home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fresh Fish 8 / FreshFishVol8-CD1.bin / useful / reviews / software / games / klondikeaga < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-05-23  |  11KB

  1. Path: news.uh.edu!barrett
  2. From: bruceb@vnet.ibm.com (Bruce "Yoda" Baltzer)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.reviews
  4. Subject: REVIEW: Klondike AGA, Version 1.1
  5. Followup-To: comp.sys.amiga.games
  6. Date: 19 May 1994 17:52:14 GMT
  7. Organization: The Amiga Online Review Column - ed. Daniel Barrett
  8. Lines: 243
  9. Sender: amiga-reviews@math.uh.edu (comp.sys.amiga.reviews moderator)
  10. Distribution: world
  11. Message-ID: <2rg90e$kr1@masala.cc.uh.edu>
  12. Reply-To: bruceb@vnet.ibm.com (Bruce "Yoda" Baltzer)
  13. NNTP-Posting-Host: karazm.math.uh.edu
  14. Keywords: game, cards, solitaire, strategy, freeware
  15. Originator: barrett@karazm.math.uh.edu
  16.  
  17.  
  18. PRODUCT NAME
  19.  
  20.     Klondike AGA, Version 1.1
  21.  
  22. BRIEF DESCRIPTION
  23.  
  24.     The Klondike solitaire card game we all know, with music and HAM-8
  25. graphics.
  26.  
  27.     The game is available by anonymous ftp from any Aminet site, in the
  28. directory /pub/aminet/game/think.  Currently, the filenames are
  29. AGA-Klondike1-3.lha, AGA-Klondike2-3.lha, and AGA-Klondike3-3.lha.
  30.  
  31.  
  32. AUTHOR/COMPANY INFORMATION
  33.  
  34.     Name:        REKO Productions
  35.     Address:    Leerambachtstr. 10,
  36.             3312 LJ Dordrecht,
  37.             The Netherlands
  38.  
  39.  
  40. LIST PRICE
  41.  
  42.     None.  The author asks that you make cards.
  43.  
  44.  
  45. SPECIAL HARDWARE AND SOFTWARE REQUIREMENTS
  46.  
  47.     HARDWARE
  48.  
  49.         An Amiga with the AGA graphics chip set.
  50.  
  51.         The documentation implies that the program runs on a
  52.         stock Amiga 1200, so it will certainly run with 2 MB of
  53.         Chip RAM.
  54.  
  55.         2 MB free hard disk space required.
  56.  
  57.     SOFTWARE
  58.  
  59.         Requires Workbench 3.x. (goes with the AGA at this time...)
  60.  
  61.  
  62. COPY PROTECTION
  63.  
  64.     None.  Installs on a hard disk.
  65.  
  66.  
  67. MACHINE USED FOR TESTING
  68.  
  69.     Amiga 4000/030, 2 MB Chip RAM, 12 MB Fast RAM.
  70.     External 880K floppy, 1.76MB internal floppy.
  71.     Internal 130MB Seagate and 245MB Quantum IDE hard drives.
  72.     1950 Monitor.
  73.     Kickstart/Workbench 3.0.
  74.  
  75.  
  76. INSTALLATION
  77.  
  78.     The program installs using the standard Commodore installer
  79. program, and did so without errors.
  80.  
  81.  
  82. REVIEW
  83.  
  84.     Klondike is the classic "Solitaire" game played with one person
  85. (hence, "Solitaire") and a deck of cards.  The player deals out 7 piles
  86. containing 1, 2, 3, 4, 5, 6, and 7 cards respectively, with the top card in
  87. each pile face up.  The object of the game is to build "chains" of cards,
  88. descending from King down to Ace with alternating red and black cards, and
  89. then collect all cards into stacks by suit.  If you can do this, you win.
  90. The complete rules for Klondike Solitaire can be found in just about any
  91. book of card games.
  92.  
  93.     After doing the installation, I read the docs. :)  This is necessary
  94. so you can understand how the preferences text file works.  Preferences
  95. settings are stored in a text file in the same directory as the program, and
  96. you edit it with any text editor.  I am quite familiar with this kind of
  97. customizing myself, but there are other people who would prefer some sort of
  98. GUI for this purpose.  The default settings work, but you might want to
  99. choose another display mode since the default is "PAL interlaced."  Available
  100. display modes are PAL LACE, DBLPAL, and Super72.  The docs clearly explain
  101. how to change this, and the preference file also contains comments
  102. explaining things quite clearly.
  103.  
  104.     My first attempt to run the program didn't work too well... actually,
  105. not at all.  After tinkering with it off and on for a week, I found that the
  106. medplayer.library in my LIBS directory was smaller than the one in the first
  107. of the three archives.  After extracting the library and placing it into
  108. LIBS, the program worked!  It seems that the Install script checked that I
  109. had the right version, but didn't check file lengths.  (Understandable....)
