home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fresh Fish 8 / FreshFishVol8-CD1.bin / useful / reviews / software / games / pinballfantasies_2 < prev    next >
Internet Message Format  |  1993-11-22  |  8KB

  1. Path: menudo.uh.edu!usenet
  2. From: svanegmo@undergrad.math.uwaterloo.ca (Stephen Van Egmond)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.reviews
  4. Subject: REVIEW: Pinball Fantasies
  5. Followup-To: comp.sys.amiga.games
  6. Date: 23 Nov 1993 01:05:13 GMT
  7. Organization: The Amiga Online Review Column - ed. Daniel Barrett
  8. Lines: 203
  9. Sender: amiga-reviews@math.uh.edu (comp.sys.amiga.reviews moderator)
  10. Distribution: world
  11. Message-ID: <2crnk9$9is@menudo.uh.edu>
  12. Reply-To: svanegmo@undergrad.math.uwaterloo.ca (Stephen Van Egmond)
  13. NNTP-Posting-Host: karazm.math.uh.edu
  14. Keywords: game, arcade, pinball, simulation, commercial
  15.  
  16.  
  17. PRODUCT NAME
  18.  
  19.     Pinball Fantasies
  20.  
  21.  
  22. BRIEF DESCRIPTION
  23.  
  24.     Sophisticated pinball game simulator with 4 tables included.  Pinball
  25. Fantasies is the successor to Pinball Dreams, by the same company.
  26.  
  27.  
  28. COMPANY INFORMATION
  29.  
  30.     Name:        21st Century Entertainment
  31.     Address:    P.O. Box 415
  32.             Webster, NY  14580
  33.             USA
  34.  
  35.  
  36. PRICES (U.S. dollars)
  37.  
  38.     $39.95 list price.
  39.     $24.95 street price.
  40.  
  41.     The above is for the 3-floppy version.  
  42.     A hard-drive-installable version is $10 extra.
  43.  
  44.  
  45. SPECIAL HARDWARE AND SOFTWARE REQUIREMENTS
  46.  
  47.     HARDWARE
  48.  
  49.         The documentation does not provide any information on this,
  50.         recommending instead that all peripherals be disconnected.
  51.         On a completely stripped 512K A500, the game intro would
  52.         load, but no tables would.  On the same 500 with 1 meg of
  53.         Chip RAM, the game worked fine.
  54.  
  55.         The hard drive version reportedly requires "about 4
  56.         megabytes of [hard disk] space".
  57.  
  58.         The game will work with one floppy drive, but you need two
  59.         to avoid disk swapping.
  60.  
  61.         The game works very well with a 68000.  With a 68030, the
  62.         performance was identical, though the pause between the end
  63.         of disk access and the start of a game was transformed into
  64.         a BRIEF pause.
  65.  
  66.  
  67.     SOFTWARE
  68.  
  69.         None observed.  The documentation provides no information.
  70.  
  71.  
  72. COPY PROTECTION
  73.  
  74.     Disk-based.  High scores are recorded to the table disks, which must
  75. therefore be write-enabled.  This may cause some problems (see BUGS, below).
  76.  
  77.  
  78. TEST MACHINE
  79.  
  80.     Amiga 500, kludged to 1-meg Chip RAM.
  81.     GVP A500-HD+ with 2 MB of Fast RAM installed; Quantum 52 Mb Drive.
  82.     CSA Derringer 68030/68881 @ 25 MHz with 4 MB of 32-bit RAM..
  83.     WorkBench 1.3 and 2.04.
  84.  
  85. REVIEW
  86.  
  87.     After becoming addicted to Pinball Dreams, I couldn't wait until
  88. Pinball Fantasies was released.  21st Century Entertainment deserves
  89. considerable praise for releasing a freely-distributable playable demo.  It
  90. certainly convinced me to buy the game.
  91.  
  92.     The game consists of one boot disk and two table disks, each
  93. containing two pinball games.  Included games are Speed Devils, Billion
  94. Dollar Game Show, Stones 'n' Bones, and Partyland.  Unlike Pinball Dreams,
  95. Pinball Fantasies allows one to purchase extra table disks and expand the
  96. game indefinitely, though none are currently available.  This may even open
  97. up the possibility of a table editor...
  98.  
  99.     The intro to the game is really slick.  It's not abortable, but it's
  100. not annoyingly long either.  The music at first sounds vaguely creepy, but
  101. eventually settles into a neatly sophisticated beat.
  102.  
  103.     The games themselves are extremely well-executed, and demonstrate a
  104. higher level of sophistication than Pinball Dreams.  There are now 3
  105. flippers on some tables.  The score panel, rather than simulating an LED
  106. display, is now a dot matrix display that provides some really interesting
  107. effects.  The tables are larger, and a ball that goes down the left gutter
  108. can be saved by a "kickback" that lurks there on some tables.
  109.  
