home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fresh Fish 8 / FreshFishVol8-CD1.bin / useful / reviews / software / games / cowwars < prev    next >
Internet Message Format  |  1993-06-02  |  5KB

  1. Path: menudo.uh.edu!usenet
  2. From: malbers@ns.ccsn.edu (Marcus Albers)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.reviews
  4. Subject: REVIEW: Cow Wars
  5. Followup-To: comp.sys.amiga.games
  6. Date: 1 Jun 1993 18:28:01 GMT
  7. Organization: The Amiga Online Review Column - ed. Daniel Barrett
  8. Lines: 135
  9. Sender: amiga-reviews@math.uh.edu (comp.sys.amiga.reviews moderator)
  10. Distribution: world
  11. Message-ID: <1ug73h$9ju@menudo.uh.edu>
  12. Reply-To: malbers@ns.ccsn.edu (Marcus Albers)
  13. NNTP-Posting-Host: karazm.math.uh.edu
  14. Keywords: game, artillery, humor, public domain
  15.  
  16.  
  17. PRODUCT NAME
  18.  
  19.     Cow Wars, version 1.1
  20.  
  21.  
  22. BRIEF DESCRIPTION
  23.  
  24.     A humorous artillery game.
  25.  
  26.  
  27. AUTHOR/COMPANY INFORMATION
  28.  
  29.     Name:        Chris Richards
  30.     Address:    P.O. Box 3311
  31.             Iowa City, IA  52245
  32.             USA
  33.  
  34.     E-mail:        crichard@umaxc.weeg.uiowa.edu
  35.  
  36.  
  37. LIST PRICE
  38.  
  39.     Free -- this program is in the public domain and available on the
  40. "Aminet" ftp sites in the directory /pub/aminet/game/shoot.
  41.  
  42.  
  43. SPECIAL HARDWARE AND SOFTWARE REQUIREMENTS
  44.  
  45.     None.  The program is AGA-compatible.
  46.  
  47.  
  48. COPY PROTECTION
  49.  
  50.     None.
  51.  
  52.  
  53. REVIEW
  54.  
  55.     As a big Monty Python fan, I love a humorous game, and finally I
  56. have found one:  Cow Wars.  The title itself intrigued me, to begin with.  My
  57. first impression was that it may be something based on the many cows of "The
  58. Far Side", but it is even better.  It is Artillery gone Monty Python!
  59.  
  60.     The game that this is based on, called Artillery, is an old game
  61. that pits two players against each other, armed with cannons.  Each player
  62. takes turns changing the angles on their respective cannons and blasting
  63. cannon balls at the other player over a mountain.  Factors such as wind
  64. speed and direction and the amount of powder charge will affect the motion
  65. of the cannonball.  A very addicting game.  Now, it's better.
  66.  
  67.     Cow Wars uses the same basic rules and variables as the original
  68. game.  But, instead of firing cannonballs, you are firing COWS!  Strange,
  69. but true.  Complete with a resounding "mooooooo" whilst they fly over the
  70. mountain towards their intended target.
  71.  
  72.     You have to fire and hit your opponent with three types of cows:
  73. styrofoam, glass, and (of course) real cows.  The wind direction and velocity
  74. change constantly and are monitored by a small flag at the bottom of the
  75. screen.  The wind affects the cow types differently:  a styrofoam cow will
  76. blow around more than a glass cow in a strong wind, and a real cow is not
  77. affected as much as the other two.  The cannons themselves pace back and
  78. forth on their respective sides of the mountain, making the positioning of
  79. constant shots that much more difficult.  Both the maximum wind velocity and
  80. the maximum distance that the cannons should travel can be controlled by the
  81. user, or can be picked at random by the computer.  The size of the mountain
  82. can be changed as well.
  83.  
  84.     Then there's the "fire penguin" (as if this wasn't strange enough
  85. already).  He is an oversized penguin that floats back and forth above the
  86. playfield, ready to intercept any airborne Holsteins that may come his way.
  87. With a villainous laugh, he devours any cows that cross his path, making it
  88. even harder to hit your target.
  89.  
  90.     Is this game impossible to play, you ask?  Not in the least.  It is
  91. very playable, and it can be made as easy or as hard as you like.  The game
  92. is set up as a two player-only game, but is a lot of fun to play by
  93. yourself.  The fact that the other cannon moves around on the other side of
  94. the mountain makes it a challenge to hit even if it isn't trying to hit you
  95. as well.
  96.  
  97.     The program itself was written in Amos, the graphics done with DPaint
  98. III, and the sounds were taken from a disk of Macintosh sounds.
  99.  
  100.  
  101. DOCUMENTATION
  102.  
  103.     The documentation is well written and very complete.  
  104.  
  105.  
  106. LIKES AND DISLIKES
  107.  
  108.     As for suggested improvements, the only one that I would suggest is
  109. a true one-player mode with a computer-controlled opponent.
  110.  
  111.  
  112. CONCLUSIONS
  113.  
  114.     I rate this game as a 9.8 out of a possible 10 points.
  115.  
  116.  
  117. COPYRIGHT NOTICE
  118.  
  119.     No copyright.  Please distribute this if you feel it is that good.
  120. I only ask that you contact me via E-mail if it is sent to an FTP site or an
  121. on-line service such as GEnie or Compuserve.
  122.  
  123.  
  124. ABOUT THIS REVIEW
  125.  
  126.     This review is the first in a long series (I hope) of shareware and
  127. public-domain software reviews for the starving masses.  Hope you like it.
  128. Please E-mail me with any changes or suggestions for future reviews, as I am
  129. by no means an expert writer.
  130.  
  131.     I have been using Internet for about nine months now, and by far my
  132. favorite spots are FTP sites.  Being an Amiga user, I found it unbelievable
  133. that there was this much GOOD freely distributable software there.  But,
  134. there are some duds.  And, as my modem runs at only 1200 baud, I find it
  135. exaspirating when I waste an hour of time downloading something that is
  136. totally worthless.  My purpose with these reviews is basically the same as
  137. commercial reviews:  to keep you from wasting valuable time (instead of
  138. money, or both if you are on Tymenet) downloading something that you will
  139. find totally useless.  I hope everyone finds these useful. ;^)
  140.  
  141.  
  142.                                                  Marcus J. Albers
  143.                                                  MALBERS@NS.CCSN.EDU
  144.  
  145. ---
  146.  
  147.    Daniel Barrett, Moderator, comp.sys.amiga.reviews
  148.    Send reviews to:    amiga-reviews-submissions@math.uh.edu
  149.    Request information:    amiga-reviews-requests@math.uh.edu
  150.    Moderator mail:    amiga-reviews@math.uh.edu
  151.