home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fresh Fish 8 / FreshFishVol8-CD1.bin / new / game / role / amigamud / amdoc1 / readme < prev    next >
Text File  |  1994-08-07  |  2KB  |  52 lines

  1. This archive is a temporary one, containing only the first half of the
  2. expected AmigaMUD documentation, the MUDCre program, and the source to
  3. a small, simple MUD.
  4.  
  5. The files in this archive are:
  6.  
  7.     README - this file
  8.  
  9.     Programming.txt - general documentation on the AmigaMUD wizard
  10.     mode commands and the programming language.
  11.  
  12.     Builtins.txt - detailed documentation on all of the builtin
  13.     functions in AmigaMUD, sorted in alphabetical order.
  14.  
  15.     MUDCre - a small program that builds an empty AmigaMUD database.
  16.     Usable from CLI or Workbench.
  17.  
  18.     simple.m - AmigaMUD source for a very simple scenario. The
  19.     comments in the file should be sufficent for most readers.
  20.  
  21. To build and run the simple scenario:
  22.  
  23.     Pick a directory and go to it.
  24.  
  25.     run MUDCre - it will only create two very small files: MUD.data
  26.     and MUD.index, and then exit.
  27.  
  28.     run MUDServ (from AMSrv-0.7.lha) in the background in that
  29.     directory.
  30.  
  31.     run MUD (from AMClnt-0.7.lha) - background or foreground
  32.  
  33.     login in as SysAdmin (usual default password)
  34.     enter: source simple.m
  35.         this will take a second or two.
  36.     enter: Normal().
  37.  
  38.     You are now running in the simple scenario. Other clients can
  39.     run as well, although interclient communication is limited to
  40.     speaking via lines starting with a quotation mark.
  41.  
  42. What's left for me to write:
  43.  
  44.     ProgConcepts.txt - more complete discussions of some of the basic
  45.     concepts in AmigaMUD, such as parsing, machines, etc.
  46.  
  47.     Scenario.txt - discussion of some of the mechanisms used in the
  48.     standard scenario, and of how to program within its framework.
  49.  
  50.  
  51. I'm still waiting for any graphics or icons, folks!
  52.