  110.  
  111.     After 'ooh'ing and 'ahh'ing over the default deck of cards and
  112. playing to try and see all the cards, I installed six other decks from the
  113. Aminet ftp site and started up again.  All of them, beautiful!  Inspiring!
  114. (I'm working on a deck now, myself. :))  The filenames on Aminet are
  115. animeCards.lha, ArtCards.lha, Cindy-cards.lha, faces-cards.lha,
  116. hajimecards.lha, and woman-cards.lha.
  117.  
  118.     Now, less about my own experiences and more comments on gameplay.
  119. During the game, you can change card sets by pressing a number between 0 and
  120. 9, making ten card sets available at any time.  Card sets are assigned to
  121. these keys in the preferences file, and how to do this is clearly explained.
  122.  
  123.     You can change screen modes with a keystroke and toggle the music on
  124. and off with another.  It's nice music, but after an hour, ANY music wears
  125. thin.  The same is done for restarting the game, and pressing escape
  126. immediately exits the game.  This is good and fast, but you also have to
  127. watch that nobody and nothing touches any part of your keyboard during a
  128. game, as a single keypress can cause the game to exit, restart, or change
  129. card sets (some sets you might not want some people to see... ;)).  While
  130. playing, you can double-click cards to move them to the stacks at the bottom
  131. of the screen (Ace, two, three, four, etc. of a suit).  You can also grab
  132. multiple cards and move them from one column to another by clicking the
  133. highest card in the column you want to move, then clicking on the
  134. destination.  If you're a little shaky (caffeine, or the morning after a
  135. night of drinking... :)) and click the wrong place, the game highlights a
  136. box around the cards you are about to move so you can see exactly which
  137. cards your operation will affect.  Cards may be drawn from the draw pile
  138. singly or in threes, depending on the skill level you chose in the
  139. preferences file.
  140.  
  141.  
  142. DOCUMENTATION
  143.  
  144.     The game comes with a fairly good documentation file.  It isn't an
  145. AmigaGuide document, but it conveys the basics in short order such that
  146. AmigaGuide isn't really needed.  Taking into account that English is not the
  147. writer's native language, the documentation is very good.  It gives
  148. step-by-step instructions for installation, setting preferences, and
  149. creating your own deck of cards.  Everything you need to know is conveyed
  150. succinctly and clearly.  The only thing it does not describe is how much
  151. hard drive space a full installation takes up.
  152.  
  153.     The documentation assumes little beyond being able to use a text
  154. editor to edit the preferences file, which is a reasonable assumption, I
  155. think.  The instructions for making a deck of cards assume quite a bit of
  156. knowledge and uses acronyms for software that might not be clear to someone
  157. unacquainted with the software mentioned.  However, I think that if you
  158. can't understand the instructions, you probably won't have the know-how to
  159. make a deck anyway.
  160.  
  161.  
  162. LIKES
  163.  
  164.     The stunning graphics!  Now THIS is a product that shows off AGA!
  165. The card sets I've downloaded from Aminet so far look GREAT (see review soon
  166. to come of the card sets on Aminet to date) and sometimes are so visually
  167. distracting that it affects my gameplay....  (It depends on the deck. ;))
  168. The speed is great, the gameplay is great (follows my favourite variation of
  169. Klondike by default), and it has the 'niceties' expected in a solitaire card
  170. game for card stack manipulation.
  171.  
  172.  
  173. DISLIKES AND SUGGESTIONS
  174.  
  175.     I didn't like the way that the Install script wasn't able to tell me
  176. there was a problem with the library.  However, being a programmer, I can
  177. understand how it would be hard (impossible?) to detect that your program
  178. has suddenly leapt beyond the end of the library's code and started trying
  179. to execute random memory contents.... :)
  180.  
  181.     I am particular about Install scripts that put files into my system
  182. directories without asking me first.  Klondike's Install script put a file
  183. called REKO into my C: directory without asking.  This program is needed to
  184. generate a set of cards from pictures, and would have been fine in the game
  185. directory as it would rarely be used by all but the most productive artist.
  186.  
  187.     The means of configuring the software works for me, but could be
  188. improved.  Perhaps a configuration window that opens from within the program
  189. via a menu would be nice.  I can't complain about support for other display
  190. modes, which is something I think some people do by reflex. :)  If you have
  191. an AGA machine, you can easily use one of the display modes available, and
  192. using NTSC would only make the cards less detailed.
  193.  
  194.     I think it would also be a good idea to require the user to hold
  195. down the Amiga (qualifier) key when typing commands