home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fresh Fish 8 / FreshFishVol8-CD1.bin / useful / reviews / software / games / nightshift < prev    next >
Internet Message Format  |  1992-05-06  |  7KB

  1. From: honp9@menudo.uh.edu (Jason L. Tibbitts III)
  2. Organization: Blob Shop Programmers
  3. Subject: REVIEW: Night Shift
  4. Keywords: game, arcade
  5. Distribution: world
  6. Newsgroups: comp.sys.amiga.reviews
  7. Followup-To: comp.sys.amiga.games
  8. Reply-To: david@starsoft.hou.tx.us (Dave Lowrey)
  9.  
  10. Night Shift is a game in the arcade vein that requires both quich
  11. reflexes and quick thinking.  It is fun to play and holds one's
  12. attention well, with good graphics and sound.
  13.  
  14. [Moderator's Note: Mr. Lowrey submitted this review without the
  15. proscribed summary.  My attempts to reach him by email have not been
  16. successful, so I have added the above myself.  Please read the guidelines
  17. thoroughly before making submissions!  Thanks!  JLT3]
  18.  
  19.  
  20. A Review of Night Shift, an arcade game by LucasFilm Games.
  21.  
  22. By David W. Lowrey
  23.  
  24. You, F. Fixit (F. stands for Fred or Fiona), have a new job.
  25. You have been hired by Industrial Might and Logic (IML, for
  26. short) to work the night shift in their doll factory. Your
  27. job is to operate and maintain the equipment that produces
  28. the dolls. You start the shift with a quota of what type and
  29. color dolls to produce. You get paid for each doll you
  30. produce of the correct type and color. You are docked for
  31. incorrectly made dolls, and you are fired if you don't make
  32. your quota.
  33.  
  34. Sounds simple, right? Well you might reconsider. To start
  35. off, the doll making machine is called BEAST, short for
  36. "Bingham's Environmentally Active Solution for Toys". Glenn
  37. Bingham is the creator of BEAST. It is made of stuff he
  38. scrounged from garbage dumps and defunct laundromats. It is
  39. literally held together with wire and string. The name BEAST
  40. is very appropriate.
  41.  
  42. You start your shift with orders to make specific dolls, in
  43. specific colors.  You have to charge up the machine's
  44. battery (by riding a bicycle that turns a generator), make
  45. sure all conveyor belts are running in the proper
  46. directions, make sure all the switches are in the proper
  47. positions, make sure that all of the burners and furnaces
  48. are ignited, etc.
  49.  
  50. Once you have the machine operating, you have to adjust
  51. colors, head and body molds, and any equipment that goes
  52. haywire. You also have to fend off pesky rodents (called
  53. lemmings), that are attracted by the BEAST's byproducts,
  54. and lawyers (I have no idea why lawyers are attacking you,
  55. but they do).
  56.  
  57. The BEAST is about 6 stories high, and you have to climb and
  58. jump about on various platforms and pieces of equipment. If
  59. you fall, you loose valuable shift time. Fortunately, at the
  60. beginning of the game you only have to worry about a few of
  61. the controls. Each shift adds complexity as more of the
  62. controls are brought into play.
  63.  
  64. Each round in the game is called a shift. When the shift
  65. ends, and if you have produced your quota, you are given a
  66. security code that can be used to re-enter the game at that
  67. shift. There is no game save feature.
  68.  
  69. There are a total of thirty shifts in the game. There is an
  70. occasional animated "intermission" between some of the
  71. shifts.
  72.  
  73. You control F. Fixit with either a joystick, or the
  74. keyboard. A handy feature allows you to re-define (and save)
  75. the keyboard controls. I have found that I prefer the
  76. keyboard over the joystick. The "High Score" list is saved
  77. to disk.
  78.  
  79. There are one and two player modes. In two player mode,
  80. players take turns playing the game.
  81.  
  82. The game has no disk based copy protection. It has a "code
  83. wheel" that is used to enter a security code at the
  84. beginning of each game. The game also runs from a Hard Disk.
  85. The instruction manual encourages you to make and use a
  86. backup copy. The high score list is saved to the disk, so
  87. you need to have the game disk write enabled.
  88.  
  89. It runs on "all" Amigas, including a 3000 (according to the
  90. label). I have a 2500, and it works fine. Amiga 500 users
  91. with only 512K will have to disconnect any external disk
  92. drives before playing.
  93.  
  94. The game Multi-Tasks, to a point. Once you start the game,
  95. you can't get back to the workbench (or any other) screens.
  96. However, programs that are running when the game is started
  97. are still operational when you exit. The games Amiga
  98. Reference Guide states "Do not attempt to multi-task
  99. software with Night Shift as this may cause the game to
  100. malfunction". I have UUCP running in the background while
  101. playing Night Shift, and have noticed no problems with
  102. either program.
  103.  
  104. The game play takes a bit of getting used to. You have to
  105. figure out how, when and where to walk and jump. You need to
  106. get the hang of using the various tools you are provided.
  107. And the @#$%#$@# lemmings can be a real pain. The play can
  108. get very hectic. My kids will sit there and shout about
  109. something I need to do, while I am trying to figure out how
  110. to do something else, and the BEAST's alarm is ringing, and
  111. I am running out of time, and.... well, you get the picture.
  112. This is not a game for people who don't work well under
  113. preassure. :-)
  114.  
  115. The graphics are nice. When you first start out, most of the
  116. BEAST's components are covered. Once you get into the game,
  117. as more and more features are uncovered, the BEAST comes
  118. alive with many moving parts and effects. The dolls you are
  119. trying to make are all characters from various LucasFilm
  120. movies and games, including Star Wars, Zak McKracken, and
  121. Indiana Jones.
  122.  
  123. The sound is well done also. As you move around the BEAST,
  124. various sound effects come and go, as you walk by the
  125. components. There is an unobtrusive soundtrack that plays in
  126. the background. Certain sound effects also can indicate what
  127. is going wrong (or right) with the BEAST.
  128.  
  129. Documentation consists of an "IML Employee's Handbook". This
  130. handbook gives you some idea of how to operate the BEAST.
  131. Unfortunately, some of the pages are missing (on purpose),
  132. so that you have to figure alot of the procedures on your
  133. own. You also get an Amiga Quick Reference Guide, that
  134. contains Amiga specific instructions, and a few hints on
  135. playing the first several shifts. Also included is an
  136. excerpt from "Toy Executive" magazine, containing an article
  137. about IML and the BEAST.
  138.  
  139. Complaints include that you don't automatically re-start a
  140. game at the last level you were in. You default back to
  141. level one, and you have to re-enter that appropriate
  142. security code for the level you want. I would also like the
  143. game to be fully multi-tasking.
  144.  
  145. Night Shift, by LucasFilm Games. List price is around
  146. $39.00.
  147.  
  148.  LucasFilm Games
  149.  P.O Box 10307
  150.  San Rafael, CA 94912
  151.  
  152.  1-415-721-3333 (technical and orders)
  153.  1-900-740 5334 (Hint line @ $0.75/min)
  154.  
  155.  Reviewed by Dave Lowrey
  156.  david@starsoft.hou.tx.us
  157.  (713)-894-7447 (home)
  158.  
  159. ----------------------------------------------------------------------------
  160. These words be mine. The company doesn't care, because I am the company! :-)
  161.  
  162.       Dave Lowrey        |  david@starsoft.hou.tx.us
  163. Starbound Software Group |
  164.       Houston, TX        | "Dare to be stupid!" -- Weird Al Yankovic
  165.  
  166.