home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fresh Fish 8 / FreshFishVol8-CD1.bin / new / game / think / chaos / src / newcatalog.ct (.txt) < prev    next >
Amiga Catalog Translation file  |  1994-10-14  |  26KB  |  756 lines

  1. ## version 
  2. ## language 
  3. ## codeset 0
  4. ;   Chaos:            The Chess HAppening Organisation System    V5.3
  5. ;   Copyright (C)   1993    Jochen Wiedmann
  6. ;   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  7. ;   it under the terms of the GNU General Public License as published by
  8. ;   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  9. ;   (at your option) any later version.
  10. ;   This program is distributed in the hope that it will be useful,
  11. ;   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  12. ;   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  13. ;   GNU General Public License for more details.
  14. ;   You should have received a copy of the GNU General Public License
  15. ;   along with this program; if not, write to the Free Software
  16. ;   Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  17. ;   $RCSfile: Chaos.cd,v $
  18. ;   $Revision: 3.2 $
  19. ;   $Date: 1994/10/14 09:44:02 $
  20. ;   This file contains the catalog-definitions and the english strings
  21. ;   that are builtin.
  22. ;   Computer:    Amiga 1200            Compiler:    Dice 2.07.54 (3.0)
  23. ;   Author:    Jochen Wiedmann
  24. ;        Am Eisteich 9
  25. ;      72555 Metzingen
  26. ;        Tel. 07123 / 14881
  27. ;        Internet: wiedmann@mailserv.zdv.uni-tuebingen.de
  28. ;   The following defines a sequence of strings. Each definition looks as
  29. ;   follows:
  30. ;   MSG_STRING_NAME (num/minlen/maxlen)
  31. ;   text
  32. ;   where:
  33. ;   MSG_STRING_NAME is the name of the macro-definition, that will be used
  34. ;            to get the string.
  35. ;   num         is the number, which MSG_STRING_NAME will stand for
  36. ;   minlen        is the minimum length of "text" (this may be missing)
  37. ;   maxlen        is the maximum length of "text" (this may be missing
  38. ;            too)
  39. ;   text        is the text, the string will contain
  40. ;   Each definition is preceded by a remark, which tells what the string
  41. ;   is used for.
  42. ;   Title of the window, that allows to select a tournamentfile
  43. MSG_CDAT_SELECTION
  44. ;Tournamentfile-selection
  45. ;   Error-message, if a write-file cannot be opened
  46. ;   Must contain ONE %s (filename) followed by ONE %ld (error-number)!
  47. MSG_NO_WRITE_FILE
  48. ;Cannot open %s as write-file!\nDOS-Error %ld
  49. ;   Error-message, if a write-error occurs
  50. ;   Must contain ONE %ld (error-number) followed by ONE %s (filename)!
  51. MSG_WRITE_ERROR
  52. ;DOS-Error %ld while writing %s!
  53. ;   Error-message, if a read-file cannot be opened
  54. ;   Must contain ONE %s (filename) followed by ONE %ld (error-number)!
  55. MSG_NO_READ_FILE
  56. ;Cannot open %s as read-file!\nDOS-Error %ld
  57. ;   Error-message, if a file has the wrong ID (CDAT 5.0)
  58. ;   Must contain ONE %s (filename)!
  59. MSG_NO_CHAOS_FILE
  60. ;%s is no Chaos-V5-file!
  61. ;   Error-message, if a read-error occurs
  62. ;   Must contain ONE %ld (error-number) followed by ONE %s (filename)!
  63. MSG_READ_ERROR
  64. ;DOS-Error %ld while reading %s!
  65. ;   Title of a requester, that points to something important
  66. ;   (No error-message!)
  67. MSG_ATTENTION
  68. ;Attention!
  69. ;   Requester-text, that asks, whether we want to save first
  70. MSG_CHANGES_MADE
  71. ;Changes have been made!\nDo you want to save the tournament first?
  72. ;   Title of the Yes-Gadget and the No-Gadget of the requester above.
  73. ;   Must be separated by a '|'!
  74. MSG_YES_NO
  75. ;Yes|No
  76. ;   Error-message, if tournament-input-window cannot be opened
  77. MSG_NO_TOURNAMENT_INPUT_WINDOW
  78. ;Cannot open Tournament-input-window!
  79. ;   Error-message, if pairings aren't possible
  80. MSG_NO_PAIRING
  81. ;No pairings possible!\nToo much rounds?
  82. ;   Error-message, if printer.device cannot be opened
  83. MSG_NO_PRINTER
  84. ;Cannot connect to printer!
  85. ;   String preceding the page-number (output)
  86. MSG_PAGENR
  87. ;Page
  88. ;   String preceding the name (output)
  89. MSG_NAME_OUTPUT
  90. ;Name
  91. ;   String preceding the DWZ (output)
  92. MSG_DWZ_OUTPUT
  93. ;Rating
  94. ;   String preceding the chess-club (output)
  95. MSG_CHESSCLUB_OUTPUT
  96. ;Chess-club
  97. ;   String preceding the first part of the Home address (output)
  98. MSG_STREET_OUTPUT
  99. ;Home
  100. ;   String preceding the second part of the Home address (output)
  101. MSG_VILLAGE_OUTPUT
  102. ;Address
  103. ;   String preceding the birthday (output)
  104. MSG_BIRTHDAY_OUTPUT
  105. ;Birthday
  106. ;   String preceding the phone-number (output)
  107. MSG_PHONE_OUTPUT
  108. ;Phone
  109. ;   Title of the list of players
  110. MSG_PLAYER_LIST_TITLE
  111. ;List of players
  112. ;   String preceding a result (output)
  113. MSG_RESULT_OUTPUT
  114. ;Result
  115. ;   String preceding the player which uses the white pieces (output)
  116. MSG_WHITE_OUTPUT
  117. ;White
  118. ;   String preceding the player which uses the black pieces (output)
  119. MSG_BLACK_OUTPUT
  120. ;Black
  121. ;   Title of the list of games of one round
  122. ;   Must contain ONE %ld (round-number)!
