home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fresh Fish 8 / FreshFishVol8-CD1.bin / new / game / role / amigamud / changesfromv0.5 < prev    next >
Text File  |  1994-07-12  |  4KB  |  150 lines

  1. Changes made to AmigaMUD since the initial V0.5 release
  2.  
  3.  
  4. Scenario
  5.  
  6.     look/examine can now examine the merchandise in a store.
  7.     Decided to not make all of the other commands, like "smell",
  8.     "touch", etc. do this.
  9.  
  10.     Corrected the usage lines for "@room new" and "@room newname".
  11.  
  12.     Moved "MakeBulletinBoard" from the public table to "t_util".
  13.  
  14.     Made "makebuilder" private to SysAdmin instead of public.
  15.  
  16.     Fixed the build stuff so that the button works again.
  17.  
  18.     Added more stuff above the rockpile area.
  19.  
  20.     Added more of the goblin city.
  21.  
  22.     Added "bluegrey", "reversegrey" and "textcolours" text window
  23.     colour commands. Made the scenario save the colours between
  24.     sessions. Made the 'gold' settings the same as the ones that
  25.     "MUD" uses with normal, -B and -D.
  26.  
  27.     Minor corrections to the books in the Builder's Guild.
  28.  
  29.     When you are hit during combat, you are now shown your hits
  30.     remaining and your total hitpoints.
  31.  
  32.     defined DelNorthChecker, ... etc.
  33.  
  34.     In build code, added "@room subdircheck <dir> <action-symbol>".
  35.  
  36.     In build code, use of "nil" as the action in any "setXXXaction"
  37.     command results in any existing action being removed.
  38.  
  39.     In build code, renamed all "@o XXXaction" to be "@o XXXchecker".
  40.  
  41.     In build code, treat "read" special - more like "desc". Also made
  42.     corresponding new handler for verb "read".
  43.  
  44.     Universally made "inactivate" the same as "deactivate".
  45.  
  46.     Added spell "unmakebuilder" and fixed "makebuilder"
  47.  
  48.     Added command aliases - commands 'alias' and 'aliases'.
  49.  
  50.     Changed the way max hitpoints are calculated.
  51.  
  52.     Added adverbs to the action/noise pose words, and added a bunch
  53.     more of the words.
  54.  
  55. MUDServ
  56.  
  57.     Fixed "FindName" to check its parameters before using them.
  58.  
  59.     Fixed parser to allow verbs with ISO Latin-1 characters.
  60.  
  61.     Added a couple more checks of cl_canWizard, etc.
  62.  
  63.     Fixed version calculation in a couple of places.
  64.  
  65.     Fixed list size check in GDefineTile.
  66.  
  67.     Removed builtin "MainGrammar".
  68.  
  69.     Made the thing display not shown unknown properties unless it
  70.     is SysAdmin doing the display.
  71.  
  72.     Added builtin DumpThing.
  73.  
  74.     Added support for synchronous shutdown requests.
  75.  
  76.     Added builtins SelectName and SelectWord.
  77.  
  78.     Added builtin Pluralize.
  79.  
  80.     Added code to use the stuff to not send passwords in the clear.
  81.  
  82. MUD
  83.  
  84.     Fixed rawkey handling to do ALT-keys and European shift-keypad
  85.     keys properly.
  86.  
  87.     Fixed version calculation.
  88.  
  89.     Made it go back into terminal mode after a session when using a
  90.     serial connection.
  91.  
  92.     Hitting the close box when in the internal editor is now the same
  93.     as typing a ^C, rather than being a request to exit MUD.
  94.  
  95.     Prevent sending input to the server until the first messages
  96.     from the server have been seen, i.e. that everything is ready
  97.     to go.
  98.  
  99.     Fixed some problems with editing.
  100.  
  101.     Added -Nname and -Wword CLI options. Renamed previous '-W'
  102.     (close Workbench) to be '-w'.
  103.  
  104. SMUD
  105.  
  106.     Added an inactivity timeout option. See the updated SMUD.txt for
  107.     why this doesn't work very well. Sigh.
  108.  
  109.     Fixed SMUD so that input/output mixups do not occur. This required
  110.     some "cheating" using carriage returns. It seems to work fine.
  111.  
  112.     Added -Nname and -Wword options.
  113.  
  114. MUDAgent
  115.  
  116.     Added -Nname and -Wword options.
  117.  
  118. MUDShut
  119.  
  120.     Added -w option for synchronous shutdown.
  121.  
  122. mud.library
  123.  
  124.     Fixed lexical scanner to allow ISO Latin-1 characters in identifiers.
  125.  
  126.     Prevent rawkey, button hit and mouse-up events from being sent to the
  127.     server until we are in st_normal state.
  128.  
  129.     Mark the current edit proc as non-existant if that proc has just been
  130.     deleted in the server.
  131.  
  132.     Add 'def' as synonym for 'define'.
  133.  
  134.     Add the 'delete'/'del' command to delete symbols.
  135.  
  136.     Added support for using preset character name and password.
  137.  
  138.     Added support for not sending passwords in the clear.
  139.  
  140. Documentation
  141.  
  142. General
  143.  
  144.     Changed all "wizard.txt" to be "programming.txt".
  145.  
  146. MUDServ.txt
  147.  
  148.     In "A Few Basic Wizarding Procedures" added description of
  149.     "DestroyCharacter", "BootClient" and "NukeClient".
  150.