  110.     The simulation of the pinball action is excellent and feels as
  111. accurate as ever.  No quirks at all appear in the ball behaviour, even after
  112. long periods of play (this occasionally happened in Pinball Dreams).  Unlike
  113. other pinball simulators I've encountered, Pinball Fantasies has implemented
  114. the concept of ball spin.
  115.  
  116.     The design of the pinball tables is excellent.  Pinball purists will
  117. complain that no simple, uncomplicated tables are present, as Ignition is in
  118. Pinball Dreams.  Every table has a raised ball track; the one in Stones 'n'
  119. Bones is more like a platform, where the ball can take different paths.
  120. Every table is well-done, and I like them all.  Stones 'n' Bones is my
  121. personal favourite.
  122.  
  123.     The graphics throughout the game are first-rate.  The dot matrix
  124. display is fun to watch, and the detail on the board backgrounds is improved
  125. over that of Pinball Dreams.  The graphics are, in some cases, too loud and
  126. lend the board a cluttered look.  Billion Dollar Game Show is the greatest
  127. sufferer from this -- when the ball is moving quickly, it's difficult to
  128. tell where walls are as opposed to background graphics.  You get used to it,
  129. though.
  130.  
  131.     The music is really good.  It's difficult to compare it to the first
  132. version's music; my opinion of it improved the more I played the game.  It
  133. still outclasses every other game I've seen for its sophistication.
  134.  
  135.  
  136. DOCUMENTATION
  137.  
  138.     The package comes with a brief, unillustrated manual with about a
  139. page and a half dedicated to each table.  The detail is impeccable, the text
  140. is logical, and nothing is left out.  It's wise to have the pinball table in
  141. front of you when looking at the manual, since some of the references to
  142. objects are ambiguous.  Illustrations really would have helped.
  143.  
  144.  
  145. LIKES AND DISLIKES
  146.  
  147.     I like the graphics.  I like the sound.  I like the table designs.
  148. I like the ability to purchase new table disks.  I really like the dot
  149. matrix display, although one person who played the game said the size was
  150. oppressive on the NTSC screen.
  151.  
  152.     I don't like the disk-swapping necessary for a one-drive setup.  On
  153. bootup, it claims to make use of extra RAM, but I didn't notice any
  154. difference in behaviour.  Also, it would be nice if the disks indicated
  155. which games were on them.  Some people won't be happy about the $10
  156. additional cost for a hard drive version, but I don't mind.
  157.  
  158.  
  159. COMPARISON TO SIMILAR PRODUCTS
  160.  
  161.     This is a nice step up from Pinball Dreams.  The graphics are
  162. improved, and the tables can do more.  The music and sound effects are just
  163. as good, and will make anyone unfamiliar with the Amiga drool.
  164.  
  165.  
  166. BUGS
  167.  
  168.     The disks, to AmigaDOS, aren't non-DOS.  If you leave them in when
  169. you reboot, AmigaDOS tries to validate them, and gives up after 20 seconds
  170. with an error requester.  I suspect this is what caused the high score
  171. system to become defective on my disks -- all high scores were unchangeable
  172. and unreadable.
  173.  
  174.     I requested, under warranty, a replacement set.  They fixed the
  175. problem, but only temporarily.  One of the 2 game disks seems to have gone
  176. bad again and refuses to save high scores.  Very annoying.
  177.  
  178.     I recommend you make sure to remove your disks from the drive when
  179. you reset, or write-enable them only when the high scores need to be
  180. re-written.
  181.  
  182.  
  183. VENDOR SUPPORT
  184.  
  185.     When my disks went bad, I contacted 21st Century Entertainment by
  186. mail for a replacement set, which arrived about 10 days later.  I was
  187. surprised they didn't ask for the return of my old set, which I have since
  188. formatted.  I was pleased with the support.
  189.  
  190.     The warranty covers disk defects and lasts 90 days.  Make sure you
  191. write down the number that's printed on your warranty card before you mail
  192. it.
  193.  
  194. CONCLUSIONS
  195.  
  196.     This game is an excellent pinball simulator and a whole lot of fun.
  197. It's a first-rate Amiga game all around.  I'm glad I got it.
  198.  
  199.  
  200. COPYRIGHT NOTICE
  201.  
  202.     This review is freely distributable.  Permission is granted to
  203. translate it into any language, so long as I am credited as the original
  204. author.  I can be reached at:
  205.  
  206.     Stephen Van Egmond
  207.     360 Front Road
  208.     LaSalle, Ontario, Canada, N9J 1Z5
  209.  
  210.     E-mail:  svanegmo@undergrad.math.uwaterloo.ca
  211.  
  212. ---
  213.  
  214.    Daniel Barrett, Moderator, comp.sys.amiga.reviews
  215.    Send reviews to:    amiga-reviews-submissions@math.uh.edu
  216.    Request information:    amiga-reviews-requests@math.uh.edu
  217.    Moderator mail:    amiga-reviews@math.uh.edu
  218.    Anonymous ftp site:  math.uh.edu, in /pub/Amiga/comp.sys.amiga.reviews
  219.