home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fresh Fish 8 / FreshFishVol8-CD1.bin / useful / reviews / software / games / blackcrypt < prev    next >
Internet Message Format  |  1992-11-24  |  7KB

  1. Path: menudo.uh.edu!menudo.uh.edu!usenet
  2. From: kennys@terapin.com (Ken Sequeira)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.reviews
  4. Subject: REVIEW: Black Crypt
  5. Followup-To: comp.sys.amiga.games
  6. Date: 16 Nov 1992 03:50:41 GMT
  7. Organization: The Amiga Online Review Column - ed. Daniel Barrett
  8. Lines: 162
  9. Sender: amiga-reviews@math.uh.edu (comp.sys.amiga.reviews moderator)
  10. Distribution: world
  11. Message-ID: <1e75qhINN5ug@menudo.uh.edu>
  12. Reply-To: kennys@terapin.com (Ken Sequeira)
  13. NNTP-Posting-Host: karazm.math.uh.edu
  14. Keywords: game, dungeon, adventure, role-playing, commercial
  15.  
  16.  
  17.  
  18.     [MODERATOR'S NOTE:  This review was updated slightly on November
  19.     24, 1992.  Look for "MODERATOR'S NOTE" to see the updates. - Dan]
  20.  
  21. PRODUCT NAME
  22.  
  23.     Black Crypt
  24.  
  25.  
  26. BRIEF DESCRIPTION
  27.  
  28.     This is a game of the Dungeon Master genre.
  29.  
  30.  
  31. AUTHOR/COMPANY INFORMATION
  32.  
  33.     Name:        Electronic Arts
  34.     Address:    P.O. Box 7578
  35.             San Mateo, CA 94403-7578
  36.             USA
  37.  
  38.     Telephone:    (415) 571-2787
  39.  
  40.     The game was designed and programmed by Raven Software.
  41.  
  42.  
  43. LIST PRICE
  44.  
  45.     $49.95.  I paid $39.95 retail.
  46.  
  47.  
  48. SPECIAL HARDWARE AND SOFTWARE REQUIREMENTS
  49.  
  50.     The game comes on 3 non-copy-protected disks.  You must have at
  51. least 1 megabyte of RAM to run the game.  Other than the RAM requirement,
  52. there are no other special hardware or software restrictions.
  53.  
  54.     EA claims that the game runs on all Amigas and all versions of the
  55. operating system up to 2.0.  I dispute this, as I could not get Black Crypt
  56. nor the install program to work correctly under 2.0.  Under 1.3, the game and
  57. install program ran flawlessly.
  58.  
  59.     [MODERATOR'S NOTE:  I have received e-mail from two people who were
  60.     able to run Black Crypt under Kickstart 2.0 on Amiga 500 and 3000
  61.     computers.  Apparently, the game requires a lot of CHIP RAM.  If you
  62.     have only 512K CHIP RAM, you may have trouble running the game from
  63.     your hard drive.  You may have to boot on the game, or play
  64.     immediately after booting. - Dan]
  65.  
  66. COPY PROTECTION
  67.  
  68.     Black Crypt uses a manual based copy protection scheme that is
  69. nicely integrated into the game.  Throughout the game there are plaques on
  70. the walls that you can read, at various points in the game in order to
  71. preceded you must answer a question from a plaque.
  72.  
  73.     The game installs on a hard drive and comes with a hard drive
  74. install utility.  I could not get the install utility to work correctly
  75. under 2.0; it would copy the first disk fine but, would fail after that. 
  76. The hard drive utility works fine under 1.3.  If you will be running the
  77. game from a floppy-based Amiga, you will need a blank formatted disk for
  78. your saved games.  Since the disks are not copy protected, copy all the game
  79. disks, and run it from the copies.
  80.  
  81.  
  82. REVIEW
  83.  
  84.     Black Crypt is a 3D, real-time Dungeon game.  It follows the genre
  85. of previous games like Dungeon Master and the Eye of the Beholder series.
  86. The game consists of 28 levels of monster bashing, magic throwing, puzzle
  87. solving mania.  Now, don't go "OH! WOW! 28 levels!" -- there are many levels
  88. that consist of only a few grids.  There are roughly 17 serious levels.
  89.  
  90.     The interface is very intuitive and easy to grasp, after the first
  91. level it will become second nature.  I especially liked the magic system,
  92. which consists of finding spell books throughout the game.  When you learn
  93. the spells they appear in a graphic of a spell book.  To cast a spell, just
  94. click on the spell and it appears in the spell stone (ready window) ready
  95. for casting.
