home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fresh Fish 8 / FreshFishVol8-CD1.bin / useful / reviews / software / games / oxyd < prev    next >
Text File  |  1993-05-03  |  9KB  |  254 lines

  1. Article 274 of comp.sys.amiga.reviews:
  2. Path: menudo.uh.edu!usenet
  3. From: cld@wucs1.wustl.edu (Christopher L. Davis)
  4. Newsgroups: comp.sys.amiga.reviews
  5. Subject: REVIEW: Oxyd
  6. Followup-To: comp.sys.amiga.games
  7. Date: 3 May 1993 14:54:00 GMT
  8. Organization: The Amiga Online Review Column - ed. Daniel Barrett
  9. Lines: 234
  10. Sender: amiga-reviews@math.uh.edu (comp.sys.amiga.reviews moderator)
  11. Approved: barrett@math.uh.edu
  12. Distribution: world
  13. Message-ID: <1s3bm8$p0k@menudo.uh.edu>
  14. Reply-To: cld@wucs1.wustl.edu (Christopher L. Davis)
  15. NNTP-Posting-Host: karazm.math.uh.edu
  16. Keywords: game, platform, strategy, arcade, commercial
  17.  
  18.  
  19. PRODUCT NAME
  20.  
  21.     Oxyd
  22.  
  23.  
  24. BRIEF DESCRIPTION
  25.  
  26.     A game of puzzles and tests that challenge you to restart all the
  27. oxygen generators (called Oxyds) on your planet.
  28.  
  29.  
  30. AUTHOR/COMPANY INFORMATION
  31.  
  32.     Name:        Dongleware Publishing, Inc.
  33.     Address:    P.O. Box 391829
  34.             35 Howard Street
  35.             Cambridge, MA  02139
  36.             USA
  37.  
  38.     Telephone:    (800) 228-OXYD (228-6993)
  39.             (617) 497-1130
  40.             
  41.     FAX:        (617) 497-1130
  42.  
  43.     E-mail:        72377.351@compuserve.com (Compuserve 72377,351)
  44.             thomas_tempelmann@m.maus.de
  45.  
  46.             The Compuserve address is recommended for quicker
  47.             replies.
  48.  
  49.  
  50. LIST PRICE
  51.  
  52.     The demo is free (on anonymous archive site wuarchive.wustl.edu).
  53. The Oxyd Book is available from Dongleware for US $39.00 plus postage.
  54.  
  55.  
  56. SPECIAL HARDWARE AND SOFTWARE REQUIREMENTS
  57.  
  58.  
  59.     HARDWARE
  60.  
  61.         Oxyd requires 2.5 Meg of RAM.  A hard drive is highly
  62.         recommended.  I have not tried it on my 68000, but things
  63.         were quite quick on my Fusion 40 accelerator.
  64.  
  65.     SOFTWARE
  66.     
  67.         There are no special software requirements.
  68.         I tested with AmigaDOS version 2.04.  I could not try 1.3,
  69.         or anything later (2.1 or 3.0).
  70.  
  71.         Everything worked fine under 2.04.
  72.  
  73.  
  74. COPY PROTECTION
  75.  
  76.     There is no copy protection per se.  The first 10 levels are
  77. available to all.  Starting with level 11, there are "tokens" or blockers
  78. sprinkled around some levels.  They usually block a key part of the map and
  79. must be removed.  The only way to remove them is to consult the Oxyd book
  80. (mentioned above).  The token will display a code, and that code determines
  81. which page,row and column of the book you use for countering the token.
  82.  
  83.     The program is hard drive installable.
  84.  
  85.     It can be annoying to look up the codes in the book, but I prefer
  86. this to disk-based copy protection.
  87.  
  88.  
  89. MACHINE USED FOR TESTING
  90.  
  91.     Amiga 2000 with Fusion 40 (68040) accelerator
  92.     2 Meg of Chip RAM and 8 Meg Fast RAM
  93.     AmigaDOS 2.04 (KickStart 37.175, WorkBench 37.67)
  94.         
  95.  
  96. REVIEW
  97.  
  98.     Oxyd is an enjoyable game of puzzle solving for both kids and
  99. adults.  A co-worker and I have both really enjoyed playing it.  His young
  100. daughter also enjoys the game.
  101.  
  102.     The Premise, from the Oxyd book (without permission):  "Welcome to
  103. the world of Oxyd.  Investigate the unknown world of bits and bytes in your
  104. computer.  In the guise of a small black marble you will wander through
  105. landscapes with manifold types of tokens, landscapes full of uncountable
  106. objects.  And truly fascinating landscapes they are...
  107.  
  108.     "But this world is threatened.  overnight the mysterious Oxyds, which
  109. provide the world with vital oxygen, have closed themselves.  Now the entire
  110. world threatens to suffocate.  Only you can rescue this digital world.
  111.  