  123. MSG_ROUND_TITLE
  124. ;Games of round %ld
  125. ;   String preceding a players place (output)
  126. MSG_PLACE_OUTPUT
  127. ;Place
  128. ;   String preceding a players points (output)
  129. MSG_POINTS_OUTPUT
  130. ;Points
  131. ;   String preceding a players Buchholz-points
  132. MSG_BUCHHOLZ_OUTPUT
  133. ;Buchholz
  134. ;   String preceding a players extended Buchholz-points
  135. MSG_EXT_BUCHHOLZ_OUTPUT
  136. ;Ext.Bchh.
  137. ;   String preceding a players Sonneborn-Berger-points
  138. MSG_SONNEBORN_BERGER_OUTPUT
  139. ;SnnBrgr.
  140. ;   Title of the table (Swiss-pairing)
  141. ;   Must contain ONE %ld (round-number) followed by ONE %s (group-ID, Seniors
  142. ;   for example)
  143. MSG_TABLE_TITLE
  144. ;Table of round %ld %s
  145. ;   Title of the table (All-on-all)
  146. ;   Must contain ONE %s (group-ID, Seniors for example)
  147. MSG_TABLE_TITLE2
  148. ;Table %s
  149. ;   Title of the list of ratings
  150. MSG_RANKINGS_TITLE
  151. ;Ratings
  152. ;   String preceding a players number (output)
  153. MSG_NUMBER
  154. ;   Title of the internal list of rankings
  155. ;   Must contain ONE %ld (round-number)
  156. MSG_RANKINGS_TITLE2
  157. ;List of rankings (round %ld)
  158. ;   Title of the table of progress
  159. ;   Must contain ONE %ld (round-number)
  160. MSG_PROGRESS_TABLE_TITLE
  161. ;Table of progress until round %ld
  162. ;   String preceding a game in the table of progress (output)
  163. MSG_GAME_OUTPUT
  164. ;Opponent (Nr., Result, Color)
  165. ;   String preceding a free round in the table of progress (output)
  166. MSG_FREE_GAME_OUTPUT
  167. ;    free
  168. ;   String preceding a game, if the player has withdrawn (output)
  169. MSG_GONE_OUTPUT
  170. ; dropped
  171. ;   String preceding a full point bye in the table of progress (output)
  172. MSG_FREE_POINT_OUTPUT
  173. ;1 p. bye
  174. ;   String preceding a free game in the list of games of one round (output)
  175. MSG_FREE_GAME_OUTPUT2
  176. ;free
  177. ;   String showing that a game was not played in the table of progress
  178. ;   (output)
  179. MSG_NO_FIGHT_OUTPUT
  180. ;(np)
  181. ;   Title of the window that allows to enter results
  182. ;   Must contain ONE %ld (round-number)
  183. MSG_ROUND_INPUT_TITLE
  184. ;Input of games (round %ld)
  185. ;   Text of the requester asking, whether new players should really be added
  186. MSG_NEW_PLAYER_REQUEST
  187. ;Games have already been paired!\nDo you really want to add new players?
  188. ;   Text of the requester asking, whether players should really be modified
  189. MSG_MODIFY_PLAYER_REQUEST
  190. ;Games have already been paired!\nDo you really want to modify players?
  191. ;   Text of the requester asking, if players really should be marked as
  192. ;   withdrawn
  193. MSG_DELETE_PLAYER_REQUEST
  194. ;Games have already been paired!\nDo you really want to delete players?\n\
  195. ;(Mark them as withdrawn.)
  196. ;   Text of the requester asking, if a special player should be deleted
  197. ;   Must contain ONE %s (name)
  198. MSG_DELETE_THIS_PLAYER_REQUEST
  199. ;Do you really want to delete\nthe player %s?
  200. ;   Text of the requester asking, if a special player has withdrawn
  201. ;   Must contain ONE %s (name)
  202. MSG_THIS_PLAYER_GONE_REQUEST
  203. ;Do you really want to mark\n%s as withdrawn?
  204. ;   Title of the requester telling that a player has withdrawn already
  205. MSG_DONT_CARE_REQUEST_TITLE
  206. ;Don't care!
  207. ;   Text of the requester telling that a player has withdrawn already
  208. ;   Must contain ONE %s (name)
  209. MSG_DONT_CARE_REQUEST
  210. ;Player %s\nhas already been marked as withdrawn!
  211. ;   Text of the Ok-Gadget
  212. MSG_OK
  213. ;   Shortcut for the Ok-Gadgets (Must be lowercase!)
  214. MSG_OK_SC
  215. ;   Title of the error-Gadget
  216. MSG_ERROR_REQUEST
  217. ;Error!
  218. ;   Text of the error-message telling that RAM cannot be allocated
  219. MSG_MEMORY_ERROR
  220. ;Out of memory!
  221. ;   First text of the tournamentmode-gadget (Swiss pairing)
  222. MSG_SWISS_PAIRING
  223. ;Swiss pairing
  224. ;   Second text of the tournamentmode-gadget (Round Robin using FIDE-system)
  225. MSG_RUNDENTURNIER
  226. ;Round Robin (FIDE-system)
  227. ;   Third text of the tournamentmode-gadget (Round Robin using shift-system)
  228. MSG_RUTSCHSYSTEM
  229. ;Round Robin (shift-system)
  230. ;   Title of the window, that allows to enter tournament