  96.  
  97.     The game graphics are very nice, with different levels having
  98. completely different color schemes and designs.  This helps the game
  99. environment. The screens are drawn in 64 colors (extra half-bright) which
  100. are used quite effectively.  The monsters are nicely drawn and animated. 
  101. The sound effects are good, about as many as you should find in a dungeon:
  102. the usual grunts, slamming doors, and monster foot steps.
  103.  
  104.     The object of the game is to defeat Estoroth the evil cleric gone
  105. bad (sound familiar?).  He was defeated long ago and sealed in a crypt, but
  106. the crypt has sprung a leak; Estoroth may get out, and if he does, it's
  107. curtains! You job if you decide to accept it (no, your computer will not
  108. self-destruct in 5 seconds) is to gather four buddies and go to the crypt and
  109. cause Estoroth and his buddies some bodily harm.  Your path is littered
  110. with many creatures, puzzles, and traps.  The game is difficult but, not
  111. impossible, and the maps at the end of the manual are indispensable.  It
  112. took me about 2 1/2 weeks of playing every day to win the game.  I did
  113. need a few tips, though:  I could not solve it cold.
  114.  
  115.     To defeat Estoroth, you will need four artifacts.  Watch the
  116. opening sequence (3rd screen) for a big tip and read the "History of the
  117. Black Crypt" in the manual for some useful information.  If you do not
  118. obtain the four artifacts, you can beat on Estoroth all night and not put a
  119. scratch on him.
  120.     
  121.  
  122. LIKES AND DISLIKES
  123.  
  124.     There's not much to dislike here gamewise.  Maybe more monsters to
  125. fight and a pause button would be nice, but overall they did a nice job.
  126.  
  127.     [MODERATOR'S NOTE:  I have been informed that the game does
  128.     have a "pause" feature which is explained on page 9 of the
  129.     manual. - Dan]
  130.  
  131. I did have some quality control problems.  Game disk 3's sliding metal
  132. protective clip was broken off and laying in the box; I can't see how
  133. anybody could miss that.  I was able to pop it back on make a copy of the
  134. disk.  I could see someone destroying the disk trying to get it back on.
  135. Normally, I would chastise a developer for the game breaking under 2.0, but
  136. since the game installs on a hard drive and works with accelerators, I'm not
  137. as harsh.
  138.  
  139.  
  140. COMPARISON TO OTHER SIMILAR PRODUCTS
  141.  
  142.     It's understandable that people will want to compare Black Crypt to
  143. the veteran Dungeon Master.  Visually, Dungeon Master does not compare to
  144. Black Crypt, and gamewise there will be arguments. I would say that Dungeon
  145. Master and Chaos were more difficult than Black Crypt. Not to say Black
  146. Crypt was easy, it just had better access to water and food.  Overall,
  147. Black Crypt is a better game.
  148.  
  149.  
  150. BUGS
  151.  
  152.     I could not find any bugs in the game.
  153.  
  154.  
  155. CONCLUSIONS
  156.  
  157.     Generally, the game is very good and will provide you with hours
  158. of entertainment.  If you like dungeon games, add this one to your
  159. collection.  My 3 year old son loved the game; he would sit on my lap for
  160. long periods of time and just watch me do battle and explore.  Not too many
  161. games have done that.
  162.  
  163.     I will use a rating system based on numbers, with 5 being the best
  164. and 1 the worst.
  165.  
  166.     5 - Excellent
  167.     4 - Very Good
  168.     3 - Playable
  169.     2 - Should have bought something else
  170.     1 - Took to the cleaners
  171.  
  172. Black Crypt overall rating:  3.9 (very good)
  173.  
  174.     Graphics      4.5
  175.     Sound         3.0
  176.     Documentation 3.5
  177.     Playability   4.0
  178.     Intangibles   4.0 
  179.  
  180.  
  181. COPYRIGHT NOTICE
  182.  
  183.     Copyright 1992 Ken Sequeira.  All rights reserved.
  184.  
  185.  
  186. ---
  187.  
  188.    Daniel Barrett, Moderator, comp.sys.amiga.reviews
  189.    Send reviews to:    amiga-reviews-submissions@math.uh.edu
  190.    Request information:    amiga-reviews-requests@math.uh.edu
  191.    General discussion:    amiga-reviews@math.uh.edu
  192.