home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fresh Fish 8 / FreshFishVol8-CD1.bin / useful / reviews / software / games / microcosm < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-03-27  |  4KB

  1. Path: menudo.uh.edu!barrett
  2. From: aad.nieuwmans@amiexh.hacktic.nl (Aad Nieuwmans)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.reviews
  4. Subject: REVIEW: Microcosm CD32
  5. Followup-To: comp.sys.amiga.games
  6. Date: 27 Mar 1994 23:00:50 GMT
  7. Organization: The Amiga Online Review Column - ed. Daniel Barrett
  8. Lines: 145
  9. Sender: amiga-reviews@math.uh.edu (comp.sys.amiga.reviews moderator)
  10. Distribution: world
  11. Message-ID: <2n5372$roh@menudo.uh.edu>
  12. Reply-To: aad.nieuwmans@amiexh.hacktic.nl (Aad Nieuwmans)
  13. NNTP-Posting-Host: karazm.math.uh.edu
  14. Keywords: game, shoot-em-up, CD32, CD-ROM, commercial
  15. Originator: barrett@karazm.math.uh.edu
  16.  
  17.  
  18. PRODUCT NAME
  19.  
  20.     Microcosm CD32
  21.  
  22.  
  23. BRIEF DESCRIPTION
  24.  
  25.     MicroCosm is a shoot-em-up game for the CD32.
  26.  
  27.  
  28. AUTHOR/COMPANY INFORMATION
  29.  
  30.     Name:        Psygnosis Ltd.
  31.     Address:    South Harrington Building
  32.             Sefton Street, Liverpool L3 4BQ
  33.             England
  34.  
  35.     Telephone:    +44 51 709 5755
  36.  
  37.  
  38. LIST PRICE
  39.  
  40.     129.00 (Dutch Guilders) for the Limited Edition, which comes with an
  41. audio CD (Psygnosis Soundtrax Vol.1) and a T-shirt of MicroCosm.
  42.  
  43.     99.00 (Dutch Guilders) for the normal edition.
  44.  
  45.  
  46. SPECIAL HARDWARE AND SOFTWARE REQUIREMENTS
  47.  
  48.  
  49.     HARDWARE
  50.  
  51.         A CD32.
  52.  
  53.     SOFTWARE
  54.  
  55.         None.
  56.  
  57.  
  58. COPY PROTECTION
  59.  
  60.     ??
  61.  
  62.  
  63. MACHINE USED FOR TESTING
  64.  
  65.     Amiga CD32
  66.  
  67.  
  68. INSTALLATION
  69.  
  70.     None.
  71.  
  72.  
  73. REVIEW
  74.  
  75.     The game is based on the movie Inner Space, where a miniature
  76. spacecraft is travelling through the body of a human.
  77.  
  78.  
  79. INTRO
  80.  
  81.     The Intro is most fascinating and extremely cleverly done.  As we go
  82. to the Cyber*Tech corporation, we get a 3D look at the city and see some
  83. common vehicles run by.  The next step is on top of the building where
  84. security agents are waiting for the transport to arrive.  Incredible
  85. graphics and stunning action give you the impression that you are looking at
  86. a movie instead of a video game.
  87.  
  88.  
  89. GAME
  90.  
  91.     The game starts in a vein.  The craft you're steering is simply
  92. drawn.  The vein itself is very nicely done, like plasma.  On our way to the
  93. control center we meet some body-habitants, which we must shoot down.
  94.  
  95.     With the help of a map (warning, the map is shown, but the action
  96. will continue as you read it), we can determine our way out.  Different
  97. weapons can be selected, but there's no noticeable clue on the screen!
  98.  
  99.     Shooting at those weird-looking objects at a rapid speed seems to be
  100. the task here.  There's some interaction; for example, when a vein splits in
  101. two we can actually choose to go right or left.  When completing the first
  102. (still intro) level, you'll get the chance to enter at different locations,
  103. e.g., left brain or right brain.  This will only show other aircrafts and
  104. other vein-graphics.  The graphics in between all the action are superb.
  105.  
  106.     Although the gameplay is very difficult (you could be dead in
  107. seconds), continuing the game to see some other levels is done some five
  108. times.  Maybe there's more to come...
  109.  
  110.  
  111. DOCUMENTATION
  112.  
  113.     Good.  Normal explanation of the world and vehicles. The parts of
  114. the body you can enter are described.
  115.  
  116.  
  117. LIKES AND DISLIKES
  118.  
  119.     I like the Intro very much, and the animations shown throughout the
  120. game.  They show what a machine the CD32 really is.
  121.  
  122.     The game however is not so exciting as I thought it would be.  If the
  123. Intro shows so many nice/neat animations, then the game itself could be
  124. better.
  125.  
  126.     It would be best if this product had improved gameplay and maybe
  127. some improvement on the interactivity, controlling the ship better.
  128.  
  129.     The most annoying part is the loading disk at the screen, so the
  130. animation simply stopped or started.
  131.  
  132.  
  133. BUGS
  134.  
  135.     None.
  136.  
  137.  
  138. CONCLUSIONS
  139.  
  140.     Good.
  141.  
  142.     It's definitely a must-be-in-my-collection game.  Although the
  143. gameplay isn't that exciting at all, the intro and animation make it all
  144. better.
  145.  
  146.  
  147. COPYRIGHT NOTICE
  148.  
  149.     This review is freely distributable.
  150.  
  151. Aad Nieuwmans (aad.nieuwmans@amiexh.hacktic.nl)
  152. -Via PDQMail @ 2:281/510.0 (primary default address)
  153. -Via DDDGate @ 2:281/510.0  DDDGate 1.42 (30.09.93)
  154.  
  155. ---
  156.  
  157.    Daniel Barrett, Moderator, comp.sys.amiga.reviews
  158.    Send reviews to:    amiga-reviews-submissions@math.uh.edu
  159.    Request information:    amiga-reviews-requests@math.uh.edu
  160.    Moderator mail:    amiga-reviews@math.uh.edu
  161.    Anonymous ftp site:  math.uh.edu, in /pub/Amiga/comp.sys.amiga.reviews
  162.