home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fresh Fish 8 / FreshFishVol8-CD1.bin / useful / reviews / software / games / curseoftheazurebonds < prev    next >
Internet Message Format  |  1992-05-06  |  6KB

  1. From: honp9@menudo.uh.edu (Jason L. Tibbitts III)
  2. Organization: Blob Shop Programmers
  3. Subject: REVIEW: Curse of the Azure Bonds
  4. Keywords: game, adventure, graphic, role playing
  5. Distribution: world
  6. Newsgroups: comp.sys.amiga.reviews
  7. Followup-To: comp.sys.amiga.games
  8. Reply-To: mdcsc!gtj@uunet.UU.NET (George Jorgensen)
  9.  
  10. Curse of the Azure Bonds is an RPG Adventure, utilizing interactive graphic
  11. characters.  On a scale of 10 swords, 1 being worst, it deserves a strong 9.
  12.  
  13. [Ed. note: Possible minor plot giveaways lie below.  No hints, though.] 
  14.  
  15. I would like to present my qualifications for making this and following
  16. reviews. I have been playing Computer RPG games for over 12 years, beginning
  17. with the Zork series.  The Zork series of Adventures was a text adventure and
  18. at the time it was the only Adventure type game worth playing.  Then came the
  19. interactive, graphic adventures and the text adventures became a bit boring. I
  20. have played and solved all the Ultima adventures, up through Ultima V, all the
  21. Bards Tale adventures through Bards Tale III, Faerytale Adventure, Pools of
  22. Radiance, Champions of Krynn, Curse of the Azure Bonds, and presently I am
  23. deep into Bane of the Cosmic Forge.  So my experience with these type games is
  24. extensive.  
  25.  
  26. Curse is the next installment of Pool of Radiance and if you liked that one
  27. you will like this one even better.  It will run on an Amiga 500 with 512K or
  28. on a 2000.  I cannot vouch for a 3000, since I don't have access to one.  The
  29. disks are not copy protected and can be installed on a hard drive.  The
  30. adventure consists of You and 5 other characters which you either create or
  31. carry forward from Pool of Radiance.  I would strongly suggest creating new
  32. characters as they seem to be stronger than characters brought forward.  As
  33. game play progresses you meet other characters, which are referred to as
  34. non-playing-characters, (NPC's).  Some will give you information if they are
  35. asked, some will try to attack you and some will ask to join your party and
  36. assist you in your current quest.  The game comes with a Journal which is
  37. filled with small bits of information.  This info. is sometimes found on the
  38. ground, carved into walls, told to you by NPC's or found in various items such
  39. as chests etc.  If you enter a tavern you might hear some of the patrons
  40. talking and these conversations are also found in the Journal.  The
  41. information found is sometimes accurate and sometimes not.  Remember, Thieves
  42. very rarely tell the truth unless its in their best interests.  There are 6
  43. different character classes and some characters can be experienced in more
  44. than one class.  There are also six different character races, each one having
  45. his own set of special abilities.  There are 36 Clerical spells, 4 Druid
  46. spells, and 49 Mage spells.  There are 46 standard weapons which can be
  47. purchased in the Armory.  There are also many other special weapons that are
  48. found along the way after successful battles or maybe just laying around under
  49. a floor board in an empty room.  Potions and powders abound throughout the land
  50. and are just waiting to be found.  There are 10 type of armor which are
  51. standard and just as with the weapons there is special armor to be found or
  52. won from battle.  Don't forget the Gold..  There is lots of it.  Usually won
  53. in battle, but sometimes hidden in out of the way locations waiting for the
  54. curious adventurer to come along and find it.  You can expect to play this
  55. game for over 100 hours the first time.  There is a clue book available, but I
  56. would suggest blundering about on your own for awhile and then if you just
  57. can't stand it any longer, buy the clue book, or ask a friend, or leave me
  58. Email.  I have played the game 2 times and am familiar with most of the
  59. puzzles.  A short synopsis of the story follows:
  60.  
  61. Your party begins in Tilverton City where you discover that 5 bonds have been
  62. placed on your arm.  These bonds allow 5 different characters to control you
  63. at their will.  You must find the evil characters that did this to your party
  64. and destroy them, thereby removing the bonds they have placed on you.  In the
  65. process of doing this you will also receive 3 artifacts which you will need to
  66. finish the final quest. In Tilverton its the Fire Knives.  A bunch of unruly
  67. bullies that want you to kill the King.  In Hap you must dispose of the Evil
  68. Wizard Dracnadros and foil his plans for the Dragons.  In Yulash you have to 
  69. battle the High Priestess Mogion and prevent her from releasing the God
  70. Moander from the Pit of Moander. At Zhentil Keep you will face the High Priest
  71. of Bane and grab the amulet of Lythander.  Finally you journey to the City of
  72. Myth Drannor where you will meet your final destiny.  But first, before you 
  73. can enter the City you must pass through the terrible Burial Glen Cemetery.
  74. I needn't comment on what evil lurks there.  Hmmm, where there is evil may
  75. there also be assistance?  Finally you journey to your final battle.  Be
  76. prepared for it is a fierce fight and you will be lucky to win with less than
  77. 3 or 4 deaths.  I can guarantee you will lose utterly and completely on your
  78. first attempt, for you must battle and destroy Tyranthraxus and his minions.
  79. You thought you killed him in Pool of Radiance, but he is back in Curse of
  80. the Azure Bonds and his purpose is revenge and utter victory over the land.
  81. That is the story and of course along the way there are many caves, cities,
  82. villages, and dungeons to be explored and plundered.
  83.  
  84. The game is by SSI, Strategic Simulations, Inc.   
  85.                Main business phone.  (408) 737-6800
  86.                Tech. Support line    (408) 737-6810
  87.  
  88. They are very polite there when you call and they don't seem to mind answering
  89. questions.
  90.  
  91. [Ed. Note:  Any info on running this game on expanded and accelerated
  92.     systems is welcome.  Email to HONP9@menudo.uh.edu.]
  93.  
  94.