate on.  For instance, you
  182. can deselect Red and Green, and run Dynamic Range.  Minimums and maximums
  183. are then sought for, and modifications applied to, the Blue buffer only.
  184.  
  185.     Again, I find ImageFX's approach very sensible.  The modular design
  186. makes it an extremely flexible and powerful program; almost ANY operator can
  187. be applied to almost ANY region of ANY subset of the RGB buffers, simply by
  188. clicking a button or three.  I find the handling of regions very intuitive
  189. and easy to use.
  190.  
  191.     ImageFX also supports Epson and Sharp scanners, plus a few
  192. digitizers.  I haven't tested any of these modules.  There's also good
  193. printing support (Preferences and PostScript).  Oh yes, and there's a great
  194. warping/mo