  112.     "Your task is to find all Oxyds in a given landscape and to touch
  113. them.  Two of each of these Oxyds have the same pattern or color and must be
  114. touched one after another in order to remain opened and to give out vital
  115. oxygen.  If it was only as simple as it sounds!  Unfortunately the Oxyds are
  116. scattered far and wide through the landscape, and you must frequently think
  117. carefully indeed, before you can get to them.  In addition, most of the
  118. other tokens and objects in this would have completely unknown effects.
  119. Every token and every object has its own particular characteristics and is
  120. connected in a complex fashion with the other tokens and objects.  Besides
  121. courage and talent you also need a good deal of scientific curiosity.
  122.  
  123.     "Not until all the Oxyds have been opened can you reach the next
  124. landscape.  The Oxyd world consists of 100 different landscapes.  You have a
  125. long way to go before you can rescue all landscapes from suffocation.  But
  126. it pays off:  as savior of the Oxyd world you will have ample rewards."
  127.  
  128.     Well, enough of that.  Oxyd is a multiple platform game.  Versions
  129. exist for the Amiga, Atari, Mac, PC, and NeXT.  Three languages are
  130. supported -- French, English and German -- and can be changed with a simple
  131. keystroke.
  132.  
  133.     Let's move on to the game.  The playfield is called a landscape.  To
  134. get to the next landscape, you must open all the Oxyds on the current
  135. landscape.  This is done by touching them.  They will stay open if you touch
  136. Oxyds of the same color in sequence.  The puzzles and tasks range from very
  137. simple to very difficult.
  138.  
  139.     There are clues on many landscapes:  some are helpful, but others are
  140. confusing or not so helpful.  There are bombs, dynamite, lasers, mirrors,
  141. hidden passages, and all sorts of other toys available.  Couple these things
  142. with landscapes over bottomless pits, crumbling floors, slides, pools of
  143. water to drown in, quicksand, and assorted traps, and each landscape becomes
  144. a worrisome place for a lone little black marble.
  145.  
  146.     Oxyd is quite a simple and elegant little game.  The animation is
  147. quick and smooth.  I found it easy to play and a pleasurable diversion,
  148. unlike some other games that are sometimes too obtuse.  Some landscapes are
  149. purely intellectual, others rely totally on your manual dexterity, and still
  150. more rely on a close mix of the two.
  151.  
  152.  
  153. DOCUMENTATION
  154.  
  155.     No paper documentation or README file came with the demo, but there
  156. is a guide incorporated into the game, giving some basic details of
  157. playing.  The Oxyd book has documentation, hints, and all the codes to make
  158. blocking tokens break up disappear.  The book is nicely bound.  It also
  159. contains details about all the other platforms and how the different
  160. platforms can interact.
  161.  
  162.     There is a two-player mode that can be played by connecting two
  163. computers via a serial cable, or network.  There are 100 other levels for two
  164. players to explore.  
  165.  
  166.  
  167. LIKES AND DISLIKES
  168.  
  169.     I noted a lot of likes in the review but will re-state them here.  I
  170. liked the simplicity of Oxyd, and that simplicity really drew me to play.
  171. You start out on the first level, and progress from there.  Each level is
  172. assigned a code when you first enter it.  At the beginning of your game, you
  173. are asked for a code for the particular level you wish to play.  This allows
  174. you to start where you left off, instead of at the beginning each time.
  175. (It also allows my co-worker's daughter to play her favorite levels over
  176. again.)  One hint:  don't play level 10 more than once.  Cleverness of the
  177. puzzles has also kept me interested.  I am on level 38.  My coworker is on
  178. level 72 or so.  He has the book, and I have just ordered it.
  179.  
  180.     I only have one major dislike:  the bugs I have found (see BUGS
  181. section).  The only other dislikes I have are minor.  The resolution is
  182. 320x200, and I wish it were 640x200 or 640x400 (or at least had options for
  183. those resolutions).  
  184.  
  185.     Another problem with Oxyd was that it seems to disallow
  186. multitasking.  I tried the typical Amiga-M and could bring up no other
  187. screen, nor could I pull down the current screen to access others.  I
  188. consider this a serious shortcoming and would haved called it a major
  189. dislike, but it just fell short of that category, since it didn't interfere
  190. with actual game play.
  191.  
  192.     Welcome improvements would be addressing the bugs listed in the BUGS
  193. section, and making multitasking available.
  194.  
  195.  
  196. COMPARISON TO OTHER SIMILAR PRODUCTS
  197.  
  198.     I noted how all the elements of Oxyd make it an extremely enjoyable
  199. game to play:  much more so than other similar types of puzzle and action
  200. games.
  201.  
  202.  
  203. BUGS
  204.  
  205.     I found quite a few that mostly dealt with my Fusion 40.  If I had
  206. the 68040's copyback mode on, I would have strange problems.  In one case
  207. the timed game facility would pop on, and could not be turned off.  In
  208. another case, no matter what I did, the blocker squares could not be
  209. destroyed.  I read the codes and nothing would happen.  
  210.  
  211.     Oxyd currently seems to interfere with a serial connection.  I fir